Quake Champions będzie grą free-to-play, ale...

Daniel Górecki

2017-03-11 11:43

Bethesda Quake Champions ID Software

id Software powoli zaczyna odkrywać karty i dostarcza kolejne szczegóły na temat Quake Champions. Niedawno uruchomiono zapisy na beta testy tej gry, a teraz producent potwierdził, że ta będzie dystrybuowana w modelu free-to-play, jednak twórcy zachęcają do wykupienia zestawu Champion Pack, dając nam dostęp do wszystkich championów.

Quake Champions - ruszyły zapisy na beta testy

Daniel Górecki

2017-03-07 17:17

Bethesda

shooter Quake beta testy

Bethesda Softworks zapowiedziało właśnie zamknięte beta testy dla Quake Champions. Co prawda nie wiemy jeszcze dokładnie, kiedy te zostaną przeprowadzone, ale wydawca obiecuje, że nastąpi to w ciągu „kilku najbliższych tygodni”.

Prey - poznaliśmy wymagania sprzętowe wersji PC

Daniel Górecki

2017-02-16 12:30

Prey PS4 FPP

Bethesda i Arkane Studios opublikowały wymagania sprzętowe PC dla swojej nadchodzącej gry, czyli Prey. Te nie stanowią większego zaskoczenia  i wpisują się w branżowy standard ostatnich miesięcy, ale w tytuł ten raczej nie zagrają posiadacze słabszych komputerów - gra prezentuje się naprawdę dobrze, więc jest to uzasadnione.

Radeon RX 490 w wymaganiach dla nowych tekstur HD do Fallouta 4

Daniel Górecki

2017-01-31 10:13

Fallout 4 PS4 Pro wymagania sprzętowe

Bethesda właśnie zapowiedziała nową oficjalną paczkę tekstur wysokiej rozdzielczości dla pecetowej wersji Fallouta 4. Aby przygotować się na tę aktualizację firma ujawniła także wymagania systemowe potrzebne do obsługi tekstur HD i zdaje się, że przy okazji producent zdradził nazwę i ilość pamięci nowej hi-endowej karty graficznej AMD.

Prey z datą premiery i nowym zwiastunem

Daniel Górecki

2017-01-25 19:52

zwiastun trailer data premiery

Bethesda ogłosiła datę premiery gry Prey przygotowanej przez utalentowane Arkane Studios  (twórcy Dishonored) - co ciekawe, to FPP w klimacie science-fiction zadebiutuje na rynku wcześniej niż nam się dotychczas wydawało, ponieważ już 5 maja. Wygląda na to, że tym zabiegiem wydawca próbuje uniknąć jesiennej gorączki, kiedy to do sprzedaży trafiają największe hity.

Problemy odświeżonej wersji Skyrima

Daniel Górecki

2016-10-31 11:30

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Skyrim Special Edition dźwięk

Bethesda poinformowała w ubiegłym tygodniu, że nie zamierza dostarczać redakcjom swoich gier przed premierą, co nie spodobało się wielu graczom, którzy liczyli na to, że będą mogli zapoznać się z recenzjami gier zanim te wylądują na sklepowych półkach. Zmiana strategii wydawcy objęła już The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, czyli odświeżoną wersję hitu z 2011 roku - ten zadebiutował już na rynku i jak się okazuje nie obyło się tu bez większych wpadek.

Dishonored 2 na zwiastunie typu live-action

Daniel Górecki

2016-10-25 09:58

Bethesda

Dishonored 2 live-action

Podobnie jak w ubiegłym roku w przypadku Fallouta 4, tak i w tym Bethesda zdecydowała się na promocję Dishonored 2 za pomocą zwiastuna z żywymi aktorami (tzw. live-action). Ponad dwuminutowe wideo zostało zrealizowane bardzo profesjonalnie i po jego obejrzeniu nabraliśmy apetytu na więcej (np. w formie serialu na wzór tego, którego swego czasu doczekało się Halo).

Bethesda ujawnia wymagania PC dla Skyrim Special Edition

Daniel Górecki

2016-10-11 10:00

rpg Skyrim

Jeśli jakimś cudem ominęła Was ogromna przygoda w świecie The Elder Scrolls, jaką jest bez wątpienia Skyrim, to już niedługo nadarzy się idealna okazja, by nadrobić zaległości. 28 października Bethesda wypuści bowiem na rynek Skyrim Special Edition, czyli odświeżoną wersję swojego hitu z 2011 roku, która trafi na konsole PlayStation 4 i Xbox One oraz komputery PC.

Skyrim i Fallout 4 jednak z modami na PS4, natywne 4K na PS4 Pro

Daniel Górecki

2016-10-06 14:00

wsparcie mod mody

W ubiegłym miesiącu informowaliśmy o tym, że Sony blokuje wsparcie dla modów zarówno w wydanym już Fallout 4, jak i nadchodzącym Skyrim Special Edition, ale na szczęście dla fanów tej funkcjonalności japoński koncern zmienił zdanie w tym temacie. Bethesda poinformowała, że obie gry doczekają się obsługi modów, które w pierwszej kolejności trafią do Skyrima, ale producent nie zdradził jeszcze kiedy dokładnie to nastąpi.

Dishonored 2 - twórcy prezentują umiejętności Corvo Attano

Daniel Górecki

2016-09-14 09:03

gra akcji umiejętności Corvo Attano

Bethesda opublikowała nowy zwiastun gry Dishonored 2, w którym twórcy postanowili skoncentrować się na głównym protagoniście pierwszej odsłony serii, który pojawi się także w sequelu, czyli Corvo Attano.

Skyrim i Fallout 4 bez wsparcia dla modów na PS4

Daniel Górecki

2016-09-10 10:36

Sony PlayStation 4

Jednym ze świetnych sposobów na przedłużenie żywotności gier takich, jak Skyrim czy Fallout 4, jest wsparcie dla modów. W przypadku tego drugiego tytułu Bethesda wprowadziła obsługę tworzonych przez graczy modów na PC w kwietniu, czyli niecałe pół roku po premierze produkcji na rynku. Miesiąc później wsparcia doczekali się użytkownicy konsoli Xbox One, a producent zapewniał wtedy, że posiadacze PS4 mogą spodziewać się podobnego traktowania w czerwcu.

Na Steamie sprzedano już ponad 1 mln kopii Dooma

Daniel Górecki

2016-08-11 15:00

doom sprzedaż steam

Doom zadebiutował na rynku blisko 3 miesiące temu i według najnowszych statystyk SteamSpy produkcja id Software znalazła już przeszło 1 mln nabywców tylko w należącym do Valve sklepie Steam. Bethesda, czyli wydawca gry, ma w ostatnim czasie rękę do przywracania do życia kultowych shooterów i wystarczy tu wspomnieć choćby o Wolfenstein: The New Order sprzed dwóch lat.

Quake Champions - nowy trailer prezentuje rozgrywkę

Daniel Górecki

2016-08-05 08:29

Bethesda

rozgrywka QuakeCon 2016

Co prawda Quake Champions zostało zapowiedziane w czerwcu w trakcie targów E3, ale twórcy dopiero teraz zdecydowali się zaprezentować pierwsze fragmenty ukazujące rozgrywkę w nowej odsłonie tej kultowej serii.

Doom otrzymał patch z obsługą API Vulkan

Daniel Górecki

2016-07-12 08:05

wydajność patch API

Bethesda pochwaliła się, że Doom otrzymał nowy patch, który jest o tyle istotny, że oprócz standardowych poprawek przynosi także obsługę nowego niskopoziomowego API Vulkan. Tym samym jest to pierwsza gra AAA, gdzie doczekaliśmy się implementacji nowej technologii grupy Khronos - wykorzystano ją tu w celu poprawienia wydajności, a nie udowodnienia słuszności koncepcji, jak w The Talos Principle.

Quake, Prey i Dishonored 2 na konferencji Bethesdy

Daniel Górecki

2016-06-13 07:30

Bethesda

konferencja VR Fallout Shelter

Bethesda podobnie jak przed rokiem zdecydowała się na własną konferencję w ramach E3 i pomimo tego, że przecieki przed samymi targami popsuły część niespodzianek szykowanych przez firmę , to ta i tak miała kilka asów w rękawie. Oferta wydawcy zapowiada się naprawdę ciekawie i wyraźnie widać, że ten stawia przede wszystkim na sprawdzone i kultowe marki.


GeekWeek poleca