Cerevo Taclim - specjalne buty do VR

Daniel Górecki

2017-01-04 10:52

wirtualna rzeczywistość VR CES 2017

2016 rok należał do wirtualnej rzeczywistości, nic więc dziwnego, że w 2017 spodziewać możemy się wysypu akcesoriów VR. Japoński producent gadżetów Cerevo zaprezentował właśnie parę kontrolerów ruchowych oraz dość nietypowych butów o nazwie Taclim, które jeszcze bardziej pogłębić mają naszą immersję po zanurzeniu w VR.

Lenovo prezentuje swoje nowe gogle VR

Daniel Górecki

2017-01-03 14:00

headset PC cena

Pod koniec ubiegłego roku Microsoft zapowiedział platformę Windows 10 Holographic, w ramach której otrzymać mamy headsety wirtualnej rzeczywistości od partnerów giganta z Redmond w cenie od 299 USD. Wśród potwierdzonych producentów gogli znalazły się takie firmy, jak Acer, Asus, Dell, HP oraz Lenovo i to właśnie ta ostatnia jako pierwsza postanowiła zaprezentować swój sprzęt.

HTC zaprzecza plotkom o Vive 2 na CES 2017

Daniel Górecki

2016-12-30 11:00

HTC HTC Vive Vive

Nie dalej jak wczoraj w sieci pojawiła się plotka jakoby HTC przygotowywało się do ujawnienia drugiej generacji headsetu VR Vive, co nastąpić miało już za kilka dni na targach CES 2017. Według rozpowszechnianych w sieci informacji nowy model miał otrzymać odświeżony design i przede wszystkim być bezprzewodowy. Wygląda jednak na to, że jak na razie nie pozbędziecie się kabli w goglach HTC bez dokupowania drogiej przystawki, ponieważ przecieki te okazały się być kompletnie wyssane z palca.

Oculus VR kupł duńską firmę The Eye Tribe

Daniel Górecki

2016-12-29 15:00

Oculus Rift Oculus VR śledzenie oczu

Google nie jest jedynym podmiotem, który pracuje nad technologią śledzenia gałek naszych oczu dla wirtualnej rzeczywistości, bo Oculus VR także zajmuje się tym aspektem. Należący do Facebooka producent potwierdził właśnie swój najnowszy zakup w postaci duńskiej firmy The Eye Tribe, która najbardziej znana jest właśnie z tworzenia technologii pozwalającej na kontrolowanie smartfonów, tabletów czy pecetów za pomocą naszego wzroku. 

HTC Vive 2 zostanie zaprezentowane już na CES 2017?

Daniel Górecki

2016-12-29 11:05

W tym tygodniu HTC Vive doczekało się sporej, bo aż 100 USD przeceny w sklepie Microsoftu i najnowsze doniesienia prosto z Tajwanu zdają się wyjaśniać, czemu producent zdecydował się na ruch, który zwiększyć ma sprzedaż headsetu jeszcze pod koniec bieżącego roku. Wygląda bowiem na to, że druga generacja gogli wirtualnej rzeczywistości od HTC może być bliżej nić się tego spodziewaliśmy.

PlayStation VR ze wsparciem dla YouTube'a

Daniel Górecki

2016-12-23 09:00

PlayStation VR Sony wsparcie

Gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony doczekały się ważnej aktualizacji, która pozwoli ich właścicielom cieszyć się biblioteką filmów dostępnych na YouTubie. Sony udostępnia właśnie update oznaczony numerem 1.9 ze wsparciem aplikacji tego popularnego serwisu wideo dla PlayStation VR.

Rivvr zapewni bezprzewodowe VR dla Oculus Rifta i HTC Vive

Daniel Górecki

2016-12-16 15:00

przystawka Rivvr

W ubiegłym miesiącu firma TPCAST zapowiedziała specjalną przystawkę dla headsetu HTC Vive, która zmienia go w bezprzewodowy sprzęt. Okazuje się jednak, że to nie jedyny producent pracujący nad podobnym urządzeniem, ponieważ swoje bezprzewodowe rozwiązanie dla gogli Oculus Rift oraz HTC Vive zaprezentował także Rivvr.

PlayStation VR działa na PC przez SteamVR

Daniel Górecki

2016-12-11 11:13

SteamVR Trinus

PlayStation VR cieszy się naprawdę sporym wzięciem, dzięki czemu Sony szybko wysunęło się na pierwszą pozycję w wyścigu wirtualnej rzeczywistości, kontrolując 30% tego rynku. Sprzęt japońskiego giganta może wkrótce jeszcze bardziej zyskać na popularności, ponieważ odkryto nieoficjalny sposób pozwalający na wykorzystanie tego sprzętu z PC i i cieszenie się biblioteką SteamVR

HTC tworzy własne studio dla gier i aplikacji VR

Daniel Górecki

2016-12-09 11:03

gry studio aplikacje

W czerwcu tego roku HTC wydzieliło swój dział Vive VR do zależnego podmiotu, a teraz ten zapowiedział utworzenie własnego studia zajmującego się przygotowaniem gier oraz aplikacji dla wirtualnej rzeczywistości. To nazywa się Vive Studios i zajmie się wydawaniem zarówno swoich gier, jak i tych przygotowanych przez zewnętrzne firmy, co ma na celu zwiększenie zainteresowania VR.

Firmy VR łączą siły i tworzą GVRA

Daniel Górecki

2016-12-09 08:04

Google FaceBook Samsung

Bieżący rok był dla technologii wirtualnej rzeczywistości przełomowy, ponieważ doczekaliśmy się premiery wielu istotnych produktów z tej kategorii od różnych producentów. Ci postanowili jednak nie ograniczać się jedynie do bezpośredniej konkurencji i zdecydowali się na połączenie sił i utworzenie Global Virtual Reality Association (GVRA).

Khronos Group tworzy nową inicjatywę dedykowaną VR

Daniel Górecki

2016-12-07 15:00

ARM nvidia AMD

W ubiegłym tygodniu Razer dołączył do Khronos Group, czyli grupy stojącej za graficznymi technologiami typu open-source, w tym Vulkan, OpenGL czy OpenCL. Wygląda na to, że firma miała ku temu dobry powód, ponieważ Khronos właśnie zapowiedziało nową inicjatywę dedykowaną standardom wirtualnej rzeczywistości.

Sony PlayStation VR zdominowało rynek VR

Daniel Górecki

2016-12-06 15:00

gogle VR udziały w rynku headset VR

Sony może i potrzebowało więcej czasu na dołączenie do wyścigu VR, ale wygląda na to, że japoński gigant z miejsca zdominował ten rynek. Jego PlayStation VR zadebiutowało po kilku opóźnieniach i długiej fazie prototypowej dopiero w październiku, jednak pomimo tego już może pochwalić się największymi udziałami w rynku wirtualnej rzeczywistości.

Leap Motion pozwoli nam na wykorzystanie dłoni w mobilnym VR

Daniel Górecki

2016-12-06 14:00

platforma Technologia Leap Motion

Leap Motion stara się jak może, żeby interakcje w wirtualnej rzeczywistości były możliwie najbardziej realistyczne, ale do tej pory ich rozwiązania dostępne były tylko dla najbardziej zaawansowanych headsetów. Na szczęście firma postanowiła spróbować swoich sił z mobilnymi platformami i opracowała rozwiązanie „bezprzewodowych, zasilanych baterią urządzeń wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości”.

Zotac VR GO - zabierz swój zestaw VR na plecy

Kamil Pieczonka

2016-11-29 06:00

ZOTAC

komputer bateria plecak

ZOTAC zaprezentował całkowicie nowy, mieszczący się w plecaku system wirtualnej rzeczywistości - ZOTAC VR GO. Po raz pierwszy pokazany na targach Computex 2016, teraz oferuje zwiększoną wydajność i wytrzymałość. ZOTAC VR GO - to naprawdę przenośny system wirtualnej rzeczywistości. Zbudowany z należytą dbałością o każdy detal, poczynając od platformy sprzętowej po komfortowe wykończenie. VR GO zapewnia wyjątkową wydajność dzięki zastosowaniu karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1070 oraz procesora Intel Core i7. 

HTC sprzedało "znacznie więcej" niż 140 000 sztuk gogli Vive

Daniel Górecki

2016-11-24 15:00

sprzedaż

W tym roku rozpoczęła się długo wyczekiwana rewolucja w zakresie wirtualnej rzeczywistości, a to za sprawą takich headsetów, jak Oculus Rift, HTC Vive czy PlayStation VR. Oczywiście są to dopiero początki i jak na razie producenci tych urządzeń nie zdradzają jak sprzedają się ich gogle, ale spodziewać można się, że w przypadku pecetowych produktów nie są to jakieś ogromne ilości, co wynika z bardzo wysokich cen samych headsetów i wymogu posiadania mocnego komputera.


GeekWeek poleca