31-03-2008
ZOTAC GEFORCE 9800GX2 - ODGRZEWANY BIG MAC?
Mania magicznych cyferek trwa - na rynku po najnowszych' kartach AMD z serii HD 3000 oraz innowacyjnym' GeForce 9600GT pojawił się kolejny twór NVIDII, o którym głośno było na długo przed jego oficjalną premierą. Pieszczotliwie określany mianem kanapki' GeForce 9800GX2 zawitał w końcu do naszego redakcyjnym laboratorium czego efektem jest poniższa publikacja. Przekonajmy się zatem czy kosmiczne oznaczenie 9800GX2 idzie w parze z równie wysoką wydajnością. Konsumpcję czas zacząć!
ZOTAC 9800GX2 - KONSERWĘ PODANO DO STOŁU!
CENA DETALICZNA: ~1840PLN
Karta, której oceny zamierzamy dokonać to referencyjna konstrukcja obklejona jedynie naklejkami z logo firmy ZOTAC i zapakowana w typowe dla tej firmy pudełko utrzymane w pomarańczowej kolorystyce. Już na początku można zarazem odnotować, że z wysokim oznaczeniem karty w parze idzie równie wysoka cena - za kartę firmy ZOTAC przyjdzie nam zapłacić około 1840PLN.
Firma ZOTAC coraz śmielej poczyna sobie na rynku kart graficznych, co przekłada się na współmierne korzyści dla końcowych klientów. Tym razem jednak karta 9800GX2 nie zaskakuje nas fabrycznie podkręconymi zegarami, jak miało to miejsce przy premierach kart 8800GT czy 9600GT - w miejsce tego otrzymujemy wydłużoną do pięciu lat gwarancję producenta. Dotychczas karty ZOTAC objęte były dwuletnim okresem gwarancyjnym oraz pełną wersją gry "LOST - Via Domus" bazującej na popularnym serialu "Zagubieni". Według zapewnień przedstawicieli ZOTACA pięcioletni okres gwarancyjny od tego momentu będzie typowy dla produktów tej marki.
W pudełku oprócz wymienionej gry oraz płyty ze sterownikami znajdziemy ponadto dwie przejściówki zasilania (z gniazd MOLEX na wtyczki PCIE 6PIN oraz PCIE 8PIN), dwie przejściówki DVI-DSUB, kabelek HDMI-AUDIO służący do podłączenia zewnętrznej karty muzycznej do karty graficznej oraz kabel HDMI.
GeForce 9800GX2 w całej okazałości. Popularna kanapka' równie dobrze mogła by być określana mianem konserwy' za sprawą czarnej obudowy, pod którą kompletnie ukryto całość elektroniki. Efekt jest wyjątkowo menumentalny - dwuslotowa konstrukcja utrzymana w całości w czerni okazuje się równie długa i ciężka jak Radeon HD 3870X2, choć rozmieszczenie dwóch układów graficznych w obrębie jednej karty zostało całkowicie odmiennie zrealizowane.
W przypadku 9800GX2 mamy do czynienia z dwoma układami G92-450 umieszczonymi na dwóch osobnych płytkach PCB wykorzystujących do komunikacji z komputerem jedno złącze PCI-Express x16 w wersji 2.0. O ile jednak taka idea jest już znana za sprawą protoplasty nowinki NVIDII, GeForce'a 7950GX2, to rozmieszczenie elementów na płytkach drukowanych okazuje się jak dotąd niespotykane. W przypadku karty 9800GX2 oba rdzenie G92 skierowano do wnętrza karty i zdecydowano się na ich chłodzenie przy użyciu jednego radiatora wyposażonego w dwie umieszczone naprzeciwko siebie podstawy. Za odpowiednią cyrkulację powietrza odpowiada jedna turbina umieszczona w pobliżu krawędzi karty, zasysająca powietrze z dwóch stron - od spodu jak i z wierzchu. By było to możliwe obie płytki drukowane zostały wyposażone w odpowiednie otwory.
Karta do poprawnego funkcjonowania wymaga podpięcia dwóch wtyczek z dodatkowym zasilaniem - jednej typu PCI-E 6PIN i jednej PCI-E 8PIN. Nie oznacza to jednak, iż nasz zasilacz musi takie wtyczki posiadać - z pomocą przychodzą nam bowiem wszelkiej maści przejściówki, które niejednokrotnie znajdziemy w pudełku wraz z kartą (tak jak w przypadku karty ZOTAC). Niestety zasilacz musi charakteryzować się odpowiednio mocną linią +12V - według informacji udostępnionych przez NVIDIĘ maksymalne zapotrzebowanie karty 9800GX2 zamyka się w granicach 200W.
Dodatkowe złącza takie jaki mostek służący do łączenia kart w SLI czy złącze HDMI-AUDIO są sprytnie skryte pod plastikowymi i gumowymi zaślepkami.
Na śledziu karty umieszczono dwa cyfrowe wyjścia DVI oraz jedno złącze HDMI (umożliwiające transmisję wizji i fonii po podłączeniu zewnętrznej karty muzycznej do odpowiedniego złącza na karcie 9800GX2). To czego zabrakło to wyjście telewizyjne, które jest co prawda częściowo zastępowane przez złącze HDMI.
Dość nietypową cecha karty 9800GX2 jest jej podświetlenie. Dzięki ulokowaniu diod przy dodatkowych złączach zasilania oraz przy wyjściach umieszczonych na śledziu karty po uruchomieniu komputera rozświetla się ona na kilka kolorów. Co ciekawe wszystkie diody mają za zadanie pełnić proste funkcje diagnostyczne i tak diody przy złączach zasilania rozświetlają się na zielono jeśli podpięto odpowiednie wtyczki i dodatkowe zasilanie jest prawidłowo przez nie dostarczane. Gdy zapomnimy o podpięciu którejś z wtyczek lub też omyłkowo podepniemy wtyczkę PCIE 6PIN do złącza PCIE 8PIN karta poinformuje nas o problemie donośnym piskiem z wbudowanego głośniczka a podświetlenie przy wybranej wtyczce zmienia kolor na czerwony. Zielone diody umieszczone przy złączach DVI informują nas o tym, które ze złącz jest aktualnie aktywne - jedynie niebieska dioda przy złączu HDMI wydaje się nie pełnić żadnej funkcji diagnostycznej, świeci się ona bowiem nieustannie.
Od strony parametrów GeForce 9800GX2 to tak naprawdę dwa dobrze już znane z kart GeForce 8800GTS 512MB układy G92 dzielące jedno złącze PCI-E x16. Każdy z układów posiada 128 procesorów strumieniowych i ma do dyspozycji 512MB pamięci GDDR3 (producenci podają sumaryczna pojemność pamięci - tak naprawdę jednak karta jest w stanie pomieścić tylko 512MB unikalnych tekstur i jako karta wyposażona w taką właśnie ilość pamięci powinna być traktowana). Nie ma tu więc mowy o żadnej nowości ze strony technicznej a co najwyżej o nowym podejściu do realizacji SLI.
Karta ZOTAC 9800GX2 pracuje z zegarami zgodnymi z referencyjnymi wartościami - każdy z rdzeni pracuje z częstotliwością 602MHz podczas gdy jednostki zunifikowane taktowane są zegarem 1512MHz (a więc poniżej taktowania referencyjnego kart 8800GTS 512MB). Rzeczywiste taktowanie pamięci to 999MHz (1998MHz efektywnie).
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma CORE |
|
Procesor |
Core 2 Duo @ 3600MHz
|
|
Płyta
główna |
DFI LanParty UT P35-T2RS
|
|
Karta graficzna |
ZOTAC 9800GX2 |
|
Pamięć |
2x 1024MB DDR2 OCZ
|
|
Zasilacz |
Silverstone Decathlon 850W
|
|
System Operacyjny |
Windows XP Professional SP2
|
Podczas testów karta ZOTAC 9800GX2 pracowała pod kontrolą sterowników ForceWare 174.16 dołączonych przez producenta.
Zanim przejdziemy do testów chciałbym zwrócić uwagę na kluczową cechę karty 9800GX2 - jej wysoką cenę. Ze względu na to, iż na najnowszy twór NVIDII przyjdzie nam zapłacić 1800~1900PLN całkowicie bezpodstawne okazuje się pozycjonowanie tej karty jako konkurenta dla jakiejkolwiek innej konstrukcji dostępnej obecnie na rynku. W szczególności mam tu na myśli Radeona HD 3870X2, za kartę NVIDII przyjdzie nam bowiem zapłacić ponad 50% więcej! Tym samym cena GeForce'a 9800GX2 stawia przed nim określony cel - najdroższa karta MUSI okazać się ZDECYDOWANIE najszybszą konstrukcja dostępną na rynku. Przekonajmy się czy tak faktycznie jest i przejdźmy do testów.
TESTY STANDARDOWE



Na samym początku w formie przystawki testy bez których obejść się nie może, mimo iż osiągi kart w nich nie mają najmniejszego wpływu na ocenę ogólną - 3DMarki. Tu 9800GX2 radzi sobie tylko dobrze - okazuje się bowiem nieznacznie szybszy od dwóch kart 8800GT w SLI i jednocześnie marginalnie słabszy od zdecydowanie tańszego Radeona HD 3970X2. Karty AMD jednak nad wyraz dobrze radzą sobie w testach syntetycznych z serii 3DMarki nie od dziś, w grach, niestety, nie jest już tak różowo.




Age Of Empires III - tu 9800GX2 okazuje się najszybszą dotychczas testowaną kartą graficzną. Z drugiej strony jednak tandem kart 8800GT w SLI okazuje się nieznacznie wolniejszy i jednocześnie zdecydowanie tańszy. Podobnie sytuacja wygląda w przypadku konfrontacji z Radeonem HD 3870X2, który nie powinien stanowić konkurencji dla 9800GX2 - pod względem wydajności faktycznie tak jest, jeśli jednak pod uwagę weźmiemy fakt iż 9800GX2 jest kartą o ponad 50% droższą to dwuukładowa karta AMD okazuje się zdecydowanie atrakcyjniejszym wyborem.




Call Of Duty 2 - kolejna gra i po raz kolejny 9800GX2 wychodzi na prowadzenie. Tu przewaga nad 8800GT SLI jest już wyraźniejsza choć i tak nie przekłada się w żaden sposób na komfort rozgrywki. Radeon HD 3870X2 ustępuje tandemom NVIDII w trybach z pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi, co jest bolączką kart AMD znaną już od czasów Radeona HD 2900XT. Różnica w wydajności w przy takich ustawieniach jest spora, jednak... taka sama jak różnica w cenie - z tego powodu przewagę nawet rzędu 50% trudno uznać za wielką wygraną 9800GX2.


Doom 3 - GeForce 9800GX2 prezentuje się tu podobnie jak Radeon HD 3870X2. A to już sukces dla karty AMD, skoro potrafi zaprezentować się tak dobrze jak o 50% droższy GeForce 9800GX2.


FEAR - tu najnowszy twór NVIDII prezentuje się słabiutko. Okazuje się bowiem tak szybki jak dwie karty 8800GT pracujące w trybie SLI i jednocześnie nieznacznie wolniejszy od Radeona HD 3870X2.




Half Life 2: Lost Coast - tu dwuukładowa karta NVIDII zyskuje wraz z wzrostem wymagań przed nią stawianych. O ile w standardowych trybach i niskich rozdzielczościach wypada ona stosunkowo słabo to w najwyższych trybach okazuje się najszybszą kartą na rynku. Zwycięstwo jednak pozostawia pewne wątpliwości - tuż za nią plasuje się bowiem tandem kart 8800GT pracujących w trybie SLI. Karta AMD po raz kolejny przegrywa z FSAA.


Need For Speed: Carbon - tu SLI nie działa najwidoczniej tak jak powinno przez co osiągi 9800GX2 sa co najmniej niezadowalające. Trudno inaczej bowiem określić sytuację gdy karta za 1800PLN prezentuje poziom wydajności właściwy dla kart za 650~800PLN.




The Elder Scrolls IV: Oblivion - w najbardziej wymagających ustawieniach najdroższa karta na rynku okazuje się jednocześnie najszybszą. Niestety zwycięstwo jest tu tylko pozorne - tuż za nią plasuje się bowiem zdecydowanie tańszy Radeona HD 3870X2 oraz tandem kart 8800GT.






Tomb Raider: Legend - tu SLI funkcjonuje poprawnie dzięki czemu wyniki 9800GX2 prezentują się dobrze. Równie dobrze wypada jednak tandem kart 8800GT w SLI - tandem, który wymaga co prawda płyty SLI obsługującej ale jednocześnie jest o ~500PLN tańszy od 9800GX2.
1920x1200 - TESTY CIĘŻKOSTRAWNE?
Oczywiście nie mogło też zabraknąć testów w rozdzielczości 1920x1200, które stawia przed kartami największe wymagania. Jednocześnie ukazuje ona największe różnice pomiędzy standardowymi kartami a konstrukcjami dwuukładowymi czy tez kartami pracującymi w trybie SLI/Crossfire - oczywiście w tych grach, w których tryby te funkcjonują poprawnie.










Jak widać na powyższych wykresach rozdzielczość 1920x1200 w powyższych tytułach nie jest żadnym wyzwaniem dla najnowszej karty NVIDII, ale sytuacja prezentuje się podobnie w przypadku kart 8800GT pracujących w SLI. Oczywiście porównanie to można określić mianem nieuczciwego, jak bowiem porównywać jedną kartę do dwóch kart umieszczonych na odpowiedniej płycie oferującej wsparcie SLI? Z drugiej strony nie można 'skrzywdzić' duetu kart 8800GT, które kosztują zdecydowanie mniej od 9800GX2.
DESER - TESTY DODATKOWE
Na sam koniec pozostało kilka dodatkowych testów w nowszych, więc teoretycznie bardziej wymagających grach.



Company Of Heroes - strategia czasu rzeczywistego z bardzo dobrą oprawą wizualną. Tu GeForce 9800GX2 na wykresach okazuje się liderem - wystarczy jednak dodać, ze komfort rozgrywki okazuje się nie mniejszy w przypadku pojedynczej karty 8800GT/8800GTS 512MB...



Crysis to gra, która bez wątpienia przez długi okres czasu będzie wyznacznikiem wydajności kart graficznych. I choć GeForce 9800GX2 okazuje się tu najszybszą kartą to niewielka przewaga nad tandemem kart 8800GT w SLI nie stawia najnowszej karty w dobrym świetle. Tego jednak można się było spodziewać od samego początku - od strony technicznej 9800GX2 prezentuje się bowiem tylko marginalnie lepiej od dwóch kart 8800GT.






Colin McRae: Dirt - gry tej nie trzeba chyba nikomu przedstawiać, osiągi 9800GX2 w tym tytule należy jednak skomentować. I nie skupię się tu na wydajności, która przy tej cenie karty jest co najwyżej przeciętna i na dodatek tylko w trybach z włączonym pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi. Komentarza wymagają problemy na jakie napotkamy się podczas grania w Dirta mając w komputerze 9800GX2. A wszystko to za sprawą losowych przycinek' stale i na dodatek często pojawiających się podczas gry. Spadki te nie są poprawnie rejestrowane przez program FRAPS a mają niebagatelny, negatywny wpływ na wrażenia płynące z rozgrywki. Grę w jakichkolwiek ustawieniach trudno określić mianem płynnej nawet pomimo tego, że przycinki te czasem pojawiają się co kilkanaście sekund - wystarczy bowiem by kilka razy przytrafiły się podczas pokonywania zakrętu czy też hamowania by skutecznie zniechęciły nas do dalszej zabawy. Lekiem na całą sytuację okazuje się wyłączenie w sterownikach trybu renderowania grafiki przez dwa GPU i pozostawienie aktywnego tylko jednego rdzenia. Przycinki znikają a 9800GX2 okazuje się równie wolny' jak GeForce 8800GT...






Enemy Territory: Quake Wars - ZOTAC 9800GX2 po raz kolejny dumnie okupuje pierwsze miejsce pozostawiając daleko w tyle pozostałe pojedyncze karty dostępne na rynku. Duma ta jednak wymaga zdecydowanie zbyt dużych nakładów finansowych w porównaniu do osiągów skromnego tandemu kart z średniego segmentu rynku - 8800GT w SLI.






Test Drive: Unlimited - tu sytuacja na wykresach prezentuje się bardzo dobrze dla 9800GX2 w porównaniu do innych pojedynczych kart dostępnych na rynku. Podczas rozgrywki okazuje się jednak, że zadowolenie z wysokich liczb wskazywanych przez FRAPS psują losowe przycinki' - równie dokuczliwe jak te o których wspominałem przy okazji prezentacji wydajności w grze Colin McRae: Dirt. I tym razem by umilić (ba, a nawet umożliwić) sobie rozgrywkę konieczne jest wyłączenie drugiego rdzenia - wówczas jednak wskazania FRAPS mogą nas co najwyżej przygnębić - będą się one bowiem pokrywały z tym co widzieliśmy u znajomego posiadającego tylko jedną kartą 8800GT/8800GTS 512MB.
HAŁAS, TEMPERATURY I PODKRĘCANIE
GeForce 9800GX2 to karta, która lubi przypomnieć o swojej obecności w trybie 3D. Jak się bowiem okazuje nie potrzeba wiele by zmusić jej wentylator do zmiany obrotów z poziomu ledwie słyszalnego' do ledwie znośnego'. Podczas spoczynku jest bowiem cicho, naprawdę cicho - wystarczy jednak uruchomić grę, która wykorzysta oba rdzenie G92 umieszczone na karcie by po kilku chwilach do naszych uszu dobiegł niemiły odgłos turbiny pracującej na wysokich obrotach. Odgłos ten jest wyraźnie słyszalny z odległości kilku metrów od zamkniętego komputera!


Kanapka' jest również wiecznie ciepła - i choć tragedii nie ma to temperatury oscylujące w granicach 65~70'C w spoczynku i ponad 80~85'C pod obciążeniem nie napawają optymizmem. Osoby odporne na odgłos startującego samolotu czy też pokaźnego odkurzacza mogą pokusić się o wymuszenie maksymalnych obrotów wentylatora umieszczonego na grafice; pozytywny i zauważalny wpływ ma to jednak tylko i wyłącznie na temperaturę karty w spoczynku, która spada do poziomu ~57'C. Pod obciążeniem zyskujemy bowiem ledwie 2~3'C. A zmiana referencyjnego chłodzenia karty z przyczyn jej konstrukcji jest - delikatnie rzecz ujmując - bardzo problematyczna.


Podkręcanie przy takich temperaturach karty do najprzyjemniejszych nie należy - GeForce 9800GX2 radzi sobie tu jednak całkiem znośnie. Kartę ZOTACA udało mi się zmusić do poprawnej pracy z taktowaniem 713/1782/1098MHz (rdzeń/jednostki zunifikowane/pamięci) co należy uznać za wynik przyzwoity - jak na kartę dwuukładową. Wpływ na wydajność jest zauważalny choć przeważnie tylko w najwyższych możliwych ustawieniach.

PODSUMOWANIE
GeForce 9800GX2 to karta, która zawodzi głównie za sprawą absurdalnie wygórowanej ceny. O tym bowiem, że będzie to produkt nie odbiegający możliwościami od dwóch kart 8800GTS 512MB czy też 8800GT 512MB wiadomo było nie od dziś. Nadzieje na produkt udany jednak pozostawały - 9800GX2 to bowiem dwa układy na jednej karcie a to pociąga za sobą korzyść w postaci braku konieczności posiadania płyty z obsługą SLI co pozwalało by przymknąć oko na wystarczające', kłopotliwe w wymianie i głośne chłodzenie czy też nieadekwatne oznaczenie. Przy obecnej cenie jednak trudno pisać o jakichkolwiek zaletach najnowszej karty NVIDII - za kwotę 1800PLN można bowiem stać się posiadaczem dwóch kart 8800GT i przyzwoitej płyty z obsługą SLI! Tu kwestią sporną są co prawda atrakcyjność i możliwości płyt na chipsetach NFORCE w porównaniu do konstrukcji bazujących na najnowszych chipsetach Intela - dwie niezależne karty niosą z sobą także sporo zalet. To łatwiejsza ewentualna odsprzedaż, praktycznie brak problemów z wymianą chłodzenia, to szansa na lepsze OC i możliwość zakupu kart wyposażonych już w standardzie w wydajne i ciche chłodzenie.
I na nic tu lepsze wsparcie sterowników niż u konkurencji, której dwuukładowy Radeon HD 3870X2 boryka się nie tylko z brakiem obsługi dwóch rdzeni w wielu grach, ale i z problemami z wydajnością przy włączonym pełnoekranowym wygładzaniu krawędzi (choć pomimo zapewnień AMD trudno uwierzyć by była to wina czegokolwiek poza układami z rodziny R600). Na nic też fakt, że 9800GX2 to najszybsza pojedyncza karta dostępna na rynku - przy takiej cenie jest to bowiem jednocześnie karta... najbardziej nieopłacalna. Karta, która niestety klientów zapewne znajdzie - właśnie ze względu na przeciętną ofertę NVIDII na rynku płyt głównych. Wybierając płytę na chipsecie Intela pozbawiamy się bowiem alternatywy dla najszybszej karty na rynku i przymuszamy do przykrego wyboru pomiędzy kłopotliwym i często przeciętnym pod względem wydajności Radeonem HD 3870X2 a szybszym i zdecydowanie droższym (choć również nie pozbawionym wad) GeForce 9800GX2.
ZOTAC stara się uatrakcyjnić swoje produkty i trzeba przyznać, że pięcioletnia gwarancja oraz pełna wersja gry stanowią skuteczną zachętę dla potencjalnych klientów - trudno jednak pisać o jednej z ciekawszych ofert wśród tak nieatrakcyjnych kart.I nie ma tu mowy o taryfy ulgowej pod tytułem - najdroższa bo najszybsza'. GeForce 9800GX2 mógłby być tak potraktowany gdyby oferował najlepszą możliwą wydajność w każdej grze - jego dualny charakter sprawia jednak, że w niektórych grach prezentuje ona poziom wydajności właściwy dla kart w cenie 650~750PLN.
Rodzina kart GeForce 9 będzie powiększać się o kolejne modele bazujące na starej' architekturze a przyozdobione nowym oznaczeniem. Miejmy nadzieję, że kolejne produkty przypominać będą raczej 9600GT aniżeli 9800GX2. Ta pierwsza karta będąca przecież jedynie kolejną wariacją układu G92, równie odkrywczą' od strony technologicznej jak GeForce 9800GX2, okazała się bardzo ciekawą propozycją oferującą dobra wydajność za naprawdę dobrą cenę. Opłacalność będąca największym atutem 9600GT jest jednocześnie największą zmorą 9800GX2. Jak będzie w przypadku następnych kart przekonamy się już niebawem.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
ZOTAC 9800GX2 CENA: ~1840PLN
|
+ Przeważnie najszybsza pojedyncza karta dostępna na rynku
+ Dobre możliwości OC
+ HDMI
+ Cicha w trybie 2D
+ 5 lat gwarancji
+ Pełna wersja gry "LOST - Via Domus"
- Głośna w trybie 3D
- Problematyczne w wymianie chłodzenie
- Problemy w niektórych grach
- Cena, cena, cena!
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
ZOTAC 9800GX2
|

|
|
Płyta DFI P35 LanParty
|

|
|
Pamięci OCZ
|

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (29)


|
|