Facebook Spaces - spotykaj się ze znajomymi w VR

Daniel Górecki

2017-04-19 12:00

Facebook

VR wirtualna rzeczywistość Oculus Rift

Oculus Rift tworzony był przede wszystkim z myślą o graniu, ale chyba nikt nie miał wątpliwości, że po wykupieniu jego twórców, czyli Oculus VR, Facebook zdecyduje się na szersze wykorzystanie tej technologii. Co prawda gry to wciąż główne zastosowanie tych gogli wirtualnej rzeczywistości, ale Zuckerberg i spółka nie ukrywają, że ich długoterminowe plany zakładają, iż VR będzie podstawą nowych społecznościowych doznań i właśnie uczyniono istotny krok w tym kierunku.

Ridley Scott mocno stawia na VR i tworzy RSA VR

Daniel Górecki

2017-04-18 10:00

AR filmy Ridley Scott

Ridley Scott słynie z zamiłowania do wykorzystywania najnowocześniejszych technologii w swoich filmach i warto wspomnieć choćby o 3D w Prometeuszu czy Marsjaninie VR. Od jakiegoś czasu mówiło się też, że pracuje on nad tajemniczym projektem wirtualnej rzeczywistości, a teraz dowiedzieliśmy się, że jego studio filmowe RSA Films utworzyło RSA VR, czyli firmę dedykowaną technologii VR, rozszerzonej rzeczywistości (AR) oraz mieszanej rzeczywistości.

 

Mi VR Play 2 - Xiaomi prezentuje swoje nowe gogle VR

Daniel Górecki

2017-04-11 11:19

headset gogle smartfony

Xiaomi zaprezentowało swój najnowszy headset VR, który nazywa się Mi VR Play 2 i jak nietrudno się domyślić jest on bezpośrednim następcą ubiegłorocznego modelu Mi VR Play. Podobnie jak poprzednik, produkt drugiej generacji jest bardzo tani, ponieważ w Chinach wyceniono go na zaledwie 99 CNY, co przy obecnych kursach daje jakieś 57 PLN.

AMD przejęło technologie bezprzewodowego VR i AR od firmy Nitero

Daniel Górecki

2017-04-11 08:18

AMD

Nitero AMD Technologia

AMD zdaje się coraz mocniej stawiać na technologię VR, o czym świadczy jego najnowszy nabytek, dzięki któremu koncernowi może udać się dostarczyć na rynek bezprzewodowe rozwiązania w zakresie wirtualnej rzeczywistości. Firma poinformowała bowiem o przejęciu własności intelektualnej (IP) i kluczowych talentów inżynierskich od Nitero, pioniera w rozwiązaniach z zakresu fali milimetrowych mających znaleźć zastosowanie w przyszłych generacjach zestawów wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR).

Batman Arkham VR trafi także na pecety

Daniel Górecki

2017-04-04 12:30

PC HTC Vive gra

Już wkrótce będziemy mogli przywdziać w domowym zaciszu kostium Batmana i wcielić się w tę postać w wirtualnej rzeczywistości - będziemy musieli jednak posiadać jeden z pecetowych headsetów VR, czyli Olucus Rifta lub HTC Vive.

Palmer Luckey, twórca Oculusa, opuszcza Facebooka

Daniel Górecki

2017-03-31 10:00

odejście rozstanie Oculus VR

Palmer Luckey, współzałożyciel firmy Oculus VR i twórca headsetu wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, opuścił swojego dotychczasowego pracodawcę, czyli Facebooka. Koncern wydał oświadczenie, w którym podkreśla, że będzie im brakować Palmera, ale nie wyjaśnia najważniejszej sprawy – czy opuścił firmę dobrowolnie?

5 firm pracuje nad bezprzewodowym VR na PC

Daniel Górecki

2017-03-27 13:00

NGCodec KwikVR Immersive Robotics

W listopadzie ubiegłego roku headset HTC Vive doczekał się zapowiedzi przystawki TPCast, dzięki której gogle stają się bezprzewodowe. Kable to jedna z największych bolączek gogli VR, które trafiły na rynek w ubiegłym roku i takie rozwiązanie niewątpliwie poprawia komfort użytkowania urządzenia. Problem jednak w tym, że TPCast dedykowane jest tylko Vive i posiadacze Oculus Rifta czy PlayStation VR wciąż nie mają swojej opcji. Jak donosi portal Road to VR, wkrótce przynajmniej pecetowe headsety mogą doczekać się nowych rozwiązań zapewniających bezprzewodowe VR.

HTC sprzedaje jedną z fabryk i inwestuje w VR

Daniel Górecki

2017-03-17 16:00

HTC fabryka inwestycje

HTC jeszcze do niedawna kojarzone było tylko i wyłącznie jako producent telefonów, ale za sprawą Vive tajwański producent stał się z miejsca jednym z głównych graczy na rynku wirtualnej rzeczywistości. Wygląda też na to, że słabsza sprzedaż smartfonów firmy sprawiła, że ta chce inwestować większe pieniądze właśnie w VR kosztem urządzeń mobilnych.

Nvidia udostępnia FCAT VR do testowania PC pod kątem VR

Daniel Górecki

2017-03-15 20:08

nVidia

nvidia FCAT VR

Kilka lat temu Nvidia udostępniła narzędzie FCAT, które umożliwiło graczom oraz recenzentom sprzętu komputerowego nie tylko zmierzyć ilość wyświetlanych klatek na sekundę, ale również zbadać płynność i jakość rozgrywki na dowolnej karcie graficznej. Aplikacja ta pozwoliła dokładnie rozpoznać między innymi mikrozacięcia czy zagubione i niewyświetlone klatki.

PS VR Aim Controller trafi do sprzedaży w połowie maja

Daniel Górecki

2017-03-06 11:00

Sony kontroler PS4

Jeśli standardowy pad w shooterach pod PlayStation VR nie zapewnia Wam stosownej imersji, to zapewne ucieszycie się na wieść o premierze PS VR Aim Controller, czyli specjalnego kontrolera pod system wirtualnej rzeczywistości od Sony. Jak ujawnił bowiem deweloper Impulse Gear, ten trafi na rynek 16 maja wraz z przygotowywaną przez nich strzelanką Farpoint.

FCAT VR - nowe narzędzie Nvidii sprawdzi nasz PC pod kątem VR

Daniel Górecki

2017-03-06 08:06

wydajność komputer

Wydajność komputerów przygotowywanych do wirtualnej rzeczywiści jest niezwykle istotna, ponieważ drobne różnice mogą decydować o tym, czy dany tytuł będzie grywalny, czy też nie. W jaki sposób sprawdzić więc, czy nasz PC nadaje się pod Oculus Rifta lub HTC Vive? Z pomocą przychodzi tu Nvidia, która zamierza wypuścić FCAT VR - nowe narzędzie do testowania naszych sprzętów pod kątem VR.

LG prezentuje własny pecetowy headset VR

Daniel Górecki

2017-03-03 09:45

LG Valve SteamVR

W poprzednim roku na rynku wylądowały dwa pecetowe headsety wirtualnej rzeczywistości, czyli Oculus Rift oraz HTC Vive. Już niedługo doczekają się one nowego dużego rywala, ponieważ swoje gogle VR pod PC zapowiedziało LG, które postanowiło nawiązać w tym zakresie współpracę w Valve. Tym samym sprzęt Koreańczyków, podobnie jak Vive, wykorzystywać będzie technologię śledzenia SteamVR.

Samsung szykuje gogle VR z Exynosem 8895 na pokładzie

Daniel Górecki

2017-03-03 09:00

Samsung MWC 2017 procesor

Jak wynika z nieoficjalnych doniesień, Samsung pokazywał za zamkniętymi drzwiami w Barcelonie na targach MWC 2017 swój nowy zupełnie samodzielny headset wirtualnej rzeczywiści. Ten w odróżnieniu od Gear VR nie potrzebował do działania smartfona czy połączenia z jakimkolwiek innym urządzeniem, ponieważ wyposażono go w procesor Exynos 8895.

LG zaprezentuje na GDC gogle VR opracowane z Valve

Daniel Górecki

2017-02-28 11:00

Jak wynika z najnowszych doniesień, LG postanowiło nawiązać współpracę z Valve i stworzyć headset wirtualnej rzeczywistości wykorzystujący technologię SteamVR. Tym samym koreański gigant stanie do bezpośredniej rywalizacji z HTC, które połączyło siły z Valve przy tworzeniu gogli Vive.

Samsung Gear VR - nowa wersja z kontrolerem

Daniel Górecki

2017-02-27 10:00

controller Gear VR

To, że nie doczekaliśmy się jeszcze zapowiedzi Galaxy S8, nie oznacza automatycznie, że Samsung nie może zaprezentować nowej wersji Gear VR, co właśnie uczynił w Barcelonie na targach MWC. Tegoroczny model gogli wirtualnej rzeczywistości koreańskiego giganta doczekał się nawet własnego akcesorium w postaci osobnego kontrolera.


GeekWeek poleca