FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualności Programy Artykuły GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artykuły



20-01-2007


KOLEJNE PODEJŚCIE ATI - MSI RX1650XT

W segmencie kart w kwocie 400~600PLN bezsprzecznie prym wiodą konstrukcje NVIDII w postaci kart GeForce 7600GS DDR3 i 7600GT. AMD-ATI próbowało już ostatnio namieszać w tym przedziale cenowym kartami X1300XT i X1650Pro - jednak na próżno - karty te nie zagroziły pozycji kart NVIDII. Dziś mam okazję przedstawić Wam kolejny twór firmy AMD-ATI, który celuje w ten segment - do naszego laboratorium bowiem trafiła karta MSI RX1650XT oparta o najnowszy układ z rodziny Radeon - X1650XT. Przekonajmy się więc, jak karta ta prezentuje się jako konkurent dla 7600GT!

RADEON X1650XT - STARA NAZWA, NOWY PRODUKT?

Podczas recenzji karty X1650Pro wspominałem, że pomimo zmiany w oznaczeniu, w specyfikacji sprzętu nie zaszło wiele zmian. I tak X1650Pro okazał się niczym innym jak Radeonem X1600XT wykonanym w niższym procesie technologicznym (80nm) i w niższej cenie. Cóż więc przychodzi Wam na myśl słysząc nazwę X1650XT? Wielu z Was, zapewne tak jak i ja, od razu pomyśli: podkręcony X1650Pro. Jak się okazuje, nic bardziej mylnego! Otóż X1650XT to całkiem inna karta. Wyposażona w dwukrotnie większą ilość jednostek PS i ROP (odpowiednio 24 i 8) i aż 8 jednostek werteksowych (X1650Pro posiadał ich 5). Jej rdzeń taktowany jest zegarem 575MHz, a 256MB pamięci GDDR3 pracuje z zegarem 675MHz (1350MHz efektywnie) i do komunikacji wykorzystuje magistralę 128-bit. Spoglądając na tabelkę ze specyfikacjami kart widać, że produkt ten okaże się zdecydowanie lepszy od X1650Pro i jednocześnie czysto teoretycznie prezentuje się również dużo lepiej od kart 7600GS/7600GT. Zapowiada się bardzo ciekawie, tym bardziej, że karty X1650XT cenowo nie odbiegają od kart 7600GT. Przekonajmy się więc, jak w praktyce sprawdzi się najnowszy układ AMD-ATI.

MSI RX1650XT
Sugerowana cena detaliczna: ~550PLN

     
     

Karta MSI pakowana jest w sporych rozmiarów pudełko utrzymane w czarno-czerwonej kolorystyce. Jego front przyozdobiony jest wizerunkiem pozaziemskiej istoty płci żeńskiej oraz wieloma informacjami na temat samej karty. Wśród nich najciekawsze są dwie naklejki - jedna informująca nas o przynależności karty do rodziny produktów Zero Edition (dopisek EZ w modelu np. RX1650XT-T2D256EZ), co należy utożsamiać z informacją 'ta karta jest chłodzona pasywnie', druga zaś obwieszcza wszem i wobec, że w środku pudełka znajduje się pełna wersja gry 'Heroes Of Might & Magic V'.

     

Jak się okazuje naklejki nie kłamią :) W środku pudelka bowiem oprócz standardowego kompletu kabli oraz instrukcji obsługi znajdziemy płytę CD ze sterownikami i oprogramowaniem oraz wspomnianą już pełną wersję gry 'HOM&M V'. Co ciekawe, jest to wersja pudełkowa gry - miły akcent w erze wszechobecnych wersji 'kopertowych'.

     
     

A oto i karta RX1650XT w całej swojej krasie - mała, czerwona z dużym pasywnym chłodzeniem. Właśnie ten krótki opis najlepiej oddaje wygląd karty MSI. Zbudowana w oparciu o intensywnie czerwone PCB, niewielkich rozmiarów karta wyposażona jest w bardzo ciekawy system chłodzenia. Z przodu karty znajdziemy bowiem tylko niewielkich rozmiarów 'podstawę' radiatora, która jest połączona za pomocą dwóch rurek cieplnych z naprawdę dużym radiatorem umieszczonym na rewersie karty. Na próżno szukać tu wentylatora - chłodzenie jest całkowicie pasywne, a to teoretycznie gwarantuje nam, że karta będzie bezgłośna podczas pracy.

     

Na karcie umieszczono 256MB pamięci GDDR3 bliżej nie określonej firmy Qimonda o czasie dostępu 1,4ns. To co warto również odnotować, to brak dodatkowego złącza zasilania - X1650XT podobnie jak 7600GT zadowala się tym co jest w stanie dostarczyć złącze PCI-E x16.

PLATFORMA TESTOWA:

Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:

Sprzęt testowy  - Platforma CORE

Procesor

Core 2 Duo @ 3600 MHz

Płyta główna


ASUS P5W64 WS Professional

Karta graficzna

MSI RX1650XT

Pamięć


2x 1024MB DDR2 800MHz Patriot LLK

Zasilacz


ThermalTake ToughPower 550W

System Operacyjny


Windows XP Professional SP2

Testy przeprowadziłem przy użyciu najnowszych sterowników dostępnych oficjalnie na stronie ATI - Catalyst 7.1.

TESTY

Na początku mania cyfr czyli 3DMarki - a w nich jak zwykle wersja 03 na korzyść karty NVIDII, w 2005 prowadzi znacznie karta X1650XT a w najnowszej i teoretycznie najbardziej adekwatnej wersji mamy remis.

W Age Of Empires 3 w trybach bez FSAA i AF mamy remis - obie karty spisują się tu niemalże identycznie. Po włączeniu pełnoekranowego wygładzania krawędzi i filtrowania anizotropowego, Radeon X1650XT wychodzi na spore prowadzenie - muszę jednak zaznaczyć, że w tym tytule, karty AMD-ATI prezentują gorszą jakość FSAA aniżeli karty NVIDII przez co na osiągi z 'ulepszaczami' należy patrzeć z przymrużeniem oka.

W Call Of Duty 2 sytuacja się odwraca. W standardowych trybach X1650XT osiąga wyniki o ok. 20% lepsze od GeForce'a 7600GT, podczas gdy po włączeniu FSAA i AF karta NVIDII wychodzi na prowadzenie - tym razem jednak przewaga jest marginalna.

Doom 3 to domena kart NVIDII - widać to po wynikach w standardowych ustawieniach, gdzie 7600GT uzyskuje olbrzymią przewagę. Po włączeniu pełnoekranowego wygładzania krawędzi i filtrowania anizotropowego przewaga maleje do symbolicznych 10%.

W FEAR lepiej radzi sobie karta X1650XT - okazuje się ona o ok. 20% szybsza od 7600GT.

W Half-Life 2: Lost Coast karty spisują się praktycznie tak samo. Co ciekawe, po raz kolejny spadek wydajności po włączeniu FSAA i AF jest większy w przypadku kart X1650XT.

Need For Speed: Carbon to przykład kiepskiej konwersji z konsoli XBOX360, w której za rendering obrazu odpowiada układ ATI. Przewaga X1650XT jest tu bardzo duża i oscyluje w granicach 50~70%.

Quake IV bazuje na silniku graficznym Doom 3 stąd też wyniki na karcie NVIDII są wyższe od tych uzyskanych na karcie Radeon X1650XT.

Splinter Cell: Chaost Theory - kolejny tytuł, w którym karty zachowują się praktycznie tak samo.

Serious Sam II - tu Radeon X1650XT wychodzi na nieznaczne prowadzenie w standardowych trybach, podczas gdy po włączeniu FSAA i AF okazuje się on być niewiele wolniejszy od 7600GT.

W Oblivionie karta AMD-ATI prezentuje się lepiej od konkurenta - w niższych rozdzielczościach jest ona szybsza od karty 7600GT a po włączeniu FSAA zrównuje się z nią - tu jednak Radeon pracuje z włączonym HDR podczas gdy 7600GT tylko z funkcją BLOOM, przez co wymagania stawiane przed kartą NVIDII są mniejsze a jakość efektów widocznie słabsza.

W Tomb Raider: Legend, karta X1650XT wychodzi na prowadzenie po włączeniu FSAA i AF - na obu kartach jednak komfort rozgrywki przy maksymalnych ustawieniach grafiki w tym tytule jest taki sam - tzn. żenująco niski.

TEMPERATURA, HAŁAS I PODKRĘCANIE

Zacznę od czynnika dla wielu z Was kluczowego - od hałasu. Karta jest bezgłośna i jest to naprawdę jej duża zaleta. Niestety jak można wnioskować, pasywne chłodzenie i bezgłośna praca musza odbić się negatywnie na temperaturach pracy samego układu - nie inaczej sprawa wygląda w przypadku karty MSI RX1650XT. Poniżej prezentuję jej temperatury pracy:

  

W spoczynku rdzeń karty rozgrzewa się do temperatury 54' Celsjusza, podczas gdy pod obciążeniem osiąga on próg 80'C! To naprawdę wysokie temperatury, w szczególności biorąc pod uwagę, że niewiele cieplejszy okazuje się GeForce 8800GTX. Ten drugi jednak nie jest bezgłośny - wręcz przeciwnie. Tak więc temperaturami nie ma się co przejmować - to cena, jaką trzeba zapłacić za pasywne chłodzenie. Karcie na pewno to nie zaszkodzi.

  

W kwestii podkręcania karta wypadła bardzo słabo, choć w głównej mierze wydaje się to być winą sterowników AMD-ATI. Jak się bowiem okazuje, rdzeń karty udało się przetaktować do poziomu 635MHz, co przy pasywnym chłodzeniu jest bardzo dobrym wynikiem. Niestety maksymalne stabilne taktowanie pamięci to taktowanie fabryczne! Każda zmiana ich taktowania za pomocą programów ATITool, ATI Tray Tool, Riva Tuner czy też funkcji OverDrive wchodzącej w skład Catalyst Control Center skutkowała czarnym ekranem. Z problemem tym spotkałem się już podczas testowania kart X1950Pro, jednak wówczas funkcja OverDrive jako jedyna działała poprawnie - w przypadku sterowników Catalyst 7.1 i karty X1650XT wszystko zawodzi. Sam wzrost taktowania rdzenia karty niewiele wnosi w kwestii jej wydajności - przyrost osiągów jest bowiem marginalny. W 3DMarku 2006 wynik wzrósł o ledwie 100 punktów - w grach zaś jest wcale nie lepiej i rzadko kiedy przewaga karty po OC sięga 5%.

PODSUMOWANIE

Radeon X1650XT okazuje się układem, który w końcu jest w stanie konkurować z GeForce 7600GT. Ogólna wydajność obu układów jest porównywalna, a o ostatecznej wygranej mogą decydować pojedyncze tytuły. Patrząc jednak z perspektywy na obie karty okazuje się, że produkt AMD-ATI oferuje klientowi więcej niż konkurencja - choćby ze względu na obsługę HDR z FSAA (choć wydajność karty w tym trybie skutecznie może przeszkodzić nam w jego codziennym wykorzystaniu) czy większą ilość jednostek Pixel Shader (co ma niemałe znaczenie przy 'nieudanych' konwersjach gier z konsoli XBOX360 i w nowszych tytułach jak np. Need For Speed: Carbon czy Oblivion). Szczególnie ciekawie wydaje się prezentować opisywana karta MSI - pasywnie chłodzona, z pełną wersją gry 'HOM&M V' i jak się okazuje jednocześnie jedna z najtańszych kart X1650XT dostępnych na rynku. Wielu z Was zapewne ucieszy również fakt, iż jest ona objęta 36-miesięczną gwarancją producenta - świetna karta? Cóż, jednak nie do końca - bowiem o ile w przypadku konfrontacj z jej docelowym rywalem wypada ona naprawdę dobrze to na jej drodze do laurów staje Palit 7900GS - najtańsza karta 7900GS na rynku, którą w chwili obecnej możemy kupić za ~580PLN! Karta zdecydowanie szybsza i jak się okazuje, zdecydowanie bardziej opłacalna. Nie mogę więc wyróżnić kart RX1650XT żadną z nagród - bez wątpienia jest to karta ciekawa jak na Radeona X1650XT - jednak w obliczu oferty Palita ciężko napisać, że jest to ciekawy wybór.

 

            

PRODUKT

UWAGI

  MSI RX1650XT
CENA: ~550PLN



+ Dobra wydajność
+ Obsługa HDR z FSAA
+ Pasywne a wiec bezgłośne chłodzenie
+ Niewielki pobór prądu
+ Pełna wersja gry 'Heroes Of Might & Magic V'
+ 3 lata gwarancji


- Wysoka temperatura pracy

- Za niewiele więcej mozna mieć Palita 7900GS

SPRZĘT DOSTARCZYLI

MSI RX1650XT



  

Pamięci Patriot LLK 800MHz



  

Marcin "Weelkoo" Wilczak

 

Komentarze (39)





Podobne Artykuły/Recenzje

19-02-2008 - GECUBE HD 3870X2 X-TURBO DUAL - Podejście drugie (7%)
07-02-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL (5%)
08-04-2005 - ATI Radeon X300SE HyperMemory (5%)
26-01-2006 - W Natarciu - ATI RADEON X1900XTX (5%)
09-09-2002 - Sześć kart z ATI Radeon 8500 (5%)
27-03-2003 - ATI RADEON 8500/9000/9100 (5%)
13-05-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL 512MB (5%)
08-08-2005 - ATI X800GT - NVIDIA 6600GT killer ? (5%)
17-08-2005 - ATI CrossFire - konkurencja się budzi (5%)
26-09-2005 - ATI CROSSFIRE - Dwoch kart moc! (5%)
18-07-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2400 i HD 2600 (5%)
16-03-2009 - ANTEC SONATA ELITE - Kolejne wcielenie (5%)
28-08-2002 - Recenzja Power Color ATI Radeon 9000 (5%)
14-05-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2900XT - Powrót konkurencji (5%)
23-09-2009 - ATI Radeon HD 5870 1024MB - Zmiana warty? (5%)
12-10-2005 - Wróg u bram - ATI RADEON X1800XT vs NVIDIA 7800GTX (5%)
25-07-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2400 i HD 2600 część druga (5%)
15-11-2007 - AMD-ATI RADEON HD 3850 - Rewolucja czy ewolucja? (5%)
28-01-2005 - ATI Radeon X800 i X800 XT PE - PCI Express (5%)
15-04-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL AGP oraz X850 XT PE AGP (5%)

___________________________
Więcej artykułów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody powstałe
w wyniku użytkowania jakichkolwiek materiałów ukazujących się na łamach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 1616 | Online w dziale: 78 | Odsłony: 609,814,006 | Czas generacji strony: 0.0491 s |