01-07-2009
GIGABYTE GTX 260 (216SP) I MSI RADEON HD 4870 512MB
Wiele wody w Wi¶le up³ynê³o od ostatniego testu kart graficznych, jaki ukaza³ siê na ³amach naszego serwisu - dzi¶ powracamy jednak z now± platform± i nowymi testami. A zaczynamy od pojedynku kart, które jako ostatnie stanê³y w szranki w poprzedniej ods³onie testów kart graficznych - Radeona HD 4870 512MB i GeForce GTX 260 (216SP). Karty te na dobre zago¶ci³y na rynku i, co wa¿niejsze, wyra¼nie potania³y. Na chwile obecn± za Radeona HD 4870 z 512MB pamiêci GDDR5 na pok³adzie przyjdzie nam zap³aciæ 600~650PLN, GeForce GTX 260 wyposa¿ony w 216 procesorów strumieniowych za¶ to wydatek rzêdu 700~750PLN. O tym jak karty te spisuj± siê w najnowszych grach i czy ró¿nica w ich cenie przek³ada siê na osi±gi przekonacie siê zapoznaj±c z poni¿sz± publikacj±. Zapraszam do lektury!
GIGABYTE GEFORCE GTX 260 (216SP)
CENA DETALICZNA: 700~750PLN
Pierwsza z prezentowanych kart to zgodny z referencyjn± konstrukcj± GeForce GTX 260 (216SP) Gigabyte'a. Karta ta dostêpna jest w sklepach w cenie ~750PLN i objêta jest trzyletni± gwarancj± producenta.


Wraz z kart± otrzymujemy standardowe wyposa¿enie - dwie przej¶ciówki zasilania 2xMOLEX -> PCI-E 6PIN, dwie przej¶ciówki DVI -> DSUB, przej¶ciówka do wyj¶cia telewizyjnego, instrukcjê monta¿u oraz p³ytê CD ze sterownikami.


Sama karta to konstrukcja referencyjna w pe³ni tego s³owa znaczeniu. Zarówno p³ytka drukowana jak i ch³odzenie karty pozostaj± niezmienione w stosunku do karty referencyjnej a wk³ad firmy Gigabyte sprowadza siê do umieszczenia na obudowie ch³odzenia naklejek.

Zastosowany poka¼ny systemu ch³odzenia zajmuje jeden dodatkowy slot pod kart±, masywnego wygl±du (i wagi) dodaje karcie czarna obudowa ch³odzenia, pod któr± to ukryto praktycznie ca³± kartê. Nawet z³±cza MIO umo¿liwiaj±ce ³±czenie kart GTX 260 w trybie SLI skryto pod za¶lepk±.

Karta wyposa¿ona zosta³a w dwa dodatkowe z³±cza zasilania PCI-E 6PIN. Podpiêcie do nich odpowiednich wtyczek zasilaj±cych jest wymagana do poprawnego funkcjonowania karty GTX 260. Tu¿ obok obu wspomnianych z³±cz znajduje siê z³±cze umo¿liwiaj±ce podpiêcie wyj¶cia cyfrowego karty muzycznej.

Prezentowana karta Gigabyte''a taktowana jest zegarem 576MHz dla rdzenia, 1242MHz dla procesorów strumieniowych i 999MHz (1998MHz efektywnie) dla pamiêci. To zegary zgodne z referencyjnymi warto¶ciami zalecanymi przez NVIDIÊ.
MSI RADEON HD 4870 512MB
CENA DETALICZNA: 600~650PLN
Druga z prezentowanych kart to MSI R4870-T2D512. Karta ta objêta jest równie¿ trzyletnim okresem gwarancji producenta i jest dostêpna w sklepach w cenie 600~650PLN.


W wnêtrzu pude³ka oprócz samej karty znajdziemy równie¿ angielskojêzyczn± instrukcjê obs³ugi, p³ytê CD ze sterownikami, przej¶ciówki DVI-DSUB oraz DVI-HDMI, przej¶ciówki wyj¶cia telewizyjnego oraz mostek do ³±czenia kart Radeon w trybie CrossFire. Ca³o¶ci dope³nia pe³na wersja gry "Colin McRae: Dirt" oraz czternastodniowa wersja gry "Lord Of The Rings Online: Shadows of Angmar".

Karta MSI to równie¿ konstrukcja referencyjna - jedyne, co j± odró¿nia od analogicznych kart innych producentów to naklejka na obudowie ch³odzenia.


Referencyjne ch³odzenie karty HD 4870 to poka¼nych rozmiarów konstrukcja zajmuj±ca wraz z kart± dwa sloty p³yty g³ównej. Plastikowa obudowa wykonana z czerwonego pó³prze¼roczystego plastiku utrzymuje w odpowiedniej pozycji niewielk± turbinê i zarazem kieruje powietrze t³oczone przez ni± na aluminiowy radiator po³±czony z miedzian± podstaw± za pomoc± dwóch rurek cieplnych. Ca³o¶ci dope³nia gruba aluminiowa p³yta, która ma odprowadzaæ ciep³o z pamiêci oraz z najgorêtszych elementów sekcji zasilania karty.

Na koñcu karty znajdziemy dwa z³±cza dodatkowego zasilania typu PCI-E 6PIN - podpiêcie obu jest konieczne do prawid³owego funkcjonowania karty. Na przeciwleg³ej stronie znajdziemy za¶ ¶ledzia wraz z kompletem wyj¶æ tj. dwoma cyfrowymi z³±czami DVI oraz wyj¶ciem telewizyjnym.

Taktowanie karty MSI HD 4870 pokrywa siê z referencyjnymi zaleceniami AMD i wynosi odpowiednio 750MHz dla rdzenia i 3600MHz dla pamiêci (to taktowanie efektywne pamiêci GDDR5, programy diagnostyczne wskazuj± taktowanie rzêdu 900MHz).
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy zosta³y przeprowadzone na nastêpuj±cej konfiguracji:
|
Sprzêt
testowy - Platforma testowa |
|
Procesor |
Intel Core 2 Quad QX9650 @ 3,8GHz
|
|
P³yta
g³ówna |
DFI Lan Party DK P45-T2RS
|
|
Karta graficzna |
GeForce GTX 260 (216SP) Radeon HD 4870 512MB |
|
Pamiêæ |
2x 2048MB DDR2
|
|
Zasilacz |
Antec Signature 850W
|
Obudowa |
Silverstone Fortress FT01B
|
|
System Operacyjny |
Windows Vista x86 SP1 PL
|
Podczas testów karta Gigabyte'a pracowa³a pod kontrol± sterowników ForceWare 186.18, karta MSI za¶ przetestowana zosta³a przy wykorzystaniu najnowszych Catalystów oznaczonych numerkiem 9.6.
TESTY WYDAJNO¦CI


3DMark Vantage. To pierwszy test dla mi³o¶ników pomiarów syntetycznych i punktów, których nigdy za wiele. Osi±gi kart w tym te¶cie nie bêd± brane pod uwagê przy ich ostatecznej ocenie - je¶li za¶ kto¶ ma chêæ przyrównania swoich wyników do tych zaprezentowanych na wykresach to kierowaæ siê nale¿y wynikiem GPU zamieszczonym na drugim wykresie. W przypadku wyniku ogólnego niema³y wp³yw ma, bowiem zarówno procesor jak i obs³uga PhysX przez karty NVIDII, która wyra¼nie wp³ywa na ogóln± ilo¶æ punktów.





Assassin's Creed to pierwszy warto¶ciowy test - test obrazuj±cy wydajno¶æ prezentowanych kart w grze. Tu w ka¿dym trybie wygrywa Radeon HD 4870 512MB co cieszy, zwa¿ywszy na ni¿sz± cenê, jak± przyjdzie nam za kartê t± zap³aciæ. Brak wyników w rozdzielczo¶ci 1920x1080 z w³±czonym pe³noekranowym wyg³adzaniem krawêdzi nie jest za¶ niedopatrzeniem - gra po prostu nie umo¿liwia w³±czenia FSAA w tej rozdzielczo¶ci.






Kolejny test przeprowadzony zosta³ w grze Call Of Duty: Modern Warfare i polega³ on na pomiarze ¶redniej prêdko¶ci wy¶wietlania podczas zapisanego przebiegu rozgrywki w trybie multiplayer na mapie Countdown. Tu wraz z zwiêkszaniem wymagañ stawianych przed kart± graficzn± (a wiêc z wzrostem rozdzielczo¶ci i w³±czeniem pe³noekranowego wyg³adzania krawêdzi) przewagê zyskuje karta Gigabyte'a - GeForce GTX 260 (216SP). W najlepszej sytuacji wyprzedza ona Radeona HD 4870 o 10%, to przewaga, która nie zapewnia jej miana karty atrakcyjniejszej w tej grze. Pamiêtaæ bowiem nale¿y, ¿e GeForce GTX 260 (216SP) jest, bowiem kart± dro¿sz± a od takiej nale¿y wrêcz wymagaæ lepszych osi±gów.












Crysis: Warhead to po dzi¶ dzieñ jedna z najbardziej wymagaj±cych gier PC, co doskonale widaæ na zaprezentowanych wykresach. Jednocze¶nie to gra, w której na prowadzenie i to niejednokrotnie bardzo wyra¼ne wychodzi GTX 260 od Gigabyte'a. W szczególno¶ci jest to widoczne w grywalnych ustawieniach dla DirectX 10 - tu karcie HD 4870 512MB po prostu zaczyna brakowaæ pamiêci i osi±gane przez ni± rezultaty okazuj± siê zdecydowanie ni¿sze.






Enemy Territory: Quake Wars to gra, w której obie karty prezentuj± zbli¿ony poziom wydajno¶ci, przy czym to Radeon HD 4870 jest kart± tañsz±.






Far Cry 2 - w tym tytule bezapelacyjnie wygrywa karta wykorzystuj±ca uk³ad NVIDII. O ile w najni¿szej rozdzielczo¶ci Radeon HD 4870 okazuje siê nawet marginalnie szybszy, to przy wy¿szych rozdzielczo¶ciach z w³±czonym FSAA przewaga karty GTX 260 siêga 30~50%.






Race Diver: Grid. W tej niezwykle efektownej grze osi±gi obu kart prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom. Tak± sytuacjê uznaæ nale¿y za plus dla Radeon HD 4870, za którego to przyjdzie nam zap³aciæ o ~100PLN mniej.






S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to z kolei gra, która prezentuje zgo³a odmienny obraz - w ustawieniach, które mo¿na okre¶liæ mianem grywalnych niepodzielnie prowadzi GeForce GTX 260. Ró¿nica w osi±gach jest wyra¼nie odczuwalna podczas rozgrywki - wystarczy spojrzeæ na minimalny FPS zarejestrowany na karcie HD 4870. Karta Gigabyte'a uzyskuje tu dwu- a nawet trzykrotnie wy¿sze warto¶ci. Po w³±czeniu Rozszerzonego o¶wietlenia dynamicznego (i DirectX 10) wydajno¶æ obu kart co prawda zrównuje siê, trudno to jednak uznaæ na korzy¶æ Radeona HD 4870 - przy tych ustawieniach bowiem ¿adna z kart nie zapewnia wystarczaj±cej wydajno¶ci do komfortowej rozgrywki. Warto równie¿ odnotowaæ, ¿e tryb DirectX 10.1, który to mo¿emy uruchomiæ na karcie HD 4870, przy najwy¿szych ustawieniach jako¶ci grafiki nie przynosi ¿adnych wymiernych korzy¶ci w postaci wy¿szego FPS.






W Street Fighter IV Benchmark obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom wydajno¶ci. Na prowadzenie wysuwa siê co prawda GTX 260, nie jest to jednak przewaga na tyle du¿a by w tym tytule uzasadnia³a wydanie ~100PLN wiêcej na kartê z uk³adem NVIDII.






Analogicznie sytuacja wygl±da w przypadku gry Test Drive: Unlimited, gdzie prezentowane karty zapewniaj± zbli¿on± wydajno¶æ. Taki stan rzeczy przemawia na korzy¶æ tañszego Radeona HD 4870.






Tom Clancy's: H.A.W.X to druga z prezentowanych gier, która potrafi wykorzystaæ DirectX 10.1 - i tu przynosi to wymierne korzy¶ci. Radeon HD 4870 w trybie tym uzyskuje wy¿sze wyniki w porównaniu do trybu DirectX 10. Co prawda zysk ten nie pozwala wyprzedziæ GeForce'a GTX 260 (216SP), ten jednak dopiero w rozdzielczo¶ci 1920x1080 z w³±czonym pe³noekranowym wyg³adzaniem uzyskuje tak± przewagê, która mog³a by t³umaczyæ jego wy¿sz± cenê.



Unreal Tournament III - w tej grze mamy remis. Remis, który w korzystniejszym ¶wietle stawia tañszego Radeona HD 4870 512MB.






Wied¼min i dwie bardzo wymagaj±ce lokacje - Wyzima Handlowa i Stara Wyzima podczas po¿aru. Tu, podobnie jak w wielu wy¿ej przedstawionych grach, obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom wydajno¶ci. Ró¿nice zaczynaj± pojawiaæ siê dopiero po w³±czeniu pe³noekranowego wyg³adzania krawêdzi, gdzie na prowadzenie z niewielk± przewag± wychodzi GeForce GTX 260. Ponadto w najwy¿szych trybach na karcie HD 4870 mo¿liwe jest uruchomienie FSAA jedynie w trybie x2 - ze wzglêdu na ilo¶æ pamiêci zainstalowanej na karcie gra automatycznie usuwa z opcji tryb x4 w rozdzielczo¶ciach 1680x1050 i 1920x1080.






World In Conflict to ostatnia z gier, w której przetestowane zosta³y prezentowane karty. Tu po raz kolejny ró¿nice w osi±gach HD 4870 i GTX 260 (216SP) okazuj± siê na tyle niedu¿e, ¿e w ¿aden sposób nie usprawiedliwiaj± dop³aty do dro¿szej karty z uk³adem NVIDII.
PODKRÊCANIE
Jako, ¿e to nie pierwsze spotkanie z kartami HD 4870 i GTX 260 (216SP) przy próbach OC mo¿na siê spodziewaæ jednego - wyra¼nej przewagi karty NVIDII. I tak te¿ faktycznie jest.

Karta Gigabyte'a pracowa³a stabilnie z taktowaniem 698MHz dla rdzenia, 1496MHz dla procesorów strumieniowych i 1218MHz dla pamiêci (2436MHz efektywnie). Te zegary o 20~25% wy¿sze od referencyjnych - tak wyra¼ny wzrost taktowania z pewno¶ci± prze³o¿y siê bezpo¶rednio na osi±gi karty.

Radeon HD 4870 od MSI z kolei pod wzglêdem OC prezentuje poziom podobny do innych kart referencyjnych wykorzystuj±cych uk³ad RV770 - maksymalne stabilne taktowanie rdzenia dla tego egzemplarza karty wynosi³o 790MHz, pamiêci za¶ podkrêci³y siê do poziomu 1125MHz (4500MHz efektywnie). O ile w przypadku pamiêci wzrost taktowania jest znaczny to sam rdzeñ z zegarem wy¿szym o zaledwie ~5% nie zachwyca mo¿liwo¶ciami OC.
Na poni¿szych wykresach zaprezentowane s± osi±gi obu kart po OC w wybranych tytu³ach.









Wnioski p³yn±ce z przedstawionych powy¿ej wykresów s± zgodne z oczekiwaniami. GeForce GTX 260, który pracuje z zegarami wyra¼nie wy¿szymi od standardowych praktycznie w ka¿dym te¶cie zyskuje sporo na wydajno¶ci. Tego samego napisaæ z kolei nie mo¿na o wydajno¶ci karty HD 4870 po OC - pamiêci GDDDR5 ju¿ przy standardowym taktowaniu zapewniaj± wystarczaj±c± przepustowo¶æ, st±d wzrost ich taktowania o 25% nie ma wiêkszego wp³ywu na osi±gi karty. Te bowiem przewa¿nie prezentuj± zysk równy procentowemu przyrostowi z taktowania rdzenia - przyrostowi w granicach 5%. Pod wzglêdem mo¿liwo¶ci podkrêcania i korzy¶ci z niego p³yn±cych zdecydowanie ciekawiej prezentuje siê wiêc GeForce GTX 260.
TEMPERATURY, HA£AS I POBÓR

Temperatury obu kart w zamkniêtej obudowie prezentuj± siê zgo³a odmiennie - zdecydowanie ch³odniejsz± kart± okazuje siê referencyjna konstrukcja NVIDII. GeForce GTX 260 pod obci±¿eniem dobija³ do progu 82'C, w spoczynku za¶ temperatura jego rdzenia spada³a w okolice 55'C.
Rdzeñ karty MSI Radeon HD 4870 512MB w tych samych warunkach osi±ga³ temperaturê maksymaln± w graniach 90'C, w spoczynku za¶ spada³a ona zaledwie do poziomu ~80'C.
Przyczyna takich ró¿nic w temperaturach tkwi w automatycznej regulacji obrotów wentylatorów obu kart - w przypadku kart HD 4870 zakres regulacji zosta³ ustawiony od stosunkowo wysokiego progu i jednocze¶nie w niewielkim zakresie - ju¿ poni¿ej 85'C obroty wentylatora umieszczonego na karcie spadaj± do poziomu ~1100RPM, wzrost temperatury powy¿ej tego progu za¶ owocuje gwa³townym wzrostem prêdko¶ci obrotowej. Przy temperaturze 90'C wentylator kart MSI krêci³ siê z prêdko¶ci± 2200~2300RPM. Dla porównania karta GTX 260 od Gigabyte'a nawet przy temperaturze 54'C utrzymywa³a obroty wentylatora na poziomie ~1400RPM, wzrost temperatury rdzenia powy¿ej progu 60~65'C za¶ wi±za³ siê z stopniowym (i powolnym) wzrostem prêdko¶ci obrotowej wentylatora. Przy maksymalnej odnotowanej temperaturze obroty oscylowa³y w granicach 2100RPM.
Przyjrzyjmy siê jak tak odmienne zasady reguluj±ce obroty wentylatorów na kartach przek³adaj± siê na ha³as towarzysz±cy im podczas pracy.
Pomiary zaprezentowane na poni¿szym wykresie zosta³y przeprowadzone z wykorzystaniem sonometru Voltkraft SL-200 umieszczonego w odleg³o¶ci 10 centymetrów od karty graficznej (niewielka odleg³o¶æ dobrana po to by dobrze prezentowa³a nawet subtelne ró¿nice w ha³asie towarzysz±cym pracy ró¿nych kart graficznych). Podczas pomiarów w obudowie pracowa³o piêæ wentylatorów - jeden 80x80mm w zasilaczu Antec Signature 850W, dwa wentylatory 120x120mm (jeden na radiatorze procesora, jeden na tylnej ¶ciance obudowy) krêc±ce siê z prêdko¶ci± ~900RPM i dwa 180x180mm pracuj±ce z prêdko¶ci± ~700RPM. Ha³as towarzysz±cy ich pracy (t³o) zmierzony z ustalonej pozycji to 49dBA. W rzeczywisto¶ci tak± konfiguracjê mo¿na okre¶liæ mianem stosunkowo cichego komputera - nie jest to konfiguracja bezg³o¶na, jednak szum wydobywaj±cy siê z zamkniêtej obudowy jest jedynie delikatnie s³yszalny z odleg³o¶ci ~1m.

W spoczynku obie karty prezentuj± bardzo zbli¿ony poziom g³o¶no¶ci - marginalnie lepiej wypada tu karta MSI HD 4870, której to wentylator pracuje z wyra¼nie ni¿sz± prêdko¶ci± obrotow±. Ró¿nica w ha³asie okazuje siê jednak bardzo subtelna i przy zamkniêtej obudowie obu prezentowanym kartom towarzyszy zbli¿ony odg³os - delikatny (aczkolwiek s³yszalny) szum.
Pod obci±¿eniem ró¿nica jest zdecydowanie wiêksza i to na korzy¶æ karty GTX 260 Gigabyte'a. Nie oznacza to jednak, ¿e jest to karta cicha - wrêcz przeciwnie. Pod obci±¿eniem ha³as jej towarzysz±cy jest wyra¼ny i ³atwy do wychwycenia nawet z odleg³o¶ci kilku metrów od zamkniêtej obudowy. Karta MSI HD 4870 okazuje siê za¶ jeszcze g³o¶niejsza - tu ró¿nica w dokonanym pomiarze wynosi niemal¿e 4dBA i to s³ychaæ wyra¼nie. Radeon HD 4870 jest wiêc kart± gorêtsz± i do tego pod obci±¿eniem g³o¶niejsz±.

Ostatni z wykresów prezentuje pomiary poboru energii przez ca³± jednostkê centraln± w przypadku zastosowania obu prezentowanych kart graficznych (pobór z gniazdka, wraz ze stratami na zasilaczu). I tu po raz kolejny korzystniej prezentuje siê karta bazuj±ca na uk³adzie GT200 NVIDII - Gigabyte GeForce GTX 260. O ile w trybie 3D, a wiêc pod obci±¿eniem, odczyty dla ca³ej platformy prezentuj± siê podobnie dla obu kart (konfiguracja z Radeonem HD 4870 512MB pobiera³a z gniazdka zaledwie o 7W wiêcej) to w trybie 2D (a wiêc w spoczynku) ró¿nica w odczytach dla obu kart jest ju¿ wyra¼na. Konfiguracja z kart± GTX 260 na pok³adzie wskazywa³a o 26W ni¿sze zu¿ycie energii.
CPU A WYDAJNO¦Æ
Zgodnie z pro¶bami czytelników poni¿ej zamieszczam wykresy reprezentuj±ce wydajno¶æ obu omawianych dzi¶ kart przy ró¿nym taktowaniu procesora Core 2 Quad QX9650 wypo¿yczonego przez firmê Intel. W wybranych grach testy przeprowadzone zosta³y przy dwóch dodatkowych ustawieniach:
- z procesorem QX9650 pracuj±cym z zegarem 2,4GHz
- z procesorem QX9650 pracuj±cym z zegarem 3,2GHz
i zestawione zosta³y one na wykresach z osi±gami przy CPU taktowanym na poziomie 3,8GHz, wykorzystywanym w czasie normalnych testów.














Jak widaæ na powy¿szych wykresach zale¿no¶æ wydajno¶ci w grach od taktowania (a wiêc i wydajno¶ci) procesora to kwestia g³ównie danego tytu³u i konkretnej lokalizacji. ¦wietnie obrazuj± to wykresy z Call Of Duty: Modern Warfare, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, Crysis Warhead i Wied¼mina. W dwóch pierwszych grach pomimo du¿ej ró¿nicy w taktowaniu CPU pomiary prêdko¶ci wy¶wietlania nie wykazuj± wiêkszych ró¿nic, z kolei wydajno¶æ w Crysis Warhead i Wied¼minie wyra¼nie wzrasta wraz z taktowaniem procesora. Nie brak na rynku gier, które nawet przy s³abszych kartach graficznych bardzo zale¿ne s± od wydajno¶ci procesora dlatego te¿ przy wyborze karty graficznej do gier pamiêtaæ nale¿y, ¿e to nie tylko ona wp³ywa na komfort rozgrywki. W wielu grach - niezale¿nie od tego, czy w naszym komputerze go¶ci karta pokroju GeForce'a 8800GT czy te¿ dwuuk³adowe monstrum w postaci Radeona HD 4870X2 - bez odpowiednio szybkiego procesora nie uzyskamy zadowalaj±cej p³ynno¶ci animacji. Co za¶ kryje siê pod pojêciem "wystarczaj±co szybki"? Tego okre¶liæ precyzyjnie nie mo¿na nawet na podstawie testów w kilkudziesiêciu grach, s³uszna jest jednak zasada - im szybszy tym lepiej.
ZESTAWIENIE WYDAJNO¦CI I OP£ACALNO¦CI
Na poni¿szych wykresach zaprezentowano dwa zestawienia - zestawienie wydajno¶ci kart w poszczególnych trybach i zestawienie op³acalno¶ci (równie¿ z uwzglêdnieniem ró¿nych trybów w jakich karty zosta³y przetestowane).

Pierwsze zestawienie jest procentow± reprezentacj± wydajno¶ci danej karty - za punkt odniesienia obrano kartê GeForce GTX 260 (216SP). Ka¿dy pojedynczy wynik pozosta³ych kart przeliczany jest na procentow± warto¶æ wydajno¶ci karty GTX 260 (216SP) i w zakresie danego trybu (rozdzielczo¶æ i ustawienie FSAA) wyci±gana jest ¶rednia arytmetyczna tak przeliczonej wydajno¶ci w grach. I tak warto¶æ np. 80 na wykresie oznacza, ¿e wydajno¶æ danej karty w wybranym trybie wynosi 80% wydajno¶ci oferowanej przez kartê GTX 260 (216SP).

Drugi wykres prezentuje stosunek uzyskanej wydajno¶ci do zale¿no¶ci pomiêdzy cen± danej karty a cen± karty obranej za punkt odniesienia (GeForce GTX 260 216SP). Im wy¿sza warto¶æ tym korzystniej pod wzglêdem op³acalno¶ci prezentuje siê karta.
PODSUMOWANIE
Ostatnie wykresy prezentuj±ce zestawienie wydajno¶ci i op³acalno¶ci prezentowanych dzi¶ kart w teorii jednoznacznie odpowiadaj± na pytanie, która z prezentowanych kart jest produktem atrakcyjniejszym. Jak siê bowiem okazuje MSI Radeon HD 4870 w ka¿dym trybie prezentowa³ ¶rednio wydajno¶æ na poziomie 90~95% osi±gów karty GeForce GTX 260, przy czym ró¿nica w cenie okazuje siê wyra¼nie wiêksza ni¿ ró¿nica w wydajno¶ci obu kart. Niestety ocena prezentowanych kart nie jest tak prosta, oprócz tego bowiem, ¿e Radeon HD 4870 512MB w wiêkszo¶ci sytuacji prezentuje bardzo zbli¿on± wydajno¶æ w porównaniu do GeForce GTX 260 (216SP) ma on na koncie jednocze¶nie kilka wpadek.
Karta Gigabyte'a wykorzystuj±ca uk³ad NVIDII podczas testów okaza³a siê kart± w ogólnym rozrachunku wydajniejsz±, ch³odniejsz±, cichsz± pod obci±¿eniem i zadowalaj±c± siê mniejsz± ilo¶ci± konsumowanej energii. Co wiêcej to w³a¶nie GeForce GTX 260 okaza³ siê kart± zdecydowanie lepiej podkrêcaj±c± siê - zysk taktowania rzêdu 20~25% przek³ada siê na wyra¼ny wzrost osi±gów i to dla wielu osób zainteresowanych zakupem karty w cenie 600~700PLN niebagatelna zaleta. I o ile sama wydajno¶æ przy standardowym taktowaniu nie przemawia na korzy¶æ kart GTX 260 (216SP), to wszystkie wy¿ej wymienione zalety dla wielu zainteresowanych mog± okazaæ siê nader wystarczaj±cym uzasadnieniem dla dop³aty dodatkowych 100PLN w porównaniu do karty HD 4870 512MB.
Sam Radeon HD 4870 jest za¶ tworem niew±tpliwie ciekawym g³ównie ze wzglêdu na swoj± cenê. Oferuje on co prawda mniejsz± ilo¶æ pamiêci i zalicza podczas testów kilka wpadek, gdzie jego wydajno¶æ okazuje siê zdecydowanie ni¿sza od tego co prezentuje GeForce GTX 260 - ni¿sza jest jednak równie¿ cena. I to ona w ogólnym rozrachunku okazuje siê g³ówn± zalet± Radeona HD 4870 512MB, karty która mo¿e zaciekawiæ g³ównie osoby zainteresowane rozgrywk± w ni¿szych rozdzielczo¶ciach i nie uwzglêdniaj±ce mo¿liwo¶ci podkrêcania, których po prostu nie wykorzystuj±.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
Gigabyte GeForce GTX 260 (216SP)
|
+ Bardzo dobra wydajno¶æ
+ Du¿e mo¿liwo¶ci OC
+ Cicha i niewiele konsumuj±ca w trybie 2D
|
|
MSI Radeon HD 4870 512MB
|
+ Bardzo dobra wydajno¶æ
+ Cicha w trybie 2D
+ Atrakcyjna cena
- Temperatury pracy
- Zapotrzebowanie na energiê w spoczynku
- Ha³as towarzysz±cy ch³odzeniu pod obci±¿eniem
|
| SPRZÊT DOSTARCZYLI |
|
Gigabyte GTX 260 (216SP)
|

|
|
MSI Radeon HD 4870 512MB
|

|
|
Core 2 Quad QX9650
|

|
|
Obudowa Silverstone
|

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (40)


|
|