06-10-2007
GEFORCE 8800GT / 8800GT SLI - NVIDIA, XFX I ZOTAC
Mija tydzień od premiery kart GeForce 8800GT - tydzień pełen emocji i zachwytów nad najnowszym tworem NVIDII. Nie jest bowiem tajemnicą, że
nowa karta giganta z Santa Clara prezentuje świetny stosunek wydajności do ceny a jej sukces rynkowy potwierdza popyt - karty znikają z hurtowni
i półek sklepowych szybciej niż się na nich pojawiają a grono potencjalnych klientów rośnie. W tydzień po premierze a więc i w tydzień po pierwszych
testach na łamach polskich serwisów mam okazję przedstawić Wam test kart 8800GT - kolejny opisujący kartę 8800GT i zarazem pierwszy w Polsce prezentujący
jej wydajność w tandemie (SLI). To jednak nie koniec ciekawostek, które czekają na Was w poniższej publikacji - zapraszam do lektury!
G92 - DIABEŁ TKWI W SZCZEGÓŁACH
Serce kart 8800GT stanowi układ o kodowej nazwie G92. Jest to układ wykonany w technologii 65nm (dotychczas karty z serii 8800 posiadały rdzeń w technologii 90nm) bazujący na
architekturze rdzenia G80. W najnowszej odsłonie został on wyposażony w 112 zunifikowanych jednostek shaderowych taktowanych asynchronicznie zegarem 1512MHz a za komunikację z
pamięcią odpowiadają cztery 'kontrolery' pamięci tworzących łącznie 256-bitową magistralę. Jednocześnie odbija się to na ilości jednostek ROP - mamy ich tu łącznie 16 (karty
8800GTS posiadają 20 takich jednostek podczas gdy wersje GTX i Ultra wyposażone są w 24 jednostki ROP). Spoglądając na specyfikację karty nie trudno o stwierdzenie, że jest to
po prostu kolejna wariacja układu G80 wykonana w technologii 65nm. I tu nasuwa się kluczowe pytanie - dlaczego więc NVIDIA oznaczyła swój najnowszy układ jako G92 a nie przykładowo G82?
O takim stanie rzeczy przesądzają szczegóły, które uświadamiają Nam że najnowszy twór NVIDII nie jest 'wykastrowanym' G80 w niższym wymiarze technologicznym a jego delikatnie
zmodyfikowanym następcą. Tu kluczowe znaczenie mają zmiany poczynione w jednostkach teksturujących (TMU), które w przypadku układów G80 składały się z jednostek filtrujących i
jednostek adresujących występujących w stosunku 2:1. I tak przykładowo najbliższy 'krewny' karty 8800GT - model 8800GTS - wyposażony jest w 48 jednostek teksturujących i 24
jednostki filtrujące. W przypadku rdzenia G92 nie dość, że liczba jednostek teksturujących w stosunku do modelu GTS została zwiększona do 56 to ponadto ich stosunek do liczby
jednostek filtrujących wynosi teraz 1:1 - oznacza to, że karty 8800GT wyposażone są w aż 56 jednostek filtrujących co pozytywnie wpływa na ich wydajność wypełniania (z ang.
Fillrate). Ponadto zoptymalizowano również stopień bezstratnej kompresji przy komunikacji wewnątrz układu jak również wykorzystanie i komunikację z pamięcią (zarówno pamięcią
karty jak i buforami). Wszystkie te czynniki będą miały wpływ na wydajność karty i lepsze wykorzystanie dostępnej przepustowości magistrali pamięci - dlatego też pomimo węższej
bo 256-bitowej magistrali i zaledwie 16 jednostek ROP GeForce 8800GT nawet w wysokich trybach może być zdolny do dotrzymania kroku kartom 8800GTS i 8800GTX.
Kolejną zmianą w stosunku do G80 jest zintegrowanie w GPU układu odpowiedzialnego za wyświetlanie obrazu, który w przypadku kart 8800GTS/8800GTX został umieszczony osobno na
płytce PCB w formie układu NVIO. GeForce 8800GT posiada również zintegrowany sprzętowy dekoder obrazu wideo znany z kart GeForce 8400/8600. Oznacza to, że najnowsza karta NVIDII
jest pierwszą kartą dedykowaną wymagającym graczom oferującą sprzętowe wsparcie praktycznie całego procesu dekodowania materiału wideo w formatach MPEG-1, MPEG-2 i H.264 (wsparcie
IDCT, deblockingu i kompensacji ruchu). Oprócz tych funkcji realizowanych przez zintegrowany układ VP2 najnowsza karta NVIDII obsługuje również sprzętowe dekodowanie schematów CABAC
i CAVLC wykorzystywanych przy materiale H.264 (odpowiada za to układ BSP - BitStream Processor) oraz sprzętową dekrypcję materiału zabezpieczonego (realizowaną przez układ AES128). Co
ciekawe karta 8800GT wspiera odtwarzanie materiału HD-DVD i Blu-Ray do rozdzielczości 2560x1600 włącznie a nie jak dotychczasowe rozwiązania - maksymalnie do 1920x1200.
GeForce 8800GT jest również pierwszą kartą dostępną na rynku oferującą obsługę interfejsu PCI-Express 2.0. Informacja ta wywołała sporą konsternację przed premierą bowiem pojawiły się
liczne głosy jakoby najnowszy twór NVIDII współpracował tylko z płytami wyposażonymi w złącze zgodne z tym standardem (bądź też w wersji optymistycznej z złączem PCI-Express co najmniej
1.1). Jak się okazuje mija się to z prawdą - karty bazujące na układzie G92 pracują poprawnie na każdym złączu PCI-Express x16 a jedyną korzyścią płynącą z obsługi standardu 2.0 jest
brak konieczności podpięcia dodatkowego zasilania dostarczanego przez wtyczkę typu PCI-E 6PIN. Co ciekawe przedstawiciele NVIDII twierdzą, że tak naprawdę to na chwilę obecną jedyna
zauważalna zaleta PCI-Express 2.0 - zwiększona przepustowość złącza w tym standardzie nie ma i w najbliższym czasie nie będzie miała żadnego wpływu na wydajność.
NVIDIA GEFORCE 8800GT 512MB (KARTY REFERENCYJNE)
SUGEROWANA CENA DETALICZNA: -
W naszym redakcyjnym laboratorium zagościły w sumie cztery karty bazujące na układzie G92 z czego dwie to konstrukcje referencyjne NVIDII, które otrzymałem podczas konferencji
'Editor's Day' odbywającej się w siedzibie NVIDII w Santa Clara. To tym kartom przyjrzymy się najdokładniej - karty, które są dostępne aktualnie w sprzedaży bazują bowiem na tym
samym PCB i w zdecydowanej większości wypadków korzystają z tego samego chłodzenia.
GeForce 8800GT to karta bardzo niepozorna - swoimi wymiarami jest bowiem zbliżona do kart Radeon HD 2600XT GDDR4. I choć sama płytka drukowana mierzy 23cm a więc tyle ile w
przypadku kart 8800GTS to 'filigranowy' wygląd przy kartach bazujących na rdzeniu G80 zapewnia głównie referencyjne chłodzenie karty 8800GT. Cooler składający się z radiatora
wykonanego z miedzi i aluminium oraz z niewielkiej turbinki odpowiedzialnej za odpowiedni przepływ powietrza, mierzy zaledwie 16~17mm wysokości. W porównaniu do pokaźnych układów
chłodzących montowanych na kartach 8800GTS i 8800GTX to umieszczone na karcie 8800GT wydaje się wręcz śmiesznie małe.
Pod chłodzeniem skrywa się rdzeń G92 (pełne oznaczenie to G92-270) oraz 512MB pamięci na kościach firmy Qimonda o czasie dostępu 1ns. Swoją powierzchnią chłodzenie styka się również
z układami regulującymi napięcie umieszczonymi po prawej stronie GPU. Na karcie umieszczono również niewielki głośniczek systemowy, który donośnym piskiem informuje nas o ewentualnym
braku odpowiedniego zasilania dostarczanego karcie.
Pomimo pokaźnej ilości tranzystorów z jakiej składa się G92 (754 milionów, dla porównania G80 to układ składający się z 641 milionów tranzystorów) sam rdzeń jest stosunkowo niewielki.
Jest to efekt przejścia na proces produkcyjny 65nm i niestety wiąże się z pewną wadą - mniejsza powierzchnia rdzenia utrudnia skuteczne odprowadzanie ciepła na radiator. Na szczęście
jednak mniejszy proces niesie ze sobą również mniejsze napięcie zasilające, które w przypadku rdzenia G92 wynosi 1,05~1,1V (karty 8800GTS/GTX zasilane są napięciem 1,3~1,4V) i przekłada
się na maksymalny pobór prądu rzędu 105~110W. To wartość niższa od tej, którą charakteryzują się karty bazujące na układzie G80.
Karty 8800GT posiadają jedno dodatkowe złącze zasilania typu PCI-E 6PIN, którego podpięcie jest konieczne w przypadku płyt z PCI-Express 1.0/1.1. W przypadku płyt oferujących złącze
PCI-Express w wersji 2.0 dodatkowe zasilanie nie jest wymagane - na chwilę obecną jednak dotyczy to tylko posiadaczy płyt opartych o chipset X38 firmy Intel.
Standardowe i zarazem rzeczywiste taktowanie kart 8800GT wynosi odpowiednio 502MHz dla rdzenia, 1512MHz dla jednostek zunifikowanych oraz 900MHz dla pamięci (1800MHz efektywnie).
XFX 8800GT ALPHA DOG EDITION (XXX 670MHz)
SUGEROWANA CENA DETALICZNA: 900~950PLN
Kolejna z prezentowanych dziś kart to fabrycznie podkręcony GeForce 8800GT firmowany przez XFX. Jej sugerowana cena detaliczna powinna oscylować w granicach 900~950PLN.
Karta pakowana jest w niewielkie pudełko przyozdobione twarzą stwora przypominającego wilkołaka. Z informacji umieszczonych na pudełku dowiadujemy się, że karta XFX jest kartą
wyposażoną w 512MB i fabrycznie podkręconą. W środku oprócz samej kart znajdziemy angielskojęzyczną instrukcję obsługi, płytę ze sterownikami, zawieszkę na drzwi z tekstem
'I'm gaming - Dont't disturb' (Gram - nie przeszkadzać), komplet okablowania do wyjścia telewizyjnego, dwie przejściówki DVI-DSUB oraz płyty DVD z pełną wersja gry 'Company Of
Heroes' oraz poprawką dodającą obsługę DirectX 10.
Karta XFX to konstrukcja identyczna z referencyjną pod niemal każdym aspektem. Od kart NVIDII odróżnia ją jedynie naklejka umieszczona na plastikowej obudowie chłodzenia.
Taktowania prezentowanej karty są wyższe od referencyjnych i wynoszą odpowiednio 669.7MHz dla rdzenia, 1674MHz dla jednostek zunifikowanych i 972MHz dla pamięci (1944MHz efektywnie).
ZOTAC 8800GT 512MB
SUGEROWANA CENA DETALICZNA: 810~850PLN
Czwarta i zarazem ostatnia karta prezentowana dziś to ZOTAC 8800GT 512MB. Karta ta jest najtańszą kartą firmy ZOTAC i co ciekawe jest ona również fabrycznie podkręcona. Jak informuje
nas naklejka na pomarańczowym pudle karty jej rdzeń pracuje z zegarem 660MHz. Sugerowana cena detaliczna powinna wynosić ~810PLN jednak sytuacja na rynku i gigantyczny wręcz popyt na
karty 8800GT może sztucznie windować cenę.
Karta pakowana jest w pomarańczowe pudełko o dość standardowej zawartości - oprócz samej karty znajdziemy tu kabel do wyjścia telewizyjnego, przejściówkę DVI-DSUB, przejściówkę
zasilania 2xMOLEX-PCIE, płytę CD ze sterownikami oraz angielskojęzyczną instrukcję obsługi.
Karta firmy ZOTAC nie różni się znacząco od kart referencyjnych jak i karty XFX - tu wkład firmy ZOTAC ograniczył się do umieszczenia naklejki z logo firmy na chłodzeniu. Po bliższych
oględzinach w oczy może rzucić się jeszcze nieco inny odcień zieleni płytki PCB.
Taktowania karty ZOTAC 8800GT wynoszą odpowiednio 663MHz dla rdzenia, 1620Mhz dla jednostek zunifikowanych oraz 900MHz dla pamięci (1800MHz efektywnie). Karta teoretycznie powinna być
nieznacznie wolniejsza od prezentowanej powyżej karty XFX 8800GT a to głównie za sprawą niższego taktowania jednostek zunifikowanych i pamięci.
PODKRĘCANIE
Jako, że niższy proces produkcyjny pozytywnie wpływa na pracę GPU z wyższymi zegarami w porównaniu do poprzedników postanowiłem zaprezentować Wam możliwości podkręcania każdej z kart
przed przejściem do testów. A tu wszystkie prezentowane karty 8800GT spisywały się bardzo podobnie - po ustawieniu maksymalnych obrotów wentylatora umieszczonego na karcie udało mi się
osiągnąć następujące zegary:
REFERENCYJNA KARTA NVIDII (1) - 720MHz / 1782MHz / 1018MHz
REFERENCYJNA KARTA NVIDII (2) - 756MHz / 1890MHz / 1044MHz
XFX 8800GT XXX 670MHz - 729MHz / 1836MHz / 1044MHz
ZOTAC 8800GT - 702MHz / 1674MHz / 1008MHz
Rozbieżność w osiągniętych zegarach jest największa w przypadku taktowania rdzenia - w przypadku jednostek zunifikowanych zaś po uaktywnieniu niezależnego ich taktowania w programie
RivaTuner 2.06 wszystkie karty 'kończyły' się w zakresie 1782~1890MHz. To i tak jednak wartości zadowalające choć po pamięciach o czasie dostępu 1ns można było spodziewać się lepszych
rezultatów.
Bardzo istotne przy OC okazuje się chłodzenie - przy ustawieniu automatycznych obrotów stabilne zegary rdzenia dla każdej z kart były o 30~50MHz niższe. Przyjrzyjmy się więc bliżej
wydajności zastosowanego chłodzenia.
PODKRĘCANIE
Stosunkowo niewielkie referencyjne chłodzenie nie sprawia wrażenia demona wydajności co potwierdzają pomiary temperatury rdzenia przeprowadzone podczas testów. Praktycznie wszystkie
karty przy automatycznych obrotach rozgrzewały się do temperatury rzędu 88~93'C pod obciążeniem (60~63'C w spoczynku) co jest wartością niebagatelną. Praktycznie wszystkie bowiem karta
XFX, która dotarła do naszej redakcji okazała się posiadać uszkodzony układ odpowiadający za automatyczną regulację obrotów i przez cały czas jej wentylator pracował z prędkością
obrotową ustawioną na poziomie 29%. W przypadku wielu testów kończyło się to po prostu zawieszeniem komputera - karta przekraczała temperaturę krytyczną (w BIOS kart ustawioną na
poziomie 100'C). Dlatego też podczas jej testów konieczne było ręczne ustawienie obrotów wentylatora. Usterka ta dotyczy jednak tylko niewielkiej partii kart graficznych, które
dotarły do producentów najwcześniej i służą właśnie jako egzemplarze przeznaczone do testów. Karty, które znajdziecie na półkach sklepowych są pozbawione tej wady.
Temperatury ulegają zdecydowanej poprawie gdy wymusimy na wentylatorze umieszczonym na karcie aby pracował z maksymalnymi obrotami (wykorzystując do tego program RivaTuner 2.06 bądź
też nTune). Wówczas temperatura kart w spoczynku nie przekracza 50'C by pod obciążeniem oscylować w granicach 70~75'C. Tu jednak hałas towarzyszący pracy karty jest nie tylko wyraźnie
słyszalny ale i dość uciążliwy - natężeniem przypomina on hałas towarzyszący wentylatorom 120x120mm pracującym z prędkością ~1800RPM przy czym jego ton jest zdecydowanie wyższy i
bardziej piskliwy.
Chłodzenie okazuje się słabą stroną nowych kart NVIDII i zapewne wielu przyszłych posiadaczy zdecyduje się na zakup kart wyposażonych w ciekawsze układy chłodzące bądź też na wymianę
chłodzenia referencyjnego - i tu mam dość dobra informację. Jak się okazuje karty 8800GT nie wymagają specjalnego chłodzenia jak to ma miejsce w przypadku kart GeForce 8800GTX/GTX czy
też Radon HD 2900XT. Dzięki standardowemu rozstawowi otworów montażowych wokół rdzenia możliwe jest zamontowanie uniwersalnych coolerów dostępnych na rynku jak np. Thermalright HR-03,
Theramlright V2, Zalman VF1000, Zalman VF900 czy nawet Pentagram z serii XC. Na uwadze trzeba mieć jednak stosunkowo duże wymagania stawiane przed chłodzeniem przez rdzeń G92 - niestety
tu najtańsze chłodzenia dostępne na rynku po prostu się nie sprawdzą o czym mogłem się przekonać podczas testów. Korzystając z okazji postanowiłem wygrzebać z szafy leciwego już
Pentagram XC-80Cu, który co prawda do najwydajniejszych układów chłodzących dedykowanych kartom graficznym nie należy ale jak na swoją cenę prezentuje się co najmniej przyzwoicie.
Po zamontowaniu chłodzenia na karcie referencyjnej podkręciłem jej rdzeń do wartości 720MHz i sprawdziłem uzyskane temperatury. Przy pracy z napięciem 12V (~2600RPM) maksymalna
odnotowana temperatura wynosiła 69'C - to zaledwie o 2'C mniej od temperatury uzyskanej w tych samych warunkach przez referencyjne chłodzenie pracujące z maksymalnymi obrotami. Po
zmniejszeniu obrotów do poziomu ~1200RPM karta podobnie jak przy chłodzeniu referencyjnym zawieszała się po kilku minutach wygrzewania. Na plus można jedynie zaliczyć fakt, że przy
maksymalnych obrotach chłodzenie Pentagrama okazało się cichsze od chłodzenia referencyjnego z wentylatorem ustawionym na 100%.
Chłodzenie zastosowane na karcie 8800GT nie jest więc tak mizerne jakby się mogło wydawać a biorąc pod uwagę pracę z fabrycznymi ustawieniami pozwala nam cieszyć się cicha pracą i nie
zajmuje przy tym dodatkowych gniazd na płycie głównej. Gdy jednak myślimy poważnie o OC kart 8800GT i chcemy przy tym zachować cichą pracę to powinniśmy do kosztu zakupu karty doliczyć
100~150PLN na odpowiednie chłodzenie (tu z pierwszych relacji pojawiających się na forach całego świata można zarekomendować Thermalrighta HR-03 lub ew. HR-03GT, Thermalrighta V2 oraz
Zalmana VF1000 - chłodzenia bardzo wydajne i jednocześnie ciche).
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma CORE |
|
Procesor |
Core 2 Duo @ 3600MHz
|
|
Płyta
główna |
EVGA NF680i SLI
|
|
Karta graficzna |
GeForce 8800GT |
|
Pamięć |
2x 1024MB DDR2 OCZ
|
|
Zasilacz |
Silverstone Decathlon 850W
|
|
System Operacyjny |
Windows XP Professional SP2
|
Do testów wykorzystałem sterowniki Forceware 169.01 dostępne oficjalnie na stronie NVIDII.
Na wykresach znajdziecie aż pięć pozycji związanych z kartą 8800GT. I tak wszystkie testy zostały przeprowadzone przeze mnie przy użyciu karty referencyjnej, karty XFX i karty
ZOTAC - wszystkie zostały wyróżnione na wykresach na zielono. Ponadto korzystając z okazji postanowiłem przetestować również tandem referencyjnych kart pracujących w trybie SLI a
całość dopełnić testami karty 8800GT po OC. Tu jednak nie zdecydowałem się na przetestowanie najlepiej podkręcającej się karty - zamiast niej do testów wybrałem kartę o dość
umiarkowanym OC, które można uznać za osiągalne dla większości kart 8800GT 512MB, które pojawią się na półkach sklepowych. I tak po OC pracowała ona z zegarami 720MHz dla rdzenia,
1782MHz dla jednostek zunifikowanych oraz 1018MHz dla pamięci (2036MHz efektywnie).
TESTY STANDARDOWE



Na początek testy syntetyczne z serii 3DMark w których to 8800GT czuje się jak ryba w wodzie. W każdej z zaprezentowanych wersji tego jakże popularnego benchmarka karty 8800GT
znajdują się w ścisłej czołówce stawki. Po OC karta 8800GT wyprzedza wszystkie inne standardowo taktowane karty jakie były testowane na łamach naszego serwisu! To ucieszy zapewne
wielbicieli wszelakich rankingów - my jednak zajmijmy się tym, co interesuje graczy a więc wydajnością w grach.




Age Of Empires III - pierwsza gra i pierwszy pokaz możliwości 8800GT, który niezależnie od rozdzielczości i ustawień radzi sobie znakomicie oferując wydajność zbliżoną do GeForce'a
8800GTX/8800Ultra. Zdecydowanie droższe karty 8800GTS jak i HD 2900XT plasują się za 8800GT i to z wyraźną stratą. Świetnie też zaprezentowało się SLI, które w najwyższej rozdzielczości
uzyskuje przewagę rzędu 75% nad pojedynczą kartą. Umożliwia to tandemowi kart 8800GT uzyskanie ponad 50% przewagi nad GeForcem 8800Ultra.




Call Of Duty 2 - po raz drugi GeForce 8800GT okazuje się rywalem godnym karty GeForce 8800GTX w cenie w jakiej jeszcze nie tak dawno był GeForce 8600GTS! Tak świetny stosunek wydajności
do ceny zapewnia również bardzo dobre osiągi dwóm kartom w trybie SLI - taki tandem na chwilę obecną to koszt zbliżony do ceny karty 8800GTX a jak widać w tej grze prezentuje on się
zdecydowanie lepiej,


Doom 3 - standardowo taktowany GeForce 8800GT bez najmniejszych problemów uzyskuje wyższą prędkość wyświetlania od kart GeForce 8800GTS 320/640MB. Po OC ustępuje on tylko kartą 8800GTX
i 8800Ultra.


Podobnie sytuacja wygląda w grze FEAR, gdzie podkręcony 8800GT jest w stanie konkurować z kartą 8800GTX - ta zaś przecież kosztuje tyle co dwie karty 8800GT w SLI, dwie karty oferujące
ponownie o ~50% wyższą wydajność.




Half-Life 2: Lost Coast - po włączeniu FSAA okazuje się, że tylko dwie karty są w stanie pokonać 8800GT - GeForce 8800GTX i 8800Ultra. Obie ponad dwukrotnie droższe...


Need For Speed: Carbon - to pierwszy tytuł gdzie SLI na kartach 8800GT nie daje oczekiwanych rezultatów. Tu jednak nawet jedna karta radzi sobie znakomicie oferując wydajność
bardzo zbliżoną do karty 8800GTX. Nie musze chyba dodawać, że drożsi konkurenci obecni na rynku (w postaci kart 8800GTS i HD 2900Pro) nie są w stanie nawet zagrozić karcie 8800GT.


Quake IV to pierwsza gra gdzie karty 8800GTS są w stanie nawiązać jakąkolwiek walkę z GeForcem 8800GT. Fakt ten jednak w żaden sposób nie umniejsza najnowszej karcie NVIDII, która
jest od nich zdecydowanie tańsza!




The Elder Srolls IV: Oblivion - pomimo mniejszej ilości pamięci i węższej magistrali pamięci GeForce 8800GT radzi sobie tu równie dobrze jak GeForce 8800GTX. Dopiero włączenie
pełnoekranowego wygładzania krawędzi zapewnia GTX'owi nieznaczną przewagę nad standardowo taktowanym 8800GT. Nie należy jednak zapominać, że karta 8800GT powinna być porównywana
co najwyżej z GeForcem 8800GTS 320MB, który i tak jest produktem droższym i jak się okazuje wolniejszym. Z kartą GTX zaś można porównywać wydajność kart 8800GT w SLI - ta zaś jest
wręcz znakomita!




Tomb Raider: Legend to ostatnia gra w części standardowych testów i jednocześnie kolejna, która potwierdza znakomite możliwości karty 8800GT. Jej najbliżsi konkurenci okazują się
zdecydowanie wolniejsi i przy tym drożsi!
TESTY W ROZDZIELCZOŚCI 1920x1200
Większa ilość pamięci i szersza magistrala powinny zapewnić karcie 8800GTX przewagę w najwyższych i najbardziej wymagających trybach. Dlatego też poniżej prezentuję kilka testów
przeprowadzonych przy rozdzielczości 1920x1200, które umożliwią weryfikację tej tezy.










Analizując powyższe wykresy faktycznie można na kilku z nich zaobserwować jak pozycja 8800GTX umacnia się wraz ze wzrostem rozdzielczości - tak naprawdę jednak widoczne jest to w
nielicznych przypadkach i to przy włączonym pełnoekranowym wygładzaniu krawędzi a różnica w wydajności przy standardowych nie przekracza 10~15%. W przypadku najbliższych konkurentów -
GeForce'a 8800GTS i Radeona HD 2900XT - najnowsza karta NVIDII wypada wręcz rewelacyjnie. Jest ona od nich zdecydowanie tańsza i jednocześnie wydajniejsza!
Warto również zwrócić uwagę na osiągi dwóch kart 8800GT, które najlepiej prezentują się właśnie w tych najbardziej wymagających trybach. Są on tu zdecydowanie wydajniejsze od kart
GeForce 8800GTX czy też 8800Ultra zapewniając bardzo wysoki komfort gry nawet na monitorach LCD o przekątnej 24~27 cali.
TESTY DODATKOWE
Oprócz standardowych testów karty 8800GT wzięły udział w kilku dodatkowych testach przeprowadzonych w wybranych przeze mnie stosunkowo nowych grach. Ich wydajność zostanie przyrównana
do karty 8800GTX - jak bowiem sugerują wyniki uzyskane w powyższych testach karta 8800GT jest w stanie oferować bardzo zbliżoną wydajność. Przekonajmy się czy w najnowszych tytułach
sytuacja prezentuje się analogicznie.



Company Of Heroes - tu test był przeprowadzany podczas końcowego etapu misji Vilerville, gdzie gracz ma za zadanie zniszczyć zbliżający się konwój sił osi. Ze względu na stosunkowo
dużą liczbę jednostek pojawiających się na ekranie oraz ilość efektów specjalnych towarzyszących toczącej się walce śmiało pozwoli on określić, czy dana karta graficzna poradzi sobie
z zapewnieniem płynnej rozgrywki w tej grze. I do takich kart zdecydowanie należy GeForce 8800GT, który nawet w rozdzielczości 1920x1200 oferuje bardzo dobrą wydajność tylko marginalnie
odbiegającą od możliwości karty 8800GTX. W grze tej nie udało mi się zmusić SLI na kartach 8800GT do poprawnego funkcjonowania. Warto również zaznaczyć, że gra ta jak większość gier
strategicznych jest mocno zależna od wydajności CPU zainstalowanego w naszym komputerze.






Demo Crysis jest znane zapewne większości z Was a dzięki wbudowanemu skryptowi testującemu wydajność naszego komputera umożliwia ono bezpośrednie porównanie osiągów prezentowanych dziś
kart i kart zainstalowanych w Waszych komputerach. Test przeprowadzany był na systemie Windows XP przy wysokich ustawieniach jakości grafiki ('HIGH'). Jest to jednocześnie pierwszy
test, gdzie karta 8800GTX uzyskuje wyraźną przewagę nad GeForce 8800GT. Ma to miejsce jednak dopiero w rozdzielczości 1920x1200 z włączonym FSAA i filtrowanie anizotropowym - w
ustawieniach, w których gra i tak nie jest grywalna na żadnej z kart. Co więcej tandem kart 8800GT prezentuje się tu i tak lepiej a przecież to właśnie on jest cenowym odpowiednikiem
GTX'a - jest to sytuacja o tyle ciekawa, że NVIDIA jak i Crytek deklarują, że demo nie obsługuje w pełni poprawnie SLI i dopiero pełna wersja (według niektórych doniesień po
zainstalowaniu poprawki) będzie w pełni wykorzystywać potencjał dwóch kart NVIDII. W pozostałych rozdzielczościach GeForce 8800GT okazuje się tylko marginalnie wolniejszy od jednej z
najszybszych kart na rynku.






Colin McRae: Dirt to bez wątpienia jedna z najbardziej efektownych gier wyścigowych na PC i jednocześnie jedna z najbardziej wymagających. Tu test wydajności polegał na pomiarze
średniego i minimalnego FPS podczas bezkolizyjnego przejazdu trzech tras - w Japonii, Australii i Wielkiej Brytanii. Podczas każdego z przejazdów włączony był widok z kabiny, który to
jest jednocześnie najbardziej wymagający względem kart graficznych. Po raz kolejny okazuje się, że porównywanie wydajności kart 8800GT do wydajności GeForce'a 8800GTX nie jest wcale tak
wielką przesadą. Tego tak naprawdę chyba nie spodziewał się nikt przed premierą.






Enemy Terrioty: Quake Wars - tu test polegał na odtworzeniu w trybie timedemo nagranej rozgrywki sieciowej. Bardzo wyraźnie widać tu jednocześnie, jak wraz ze wzrostem rozdzielczości
karta 8800GTX powoli wspina się w hierarchii by w najbardziej wymagających trybach wyprzedzić nawet podkręconego GeForce'a 8800GT. Różnice wydajności są tu jednak marginalne czego nie
można napisać o prawie dwukrotnej różnicy w cenie. A porównanie równie kosztownego SLI na kartach 8800GT okazuje się tu druzgoczące dla karty 8800GTX.






Test Drive: Unlimted potwierdza dotychczasowe wnioski - GeForce 8800GT potrafi naprawdę mocno zbliżyć się do osiągów zdecydowanie droższej karty 8800GTX. SLI zaś nie pozostawia
najmniejszych złudzeń co do tego, jak na chwilę obecną wygląda najlepszy zakup w cenie do 2000PLN.
SKALOWANIE Z PROCESOREM
Na sam koniec pozostało mi przedstawienie Wam kilku wykresów z osiągami karty 8800GT przy różnych ustawieniach procesora - pozwoli to zobrazować zależność pomiędzy prędkością CPU
a osiągami prezentowanej dziś karty.








Wnioski z powyższych wykresów wydają się być oczywiste - pomimo ustawienia stosunkowo wysokiej rozdzielczości różnice w wielu przypadkach są bardzo widoczne. Rozsądnym minimum jest
tu procesor Core 2 Duo pracujący z zegarem 2,4GHz lub też Athlon X2 taktowany na poziomie 2,7~2,9GHz - w dobie bardzo podatnych na OC procesorów AMD-ATI na rdzeniu Brisbane i Pentium
Dual Core z serii E21x0 nie powinno to nikogo dziwić.
PODSUMOWANIE
Opinie na temat kart 8800GT wielu z Was ma już zapewne wyrobioną a powyższy artykuł mam nadzieję ją tylko potwierdził. Na chwilę obecną GeForce 8800GT jest bez wątpienia
najatrakcyjniejszą kartą na rynku, która oferuje rewelacyjny wręcz stosunek ceny do możliwości. Na taką kartę czekaliśmy długo, bo od chwili premiery kart z serii GeForce 8 licząc
na godnego następcę takich kart jak GeForce 7900GS czy 7900GTO. 8800GT okazuje się nawet czymś więcej czego w pełni świadoma jest również NVIDIA - sam CEO NVIDII, Jen-Hsun Huang
trafnie przyrównał ich najnowszy produkt do kart GeForce 4Ti 4200 i 6800GT, bez wątpienia jednych z najatrakcyjniejszych produktów w historii. GeForce 8800GT sukces rynkowy ma
zagwarantowany, choć optymistyczne przyjęcie go na rynku niesie ze sobą pewne niemiłe konsekwencje - olbrzymi popyt na najnowszą kartę NVIDII jest sprawcą sztucznego windowania cen
przez sprzedawców i pośredników. Ich pole manewru jest jednak dość ograniczone a nadchodzące dni i dostawy powinny zaowocować stabilizacją cen co po części może być również wymuszone
przez nadchodzącą kartę AMD-ATI o kodowym oznaczeniu RV670 oraz mające się pojawić lada dzień karty 8800GT wyposażone w 256MB pamięci. Sytuacja będzie więc wyglądać tylko lepiej tym
bardziej, że nie jest to karta o ograniczonej dostępności jak to było w przypadku kart 7900GTO czy też nie tak dawno zaprezentowanego 'wirtualnie dostępnego' Radeona HD 2900Pro. To
produkt, który na chwilę obecną stanowi najmocniejszy argument NVIDII - argument, którego nie można zaniedbać.
Jednocześnie na rynku zaczyna pojawiać się szereg kart 8800GT różnych producentów i niejednokrotnie w różnych wersjach wyposażenia a wraz z nimi odwieczne pytanie - która z nich
najlepsza. I tu trzeba wyraźnie zaznaczyć, że na chwilę obecną praktycznie wszystkie karty dostępne na rynku różnią się tylko naklejką, wyposażeniem i ceną a w przypadku kart
fabrycznie podkręconych ew. zegarami. Dopóki więc nie pojawią się karty z zmienionym chłodzeniem (i nie mam na myśli tu karty Palita, której chłodzenie również pozostawia wiele do
życzenia w kwestii temperatur) kartę powinniśmy dobierać według własnych preferencji - a więc albo wybierając tą najtańszą albo np. oferująca najbardziej interesujące nas wyposażenie.
I tak właśnie należy oceniać prezentowane dziś karty XFX i ZOTAC. Pierwsza z nich może okazać się bowiem ciekawą propozycją dla osób, które miały zamiar nabyć grę Company Of Heroes -
sama karta bowiem prezentuje się ciekawie ze względu na fabrycznie podkręcone zegary jak i trzyletnią gwarancję jednak jej cena pozostawia wiele do życzenia. Po części rekompensowane
jest to pełną wersją gry dołączaną do karty ale docenią to tylko osoby tą grą zainteresowane. Druga z kart - ZOTAC 8800GT - prezentuje się pod względem wydajności równie dobrze a jej
cena może przemówić do zdecydowanie większego grona potencjalnych klientów. Na chwilę obecną jest to bowiem jedna z najtańszych kart 8800GT na rynku i jednocześnie jest to karta
fabrycznie podkręcona. Nie ukrywam, że osobiście dodatkowe 100PLN wynikające z dopłaty do karty XFX wolałbym przeznaczyć na zakup porządnego chłodzenia, dlatego też to właśnie karta
ZOTAC zostaje dodatkowo wyróżniona nagrodą DOBRA CENA. Obie karty zaś w pełni zasłużenie otrzymują REKOMENDACJĘ jak i nagrodę WYDAJNOŚĆ za ogromne wręcz możliwości w atrakcyjnej
cenie.
Co ciekawe karcie 8800GT udaje się nawet zdetronizować karty 8800GTX i 8800Ultra a to za sprawą SLI - dwie karty bazujące na rdzeniu G92 okazują się bowiem w zdecydowanej większości
testów szybsze od 8800Ultra nawet o 50~70%! W tych testach zaś gdzie SLI nie pracuje do końca jak powinno wydajność pojedynczej karty jest często porównywalna do wydajności karty
8800GTX. Zakup SLI jest jednak opłacalny dopiero wówczas gdy korzystamy z trybów, w których przewaga tandemu kart jest najbardziej widoczna - a więc w rozdzielczości 1920x1200 lub
wyższej. Dla większości jest to więc tylko ciekawa informacja, dla osób planujących zakup 8800Ultra i posiadających monitor o przekątnej co najmniej 24" - rozsądna alternatywa.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
XFX 8800GT Alpha Dog Edition CENA: 900~950PLN


|
+ Bardzo dobra wydajność
+ Fabrycznie podkręcona
+ Świetny stosunek ceny do możliwości
+ DirectX 10
+ PureVideo HD drugiej generacji
+ Pełna wersja gry 'Company Of Heores'
- Przeciętne chłodzenie
|
|
ZOTAC 8800GT 512MB CENA: 810~850PLN



|
+ Bardzo dobra wydajność
+ Fabrycznie podkręcona
+ Świetny stosunek ceny do możliwości
+ DirectX 10
+ PureVideo HD drugiej generacji
+ Cena
- Przeciętne chłodzenie
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
Karty referencyjne Płyta EVGA 680i SLI
|

|
|
Karta XFX 8800GT
|

|
|
Karta ZOTAC 8800GT
|

|
|
Pamięci OCZ
|

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (476)


|
|