FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualno¶ci Programy Artyku³y GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artyku³y



01-07-2009


GIGABYTE GTX 260 (216SP) I MSI RADEON HD 4870 512MB

Wiele wody w Wi¶le up³ynê³o od ostatniego testu kart graficznych, jaki ukaza³ siê na ³amach naszego serwisu - dzi¶ powracamy jednak z now± platform± i nowymi testami. A zaczynamy od pojedynku kart, które jako ostatnie stanê³y w szranki w poprzedniej ods³onie testów kart graficznych - Radeona HD 4870 512MB i GeForce GTX 260 (216SP). Karty te na dobre zago¶ci³y na rynku i, co wa¿niejsze, wyra¼nie potania³y. Na chwile obecn± za Radeona HD 4870 z 512MB pamiêci GDDR5 na pok³adzie przyjdzie nam zap³aciæ 600~650PLN, GeForce GTX 260 wyposa¿ony w 216 procesorów strumieniowych za¶ to wydatek rzêdu 700~750PLN. O tym jak karty te spisuj± siê w najnowszych grach i czy ró¿nica w ich cenie przek³ada siê na osi±gi przekonacie siê zapoznaj±c z poni¿sz± publikacj±. Zapraszam do lektury!

GIGABYTE GEFORCE GTX 260 (216SP)
CENA DETALICZNA: 700~750PLN

Pierwsza z prezentowanych kart to zgodny z referencyjn± konstrukcj± GeForce GTX 260 (216SP) Gigabyte'a. Karta ta dostêpna jest w sklepach w cenie ~750PLN i objêta jest trzyletni± gwarancj± producenta.

 
 

Wraz z kart± otrzymujemy standardowe wyposa¿enie - dwie przej¶ciówki zasilania 2xMOLEX -> PCI-E 6PIN, dwie przej¶ciówki DVI -> DSUB, przej¶ciówka do wyj¶cia telewizyjnego, instrukcjê monta¿u oraz p³ytê CD ze sterownikami.

 
 

Sama karta to konstrukcja referencyjna w pe³ni tego s³owa znaczeniu. Zarówno p³ytka drukowana jak i ch³odzenie karty pozostaj± niezmienione w stosunku do karty referencyjnej a wk³ad firmy Gigabyte sprowadza siê do umieszczenia na obudowie ch³odzenia naklejek.

 

Zastosowany poka¼ny systemu ch³odzenia zajmuje jeden dodatkowy slot pod kart±, masywnego wygl±du (i wagi) dodaje karcie czarna obudowa ch³odzenia, pod któr± to ukryto praktycznie ca³± kartê. Nawet z³±cza MIO umo¿liwiaj±ce ³±czenie kart GTX 260 w trybie SLI skryto pod za¶lepk±.

 

Karta wyposa¿ona zosta³a w dwa dodatkowe z³±cza zasilania PCI-E 6PIN. Podpiêcie do nich odpowiednich wtyczek zasilaj±cych jest wymagana do poprawnego funkcjonowania karty GTX 260. Tu¿ obok obu wspomnianych z³±cz znajduje siê z³±cze umo¿liwiaj±ce podpiêcie wyj¶cia cyfrowego karty muzycznej.

Prezentowana karta Gigabyte''a taktowana jest zegarem 576MHz dla rdzenia, 1242MHz dla procesorów strumieniowych i 999MHz (1998MHz efektywnie) dla pamiêci. To zegary zgodne z referencyjnymi warto¶ciami zalecanymi przez NVIDIÊ.

MSI RADEON HD 4870 512MB
CENA DETALICZNA: 600~650PLN

Druga z prezentowanych kart to MSI R4870-T2D512. Karta ta objêta jest równie¿ trzyletnim okresem gwarancji producenta i jest dostêpna w sklepach w cenie 600~650PLN.

 
 

W wnêtrzu pude³ka oprócz samej karty znajdziemy równie¿ angielskojêzyczn± instrukcjê obs³ugi, p³ytê CD ze sterownikami, przej¶ciówki DVI-DSUB oraz DVI-HDMI, przej¶ciówki wyj¶cia telewizyjnego oraz mostek do ³±czenia kart Radeon w trybie CrossFire. Ca³o¶ci dope³nia pe³na wersja gry "Colin McRae: Dirt" oraz czternastodniowa wersja gry "Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar".

 

Karta MSI to równie¿ konstrukcja referencyjna - jedyne, co j± odró¿nia od analogicznych kart innych producentów to naklejka na obudowie ch³odzenia.

 
 

Referencyjne ch³odzenie karty HD 4870 to poka¼nych rozmiarów konstrukcja zajmuj±ca wraz z kart± dwa sloty p³yty g³ównej. Plastikowa obudowa wykonana z czerwonego pó³prze¼roczystego plastiku utrzymuje w odpowiedniej pozycji niewielk± turbinê i zarazem kieruje powietrze t³oczone przez ni± na aluminiowy radiator po³±czony z miedzian± podstaw± za pomoc± dwóch rurek cieplnych. Ca³o¶ci dope³nia gruba aluminiowa p³yta, która ma odprowadzaæ ciep³o z pamiêci oraz z najgorêtszych elementów sekcji zasilania karty.

 

Na koñcu karty znajdziemy dwa z³±cza dodatkowego zasilania typu PCI-E 6PIN - podpiêcie obu jest konieczne do prawid³owego funkcjonowania karty. Na przeciwleg³ej stronie znajdziemy za¶ ¶ledzia wraz z kompletem wyj¶æ tj. dwoma cyfrowymi z³±czami DVI oraz wyj¶ciem telewizyjnym.

Taktowanie karty MSI HD 4870 pokrywa siê z referencyjnymi zaleceniami AMD i wynosi odpowiednio 750MHz dla rdzenia i 3600MHz dla pamiêci (to taktowanie efektywne pamiêci GDDR5, programy diagnostyczne wskazuj± taktowanie rzêdu 900MHz).

PLATFORMA TESTOWA:

Wszystkie testy zosta³y przeprowadzone na nastêpuj±cej konfiguracji:

Sprzêt testowy  - Platforma testowa

Procesor

Intel Core 2 Quad QX9650 @ 3,8GHz

P³yta g³ówna


DFI Lan Party DK P45-T2RS

Karta graficzna

GeForce GTX 260 (216SP)
Radeon HD 4870 512MB

Pamiêæ


2x 2048MB DDR2

Zasilacz


Antec Signature 850W

Obudowa


Silverstone Fortress FT01B

System Operacyjny


Windows Vista x86 SP1 PL

Podczas testów karta Gigabyte'a pracowa³a pod kontrol± sterowników ForceWare 186.18, karta MSI za¶ przetestowana zosta³a przy wykorzystaniu najnowszych Catalystów oznaczonych numerkiem 9.6.

TESTY WYDAJNO¦CI

3DMark Vantage. To pierwszy test dla mi³o¶ników pomiarów syntetycznych i punktów, których nigdy za wiele. Osi±gi kart w tym te¶cie nie bêd± brane pod uwagê przy ich ostatecznej ocenie - je¶li za¶ kto¶ ma chêæ przyrównania swoich wyników do tych zaprezentowanych na wykresach to kierowaæ siê nale¿y wynikiem GPU zamieszczonym na drugim wykresie. W przypadku wyniku ogólnego niema³y wp³yw ma, bowiem zarówno procesor jak i obs³uga PhysX przez karty NVIDII, która wyra¼nie wp³ywa na ogóln± ilo¶æ punktów.

Assassin's Creed to pierwszy warto¶ciowy test - test obrazuj±cy wydajno¶æ prezentowanych kart w grze. Tu w ka¿dym trybie wygrywa Radeon HD 4870 512MB co cieszy, zwa¿ywszy na ni¿sz± cenê, jak± przyjdzie nam za kartê t± zap³aciæ. Brak wyników w rozdzielczo¶ci 1920x1080 z w³±czonym pe³noekranowym wyg³adzaniem krawêdzi nie jest za¶ niedopatrzeniem - gra po prostu nie umo¿liwia w³±czenia FSAA w tej rozdzielczo¶ci.

Kolejny test przeprowadzony zosta³ w grze Call Of Duty: Modern Warfare i polega³ on na pomiarze ¶redniej prêdko¶ci wy¶wietlania podczas zapisanego przebiegu rozgrywki w trybie multiplayer na mapie Countdown. Tu wraz z zwiêkszaniem wymagañ stawianych przed kart± graficzn± (a wiêc z wzrostem rozdzielczo¶ci i w³±czeniem pe³noekranowego wyg³adzania krawêdzi) przewagê zyskuje karta Gigabyte'a - GeForce GTX 260 (216SP). W najlepszej sytuacji wyprzedza ona Radeona HD 4870 o 10%, to przewaga, która nie zapewnia jej miana karty atrakcyjniejszej w tej grze. Pamiêtaæ bowiem nale¿y, ¿e GeForce GTX 260 (216SP) jest, bowiem kart± dro¿sz± a od takiej nale¿y wrêcz wymagaæ lepszych osi±gów.

Crysis: Warhead to po dzi¶ dzieñ jedna z najbardziej wymagaj±cych gier PC, co doskonale widaæ na zaprezentowanych wykresach. Jednocze¶nie to gra, w której na prowadzenie i to niejednokrotnie bardzo wyra¼ne wychodzi GTX 260 od Gigabyte'a. W szczególno¶ci jest to widoczne w grywalnych ustawieniach dla DirectX 10 - tu karcie HD 4870 512MB po prostu zaczyna brakowaæ pamiêci i osi±gane przez ni± rezultaty okazuj± siê zdecydowanie ni¿sze.

Enemy Territory: Quake Wars to gra, w której obie karty prezentuj± zbli¿ony poziom wydajno¶ci, przy czym to Radeon HD 4870 jest kart± tañsz±.

Far Cry 2 - w tym tytule bezapelacyjnie wygrywa karta wykorzystuj±ca uk³ad NVIDII. O ile w najni¿szej rozdzielczo¶ci Radeon HD 4870 okazuje siê nawet marginalnie szybszy, to przy wy¿szych rozdzielczo¶ciach z w³±czonym FSAA przewaga karty GTX 260 siêga 30~50%.

Race Diver: Grid. W tej niezwykle efektownej grze osi±gi obu kart prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom. Tak± sytuacjê uznaæ nale¿y za plus dla Radeon HD 4870, za którego to przyjdzie nam zap³aciæ o ~100PLN mniej.

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to z kolei gra, która prezentuje zgo³a odmienny obraz - w ustawieniach, które mo¿na okre¶liæ mianem grywalnych niepodzielnie prowadzi GeForce GTX 260. Ró¿nica w osi±gach jest wyra¼nie odczuwalna podczas rozgrywki - wystarczy spojrzeæ na minimalny FPS zarejestrowany na karcie HD 4870. Karta Gigabyte'a uzyskuje tu dwu- a nawet trzykrotnie wy¿sze warto¶ci. Po w³±czeniu Rozszerzonego o¶wietlenia dynamicznego (i DirectX 10) wydajno¶æ obu kart co prawda zrównuje siê, trudno to jednak uznaæ na korzy¶æ Radeona HD 4870 - przy tych ustawieniach bowiem ¿adna z kart nie zapewnia wystarczaj±cej wydajno¶ci do komfortowej rozgrywki. Warto równie¿ odnotowaæ, ¿e tryb DirectX 10.1, który to mo¿emy uruchomiæ na karcie HD 4870, przy najwy¿szych ustawieniach jako¶ci grafiki nie przynosi ¿adnych wymiernych korzy¶ci w postaci wy¿szego FPS.

W Street Fighter IV Benchmark obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom wydajno¶ci. Na prowadzenie wysuwa siê co prawda GTX 260, nie jest to jednak przewaga na tyle du¿a by w tym tytule uzasadnia³a wydanie ~100PLN wiêcej na kartê z uk³adem NVIDII.

Analogicznie sytuacja wygl±da w przypadku gry Test Drive: Unlimited, gdzie prezentowane karty zapewniaj± zbli¿on± wydajno¶æ. Taki stan rzeczy przemawia na korzy¶æ tañszego Radeona HD 4870.

Tom Clancy's: H.A.W.X to druga z prezentowanych gier, która potrafi wykorzystaæ DirectX 10.1 - i tu przynosi to wymierne korzy¶ci. Radeon HD 4870 w trybie tym uzyskuje wy¿sze wyniki w porównaniu do trybu DirectX 10. Co prawda zysk ten nie pozwala wyprzedziæ GeForce'a GTX 260 (216SP), ten jednak dopiero w rozdzielczo¶ci 1920x1080 z w³±czonym pe³noekranowym wyg³adzaniem uzyskuje tak± przewagê, która mog³a by t³umaczyæ jego wy¿sz± cenê.

Unreal Tournament III - w tej grze mamy remis. Remis, który w korzystniejszym ¶wietle stawia tañszego Radeona HD 4870 512MB.

Wied¼min i dwie bardzo wymagaj±ce lokacje - Wyzima Handlowa i Stara Wyzima podczas po¿aru. Tu, podobnie jak w wielu wy¿ej przedstawionych grach, obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom wydajno¶ci. Ró¿nice zaczynaj± pojawiaæ siê dopiero po w³±czeniu pe³noekranowego wyg³adzania krawêdzi, gdzie na prowadzenie z niewielk± przewag± wychodzi GeForce GTX 260. Ponadto w najwy¿szych trybach na karcie HD 4870 mo¿liwe jest uruchomienie FSAA jedynie w trybie x2 - ze wzglêdu na ilo¶æ pamiêci zainstalowanej na karcie gra automatycznie usuwa z opcji tryb x4 w rozdzielczo¶ciach 1680x1050 i 1920x1080.

World In Conflict to ostatnia z gier, w której przetestowane zosta³y prezentowane karty. Tu po raz kolejny ró¿nice w osi±gach HD 4870 i GTX 260 (216SP) okazuj± siê na tyle niedu¿e, ¿e w ¿aden sposób nie usprawiedliwiaj± dop³aty do dro¿szej karty z uk³adem NVIDII.

PODKRÊCANIE

Jako, ¿e to nie pierwsze spotkanie z kartami HD 4870 i GTX 260 (216SP) przy próbach OC mo¿na siê spodziewaæ jednego - wyra¼nej przewagi karty NVIDII. I tak te¿ faktycznie jest.

Karta Gigabyte'a pracowa³a stabilnie z taktowaniem 698MHz dla rdzenia, 1496MHz dla procesorów strumieniowych i 1218MHz dla pamiêci (2436MHz efektywnie). Te zegary o 20~25% wy¿sze od referencyjnych - tak wyra¼ny wzrost taktowania z pewno¶ci± prze³o¿y siê bezpo¶rednio na osi±gi karty.

Radeon HD 4870 od MSI z kolei pod wzglêdem OC prezentuje poziom podobny do innych kart referencyjnych wykorzystuj±cych uk³ad RV770 - maksymalne stabilne taktowanie rdzenia dla tego egzemplarza karty wynosi³o 790MHz, pamiêci za¶ podkrêci³y siê do poziomu 1125MHz (4500MHz efektywnie). O ile w przypadku pamiêci wzrost taktowania jest znaczny to sam rdzeñ z zegarem wy¿szym o zaledwie ~5% nie zachwyca mo¿liwo¶ciami OC. Na poni¿szych wykresach zaprezentowane s± osi±gi obu kart po OC w wybranych tytu³ach.

Wnioski p³yn±ce z przedstawionych powy¿ej wykresów s± zgodne z oczekiwaniami. GeForce GTX 260, który pracuje z zegarami wyra¼nie wy¿szymi od standardowych praktycznie w ka¿dym te¶cie zyskuje sporo na wydajno¶ci. Tego samego napisaæ z kolei nie mo¿na o wydajno¶ci karty HD 4870 po OC - pamiêci GDDDR5 ju¿ przy standardowym taktowaniu zapewniaj± wystarczaj±c± przepustowo¶æ, st±d wzrost ich taktowania o 25% nie ma wiêkszego wp³ywu na osi±gi karty. Te bowiem przewa¿nie prezentuj± zysk równy procentowemu przyrostowi z taktowania rdzenia - przyrostowi w granicach 5%. Pod wzglêdem mo¿liwo¶ci podkrêcania i korzy¶ci z niego p³yn±cych zdecydowanie ciekawiej prezentuje siê wiêc GeForce GTX 260.

TEMPERATURY, HA£AS I POBÓR

Temperatury obu kart w zamkniêtej obudowie prezentuj± siê zgo³a odmiennie - zdecydowanie ch³odniejsz± kart± okazuje siê referencyjna konstrukcja NVIDII. GeForce GTX 260 pod obci±¿eniem dobija³ do progu 82'C, w spoczynku za¶ temperatura jego rdzenia spada³a w okolice 55'C.

Rdzeñ karty MSI Radeon HD 4870 512MB w tych samych warunkach osi±ga³ temperaturê maksymaln± w graniach 90'C, w spoczynku za¶ spada³a ona zaledwie do poziomu ~80'C.

Przyczyna takich ró¿nic w temperaturach tkwi w automatycznej regulacji obrotów wentylatorów obu kart - w przypadku kart HD 4870 zakres regulacji zosta³ ustawiony od stosunkowo wysokiego progu i jednocze¶nie w niewielkim zakresie - ju¿ poni¿ej 85'C obroty wentylatora umieszczonego na karcie spadaj± do poziomu ~1100RPM, wzrost temperatury powy¿ej tego progu za¶ owocuje gwa³townym wzrostem prêdko¶ci obrotowej. Przy temperaturze 90'C wentylator kart MSI krêci³ siê z prêdko¶ci± 2200~2300RPM. Dla porównania karta GTX 260 od Gigabyte'a nawet przy temperaturze 54'C utrzymywa³a obroty wentylatora na poziomie ~1400RPM, wzrost temperatury rdzenia powy¿ej progu 60~65'C za¶ wi±za³ siê z stopniowym (i powolnym) wzrostem prêdko¶ci obrotowej wentylatora. Przy maksymalnej odnotowanej temperaturze obroty oscylowa³y w granicach 2100RPM.

Przyjrzyjmy siê jak tak odmienne zasady reguluj±ce obroty wentylatorów na kartach przek³adaj± siê na ha³as towarzysz±cy im podczas pracy.

Pomiary zaprezentowane na poni¿szym wykresie zosta³y przeprowadzone z wykorzystaniem sonometru Voltkraft SL-200 umieszczonego w odleg³o¶ci 10 centymetrów od karty graficznej (niewielka odleg³o¶æ dobrana po to by dobrze prezentowa³a nawet subtelne ró¿nice w ha³asie towarzysz±cym pracy ró¿nych kart graficznych). Podczas pomiarów w obudowie pracowa³o piêæ wentylatorów - jeden 80x80mm w zasilaczu Antec Signature 850W, dwa wentylatory 120x120mm (jeden na radiatorze procesora, jeden na tylnej ¶ciance obudowy) krêc±ce siê z prêdko¶ci± ~900RPM i dwa 180x180mm pracuj±ce z prêdko¶ci± ~700RPM. Ha³as towarzysz±cy ich pracy (t³o) zmierzony z ustalonej pozycji to 49dBA. W rzeczywisto¶ci tak± konfiguracjê mo¿na okre¶liæ mianem stosunkowo cichego komputera - nie jest to konfiguracja bezg³o¶na, jednak szum wydobywaj±cy siê z zamkniêtej obudowy jest jedynie delikatnie s³yszalny z odleg³o¶ci ~1m.

W spoczynku obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom g³o¶no¶ci - marginalnie lepiej wypada tu karta MSI HD 4870, której to wentylator pracuje z wyra¼nie ni¿sz± prêdko¶ci± obrotow±. Ró¿nica w ha³asie okazuje siê jednak bardzo subtelna i przy zamkniêtej obudowie obu prezentowanym kartom towarzyszy zbli¿ony odg³os - delikatny (aczkolwiek s³yszalny) szum.

Pod obci±¿eniem ró¿nica jest zdecydowanie wiêksza i to na korzy¶æ karty GTX 260 Gigabyte'a. Nie oznacza to jednak, ¿e jest to karta cicha - wrêcz przeciwnie. Pod obci±¿eniem ha³as jej towarzysz±cy jest wyra¼ny i ³atwy do wychwycenia nawet z odleg³o¶ci kilku metrów od zamkniêtej obudowy. Karta MSI HD 4870 okazuje siê za¶ jeszcze g³o¶niejsza - tu ró¿nica w dokonanym pomiarze wynosi niemal¿e 4dBA i to s³ychaæ wyra¼nie. Radeon HD 4870 jest wiêc kart± gorêtsz± i do tego pod obci±¿eniem g³o¶niejsz±.

Ostatni z wykresów prezentuje pomiary poboru energii przez ca³± jednostkê centraln± w przypadku zastosowania obu prezentowanych kart graficznych (pobór z gniazdka, wraz ze stratami na zasilaczu). I tu po raz kolejny korzystniej prezentuje siê karta bazuj±ca na uk³adzie GT200 NVIDII - Gigabyte GeForce GTX 260. O ile w trybie 3D, a wiêc pod obci±¿eniem, odczyty dla ca³ej platformy prezentuj± siê podobnie dla obu kart (konfiguracja z Radeonem HD 4870 512MB pobiera³a z gniazdka zaledwie o 7W wiêcej) to w trybie 2D (a wiêc w spoczynku) ró¿nica w odczytach dla obu kart jest ju¿ wyra¼na. Konfiguracja z kart± GTX 260 na pok³adzie wskazywa³a o 26W ni¿sze zu¿ycie energii.

CPU A WYDAJNO¦Æ

Zgodnie z pro¶bami czytelników poni¿ej zamieszczam wykresy reprezentuj±ce wydajno¶æ obu omawianych dzi¶ kart przy ró¿nym taktowaniu procesora Core 2 Quad QX9650 wypo¿yczonego przez firmê Intel. W wybranych grach testy przeprowadzone zosta³y przy dwóch dodatkowych ustawieniach:

- z procesorem QX9650 pracuj±cym z zegarem 2,4GHz
- z procesorem QX9650 pracuj±cym z zegarem 3,2GHz

i zestawione zosta³y one na wykresach z osi±gami przy CPU taktowanym na poziomie 3,8GHz, wykorzystywanym w czasie normalnych testów.

Jak widaæ na powy¿szych wykresach zale¿no¶æ wydajno¶ci w grach od taktowania (a wiêc i wydajno¶ci) procesora to kwestia g³ównie danego tytu³u i konkretnej lokalizacji. ¦wietnie obrazuj± to wykresy z Call Of Duty: Modern Warfare, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, Crysis Warhead i Wied¼mina. W dwóch pierwszych grach pomimo du¿ej ró¿nicy w taktowaniu CPU pomiary prêdko¶ci wy¶wietlania nie wykazuj± wiêkszych ró¿nic, z kolei wydajno¶æ w Crysis Warhead i Wied¼minie wyra¼nie wzrasta wraz z taktowaniem procesora. Nie brak na rynku gier, które nawet przy s³abszych kartach graficznych bardzo zale¿ne s± od wydajno¶ci procesora dlatego te¿ przy wyborze karty graficznej do gier pamiêtaæ nale¿y, ¿e to nie tylko ona wp³ywa na komfort rozgrywki. W wielu grach - niezale¿nie od tego, czy w naszym komputerze go¶ci karta pokroju GeForce'a 8800GT czy te¿ dwuuk³adowe monstrum w postaci Radeona HD 4870X2 - bez odpowiednio szybkiego procesora nie uzyskamy zadowalaj±cej p³ynno¶ci animacji. Co za¶ kryje siê pod pojêciem "wystarczaj±co szybki"? Tego okre¶liæ precyzyjnie nie mo¿na nawet na podstawie testów w kilkudziesiêciu grach, s³uszna jest jednak zasada - im szybszy tym lepiej.

ZESTAWIENIE WYDAJNO¦CI I OP£ACALNO¦CI

Na poni¿szych wykresach zaprezentowano dwa zestawienia - zestawienie wydajno¶ci kart w poszczególnych trybach i zestawienie op³acalno¶ci (równie¿ z uwzglêdnieniem ró¿nych trybów w jakich karty zosta³y przetestowane).

Pierwsze zestawienie jest procentow± reprezentacj± wydajno¶ci danej karty - za punkt odniesienia obrano kartê GeForce GTX 260 (216SP). Ka¿dy pojedynczy wynik pozosta³ych kart przeliczany jest na procentow± warto¶æ wydajno¶ci karty GTX 260 (216SP) i w zakresie danego trybu (rozdzielczo¶æ i ustawienie FSAA) wyci±gana jest ¶rednia arytmetyczna tak przeliczonej wydajno¶ci w grach. I tak warto¶æ np. 80 na wykresie oznacza, ¿e wydajno¶æ danej karty w wybranym trybie wynosi 80% wydajno¶ci oferowanej przez kartê GTX 260 (216SP).

Drugi wykres prezentuje stosunek uzyskanej wydajno¶ci do zale¿no¶ci pomiêdzy cen± danej karty a cen± karty obranej za punkt odniesienia (GeForce GTX 260 216SP). Im wy¿sza warto¶æ tym korzystniej pod wzglêdem op³acalno¶ci prezentuje siê karta.

PODSUMOWANIE

Ostatnie wykresy prezentuj±ce zestawienie wydajno¶ci i op³acalno¶ci prezentowanych dzi¶ kart w teorii jednoznacznie odpowiadaj± na pytanie, która z prezentowanych kart jest produktem atrakcyjniejszym. Jak siê bowiem okazuje MSI Radeon HD 4870 w ka¿dym trybie prezentowa³ ¶rednio wydajno¶æ na poziomie 90~95% osi±gów karty GeForce GTX 260, przy czym ró¿nica w cenie okazuje siê wyra¼nie wiêksza ni¿ ró¿nica w wydajno¶ci obu kart. Niestety ocena prezentowanych kart nie jest tak prosta, oprócz tego bowiem, ¿e Radeon HD 4870 512MB w wiêkszo¶ci sytuacji prezentuje bardzo zbli¿on± wydajno¶æ w porównaniu do GeForce GTX 260 (216SP) ma on na koncie jednocze¶nie kilka wpadek.

Karta Gigabyte'a wykorzystuj±ca uk³ad NVIDII podczas testów okaza³a siê kart± w ogólnym rozrachunku wydajniejsz±, ch³odniejsz±, cichsz± pod obci±¿eniem i zadowalaj±c± siê mniejsz± ilo¶ci± konsumowanej energii. Co wiêcej to w³a¶nie GeForce GTX 260 okaza³ siê kart± zdecydowanie lepiej podkrêcaj±c± siê - zysk taktowania rzêdu 20~25% przek³ada siê na wyra¼ny wzrost osi±gów i to dla wielu osób zainteresowanych zakupem karty w cenie 600~700PLN niebagatelna zaleta. I o ile sama wydajno¶æ przy standardowym taktowaniu nie przemawia na korzy¶æ kart GTX 260 (216SP), to wszystkie wy¿ej wymienione zalety dla wielu zainteresowanych mog± okazaæ siê nader wystarczaj±cym uzasadnieniem dla dop³aty dodatkowych 100PLN w porównaniu do karty HD 4870 512MB.

Sam Radeon HD 4870 jest za¶ tworem niew±tpliwie ciekawym g³ównie ze wzglêdu na swoj± cenê. Oferuje on co prawda mniejsz± ilo¶æ pamiêci i zalicza podczas testów kilka wpadek, gdzie jego wydajno¶æ okazuje siê zdecydowanie ni¿sza od tego co prezentuje GeForce GTX 260 - ni¿sza jest jednak równie¿ cena. I to ona w ogólnym rozrachunku okazuje siê g³ówn± zalet± Radeona HD 4870 512MB, karty która mo¿e zaciekawiæ g³ównie osoby zainteresowane rozgrywk± w ni¿szych rozdzielczo¶ciach i nie uwzglêdniaj±ce mo¿liwo¶ci podkrêcania, których po prostu nie wykorzystuj±.

 

            

PRODUKT

UWAGI

  Gigabyte GeForce GTX 260 (216SP)


+ Bardzo dobra wydajno¶æ
+ Du¿e mo¿liwo¶ci OC
+ Cicha i niewiele konsumuj±ca w trybie 2D



  MSI Radeon HD 4870 512MB


+ Bardzo dobra wydajno¶æ
+ Cicha w trybie 2D
+ Atrakcyjna cena


- Temperatury pracy
- Zapotrzebowanie na energiê w spoczynku
- Ha³as towarzysz±cy ch³odzeniu pod obci±¿eniem


SPRZÊT DOSTARCZYLI

Gigabyte GTX 260 (216SP)



  

MSI Radeon HD 4870 512MB



  

Core 2 Quad QX9650



  

Obudowa Silverstone



  

Marcin "Weelkoo" Wilczak

 

Komentarze (40)





Podobne Artyku³y/Recenzje

29-09-2008 - ZOTAC GEFORCE GTX 2602 versus RADEON HD 4870 (17%)
12-07-2008 - GEFORCE GTX 260 - ZOTAC GTX 260 AMP! EDITION (14%)
08-07-2009 - GIGABYTE 9800GT 512MB I SAPPHIRE HD 4770 512MB (11%)
15-07-2008 - MSI i SAPPHIRE RADEON HD 4870 - Druga ods³ona RV770 (11%)
02-11-2009 - TWINTECH GTX 260 XT OC TWIN TURBO PRO - Maria¿u z arctic cooling ci±g dalszy (10%)
25-10-2007 - GIGABYTE i MSI - RADEON HD 2600XT GDDR4 (9%)
12-08-2008 - SAPPHIRE RADEON HD 4870X2 - RADEON HD 4870 razy dwa i pó³? (9%)
13-05-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL 512MB (8%)
13-12-2007 - GEFORCE 8800GTS 512MB OD MSI i ZOTAC - G92 po raz drugi (8%)
27-07-2009 - LEADTEK GEFORCE GTX 275 I SAPPHIRE RADEON HD 4890 (8%)
21-09-2009 - MSI N275GTX LIGHTNING 1792MB - Piorunuj±cy geforce gtx 275? (8%)
13-10-2002 - 2x RADEON 7500 Hercules vs Gigabyte (7%)
22-09-2008 - GIGABYTE RADEON HD 4850 w wersji pasywnej i OC - Podwójne uderzenie (7%)
16-06-2008 - GEFORCE GTX 280 - ZOTAC GTX 280 AMP! EDITION (7%)
12-08-2009 - RADEON HD 4890 INACZEJ - MSI CYCLONE I SAPPHIRE VAPOR-X (6%)
29-01-2008 - MSI RADEON HD 3870X2 - Nowa definicja high-end wed³ug AMD (6%)
19-11-2005 - GEFORCE 7800GTX 512MB - Powrót Króla? (6%)
06-02-2006 - GEFORCE 7800GTX 512MB SLI - Bo do tanga trzeba dwojga (6%)
27-11-2007 - GECUBE HD 3870 X-TURBO III 512MB GDDR4 - Konkurent? (6%)
08-07-2005 - GeForce 7800 GTX - NVIDIA na tronie (6%)

___________________________
Wiêcej artyku³ów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialno¶ci za ewentualne szkody powsta³e
w wyniku u¿ytkowania jakichkolwiek materia³ów ukazuj±cych siê na ³amach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 4659 | Online w dziale: 220 | Ods³ony: 606,774,446 | Czas generacji strony: 0.0134 s |