Battlefield 3 BETA - jakość grafiki i wydajność
29 września DICE uruchomiło otwartą wersję beta jednej z najbardziej wyczekiwanych gier w tym roku - Battlefield 3. Przygotowaliśmy dla Was publikację dotyczącą wersji PC, w której znajdziecie porównanie jakości grafiki przy różnych ustawieniach detali oraz testy wydajności przeprowadzone z wykorzystaniem dwóch kart graficznych z wyższej półki, popularnych przede wszystkim ze względu na spore możliwości uzyskania wyższej wydajności dzięki OC i modyfikacjom - GeForce'a GTX 470 bez i z OC oraz Radeona HD 6950 2GB pracującego z standardowymi ustawieniami oraz po odblokowaniu dodatkowych procesorów strumieniowych i OC (HD 6970+). Ponadto zweryfikowaliśmy również jak gra skaluje się z wydajnością procesora, w tym celu przeprowadzone zostały pomiary wydajności z wykorzystaniem Core i5 2500K pracujacego z dwoma i czterema aktywnymi rdzeniami przy różnych ustawieniach taktowania, od 2 do 5 GHz. Zaparaszamy do lektury!
BATTLEFIELD 3 BETA - JAKOŚĆ GRAFIKI
Na poczatku kilka zrzutów ekranu wykonanych przy różnych ustawieniach detali. Gra udostępnia cztery zdefiniowane wstępnie ustawienia jakości grafiki - Low, Medium, High i Ultra. Istotną informacją jest fakt, że część zmian ustawień jakości grafiki jest widoczna dopiero po ponownym uruchomieniu gry - jeśli więc w trakcie rozgrywki zmienicie ustawienia na wyższe/niższe to pełny ich efekt nie będzie od razu widoczny, konieczne jest wyłączenie gry i ponowne jej uruchomienie. Tak prezentują się dostępne profile ustawień jakości grafiki:

Ustawienia LOW, MEDIUM, HIGH i ULTRA
Wersja beta gry Battlefield 3 na komputery PC posiadała dwie mapy. Standardową dostępną na wszystkich platformach - Operation Metro (z trybem Rush) oraz dodatkową mapę z trybem Conquest, Caspian Border. Dostęp do nielicznych serwerów z tą mapą wymagał podania hasła (które znaleźć można było forach internetowych, w tym również w wątku na naszym boardzie) i był ograniczony czasowo, mapę zdjęto z serwerów piątek. Ze względu na utrudniony dostęp do niej nie wszyscy gracze mieli możliwość zagrania na niej a mi nie udało się przeprowadzić porównania jakości grafiki ani też testów wydajności. Dlatego też w dalszej części znajdziecie jedynie garstkę zrzutów ekranu z tej mapy wykonanych przy ustawieniach Ultra. Caspian Border w mojej opinii była jednak mapą zdecydowanie ciekawszą i lepiej wpisującą się w serię Battlefield - olbrzymie otwarte przestrzenie, dziesiątki pojazdów, 64 graczy, to zdecydowanie robiło wrażenie. Dodatkowo mapa ta prezentowała się wyraźnie lepiej w kwestii jakości grafiki aniżeli Operation Metro (ilość detali, rozmiary mapy, otoczenie - dopiero tu tak naprawdę widać rozmach znany z trailerów).
Poniżej widoczne zrzuty ekranu pochodzą z dwóch lokacji na mapie Operation Metro i prezentują różnice pomiędzy czterema dostępnymi profilami ustawień jakości grafiki (obrazki w formacie PNG w rozdzielczości 1920x1080, bez kompresji).
Różnice pomiedzy trzema pierwszymi profilami ustawień (Low, Medium i High) nie trudno wychwycić, te istotne policzyć można jednak na palcach jednej ręki - wraz z zwiększaniem detali cienie zyskują miękkie krawędzie (przy przejściu z ustawień Low na Medium), poprawie ulega cieniowanie powierzchni obiektów 3D nadające im głębi (dzięki aktywowaniu Ambient Occlusion), zwiększa się liczba obiektów na podłożu (dodatkowe kępki trawy, kwiaty) i zasięg ich rysowania oraz pojawia się wygładzanie krawędzi. Różnica pomiędzy ustawieniami High i Ultra na mapie Operation Metro jest trudna do wychwycenia podczas rozgrywki i sprowadza się praktycznie do dalszego zwiększenia ilości obiektów podłoża i zasięgu ich rysowania.

To co zwraca jednak uwagę to brak różnic w teksturach - niezależenie od ustawień jakości grafiki wykorzystywane są identyczne tekstury. Potwierdza to powyższy obrazek, na którym znajdziecie ilość wykorzystywanej pamięci karty graficznej - pierwszy odczyt to gra uruchomiona w maksymalnych detalach (Ultra), drugi z kolei to detale Ultra z ręcznie ustawioną jakością tekstur na najniższym dostępnym poziomie (Low). Jak widać zużycie pamięci jest niemalże identyczne, tak też muszą się więc prezentować tekstury. Prawdopodobnie gra sprawdza ilość pamięci karty garficznej i automatycznie dobiera odpowiednie tekstury. Nasuwają się jednak pytania - jakie tekstury w wersji Beta są więc wykorzystywane i czy aby na pewno wszystkie pozostałe dostępne ustawienia związane z grafiką działają jak powinny? Odpowiedź tkwi zaś zapewne w warunkach korzystania z wersji beta gry i brzmi mnie więcej "wersja beta nie reprezentuje możliwości finalnego produktu".
Kolejna porcja zrzutów ekranu to analogiczne do powyższego zestawienie z innej lokacji na mapie Operation Metro.
Na powyższym zestawie zrzutów ekranu niektóre różnice są nieco lepiej widoczne, jak przykładowo poprawa cieniowania dzięki aktywowaniu Ambient Occlusion (widoczne np. na koronach drzew) czy też zwiększenie zasięgu rysowania detali podłoża.
Strona 1 z 5 Następna
Spis treści
- 1. Wstęp, jakość grafiki przy różnych ustawieniach detali
- 2. Wydajność kart graficznych GeForce GTX 470 i Radeon HD 6950 2GB przy różnych ustawieniach detali
- 3. Wpływ ustawień antialiasingu oraz ambient occlusion na jakość grafiki i wydajność
- 4. Wpływ wydajności CPU na prędkość działania gry
- 5. Galeria
Kindle Fire kosztuje Amazon około 210 USD Nokia szykuje nowy mobilny system
Skocz do ostatniej odpowiedzi | Pierwszy post na stronie
03.10.2011 00:10
Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925
-
no dobra, jest szansa, że na medium będę miał full Ronsona
03.10.2011 00:18
Wątków: 95 | Odpowiedzi: 5256
hmm
jest w sieci jakiś test pokazujący różnice w wydajności w BF'ie pomiędzy AMD jakimś a SB ? Mam na myśli aktualną betę, a nie jakieś stare alphy w których ponoć wymagania były chore..
2500K // Archon // Maximus IV Extreme // 4GB 1600 HyperX // GTX470 AXP // m4 64GB + F3 1TB // Be quiet! L7 530W // Antec Three Hundred BE // LG W2252TQ
Ronson aka 'FullRonson'
03.10.2011 00:19
Wątków: 1074 | Odpowiedzi: 26763
Ale fajna niespodzianka
![]()
Testy w 1366x768 bez AA -![]()
Odpowiedź na pytanie czy 2500K 5GHz z 470tką wystarczy do 60fps - jest2 klatki zapasu tylko i to przy potężnym OC, ale ważne, że "FullRonson achieved"
![]()
Dobrze wiedzieć, bo to znaczy, że do czasu nowych konsol zapewne zmiana mojej karty na cokolwiek powyżej 470tki nie miałaby najmniejszego sensu.
Fajne też jest porównanie AA - choć osobiście to nie do końca łapię gdzie jest sens podbijania rozdzielczości tylko po to, żeby potem to rozmydlić do poziomu PS2 na kineskopowym TV :/
Jedynie brak mi karty Nvidii w teście CPU i... brak info jak się to ma do pełnej wersji.
Ja nadal mam wielką nadzieję, że się myliłem z tonowaniem zapału ludzi oczekujących po tej grze gry pisanej typowo pod PC i jednak pełna wersja będzie miała dużo lepszą grafikę niż ta beta. Jeśli nie to wyjdzie wielki fail z tej całej "nextgenowości" jaką zapowiadali.
Nie po tym co pokazał Crysis z modami czy choćby takie Just Cause 2 (tu w kwestii ładnych otwartych terenów)
INFO: Otwarto zapisy do zespołu Tępe Pały. Wnioski kierować do leadera - usera junkhead. Dołącz i pokażcie, że nekrofile też potrafią grać disco-polo!
03.10.2011 01:04
Wątków: 123 | Odpowiedzi: 2236
poczytam jutro
w pracy ale dzieki za fotke
time after time
03.10.2011 07:02
Wątków: 26 | Odpowiedzi: 3601
no no no
na taki tekst czekalem
![]()
dobre podejscie do problemu procesorow w wymagajacych grach, ten tekst wielu osobom rozjasni sytuacje
i3 2120/ASRock Z68 Pro3 Gen3/8GB Mushkin Silverline /HD6770 Sapphire/ Samsung F3 1TB/Enermax ECO80+ 620W/Enermax Hoplite
konkretny tekst,
co tu więcej dodawać - robota pierwsza klasa
Przy okazji potwierdziło się to, co obserwowałem u siebie jakoś ostatnim czasem - wykręcony SB nudzi się w większości gier z moją grafiką, a że kolejna generacja grafik jakoś pod tym względem nie poprawia znacząco sytuacji, trzeba będzie poczekać na GTX 6xx i/lub Radki 7xxx żeby w ogóle myśleć o przesiadce z 470tki
![]()
BTW. HT w 2600k coś zmienia? W sumie nie ma co poprawiać, ale może ktoś ma CF/SLI![]()
Uruchomiłem tą grę na XBOX360
Totalne zaskoczenie. Gra ma brzydką grafikę na konsoli. Dużo słabszą niż konsolowa wersja Crysis2 nie wspominając już o Gears of War 3.
Sprzęt konsoli jest już stary ale gry takie jak GOW3 pokazują że można za jego pomocą wyrenderować dużo ładniejszą grafikę niż robi to B3. Wersja konsolowa battlefield po prostu odrzuca przeciętną grafiką. Wygląda na to że autorzy nie poświęcili zbyt dużo czasu na optymalizację nowego silnika pod konsole.
Tym samym wynik COD vs Battlefied może być inny niż większość osób się spodziewa. Zyski deweloperów z każdej gry to 95% dochody z konsol. Przychody z PC to zaledwie 5% sprzedaży. Przykładem może być BlackOps (liczba sprzedanych kopii):
XB360 - 13 milionów
PS3 - 11 milionów
PC - 1 milion
Jeżeli COD będzie lepiej zoptymalizowany pod konsole to ma pewne zwycięstwo, a szkoda
03.10.2011 07:41
Wątków: 187 | Odpowiedzi: 2710
no a tak straszyli,
że kład potrzebny żeby w to pograć...
http://www.rmn1.blogspot.com - wejdz, albo czarny, brodaty, spocony, dwumetrowy murzyn ściągnie spodnie i upuści mydło !
03.10.2011 07:46
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
arval
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera Zobacz oryginał
![]()
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
@Rafcio, @Gooralski
Pamiętaj tylko że twórcy Battlefield nie dostają pieniędzy ze sprzedaży komputerów PC. Dostają pieniądze za gry. W przypadku COD:
- 24 miliony graczy zagrało na konsolach. Deweloper zrobił dwie wersje kodu.
- 1 milion graczy zagrało na PC. Developer musiał zrobić kilka wersji detali. W najwyższych detalach zagrało pewnie 5% graczy,
Pisanie gier na PC jest wiec droższe i przynosi wielokrotnie mniejsze dochody ze sprzedaży. To pokazuje dlaczego coraz więcej deweloperów jako główną platformę traktuje konsole. To czysty zysk. EA/DICE w przypadku Battlefield postąpiło inaczej. Zapowiedzieli że gra będzie głównie dla posiadaczy PC i może na tym stracić sporo pomiędzy tak jak kiedyś Crytec z Crysis1.
Jeżeli COD będzie na konsolach wyglądał lepiej niż B3 to gracze po raz kolejny kupią COD'a. No chyba że ludzie zaczną masowo kupować gry na PC ale na to się nie zanosi.
03.10.2011 08:18
Wątków: 123 | Odpowiedzi: 2236
jedno
jest pewne, ze wcale nie trzeba specjalnie podkrecac procka jak sie ma 4 rdzenie aktywne. No ale i tak zastanawiam sie dlaczego te gry nie maja lepszej optymalizacji.
Ja osobiscie mam sprzet praktycznie taki jak testowany (radek) i gram na high, bo podczas akcji nie widze roznicy co do ultry.
time after time
03.10.2011 08:19
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
przeciez
to ze sprzedadza wieksza ilosc CODa niz BFa to bylo pewne od czasu ogloszenia premiery.
tak samo pisali przy premierze MW2 i BC2. ze niby BC2 zmiecie MW2. jasne![]()
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
@Rafcio
Poza tym twój obrazek zawiera błąd. Jeżeli porównujesz komputery do samochodów to gry dla nich to jak paliwo.
Mniej osób kupiło drogie samochody sportowe (PC) niż tanie samochody osobowe (Konsole). To się zgadza. Jednak więcej paliwa (gier) kupują posiadacze samochodów osobowych niż drogich samochodów. Tanich samochodów jest na rynku po prostu kilka razy wiecej.
03.10.2011 08:25
Wątków: 61 | Odpowiedzi: 790
no i raz miałem racje:)
2500K nic mi nie da,a druga 470 do SLI znacząco poprawi sytuację
![]()
Za recke piona![]()
2500K//AsRock P67 Pro B3//4x2GB Kingston HyperX 1600Mhz//Samsung F3 500Gb SataII //Nvidia 590 GTX//CollerMaster Silent Pro 850W
arval
Z grami na PC jest o tyle trudno, że w większości wypadków trzeba znaleźć jakiś złoty środek między jakością grafiki, a zapotrzebowaniem na moc obliczeniową, serwis Steam prowadzi regularne badania sprzętu graczy i średnio w domach stoi sprzęt zazwyczaj poprzedniej generacji (na dzień dzisiejszy to pewnie jakieś Core2Duo i 8800GT/GTX260).
Niestety na PC najlepiej sprzedającym się softem jest Win7 - jakieś kilkaset milionów kopii, gry z konsol mogą pomarzyć o takim wyniku![]()
A jeśli już o tych samochodach i paliwie mowa, to zapomniałeś o jednym - paliwo do samochodów osobowych kosztuje 2-3 razy więcej niż do aut sportowych![]()
@Rafcio
Ja miałem nadzieję że Battlefield będzie miał naprawdę dobrą grafikę. Ale u mnie na konsoli ta gra jest brzydka. Nie ma porównania do innych gier AAA które pojawiły się w ostatnich miesiącach. To spore rozczarowanie że deweloper nie przyłożył się do optymalizacji.
Tak jakby olał 95% rynku (konsole) a następnie z pozostałego rynku PC wyrzucił graczy mających XP (50% komputerów). Nie bardzo wiem jak ta gra ma się zwrócić. To może być porażka porównywalna z Crysis1 który nawet na siebie nie zarobił nie mówiąc już o zysku
Zobaczymy za miesiąc jakie będzie miał wyniki na VGChartz.com
03.10.2011 08:31
Wątków: 72 | Odpowiedzi: 1698
majac
PC i PS3 w zyciu nie kupilbym wersji pod PS3.
Sa gry na konsole, ale sa tez takie, ktore IMO sie kompletnie nie nadaja. Dla mnie granie w BF 3 albo inne fps kladace nacisk na gre multiplayer i ostra rywalizacje w przedbiegach odpadaja. Nie wyobrazam sobie celowania na padzie. Po to jest komputer z klawiatura i mysza zeby na nich grac![]()
Zaraz ktos wrzuci ze mozna sobie dokupic jakis zestaw klawy + myszy, ale wtedy co to za rywalizacja bic tych biedakow z padamiPozatym prawdziwa scena multi w tego typu grach to PC. =)
wtf
@Gooralski
Jasne że paliwo do samochodu sportowego jest droższe, że więcej pali... ale na 1 taki samochód przypada milion samochodów osobowych dla typowej rodziny. Globalnie zwykłe samochody osobowe spalają więc więcej niż globalnie wszystkie samochody sportowe
![]()
To oczywiście żart ale pokazuje jak łatwo można interpretować obrazki pod z góry założoną tezę. Udowodnić można wszystko
03.10.2011 08:51
Wątków: 335 | Odpowiedzi: 6009
Dobrze wiedzieć że wreszcie te 4 rdzenie coś w grach zaczynają dawać...
przynajmniej człowiek kasy w błoto nie wywalił...
Jesteśmy trafieni.... C2Quad 6600, Asus P5Q Deluxe, 8GB RAM, Patriot Inferno, GTX460 1GB Gigabyte, Samsung 305T...
gregor
A dlaczego nie? Dobra buda, a w szczególności obieg powietrza w niej i zastosowane chłodzenie, jak najbardziej mógł mieć wpływ na wyniki, szczególnie przecież, że sprzęt był podkręcany, a wtedy temperatury rosną do wartości niemałych
03.10.2011 09:43
Wątków: 201 | Odpowiedzi: 3657
naprawcie ten skrypt do powiększania fotek bo nie da się tego oglądać
X360 Slim || E5200 | 8800GT | 4GB DDR2 | Samsung T240HD | Iphone 3GS | Crucial RealSSD 64GB
03.10.2011 09:44
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
gra brzydka jak pysk Piszczałki
mimo to to u mnie ta zapierdala w ustawieniach Ultra Hiper Blaster Giga Madafaka na GTX 295, którego dziś sprzedaję za dobrą kaskę
![]()
Rodzi się więc pytanie WHY ? Skoro w ustawieniach Ultra Hiper Blaster Giga Madafaka gra tak cudownie chodzi. Proste, będzie GTX 570 i wtedy będzie jeszcze lepiej zapierdalać w ustawieniach Ultra Hiper Blaster Giga Madafaka
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
03.10.2011 10:01
Wątków: 206 | Odpowiedzi: 1138
ech
BF3 graficznie rzeczywiście nie powala, choć łudzę się że to tylko wersja beta.
BF2 na początku też wydawał się mało wypaśny po oderwaniu się od wieśka2 ale na tle BF3 nie ustępuje mu znacząco - wręcz czasem go leje.
Rdzenie 4 to i dla mnie dobra nowina - Q66 G0 wreszcie się sprzeda![]()
takścior wypasiori na czasie
i5 750@3,8GHz; Thermalright 120 Ex; MSI P55-GD65; GIGABYTE GTX560i SOC; HyperX GREY DDR3 8GB; Crucial M4 128GB; Samsung F3 1TB; XFX PRO750W XXX ED; BENQ FP241W HD 1920x1200; Roccat Kone; G35
03.10.2011 10:10
Wątków: 7 | Odpowiedzi: 1901
Ronson
taaa FR na pustej mapie bez ludzikow. Dojdzie 63 graczy i pewnie fps poleci
i5 750 @ 4.0 @ CNPS10X Quiet / MSI P55-GD65 / Asus HD5870 / KS 8GB 1600MHz / SSD M4 64GB + SG 1TB / OCZ ModXStream Pro 600W / Antec 300
03.10.2011 10:18
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
Dobry art, nawet bardzo. Na czasie. Ucina wiele wróżeń z fusów.
Ale....nie był bym sobą, gdybym się do czegoś nie doczepił. Szkoda, że nie ma platformy na AMD. Choćby tylko z jakimś czterordzeniowcem![]()
Ogólnie to
Górski włóczykij
03.10.2011 10:37
Wątków: 15 | Odpowiedzi: 360
Tekst wysokiej jakości. Przyjemnie się czytało.
Ogólnie wnioski jak najbardziej prawdziwe.
Jedyne co zawsze mnie rozwala to masowa pochwała kart Nvidii.
Porównywanie GTX 470 z radeonem o 30% droższym jest trochę śmieszne, a wnioski z tego wynikające mogą być mylące dla słabo zorientowanego użytkownika.
Ponieważ w cenie tego GTX'a można kupić radeona 6950 wersje z 1GB pamięci, która to będzie się sprawować identycznie do tu opisanej bez OC.
Więc wg. mnie autor powinien wziąć to pod uwagę podczas podsumowania.
W skrócie masz zamiar kręcić na potęgę kup GTX nie masz zamiaru lepszym wyborem będzie radeon.
E8400@3.8Ghz, P5Q, 4GB DDR2 A-Data EE, HD6870 DCII, Scytche Ninja 2 Cooper, C300 128 GB + 4 TB Hdd
03.10.2011 11:56
Wątków: 61 | Odpowiedzi: 790
wodnik
z tym się zgadzamy
2500K//AsRock P67 Pro B3//4x2GB Kingston HyperX 1600Mhz//Samsung F3 500Gb SataII //Nvidia 590 GTX//CollerMaster Silent Pro 850W
Ronson aka 'FullRonson'
03.10.2011 11:57
Wątków: 1074 | Odpowiedzi: 26763
Dopiero teraz doczytałem: 5x 2 < 2x4 ?
Niesamowcie wręcz spartolili kod, albo "gdy nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze". Jeszcze do niedawna myślałem, że "OK, C2D i C2Q i ten bug w win64 i pewnie przez to", ale tu jest SB i kompletny bezsens. Dobry przykład, że wcale dzisiejsze gry nie potrafią korzystać z wielordzeniowców, a po prostu to co pociągnąłby jeden rdzeń pisze się tak, aby wymagało więcej. Dokładnie to samo było z przejściem z 1 jaja na 2, gdzie wszystkie wyścigi chodziły dobrze, a tu nagle taki super zaawansowany i symulacyjny tytuł jak DIRT klękał na jednym rdzeniu niezależnie od taktowania, a na dwóch nawet superwolnych - chodził poprawnie.
A my jak tępe lemingi idziemy z prądem. Bo nie mamy innego wyjścia.![]()
Założę się patrząc na to jak "nextgenowa" jest grafika w BF3, że spokojnie jeden rdzeń 5GHz by wystarczył do tej gry, gdyby 2 i 4 jajowce nie istniały a gra była pisana tylko pod PC.
Można jednak znaleźć pewne pozytywy - skoro w dzisiejszych grach/sterownikach (niepotrzebne skreślić) na PC tak wiele mocy jest wywalane w błoto, to może jednak będzie jakiś fajny postęp po premierze następnych konsol. W końcu tam już takiego marnotrastwa nie będzie.
INFO: Otwarto zapisy do zespołu Tępe Pały. Wnioski kierować do leadera - usera junkhead. Dołącz i pokażcie, że nekrofile też potrafią grać disco-polo!
03.10.2011 12:00
Wątków: 231 | Odpowiedzi: 35940
Pamparam - na podstawie czego wnioskujesz, że 2500K nic nie daje w BF3? Rdzeń SB rdzeniowi Phenoma nie jest równy...
Artykuł b.dobry![]()
☺ Colin_MC Edition®© ☺
03.10.2011 12:01
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 23
Bardzo przyjemny test wydajności.
Sam już ponad 1,5 roku posiadam GTXa 470, a trzy miesiące temu dokupiłem drugiego do SLI. I owe SLI w BF 3 spisuje się świetnie, przy rdzeniu podkręconym na 700MHz (w zapasie jest jeszcze stabilne 850MHz) i ustawieniach grafiki na Ultra (czy Custom Ultra) i rozdzielczości 1680x1050 animacja nie spada mi poniżej 60 kl/s.
Na moim i7 2600k @ 4,6GHz podczas gry wykorzystywane jest 6 wątków, przy czym wszystkie mają mniejsze obciążenie niż redakcyjny 2500k @ 5GHz (nie mówię o ogólnym wykorzystaniu CPU, bo wiadomo procesor z HT będzie miał mniejsze ogólne zużycie, a obciążeniu pojedynczego wątku).
I naprawdę dzięki za rozjaśnienie sytuacji, przynajmniej teraz będę wiedział co wyłączyć w opcjach jak w pełnej wersji będą bardziej wymagające mapy :).
Ronson
Wiem, wiem, że nie jesteś raczej typem rewolucjonisty w swoim sprzęcie domowym, ale tak to niestety wygląda i od kilku lat przynajmniej było wiadome, że w tym kierunku będzie szło. Dopóki korzystamy z krzemowych półprzewodników i barierą jest taktowanie na poziomie kilku GHz, to niestety zwielokrotnienie rdzeni to jedyna sensowna droga wyjścia.
Faktem jest, że tutaj to ewidentnie coś w kodzie jest niehalo, bo różnica w obciążeniu 4 rdzeni przy taktowaniu 2 GHz vs 5 GHz jest symboliczna (a przecież to 2,5 krotna różnica w taktowaniu), ale z drugiej strony fajnie, że developerzy chociaż trochę nauczyli się programowania współbieżnego i potrafią wykorzystać sprzęt dawany im przez producentów AD 2011.
03.10.2011 12:05
Wątków: 61 | Odpowiedzi: 790
colin_mc
Test wyraznie pokazuje że możesz sobie kręcic to 2500K nawet i do 7ghz ale gówno to da.......
965 podkręcony na 3.8ghz da sobie bez problemu radę nie dławiąc 470GTX SLI
2500K//AsRock P67 Pro B3//4x2GB Kingston HyperX 1600Mhz//Samsung F3 500Gb SataII //Nvidia 590 GTX//CollerMaster Silent Pro 850W
03.10.2011 12:06
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
RENMEi
Tak z czystej ciekawości, czym zasilasz kompiutra?
I... jeden gtx470 nie starczał ci do 1680x1050![]()
Górski włóczykij
03.10.2011 12:07
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 301
Graficznie do Crysis grze jeszcze trochę brakuje, co dopiero do Crysis po modyfikacjach. Ale jeśli finalna wersja pokarze taką jakość jak na trailerach, to pod niemal każdym względem przebije Crysisa.
Podobno w finalnej wersji mają poprawić grafikę w ULTRA, bo obecna prawie nic nie wnosi.
03.10.2011 12:08
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
Pamparam
"965 podkręcony na 3.8ghz" będzie "dławił" pojedynczego gtx470 a co dopiero dwa!
Górski włóczykij
03.10.2011 12:11
Wątków: 415 | Odpowiedzi: 24203
Pamparam
phenomy II x4, nawet po OC, odstawały bardzo od i5 750, a ten znowu odtsaje znacząco od SB, także wydajności na phenomie nie byłbym taki pewny
gigaherz gigaherzowi nie równy
RooMaNkind
03.10.2011 12:12
Wątków: 61 | Odpowiedzi: 790
wodnik,rooman
czyli jak,uważasz że SLI nie poprawi wydajności w grze?Bo jesli dławi jednego to drugi nic nie da?No daj Pan spokój
![]()
Romek ale procek to nie wszystko,głównie w grach chodzi o grafike,moc 965 jest wystarczająca,większa jest zbędna
2500K//AsRock P67 Pro B3//4x2GB Kingston HyperX 1600Mhz//Samsung F3 500Gb SataII //Nvidia 590 GTX//CollerMaster Silent Pro 850W
03.10.2011 12:17
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
hm
w niektorych grach roznica miedzy 965 a 2500k bedzie bardzo duza
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
03.10.2011 12:33
Wątków: 335 | Odpowiedzi: 6009
RENMEi
typowy onanista...
do tak niskiej rozdzielczości jak 1680x1050 spokojnie wystarcza jedna karta...
trochę mnie bawią ludzie kupujący 2x470, i7 i jadący na jakimś mizernym monitorku 22"
Jesteśmy trafieni.... C2Quad 6600, Asus P5Q Deluxe, 8GB RAM, Patriot Inferno, GTX460 1GB Gigabyte, Samsung 305T...
03.10.2011 12:36
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
Pamparam
Uparłeś się na to SLI i nikt cie nie przekona. Do tego proca to trochę bez sensu. Druga karta da zauważalny wzrost frapsów, ale nie ma co ukrywać, ze mając np 2500K (i to jeszcze po fajnym OC), tych klateczek na sekundę było by znacznie więcej jak na AMD. Ot i tyle.
A czy będziesz miał 50fps czy 80fps to różnicy wielkiej chyba nie ma![]()
Byle by minimalny fps nie spadał znacznie. A to jak już widać, zależy dużo od proca.
Trzeba poczekać na testy na AMD
Górski włóczykij
03.10.2011 12:46
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 83
sami nie wiecie po czym ma wa dupa jeździć
4 rdzenie nie były wykorzystywane - lament. Teraz lepiej działa na 4 rdzeniach - lament.
I jeszcze pierd0#enie o wyższości konsol.... Ja pierd#le co za naród. A kogo tu obchodzą konsole. Idź jeden z drugim odpal Vita Piniatę albo GOW`3 i ciesz się super grafiką w lokacji wielkości celi więziennej i wal konia nad potęgą graficzną x-boxa... Naprawdę - bardziej łagodnie się tego napisać nie da....
hoodedman - da się
03.10.2011 12:55
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 23
Wodnik
Co do zasilacza, jest to XFX Black Edition 750W. A jeśli chodzi o samą kartę, to jak była okazja kupić po taniości to czemu nie? Tym bardziej że pierwszy GTX 470 to modowany GTX 465. A sli się przydaje nawet na tak marnym 22 calowym monitorku (np. w Metro 2033 i obecnie tu omawianym BF3), co prawda i na jednej karcie spokojnie można było by wszystko pociągnąć, ale jak dla mnie tu chodzi o FUN i tyle.
03.10.2011 12:57
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
...
"pierwszy GTX 470 to modowany GTX 465" - OU REALLY ?
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
03.10.2011 12:58
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
hmm
w sumie rozchodzi się o kasę, chciałbym mieć jej tyle, aby sobie takie funy robić
![]()
Co do zasiłki, to taki zestawik, wszama już ponad 600W, to chyba super cicho ten zasilacz nie chodzi.
Górski włóczykij
03.10.2011 13:07
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 23
Ogólnie tragedii nie ma, pod obciążeniem i tak grafy go zagłuszają więc zasilacz może sobie troszkę szybciej podmuchać.
A co do samej kasy to w moim przypadku koszt dwóch GTXów to granice 1200zł (no ale tu dochodzi koszt AXP na jednej z nich), więc w sumie cena jednego porządnego GTXa 570.
Ronson aka 'FullRonson'
03.10.2011 13:13
Wątków: 1074 | Odpowiedzi: 26763
Gooralski
"ale z drugiej strony fajnie, że developerzy chociaż trochę nauczyli się programowania współbieżnego i potrafią wykorzystać sprzęt dawany im przez producentów AD 2011"
Przecież te wyniki dobitnie świadczą o tym, że NIE NAUCZYLI SIĘ niczego i spartolili to w 100%. Nie ma żadnego "wykorzystywania 4 rdzeni" tylko "spierdolenie wykorzystania dwóch". 5GHz przecież było w teście 2 jajowca, a tu 2GHz 4 jajowca ma lepszy wynik. To jest według Was powód do radości, że ktoś dobrze oprogramował 4 jaja? A widzicie mizerię na screenshotach? Gdzie ta moc 4 rdzeni bo nie widzę?
Niech sobie tak będzie, ale przy POSTĘPIE. Crysis bez modów (!) 5 lat temu wyglądał nie gorzej i chodził lepiej na 2 jajkach, więc to jest jeden wielki FAIL.
INFO: Otwarto zapisy do zespołu Tępe Pały. Wnioski kierować do leadera - usera junkhead. Dołącz i pokażcie, że nekrofile też potrafią grać disco-polo!
03.10.2011 13:19
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 24419
hmm
w sumie to muszę to napisać Ronson na rację
![]()
Aczkolwiek to dopiero beta z jedną (?) mapką. Poczekajmy na wersję finalną.
Górski włóczykij
03.10.2011 13:26
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
...
dobrze prawisz Ronson.
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
03.10.2011 13:27
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
+1 Ronson
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
Ronson
Rozwinąłeś moją myśl w niewłaściwym kierunku, to znaczy nie o to mi chodziło - napisałem tylko, że są w stanie wykorzystać 4 rdzenie, bo są
A że postępu nie ma i przy okazji zjebali robotę, bo obciążenie przy 2 GHz jest podobne na rdzeniach przy 5 GHz - no cóż, pierwsze koty za płoty
Albo to poprawią do pełnej wersji, albo można będzie skreślić grę z listy postępowych i dobrze napisanych
![]()
03.10.2011 13:45
Wątków: 293 | Odpowiedzi: 3950
hmmm
Czyli mogę spokojnie puścić procka na 4GHz bo raczej nic to nie daje. Lepiej grafe podkrecic bardziej.
Intel 2500K ;Gigabyte GTX 460 OC 1GB; 4GB HyperX cl9; ASRock P67 Extreme 4 B3;Samsung F3 500GB + Seagate 7200.11 500GB; XFX 550W; Benq FP91GP --- PS3
03.10.2011 13:58
Wątków: 139 | Odpowiedzi: 2899
hmm
HT w tej grze raczej nic nie daje, pograłem trochę i wrzuciłem na drugi ekran task managera - użycie proca nigdy nie przekracza 50%. A w innych grach potrafi, choćby w AC:Brotherhood czy GTA4.
MSI P67-GD65, 2600K@5.0 ghz, 16gb DDR3 1600 mhz, 460GTX 1GB , X-Fi Fatal1ty , lubie CRT i dlatego gram w 1024x768 ;)
03.10.2011 14:15
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 301
2x5GHz < 4x2GHz
To równanie może być prawdziwe.
Silnik Frostbite 2 chyba jako pierwszy nie rezerwuje tylko jednego rdzenia do renderowania, które decyduje o wydajności w grze. Zamiast tego skaluje go do wszystkich rdzeni.
W DX 10 (i poprzednich wersjach) rendering był jednowątkowy. Renderowanie na więcej niż jednym rdzeniu powodowało spadki w wydajności. Jedynym wyjściem było wtedy zaprzęgnięcie tylko jednego rdzenia do renderingu i ten zawsze był najbardziej obciążony. Oczywiście można było zaprzęgnąć więcej rdzeni do pracy ale wydajność głównie była dyktowana przez pierwszy najbardziej obciążony rdzeń renderujący. Dlatego też 2x4 GHz był zawsze wydajniejszy od 4x2 Ghz.
Dx11 był napisany tak, by wydajność nie spadała gdy renderowanie odbywało się na 2 i więcej rdzeniach. Wręcz powinna zwiększyć się wydajność, jednak do tej pory pojawiały się problemy ze sterownikami. Wygląda na to, że ta gra może jako pierwsza dzielić zadania na małe kawałki i nie tracić przy tym na wydajności. Gra nadal skaluje się na sześciu rdzeniach Phenoma. Co prawda rdzenie nie są w pełni obciążone, jednak wzrost wydajności jest widoczny:
http://gamegpu.ru/plugins/content/jumultithumb/img.php?src=Li4vLi4vLi4vaW1hZ2VzL3N0b3JpZXMvVGVzdF9HUFUvQWN0aW9uL0JhdHRsZWZpZWxkXzNfQmV0YS9iM2JfMTkyMF9wcm96LnBuZyZhbXA7dz05MzAmYW1wO2g9MCZhbXA7cT0yMDAmYW1wO3pjPTAmYW1wO2ZsdHJbXT13bWl8d2F0ZXJtYXJrL3dzLnBuZ3xCUnwzMA==
Silnik jest najwidoczniej optymalizowany pod 4 i więcej rdzeni. Na dwóch rdzeniach renderowanie musi odbywać się na 1 rdzeniu, reszta zadań na drugim. W przypadku 4 rdzeni, rendering odbywa się na 2-3 rdzeniach.
03.10.2011 14:31
Wątków: 61 | Odpowiedzi: 790
wreszcie
cos z amd
2500K//AsRock P67 Pro B3//4x2GB Kingston HyperX 1600Mhz//Samsung F3 500Gb SataII //Nvidia 590 GTX//CollerMaster Silent Pro 850W
03.10.2011 14:37
Wątków: 139 | Odpowiedzi: 2899
Squizz
nie pierwszy, CIV5 skaluje się z 6 rdzeniami + HT i potrafi obsłużyć 12 wątków. Tylko tamten tytuł jest naprawdę pisany pod DX11, działa tylko na DX11 i tylko na PC. Tu jak widać mamy kompromis.
MSI P67-GD65, 2600K@5.0 ghz, 16gb DDR3 1600 mhz, 460GTX 1GB , X-Fi Fatal1ty , lubie CRT i dlatego gram w 1024x768 ;)
03.10.2011 14:55
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 301
igsux3
W takim razie wierzę na słowo ;). Ja tylko wyjaśniam dlaczego akurat w tej grze następuje taki skok wydajnościowy pomiędzy 2 a 4 rdzeniami. Nie znam innych gier, które by taki wzrost zanotowały. Dowodzi to temu, ze gra poprawnie renderuje na kilku rdzeniach, w odróżnieniu od dotychczasowych gier na DX10 (a już wspomniałem że i na DX11 również były problemy).
Jeśli chodzi o kompromis z DX10 to podobno ta funkcja (multi rendering) jako jedyna zadziała również na kartach DX 10 jeśli gra obsługuje DX11 (pewnie dlatego wyrzucili DX 9 z obsługi).
03.10.2011 15:19
Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245
Tak jak myslalem
Ze moje stare dobre 720be nie daje rady a nie grafa. Bo skakalem po detalach jak pojebany przez weekend i nic nie dawalo czy low czy med czy high. TNIE co jakis czas i tyle. Trza proca zmienia.
Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC
03.10.2011 15:44
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 301
Moim zdaniem te screeny pokazują grafikę z lepszej strony. Refleksy i trawa wyglądają bardzo dobrze.
http://farm7.static.flickr.com/6176/6201852860_7af7a0c67c_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6163/6201876118_e911a01859_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6166/6201879070_d81db37055_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6155/6201352603_636d2a26de_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6156/6201845156_cd1a41ffde_b.jpg
03.10.2011 15:52
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
...
trzeci screen zjawiskowy, z dupy kwiatki wystają
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
03.10.2011 17:11
Wątków: 1 | Odpowiedzi: 280
Moim zdaniem gierkę (na pc) należy włożyć do worka z napisem "ładna grafika" a nie "przeciętna" i nie "kiepska". Jasne, nie ma skoku jakości, ale krok zrobiony we właściwym kierunku. Mamy prawo być zawiedzeni po buńczucznych zapowiedziach i w pewnym sensie grą na naszych emocjach. Ten kij ma dwa końce.
A64-3500+@2.6/s.939/, 2GB, 9600GT, PS3 na razie bez TV
03.10.2011 17:30
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 111
.
prawda jest taka ze po tych wszystkich wypasionych trailerach z gry ludzie oczekiwali cudow na kiju a wyjdzie jak zawsze, czyli miernie...
Q9300 ; EP35-DS3R ; 8GB DDR2 ; 9800GTX+ ; SAMSUNG 223BW ; 2x 750GB WD ; X-Fi ; LOGITECH G9, G15, Z-5500 ; NZXT ; TAGAN....
03.10.2011 17:36
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
ja i tak
bede gral w MW3, wiec mi to wisi. MW3 nie zawiedzie bo to przeciez tylko DLC
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
03.10.2011 20:00
Wątków: 26 | Odpowiedzi: 3601
..
problem w tym ze b3 zaczyna przypominac coda. Ale to tylko jedna mapa, poczekamy na pojazdy i wielkie mapy a wtedy bedzie czas na ocenianie
i3 2120/ASRock Z68 Pro3 Gen3/8GB Mushkin Silverline /HD6770 Sapphire/ Samsung F3 1TB/Enermax ECO80+ 620W/Enermax Hoplite
03.10.2011 22:28
Wątków: 38 | Odpowiedzi: 344
no
to ode mnie kilka screenów: )
I5-750 2,66ghz, Asus Sabertooth I55, Ocz DDR3 2x2gb Platinum 1333 CL7 LV , Nvidia EVGA GTX 580 , Be Quiet Dark Power Pro 1000W
03.10.2011 22:30
Wątków: 38 | Odpowiedzi: 344
eh
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 800x500) Zobacz oryginał
I5-750 2,66ghz, Asus Sabertooth I55, Ocz DDR3 2x2gb Platinum 1333 CL7 LV , Nvidia EVGA GTX 580 , Be Quiet Dark Power Pro 1000W
03.10.2011 22:52
Wątków: 187 | Odpowiedzi: 2710
heh
http://static.frazpc.pl/board/2011/06/143fc76c9d4ea92f.jpg
kto pierwszy?;>
Co to za screeny 800x500? Taż tu nic nie widać...
http://www.rmn1.blogspot.com - wejdz, albo czarny, brodaty, spocony, dwumetrowy murzyn ściągnie spodnie i upuści mydło !
03.10.2011 22:58
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera Zobacz oryginał
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
Ronson aka 'FullRonson'
03.10.2011 23:16
Wątków: 1074 | Odpowiedzi: 26763
![]()
Plik graficzny pochodzi z HDD usera (zmniejszony z 502x734) Zobacz oryginał
INFO: Otwarto zapisy do zespołu Tępe Pały. Wnioski kierować do leadera - usera junkhead. Dołącz i pokażcie, że nekrofile też potrafią grać disco-polo!
03.10.2011 23:20
Wątków: 95 | Odpowiedzi: 5256
hmm
no nie ma co, seqw jesteś kosiorem na Ultra
![]()
![]()
2500K // Archon // Maximus IV Extreme // 4GB 1600 HyperX // GTX470 AXP // m4 64GB + F3 1TB // Be quiet! L7 530W // Antec Three Hundred BE // LG W2252TQ
04.10.2011 00:08
Wątków: 0 | Odpowiedzi: 301
SLI czy CF naprawde warto
Dodam od siebie ze 2 radki 5870 w CF z taktami na 900MHz daja rade ,
ustawienia z automatu High textury niby Ultra i leci srednio 100fps w metrze ponad 140fps tylko w kilku sytuacjach widzialem 80fps wszytko w 1080p rzecz jasna , Widac ta gra czerpie kozysci z multi gpu a ze mozna dzis kupic 2 uzywki 5850/5870 w cenie znacznie nizszej niz GTX580 to te karty w CF sa naprawde warte swej ceny.
update
dzis na ebay kumpel kupil 2x 5850 za 175 funtow ! !
, toz to +/- polowa ceny GTX a ta sama wydajnosc czasami nawet wyzej
i7 4.1GHz to ciagle zbyt malo do kompresji AVCHD
gregor aka 'Mrucząca kołderka'
04.10.2011 09:07
Wątków: 351 | Odpowiedzi: 20958
hehehe
![]()
Бен Ладен поет ... Но...pff pfff
04.10.2011 18:55
Wątków: 14 | Odpowiedzi: 3833
spóźnione duże piwo za reckę
![]()
I duży minus za screeny - tzn. po pierwsze system wyświetlania ssie, bo nie można otworzyć w nowej karcie, skopiować, ani zapisać obrazka, a nie każdy też ma monitor FullHD żeby komfortowo takie screeny przeglądać (ba - nawet statystyczna mniejszość)
Phenom II X4 925@3,5GHz / Asus M4A785TD-V EVO / Goodram 4GB 1333@CL7 / Gigabyte GTX 260 SOC / Seagate 7200.12 500GB / OCZ ModXStream Pro 600W
Weelkoo
aka 'lupus cfaniakus'
04.10.2011 20:44
Wątków: 927 | Odpowiedzi: 19551
Freezer64
PPM - Otwórz link w nowej karcie
Niestety na system wyświetlania obrazków nie mam wpływu.
Reborn.
05.10.2011 13:08
Wątków: 479 | Odpowiedzi: 7086
cięzko się czasem czyta takie wypociny
rons, niestety mijasz się trochę z prawdą.
2x5ghz nie musi być wcale szybsze niż 4x2ghz
Prosty przykład z samochodów, czasem masz za dużo mocy na jedna oś żeby przenieść cały moment, po to daje się napęd na 4 kołato taki śmieszny przykład
nie obrazuje niczego
![]()
Ale powiedzmy ze patrzymy na procesory jednowątkowe 2 i 4 rdzeniowe. Jeżeli da się rozbić jakiś proces (wyświetlanie grafiki itd)na kilka wątków(rdzeni) to przy odpowiedniej optymalizacji da to wyższa wydajność niż 2 szybkie ale wiecznie przełączające się miedzy procesami, mimo małych czasów zwłoki powoduje opóźnienia, co więcej wtedy musisz za każdym razem robić miejsce w cache dawać etykiety, stronicowań itp. Przy zwiększaniu ilości rdzeni część z tych problemów załatwia kontroler.
całe życie człowiek uczy się na błędach, swoich, powielając błędy innych.
05.10.2011 13:21
Wątków: 221 | Odpowiedzi: 1262
No i doigrali sie
![]()
Plik graficzny (zmniejszony z 1440x760) pochodzi stąd
Prostowniczy, Bedroom Coder
Ronson aka 'FullRonson'
05.10.2011 13:39
Wątków: 1074 | Odpowiedzi: 26763
KotFeromon
Ja bym tam zaraz dopisał:
and those assholes need to be aware this is a very poor beta, without maps that really matter and judging by the quality level - it should be called alpha instead of open-beta released 5 seconds before full game release.
Dobrze im tak.
INFO: Otwarto zapisy do zespołu Tępe Pały. Wnioski kierować do leadera - usera junkhead. Dołącz i pokażcie, że nekrofile też potrafią grać disco-polo!
05.10.2011 13:49
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
hehe
a pamietam jak niedawno pare osob pisalo ze tym razem BF sprzeda sie lepiej niz COD. podobnie bylo zreszta w okolicach premiery BC2/MW2. no ale wyjdzie jak zwykle
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
05.10.2011 14:52
Wątków: 293 | Odpowiedzi: 3950
hmm
Nie rozumiem odwoływania preorderu. Jak można oceniać grę po becie i to jeszcze po 1 mapce ktora to i tak nie jest taka zla. Wiadomo, ze jest mala i z BF ma malo wspolnego, ale wydaje mi sie, ze jak zobaczymy duze mapy to bedzie oste pierdolniecie.
Intel 2500K ;Gigabyte GTX 460 OC 1GB; 4GB HyperX cl9; ASRock P67 Extreme 4 B3;Samsung F3 500GB + Seagate 7200.11 500GB; XFX 550W; Benq FP91GP --- PS3
05.10.2011 14:55
Wątków: 95 | Odpowiedzi: 5256
Wack
popieram, prawdę mówiąc w betę mało grałem, i nie zraziłem się do niej w żadnym stopniu i preodera nie mam zamiaru odwoływać. Beta to beta, pełna to będzie coś a nie taka popierdułkowa mapa ala CoD.
2500K // Archon // Maximus IV Extreme // 4GB 1600 HyperX // GTX470 AXP // m4 64GB + F3 1TB // Be quiet! L7 530W // Antec Three Hundred BE // LG W2252TQ
05.10.2011 15:23
Wątków: 415 | Odpowiedzi: 24203
przecież metro nie jest takie małe
jakby zsumować powierzchnię tych 4 "faz" rozgrywki to się okazuje, że jest gdzie pobiegać
pojedynczo może nie powalają na kolana, ale dzięki np korytarzom i przejściom w drugiej "części" to jest tego trochę. preordera nie odwołałem. w sumie nawet jeszcze nie zamówiłem
jakoś się nie mogę przekonać do wydania takich pieniędzy na grę
no ale na steamie za 5 ojro pewnie nie prędko się pojawi. z drugiej strony i tak nie mam za bardzo kiedy grać, bo a to zmęczony, a to mi się nie chce, a to nóżka bardziej na druga stronę
jeszcze nie odpaliłem nawet Vietnamu w BF:BC2. także z samym zakupem się jeszcze wstrzymam
RooMaNkind
05.10.2011 15:25
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
...
no ale kiedy sobie pobiegniesz w drugą stronę w stosunku do centrum akcji, to pojawia się komunikat o przymusowym powrocie, albo giń
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
05.10.2011 15:26
Wątków: 415 | Odpowiedzi: 24203
dezercja musi być surowo karana!!
RooMaNkind
05.10.2011 15:43
Wątków: 689 | Odpowiedzi: 5666
...
to celowy zabieg, żeby czasem nie uciec i szukać kolejnych "kwiatków" w grafice
Pentium G620 2,6Ghz, 8GB DDR3 Goodram 1600Mhz, GA-P67A-D3-B3, Gigabyte GTS450 1GB,XFX 450W, 2x1TB Seagate RAID, 1x1TB Seagate, 1x500GB WD, X-Fi Xtreme Music Pavilion dv6150, Playstation 3
05.10.2011 18:35
Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245
z 2 strony
ja i paru ziomkow po tej becie kupimy BF3.... usiekalem kolo 30 godzin juz. Zajebiscie sie gra. Wystawilem Ps3 na ebay coby kompa podciagnac aby lepiej chodzilo :D.
Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC
06.10.2011 01:39
Wątków: 90 | Odpowiedzi: 2596
hmm...
... Mnie też beta przekonała, B3 bankowo zakupię (a nie miałem zamiaru), tylko nie wiem jeszcze, czy preorderem
2500K@4,5GHz - Thermalright Venomous X - ASRock Extreme4 - 8GB DDR3 1600MHz HyperX - OCZ Vertex2 120GB + WD 500GB 7200rpm - MSI GTX570 Twin Frozr III/OC@900/2100MHz - XFX 750W - CM StormScout
Weelkoo
aka 'lupus cfaniakus'
06.10.2011 09:16
Wątków: 927 | Odpowiedzi: 19551
hMMMMMMMM
tylko pre-order ze względu na "Back to Karkand"
Reborn.
06.10.2011 09:27
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
ja
to kupie jakis tani klucz na allegro, albo poczekam na jakas swiateczna promocje na Steamie
![]()
MW3 za to poprosze w pudelku
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
06.10.2011 15:28
Wątków: 95 | Odpowiedzi: 5256
jestem
dokładnie takiego samego zdania jak Weelkoo, w BF2 bardzo mi się te mapki podobały i dlatego zamówiłem preodera. Lepiej dać te 135 zł w ładnym pudełeczku z dodatkiem, niż brać klucze na allegro po 85-90 zł z samym BF3..
2500K // Archon // Maximus IV Extreme // 4GB 1600 HyperX // GTX470 AXP // m4 64GB + F3 1TB // Be quiet! L7 530W // Antec Three Hundred BE // LG W2252TQ
06.10.2011 15:35
Wątków: 72 | Odpowiedzi: 1698
ja
nie wiem jak z tym preorderem zrobic, zachecaja dodatki ale jak zamowie to gre dostane dzien pozniej niz bym mogl kupic w saturnie czy empiku ... :/
wtf
06.10.2011 15:41
Wątków: 95 | Odpowiedzi: 5256
TraFicK
to zamów preodera do Empiku
2500K // Archon // Maximus IV Extreme // 4GB 1600 HyperX // GTX470 AXP // m4 64GB + F3 1TB // Be quiet! L7 530W // Antec Three Hundred BE // LG W2252TQ
Weelkoo
aka 'lupus cfaniakus'
06.10.2011 16:29
Wątków: 927 | Odpowiedzi: 19551
hMMMMMMMM
albo złożyć pre-order w Origin i nie będziesz nigdzie musiał wychodzić po grę a cena minimalnie chyba niższa niż edycji pudełkowych - 134,90 PLN
![]()
Reborn.
06.10.2011 16:55
Wątków: 415 | Odpowiedzi: 24203
na gram.pl pudełkowa wersja kosztuje 129 zł
RooMaNkind
06.10.2011 16:58
Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365
przeciez
"Back to Karkand" bedzie mozna kupic pozniej. i tak wyjdzie taniej jakis kod do podstawki i do dlc niz pudelko. mi na tej grze nie zalezy za bardzo, wiec planuje poleciec po taniosci. same kody wystarcza i nawet w przyszlym roku moga sie pojawic na allegro
2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+
Weelkoo
aka 'lupus cfaniakus'
06.10.2011 17:11
Wątków: 927 | Odpowiedzi: 19551
Rafcio
tak, za 15$ będzie można dokupić DLC czyli u nas pewno 60PLN - z pewnością wyjdzie taniej, niż pre-order
Ja będę zamawiał pre-ordera, z kolei MW3 kupię dopiero jak będzie za mniej niż 50 PLN
![]()
Reborn.
06.10.2011 17:15
Wątków: 72 | Odpowiedzi: 1698
gdzie
niby mam zamowic preordera do empiku zeby dodatki byly?:P
wtf
Aby dodać odpowiedź zaloguj się.






















Komentarze (114)