21-02-2008
MAGIA DZIEWIĄTKI - ZOTAC 9600GT AMP! EDITION
W dniu dzisiejszym o godzinie 15:00 swa oficjalną światową premierę miał najnowszy twór NVIDII będący jednocześnie pierwszym przedstawicielem kart z serii GeForce 9. Premiera ta jest dość nietypowa - od dawna bowiem gigant z Santa Clara nie zaczynał sprzedaży nowej rodziny produktów od modelu dedykowanego najpopularniejszemu segmentowi kart graficznych jakim jest niewątpliwie tzw. średni segment' (potocznie określany segmentem mid-range lub mid-end). Fakt ten ucieszył wielu użytkowników, którzy z niecierpliwością wyczekiwali na GeForce'a 9600GT - na kartę, z którą wiązano spore nadzieje. Dziś sami możemy się przekonać, czy faktycznie GeForce 9600GT jest karta, która ma szanse podbić serca (i portfele) graczy na całym świecie. Zapraszam do testu karty ZOTAC 9600GT AMP! Edition.
KTO ZASŁUŻYŁ NA 9'TKĘ?
W przypadku prezentacji nowej rodziny kart graficznych dowolnego producenta zawsze na wstępie staram się przybliżyć Wam nowinki i zmiany towarzyszące pojawieniu się nowych kart. Tym razem jednak wstęp ten będzie wyjątkowo krótki i to wcale nie ze względu na moją wrodzoną niechęć do rozpisywania się o suchych danych technicznych i fascynujących' możliwościach. W przypadku karty GeForce 9600GT życie ułatwiła mi NVIDIA - rdzeń na którym owa karta bazuje jest wariacją układu dobrze już Wam znanego, a oficjalnie określanego mianem rdzenia G92.
Od strony technicznej najnowszy twór NVIDII jest delikatnie zmodyfikowaną wersją układu G92 spotykanego dotychczas na kartach 8800GS, 8800GT oraz 8800GTS 512MB, przy czym zdecydowanie najbliżej mu do dwóch ostatnich produktów. Jedyną cechą odróżniającą go od doskonale znanych już kart jest ilość jednostek zunifikowanych oraz domyślne taktowania.. I tak w przypadku rdzenia umieszczonego na karcie 9600GT (określanego przez NVIDIĘ mianem D9M choć w sterownikach widnieje jako układ G94) udostępniono 64 jednostki zunifikowane i to teoretycznie jedyna fizyczna różnica w porównaniu do kart 8800GT i 8800GTS 512MB. Co ciekawe układ umieszczony na kartach 9600GT posiada nie tylko tą samą magistralę pamięci (256-bit) ale i identyczną liczbę jednostek ROP co w połączeniu z referencyjnymi zegarami (650MHz dla rdzenia, 1625MHz dla jednostek zunifikowanych i 900MHz dla pamięci (1800MHz efektywnie)) pozwala mieć nadzieję, na kartę nie odbiegająca znacznie wydajnością od najmłodszych przedstawicieli serii GeForce 8800.
Tu rodzi się pytanie czym najnowsza karta NVIDII zasłużyła sobie na przynależność do serii GeForce 9 lub też czemu dotychczas zaprezentowane karty bazujące na G92 nadal oznaczane były jako seria GeForce 8? Odpowiedź znana jest zapewne tylko specjalistom od marketingu NVIDII - pamiętajmy jednak, że pomimo nowego oznaczenia mamy nadal do czynienia z ewolucją układu G80.
ZOTAC 9600GT AMP! EDITION
ZAPOWIADANA CENA RYNKOWA: 580~630PLN
Karta, która trafiła do naszej redakcji na testy to GeForce 9600GT firmy ZOTAC w wersji AMP! a więc fabrycznie podkręconej. Według aktualnego kursu dolara jej cena powinna kształtować się na poziomie 580~630PLN zakładając standardowe marże pośredników. Karta pracująca z zegarami zgodnymi z referencyjnymi wartościami będzie o ~70PLN tańsza.
Pudełko jak na ZOTACa przystało jest utrzymane w typowej pomarańczowej kolorystyce. Na jego frontowej części oprócz nazwy samej karty znajdziemy kilka podstawowych cech wyszczególnionych przez ZOTACa. Oprócz ilości pamięci (512MB GDDR3) wymieniono tu m.in. obsługę HDCP, obecność przejściówki DVI-HDMI oraz wsparcie DVI Audio (możliwość podpięcia do karty graficznej karty muzycznej zainstalowanej w naszym komputerze, dzięki czemu dźwięk może być przekazywany do telewizora poprzez kabel HDMI). Znajdziemy tu również wzmiankę o chłodzeniu karty, które powinno zapewnić cichą pracę.
W pudełku oprócz samej karty znajdziemy jedynie angielskojęzyczną instrukcję obsługi, płytę CD z sterownikami oraz komplet kabli i przejściówek (przejściówka 2xMOLEX-PCIE 6PIN, przejściówka DVI-DSUB, przejściówka DVI-HDMI, kabel do wyjścia telewizyjnego oraz kabel umożliwiający podpięcie karty muzycznej).
GeForce 9600GT jest kartą, która do złudzenia przypomina GeForce'a 8800GT a to ze względu na identyczne rozmiary płytki PCB oraz bardzo podobne chłodzenie referencyjne. Różnice, poza oznaczeniem modelu na naklejce radiatora) są na pierwszy rzut okaz praktycznie niezauważalne - GeForce 9600GT bazuje na płytce drukowanej o innym rozmieszczeniu elementów a jego chłodzenie wyposażone jest w wentylator o zdecydowanie większej średnicy niż miało to miejsce w przypadku referencyjnego chłodzenia pierwszych kart 8800GT.
Karta 9600GT, podobnie jak 8800GT, wyposażona jest w dodatkowe złącze zasilania, którego podpięcie jest niezbędne do prawidłowego funkcjonowania karty. Mniejsza ilość jednostek zunifikowanych odbiła się nie tylko na mniejszej liczbie tranzystorów 9600GT (505mln w stosunku do 754mln karty 8800GT) ale i maksymalny pobór mocy (95W w porównaniu do 105W dla kart 8800GT).
ZOTAC 9600GT AMP! Edition pracuje z fabrycznie podniesionymi zegarami, które wynoszą odpowiednio 725MHz dla rdzenia, 1750MHz dla jednostek zunifikowanych oraz 1000MHz dla 512MB pamięci na kościach firmy Samsung (2000MHz efektywnie).
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma CORE |
|
Procesor |
Core 2 Duo @ 3600MHz
|
|
Płyta
główna |
DFI LanParty UT P35-T2RS
|
|
Karta graficzna |
ZOTAC 9600GT |
|
Pamięć |
2x 1024MB DDR2 OCZ
|
|
Zasilacz |
Silverstone Decathlon 850W
|
|
System Operacyjny |
Windows XP Professional SP2
|
Podczas testów karta 9600GT pracowała pod kontrolą sterowników ForceWare 174.12 udostępnionych przez NVIDIĘ.
TESTY STANDARDOWE
Zaczynamy od standardowego dla testów kart graficznych ukazujących się na łamach naszego portalu zestawienia osiągów w szeregu
wybranych gier i programów.



Testy syntetyczne z serii 3DMark rokują dobrą wydajność karty ZOTAC 9600GT - pomimo posiadania zdecydowanie mniejszej liczby jednostek zunifikowanych w stosunku do karty 8800GT uzyskuje ona tylko nieznacznie gorsze wyniki.






Age Of Empires III - tu fabrycznie podkręcony GeForce 9600GT traci ~20% do 8800GT. Jednocześnie jednak radzi on sobie równie dobrze lub lepiej niż fabrycznie podkręcony Radeon HD 3870.






Call Of Duty 2 - tu strata GeForce'a 9600GT do 8800GT jest marginalna. Warto jednocześnie zwrócić uwagę na osiągi w porównaniu do Radeona HD 3870, który co prawda w standardowych trybach radzi sobie wyraźnie lepiej od 9600GT, jednak po włączeniu pełnoekranowego wygładzania krawędzi jego wydajność drastycznie spada a strata do najnowszego tworu NVIDII jest bardzo wyraźna (i odczuwalna).


Doom 3 - tu większe taktowanie karty 9600GT pozwala jej na wyprzedzenie GeForce'a 8800GT!


FEAR to gra, która chętniej wykorzystuje dodatkowe procesory strumieniowe co widoczne jest na wykresach. Tu GeForce 9600GT musi uznać wyższość zarówno 8800GT jak i Radeona HD 3870.






Half-Life 2: Lost Coast - w tej grze GeForce 9600GT jest o krok za 8800GT i dwa kroki przed Radeonem HD 3870, który po raz kolejny traci sporo na wydajności w trybach z włączonym pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi.


Need For Speed: Carbon - fabrycznie podkręcony ZOTAC 9600GT AMP! traci sporo do modelu 8800GT. Jednocześnie jednak jest w stanie konkurować z Radeonem HD 3870, który po raz kolejny rozczarowuje w trybie z FSAA.






W grze The Elder Scrolls IV: Oblivion najnowsza karta NVIDII radzi sobie bardzo dobrze praktycznie zrównując się osiągami z kartą 8800GT i jednocześnie wyprzedzając w trybie z pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi Radeona HD 3870.






Tomb Raider: Legend - tu karta AMD, Radeon HD 3870, dostaje solidny łomot od najnowszego tworu NVIDII. Fabrycznie podkręcony ZOTAC 9600GT okazuje się tu niemal tak szybki jak GeForce 8800GT.
TESTY DODATKOWE
Ostatni zbiór wykresów to testy dodatkowe przeprowadzone w wybranych nowych grach, w których to testowane były również prezentowane
ostatnio najnowsze karty NVIDII i AMD.



Company Of Heroes to jedna z nielicznych gier, w których GeForce 9600GT musi uznać wyższość Radeona HD 3870, który po obniżkach powinien być zbliżonym cenowo konkurentem najnowszej karty NVIDII.



Crysis - ZOTAC 9600GT AMP! Prezentuje się niemalże identycznie jak fabrycznie podkręcony Radeona HD 3870 i jednocześnie nieznacznie słabiej od GeForce'a 8800GT.






Colin McRae Rally: Dirt - po raz kolejny GeForce 9600GT rozprawia się z kartą HD 3870 przegrywając nieznacznie z 8800GT. Co ciekawe różnica pomiędzy kartami NVIDII rośnie wraz ze wzrostem rozdzielczości.






Quake Wars: Enemy Territory - to k9600GT plasuje się pomiędzy kartami Radeon HD 3870 a GeForce
8800GT co należy uznać za bardzo dobry wyniki.






Test Drive: Unlimited - ZOTAC 9600GT godnie rywalizuje tu z Radeonem HD 3870 ustępując jednocześnie marginalnie szybszemu 8800GT.
HAŁAS, TEMPERATURY I PODKRĘCANIE
Pod względem hałasu jak i temperatur karta 9600GT nawet z referencyjnym chłodzeniem prezentuje się naprawdę dobrze. Otóż podczas testów karta ZOTAC niezależnie od trybu pracowała na najniższych obrotach a temperatura rdzenia nie przekraczała przy tym 68'C pod obciążeniem. W takich warunkach szum pracującego wentylatora karty przy zamkniętej obudowie był praktycznie nie do wychwycenia nawet z odległości kilkunastu centymetrów. Podczas spoczynku temperatura karty spadała poniżej progu 50'C co należy uznać za bardzo przyzwoity rezultat jak na jednoslotowe chłodzenie referencyjne.


Ręczne wymuszenie pracy wentylatora z maksymalnymi obrotami skutkuje wyraźnym spadkiem temperatur ale i niewspółmiernym wzrostem generowanego hałasu. Jest faktycznie chłodno, bowiem temperatura rdzenia karty 9600GT nie przekraczała wówczas 56'C - odgłos pracy temu towarzyszący jest jednak wyraźnie słyszalny już z kilku metrów od zamkniętej obudowy! Cieszy jednak fakt, że chłodzenie dostarczane wraz z kartą zapewnia jej cichą pracę w dobrych warunkach i na dodatek umożliwia uzyskanie jeszcze niższych temperatur (np. w przypadku prób OC) poprzez zwiększenie prędkości obrotowej wentylatora.


Próby podkręcania karty 9600GT sprowadziły się w pierwszej kolejności do sprawdzenia kompatybilności z takimi programami jak RivaTuner, PowerStrip czy ATITool a raczej potwierdzeniem jej braku. Na szczęście z pomocą przychodzi aplikacja nTune NVIDII, która umożliwia zmianę taktowania rdzenia (oraz niejawną zmianę taktowania jednostek zunifikowanych, których zegar powiązany jest z rdzeniem) jak i taktowania pamięci. Prezentowana karta ZOTAC podkręciła się do 747MHz dla rdzenia i 1088MHz dla pamięci co w porównaniu do referencyjnych zegarów można śmiało uznać za dobry wynik. Wpływ takiego taktowania na wydajność fabrycznie podkręconej już karty jest jednak stosunkowo niewielki.

PODSUMOWANIE
Karty 9600GT to produkty, które bez wątpienia można - a wręcz należy - nazwać atrakcyjnymi. Rozpatrując najnowszy twór NVIDII jako bezpośredniego następcę kart 8600GT/GTS stawiamy go w niezwykle dogodnej pozycji - GeForce 9600GT jest bowiem kartą nieporównywalnie szybszą a jego cena w dniu premiery powinna teoretycznie prezentować poziom zbliżony do cen kart 8600GT w okresie ich pojawienia się na rynku. Tym razem jednak karta NVIDII nie trafia w pusty' przedział cenowy a rywalizujące z nią karty - Radeon HD 3850/3870 oraz GeForce 8800GS/GT - nie ułatwiają jej zadania. Szczególnie groźnym konkurentem jest karta 8800GT, niewątpliwie najlepsza karta ostatnich miesięcy którą na dzień dzisiejszy można nabyć już za 700~720PLN. To kwota wyższa od ceny 9600GT firmy ZOTAC o 10~15% co pokrywa się mniej więcej z różnicami w osiągach obu kart. Należy mieć jednak na uwadze, że porównywaliśmy fabrycznie podkręconego GeForce'a 9600GT do standardowo taktowanego 8800GT - w przypadku OC tej drugiej karty (która ma spory zapas mocy) różnica w wydajności zapewne się powiększy i to dość wyraźnie. GeForce 9600GT jest jednak kartą tańszą, w teorii na tyle tańszą by móc określić ją mianem równie atrakcyjnej jak GeForce 8800GT (w kategorii cena/wydajność).
Na tle konkurencji w postaci kart AMD, GeForce 9600GT prezentuje się dobrze, mając nawet na uwadze dzisiejsze obniżki cen Radeonów HD 3850/3870. Cena tej drugiej karty ma spaść bowiem do poziomu ceny karty 9600GT, kart które w większości testów radzą sobie lepiej i co najważniejsze - nie mają problemów z wydajnością przy pełnoekranowym wygładzaniu krawędzi. Tańsza z kart AMD, Radeon 3850 512MB, będzie próbować bronić się ceną - jeśli jednak nie spadnie ona do poziomu 400~450PLN to i ten produkt AMD będzie musiał uznać wyższość najnowszego GeForce'a.
Czym jest więc GeForce 9600GT? To dobrze wypozycjonowany produkt, który nie zaszkodzi popularności kart 8800GT a jednocześnie niezwykle skutecznie rywalizuje z konkurencyjnymi Radeonami HD 3850/3870. To przykład perfekcyjnie zrealizowanych założeń marketingowych - połączenie dobrej wydajności, atrakcyjnej ceny i czynnika przykuwającego uwagę, małej niepozornej cyfry 9 umieszczonej w miejscu leciwej już przecież ósemki'. Czy będzie ona hitem? Zakładając cenę na poziomie 550~600PLN - będzie kolejnym równie atrakcyjnym wyborem jak GeForce 8800GT, który to jest co prawda droższy ale i odpowiednio szybszy. A to cieszyć powinno nas, klientów i graczy, bowiem od dawna w najpopularniejszym segmencie cenowym nie mieliśmy aż tak dużego wyboru kart oferujących świetny stosunek wydajności do ceny! Miejmy jednak nadzieję, że magia dziewiątki nie pobudzi do działań naszych ulubionych pośredników i na cenę końcową kart 9600GT nie będą składać się absurdalne wręcz marże jak to miało miejsce w przypadku kart 8800GT. A gdy jednak tak się stanie i na kartę GeForce 9600GT przyjdzie nam wyłożyć co najmniej 650~700PLN nie ma czym się martwić - GeForce 8800GT na pewno nie zdrożeje.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
ZOTAC 9600GT AMP! Edition CENA: 580~630PLN


|
+ Bardzo dobra wydajność
+ Atrakcyjnie zapowiadająca się cena
+ Fabrycznie podkręcona
+ Ciche chłodzenie
+ DirectX 10 i PureVideo HD
+ DVI-Audio
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
ZOTAC 9600GT AMP! Edition
|

|
|
Płyta DFI P35 LanParty
|

|
|
Pamięci OCZ
|

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (50)


|
|