20-01-2007
KOLEJNE PODEJŚCIE ATI - MSI RX1650XT
W segmencie kart w kwocie 400~600PLN bezsprzecznie prym wiodą
konstrukcje NVIDII w postaci kart GeForce 7600GS DDR3 i 7600GT. AMD-ATI
próbowało już ostatnio namieszać w tym przedziale cenowym kartami X1300XT i
X1650Pro - jednak na próżno - karty te nie zagroziły pozycji kart NVIDII.
Dziś mam okazję przedstawić Wam kolejny twór firmy AMD-ATI, który celuje w ten
segment - do naszego laboratorium bowiem trafiła karta MSI RX1650XT oparta o
najnowszy układ z rodziny Radeon - X1650XT. Przekonajmy się więc, jak karta ta
prezentuje się jako konkurent dla 7600GT!
RADEON X1650XT - STARA NAZWA, NOWY PRODUKT?
Podczas recenzji karty X1650Pro wspominałem, że pomimo zmiany w
oznaczeniu, w specyfikacji sprzętu nie zaszło wiele zmian. I tak X1650Pro okazał
się niczym innym jak Radeonem X1600XT wykonanym w niższym procesie
technologicznym (80nm) i w niższej cenie. Cóż więc przychodzi Wam na myśl
słysząc nazwę X1650XT? Wielu z Was, zapewne tak jak i ja, od razu pomyśli:
podkręcony X1650Pro. Jak się okazuje, nic bardziej mylnego! Otóż X1650XT to
całkiem inna karta. Wyposażona w dwukrotnie większą ilość jednostek PS i ROP
(odpowiednio 24 i 8) i aż 8 jednostek werteksowych (X1650Pro posiadał ich 5).
Jej rdzeń taktowany jest zegarem 575MHz, a 256MB pamięci GDDR3 pracuje z zegarem
675MHz (1350MHz efektywnie) i do komunikacji wykorzystuje magistralę 128-bit.
Spoglądając na tabelkę ze specyfikacjami kart widać, że produkt ten okaże
się zdecydowanie lepszy od X1650Pro i jednocześnie czysto teoretycznie
prezentuje się również dużo lepiej od kart 7600GS/7600GT. Zapowiada się bardzo
ciekawie, tym bardziej, że karty X1650XT cenowo nie odbiegają od kart 7600GT.
Przekonajmy się więc, jak w praktyce sprawdzi się najnowszy układ AMD-ATI.
MSI RX1650XT Sugerowana cena detaliczna:
~550PLN
Karta MSI pakowana jest w sporych rozmiarów pudełko utrzymane w
czarno-czerwonej kolorystyce. Jego front przyozdobiony jest wizerunkiem
pozaziemskiej istoty płci żeńskiej oraz wieloma informacjami na temat samej
karty. Wśród nich najciekawsze są dwie naklejki - jedna informująca nas o
przynależności karty do rodziny produktów Zero Edition (dopisek EZ w modelu np.
RX1650XT-T2D256EZ), co należy utożsamiać z informacją 'ta karta jest chłodzona
pasywnie', druga zaś obwieszcza wszem i wobec, że w środku pudełka znajduje się
pełna wersja gry 'Heroes Of Might & Magic V'.
Jak się okazuje naklejki nie kłamią :) W środku pudelka bowiem
oprócz standardowego kompletu kabli oraz instrukcji obsługi znajdziemy płytę CD
ze sterownikami i oprogramowaniem oraz wspomnianą już pełną wersję gry
'HOM&M V'. Co ciekawe, jest to wersja pudełkowa gry - miły akcent w erze
wszechobecnych wersji 'kopertowych'.
A oto i karta RX1650XT w całej swojej krasie - mała, czerwona z
dużym pasywnym chłodzeniem. Właśnie ten krótki opis najlepiej oddaje wygląd
karty MSI. Zbudowana w oparciu o intensywnie czerwone PCB, niewielkich rozmiarów
karta wyposażona jest w bardzo ciekawy system chłodzenia. Z przodu karty
znajdziemy bowiem tylko niewielkich rozmiarów 'podstawę' radiatora, która jest
połączona za pomocą dwóch rurek cieplnych z naprawdę dużym radiatorem
umieszczonym na rewersie karty. Na próżno szukać tu wentylatora - chłodzenie
jest całkowicie pasywne, a to teoretycznie gwarantuje nam, że karta będzie
bezgłośna podczas pracy.
Na karcie umieszczono 256MB pamięci GDDR3 bliżej nie określonej
firmy Qimonda o czasie dostępu 1,4ns. To co warto również odnotować, to brak
dodatkowego złącza zasilania - X1650XT podobnie jak 7600GT zadowala się tym co
jest w stanie dostarczyć złącze PCI-E x16.
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma CORE
|
|
Procesor |
Core 2 Duo @
3600 MHz |
|
Płyta
główna |
ASUS P5W64
WS Professional
|
|
Karta
graficzna |
MSI
RX1650XT |
|
Pamięć |
2x 1024MB
DDR2 800MHz Patriot LLK
|
|
Zasilacz |
ThermalTake
ToughPower 550W
|
|
System
Operacyjny |
Windows XP
Professional SP2
|
Testy przeprowadziłem przy użyciu najnowszych sterowników
dostępnych oficjalnie na stronie ATI - Catalyst 7.1.
TESTY



Na początku mania cyfr czyli 3DMarki - a w nich jak zwykle
wersja 03 na korzyść karty NVIDII, w 2005 prowadzi znacznie karta X1650XT a w
najnowszej i teoretycznie najbardziej adekwatnej wersji mamy remis.




W Age Of Empires 3 w trybach bez FSAA i AF mamy remis - obie
karty spisują się tu niemalże identycznie. Po włączeniu pełnoekranowego
wygładzania krawędzi i filtrowania anizotropowego, Radeon X1650XT wychodzi na
spore prowadzenie - muszę jednak zaznaczyć, że w tym tytule, karty AMD-ATI
prezentują gorszą jakość FSAA aniżeli karty NVIDII przez co na osiągi z
'ulepszaczami' należy patrzeć z przymrużeniem oka.




W Call Of Duty 2 sytuacja się odwraca. W standardowych trybach
X1650XT osiąga wyniki o ok. 20% lepsze od GeForce'a 7600GT, podczas gdy po
włączeniu FSAA i AF karta NVIDII wychodzi na prowadzenie - tym razem jednak
przewaga jest marginalna.


Doom 3 to domena kart NVIDII - widać to po wynikach w
standardowych ustawieniach, gdzie 7600GT uzyskuje olbrzymią przewagę. Po
włączeniu pełnoekranowego wygładzania krawędzi i filtrowania anizotropowego
przewaga maleje do symbolicznych 10%.


W FEAR lepiej radzi sobie karta X1650XT - okazuje się ona o ok.
20% szybsza od 7600GT.




W Half-Life 2: Lost Coast karty spisują się praktycznie tak
samo. Co ciekawe, po raz kolejny spadek wydajności po włączeniu FSAA i AF jest
większy w przypadku kart X1650XT.


Need For Speed: Carbon to przykład kiepskiej konwersji z
konsoli XBOX360, w której za rendering obrazu odpowiada układ ATI. Przewaga
X1650XT jest tu bardzo duża i oscyluje w granicach 50~70%.


Quake IV bazuje na silniku graficznym Doom 3 stąd też wyniki na
karcie NVIDII są wyższe od tych uzyskanych na karcie Radeon X1650XT.




Splinter Cell: Chaost Theory - kolejny tytuł, w którym karty
zachowują się praktycznie tak samo.




Serious Sam II - tu Radeon X1650XT wychodzi na nieznaczne
prowadzenie w standardowych trybach, podczas gdy po włączeniu FSAA i AF okazuje
się on być niewiele wolniejszy od 7600GT.




W Oblivionie karta AMD-ATI prezentuje się lepiej od konkurenta
- w niższych rozdzielczościach jest ona szybsza od karty 7600GT a po włączeniu
FSAA zrównuje się z nią - tu jednak Radeon pracuje z włączonym HDR podczas gdy
7600GT tylko z funkcją BLOOM, przez co wymagania stawiane przed kartą NVIDII są
mniejsze a jakość efektów widocznie słabsza.




W Tomb Raider: Legend, karta X1650XT wychodzi na prowadzenie po
włączeniu FSAA i AF - na obu kartach jednak komfort rozgrywki przy maksymalnych
ustawieniach grafiki w tym tytule jest taki sam - tzn. żenująco niski.
TEMPERATURA, HAŁAS I PODKRĘCANIE
Zacznę od czynnika dla wielu z Was kluczowego - od hałasu.
Karta jest bezgłośna i jest to naprawdę jej duża zaleta. Niestety jak można
wnioskować, pasywne chłodzenie i bezgłośna praca musza odbić się negatywnie na
temperaturach pracy samego układu - nie inaczej sprawa wygląda w przypadku karty
MSI RX1650XT. Poniżej prezentuję jej temperatury pracy:

W spoczynku rdzeń karty rozgrzewa się do temperatury 54'
Celsjusza, podczas gdy pod obciążeniem osiąga on próg 80'C! To naprawdę wysokie
temperatury, w szczególności biorąc pod uwagę, że niewiele cieplejszy okazuje
się GeForce 8800GTX. Ten drugi jednak nie jest bezgłośny - wręcz przeciwnie. Tak
więc temperaturami nie ma się co przejmować - to cena, jaką trzeba zapłacić za
pasywne chłodzenie. Karcie na pewno to nie zaszkodzi.
W kwestii podkręcania karta wypadła bardzo słabo, choć w
głównej mierze wydaje się to być winą sterowników AMD-ATI. Jak się bowiem
okazuje, rdzeń karty udało się przetaktować do poziomu 635MHz, co przy pasywnym
chłodzeniu jest bardzo dobrym wynikiem. Niestety maksymalne stabilne taktowanie
pamięci to taktowanie fabryczne! Każda zmiana ich taktowania za pomocą programów
ATITool, ATI Tray Tool, Riva Tuner czy też funkcji OverDrive wchodzącej w skład
Catalyst Control Center skutkowała czarnym ekranem. Z problemem tym spotkałem
się już podczas testowania kart X1950Pro, jednak wówczas funkcja OverDrive jako
jedyna działała poprawnie - w przypadku sterowników Catalyst 7.1 i karty X1650XT
wszystko zawodzi. Sam wzrost taktowania rdzenia karty niewiele wnosi w kwestii
jej wydajności - przyrost osiągów jest bowiem marginalny. W 3DMarku 2006 wynik
wzrósł o ledwie 100 punktów - w grach zaś jest wcale nie lepiej i rzadko kiedy
przewaga karty po OC sięga 5%.
PODSUMOWANIE
Radeon X1650XT okazuje się układem, który w końcu jest w stanie
konkurować z GeForce 7600GT. Ogólna wydajność obu układów jest porównywalna, a o
ostatecznej wygranej mogą decydować pojedyncze tytuły. Patrząc jednak z
perspektywy na obie karty okazuje się, że produkt AMD-ATI oferuje klientowi
więcej niż konkurencja - choćby ze względu na obsługę HDR z FSAA (choć wydajność
karty w tym trybie skutecznie może przeszkodzić nam w jego codziennym
wykorzystaniu) czy większą ilość jednostek Pixel Shader (co ma niemałe znaczenie
przy 'nieudanych' konwersjach gier z konsoli XBOX360 i w nowszych tytułach jak
np. Need For Speed: Carbon czy Oblivion). Szczególnie ciekawie wydaje się
prezentować opisywana karta MSI - pasywnie chłodzona, z pełną wersją gry
'HOM&M V' i jak się okazuje jednocześnie jedna z najtańszych kart X1650XT
dostępnych na rynku. Wielu z Was zapewne ucieszy również fakt, iż jest ona
objęta 36-miesięczną gwarancją producenta - świetna karta? Cóż, jednak nie do końca -
bowiem o ile w przypadku konfrontacj z jej docelowym rywalem wypada ona naprawdę dobrze to
na jej drodze do laurów staje Palit 7900GS - najtańsza karta 7900GS na rynku, którą w chwili
obecnej możemy kupić za ~580PLN! Karta zdecydowanie szybsza i jak się okazuje, zdecydowanie
bardziej opłacalna. Nie mogę więc wyróżnić kart RX1650XT żadną z nagród - bez wątpienia jest
to karta ciekawa jak na Radeona X1650XT - jednak w obliczu oferty Palita ciężko napisać, że
jest to ciekawy wybór.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
MSI RX1650XT CENA:
~550PLN
|
+ Dobra wydajność + Obsługa HDR z FSAA + Pasywne a
wiec bezgłośne chłodzenie + Niewielki pobór prądu + Pełna wersja gry
'Heroes Of Might & Magic V' + 3 lata gwarancji
- Wysoka temperatura
pracy
- Za niewiele więcej mozna mieć Palita 7900GS
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
MSI RX1650XT
|

|
|
Pamięci Patriot LLK
800MHz |

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (39) |