Ogromne wymagania UT 200703-11-2005 19:13 |
Piotr Lewandowski | źródło: beyondunreal
Podano wymagania sprzętowe dla Unreal Tournament 2007. Jak się można było spodziewać, są bardzo wysokie. Minimalna konfiguracja powinna być oparta na procesorze 2.8GH, 512MB pamięci operacyjnej i GeForce 6. Wysokie detale? 3-4GHz, 1Gb Ram, Nvidia 6800GT/ultra lub nawet 7800GT/GTX SLI! Gra będzie wspierać procesory dwurdzeniowe, zaleca się posiadanie takowego, co ma zwiększyć wydajność przez użycie Multi-Threading. Wersja 64 bitowa uraczy nas lepszymi teksturami, poza tym oczywiście będzie HDR oraz wsparcie dla PPU Ageia. Swoją drogą, ciekawe czy użycie PPU zmniejszy wymagania? Nie zapomniano o najważniejszym, podstawowy tryb renderingu ma być oparty o Shader Model 3.0. Być może zobaczymy dostosowanie kodu do Pixel Shader 2.0 a nawet trybu DirectX 8. Słowem, chyba czas nabyć konsolę nowej generacji albo skończyć rozrywkę zwaną „PC gaming”. Łowienie ryb, telewizja i inne rozrywki zdecydowanie taniej wychodzą.