FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualności Programy Artykuły GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artykuły



08-01-2007


GEFORCE 8800GTS - BATALIA MSI I GALAXY

Wraz z premierą najszybszej karty na rynku - GeForce'a 8800GTX - światło dzienne ujrzał również jego młodszy i słabszy brat oznaczony jako 8800GTS. Jest on jednocześnie odpowiednio tańszy, co w dużej mierze może przełożyć się na jego popularność. Zapoznając się z niniejszym artykułem będziecie mogli śmiało ocenić nie tylko GeForce'a 8800GTS na tle konkurencji, ale również dowiedzieć się, która z wymienionych w tytule kart jest bardziej atrakcyjna - zapraszam do testu kart MSI 8800GTS i Galaxy 8800GTS.

GEFORCE 8800GTS W LICZBACH

GeForce 8800GTS to nic innego jak wykastrowany 8800GTX - w przypadku najnowszej rodziny kart NVIDII słabszego kompana GTX dotknęły cięcia niemalże na każdej płaszczyźnie. I tak w przypadku karty 8800GTS mamy do czynienia z układem wyposażonym w 96 zunifikowanych jednostek Shader, 24 jednostki TMU oraz 20 jednostek ROP. Karta posiada również mniejszą ilość pamięci - 640MB - a całości cięć dopełniają niższe zegary - odpowiednio 500MHz dla rdzenia, 1200MHz dla zunifikowanych jednostek shaderowych oraz 800MHz dla pamięci (1600MHz efektywnie). Cięcia jak widać są dość spore, co może zdecydowanie odbić się na wydajności karty 8800GTS. Na szczęście kastracja ta odbiła się również na cenie - po "świeżej" jeszcze obniżce cen kart 8800 prezentuje się ona naprawdę ciekawie, w chwili obecnej, aby stać się posiadaczem 8800GTS trzeba wyłożyć kwotę w granicach 1600~1700PLN (jeszcze tydzień temu oscylowała ona w granicach 1900~2000PLN). Warto dodać, że pod względem technologicznym karty są identyczne - i tak 8800GTS podobnie jak model GTX wspiera DX10 i Shader Model 4.0 oraz wszelkie "silniki" poprawy jakości generowanego obrazu bądź też wydajności jak Lumenex Engine, Quantum Effects czy CUDA.

GALAXY 8800GTS
Sugerowana cena detaliczna: ~1600PLN

     

Karta Galaxy pakowana jest w bardzo przyjemne dla oka pudełko - nie znajdziemy tu żadnych stworów ani wizerunków kosmitów, jest za to ciemnogranatowe tło, na którym możemy się dopatrzeć kropli wody. Na dole pudełka umieszczono informację na temat samej karty oraz jej podstawowe parametry.

     

W środku znajdujemy... kolejne pudełko. Czarne pudło ze srebrnym napisem Galaxy prezentuje się dostojnie, nas jednak bardziej ciekawi jego zawartość - a tu raczej skromnie. Na wyposażeniu karty jest bowiem tylko komplet podstawowych kabli oraz przejściówek, płyta CD ze sterownikami oraz instrukcja montażu i obsługi.

     

Karta Galaxy to konstrukcja w 100% referencyjna. Nawet wizualnie nie dostrzeżemy żadnych różnic, bo Galaxy nie zdecydowało się na umieszczenie żadnej naklejki z firmowym logo - tak więc to co podziwiamy to referencyjny 8800GTS w barwach NVIDII.

     

Za odpowiednie zasilanie karty odpowiada dodatkowe złącze typu PCI-E 6PIN. W przypadku karty 8800GTX są to aż dwa złącza. Podobnie sprawa wygląda z złączem SLI - na kartach 8800GTX obecne są dwa takie złącza, podczas gdy 8800GTS posiada tylko jedno.

     

Na śledziu umieszczono dwa wyjścia cyfrowe typu DVI i wyjście telewizyjne. Karta obsługuje również HDCP.

MSI 8800GTS
Sugerowana cena detaliczna: ~1630PLN

     

Pudełko, w które pakowana jest karta MSI jest dla tej firmy bardzo typowe. Wykonane w formie walizki pudełko przyozdobione dobrze już znanym większości z Was wizerunkiem anioła - kobiety. Podobnie jak w przypadku karty Galaxy nie zabrakło tu szeregu podstawowych informacji dotyczących karty oraz niewielkiej naklejki informującej o obecności pełnej wersji gry Serious Sam II w pudełku.

     
W środku nieco lepiej aniżeli w przypadku karty Galaxy. Oprócz standardowego zestawu kabli znajdziemy tu bowiem trzy płyty z oprogramowaniem - jedną ze sterownikami i oprogramowaniem dla samej karty, na drugiej znajdują się programy firmy Cyberlink (PowerCinema i Power2Go), trzecia to już wspomniana gra Serious Sam II. Dodatkowo w przypadku karty MSI dostępnej w chwili obecnej w sklepach jest ona wyposażona w HDCP (egzemplarz testowy jeszcze nie posiadał obsługi tego formatu).

     
     

Karta MSI to również konstrukcja referencyjna z tym, że przyozdobiona naklejkami MSI. I tak na radiatorze umieszczono sporych rozmiarów naklejkę z wizerunkiem anioła znanego z pudełka a na turbinie odpowiedzialnej za odpowiedni przepływ powietrza umieszczono naklejkę z logo MSI. Zarazem są to jedyne różnice fizyczne pomiędzy opisywanymi kartami, jak i większością kart 8800GTS innych producentów.

     
     

Referencyjne chłodzenie na kartach 8800GTS jest niemalże identyczne z tym, które znajdziemy na 8800GTX - jest ono jednak od niego odrobinę krótsze. Podobnie zresztą jak sama karta 8800GTS, która jest od karty 8800GTX zdecydowanie krótsza. Nie znaczy to, że jest ona mała - to naprawdę duży twór w szczególności wraz z referencyjnym chłodzeniem zajmującym dwa sloty i przykrywającym niemalże całą kartę.

PLATFORMA TESTOWA:

Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:

Sprzęt testowy  - Platforma CORE

Procesor

Core 2 Duo @ 3600 MHz

Płyta główna


ASUS P5W64 WS Professional

Karta graficzna

Galaxy / MSI 8800GTS

Pamięć


2x 1024MB DDR2 800MHz Patriot LLK

Zasilacz


ThermalTake ToughPower 550W

System Operacyjny


Windows XP Professional SP2

Podczas testów użyłem najnowszych oficjalnych sterowników dostępnych na stronie NVIDII - ForceWare 97.44 - dedykowanych rodzinie kart GeForce 8800. W związku z tym, że obie przetestowane karty prezentowały identyczny poziom wydajności na wykresach nie znajdziecie pozycji dwóch kart - MSI i Galaxy - a jedynie pozycję 8800GTS, która reprezentuje obydwóch bohaterów niniejszej publikacji.

TESTY

Pierwsze testy jak zwykle należy traktować ze sporym dystansem - oto bowiem gama wyników w różnych wersjach 3DMarków. To co jednak rzuca się tu w oczy, to bardzo niski wynik w 3DMarku 2003, gdzie 8800GTX zostaje pokonany nawet przez 7900GTX. W nowszych i jednocześnie bardziej wymagających wersjach 8800GTS wyprzedza nawet 7950GX2 i ulega jedynie karcie 8800GTX.

W Age Of Empire 3 8800GTS ulega tylko i wyłącznie starszemu bratu wyprzedzając jednocześnie 7950GX2 i co oczywiste - 7900GTX. Przewaga jest naprawdę duża w szczególności w najbardziej wymagającym trybie - warto jednak jednocześnie zauważyć, że 8800GTS okazuje się tu sporo wolniejszy od karty 8800GTX.

W Call Of Duty 2, 8800GTS plasuje się pomiędzy 7900GTX a 7950GX2 tracąc jednocześnie ok. 25% do najszybszego w zestawieniu 8800GTX.

W Doom 3 sytuacja wygląda podobnie jak w przypadku Call Of Duty 2 - ponownie 8800GTS plasuje się na pozycji pomiędzy kartami 7900GTX i 7950GX2. Flagowy 8800GTX okazuje się zaś aż o 40% szybszy od wersji GTS!

F.E.A.R to kolejny tytuł, który plasuje bohaterów dzisiejszego artykułu pomiędzy kartami 7900GTX a 7950GX2. Podobnie sytuacja wygląda w konfrontacji kart 8800GTS i 8800GTX - ta druga uzyskuje tu przewagę równą niemalże 45% - to naprawdę bardzo dużo!

W Half-Life 2: Lost Coast, 8800GTS zmuszony jest ulec tylko swojemu "rodzeństwu". Jego wydajność prezentuje się nieznacznie lepiej od dwuukładowej 7950GX2, przy czym jednocześnie najmocniejszy przedstawiciel rodziny GeForce 8 jest szybszy od modelu GTS o ~35%.

W Need For Speed: Carbon najnowsze karty NVIDII wręcz miażdżą konkurencję! I tak karta 8800GTS traci ok. 20% do wersji GTX jednocześnie wyprzedzając pozostałe karty o co najmniej 75~85%!

Quake IV korzysta z silnika graficznego znanego z Doom 3 przez co wyniki w tych tytułach prezentują się analogicznie. I tak GeForce 8800GTS (zarówno MSI jak i Galaxy) plasuje się tu pomiędzy kartami 7900GTX i 7950GX2 tracąc jednocześnie aż 40~45% do karty 8800GTX.

W Splinter Cell: Chaos Theory opisywane dziś karty po raz kolejny plasują się pomiędzy najmocniejszymi przedstawicielami rodziny GeForce 7900. Co ciekawe w trybie SM1.1 karta GeForce 8800GTS osiąga wyniki niemalże identyczne jak 7950GX2 podczas gdy w bardziej wymagającym SM3.0 traci do niej ~20%.

Druga część przygód "poważnego" Sama okazuje się działać bardzo sprawnie na karcie 8800GTS, która bez trudu wyprzedza kartę 7900GTX, jak i 7950GX2. Jednocześnie traci ona ok. 30% do lidera - GeForce'a 8800GTX.

W bardzo efektownym i jednocześnie bardzo wymagającym Oblivionie, 8800GTS ulega tylko swojemu "mocniejszemu" bratu wyprzedzając bez najmniejszego problemu pozostałe karty.

W grze Tomb Raider: Legend układ G80 pokazuje pazurki i to zarówno w wersji GTS, jak i GTX. I tak pierwsza i jednocześnie słabsza z nich osiąga ponad 40% przewagę nad następnym w kolejności GeForce'm 7900GTX. Karta 8800GTX zaś wyprzedza model GTS o kolejne 35%!

GRANIE NA DUŻYM EKRANIE

Zgodnie z obietnicami najszybsze karty obecne na rynku podczas testów poddaję dodatkowym "katuszom" w postaci testów w dwóch dość ciekawych rozdzielczościach - 1920x1200, która to jest rozdzielczością natywną dla monitorów LCD o przekątnej 24" i jednocześnie rozdzielczością zbliżoną do trybu 1080p (1920x1080) spotykanego w najnowszych telewizorach zgodnych z tzw. FULL HD" - pełnym trybem High Definition. Druga z nich to 2048x1536 - oferująca o 36% więcej pikseli, a więc jednocześnie o tyle samo (teoretycznie) bardziej wymagająca od rozdzielczości 1920x1200.

Na początku magia cyferek czyli 3DMarki. Tu sytuacja wygląda identycznie jak w niższych rozdzielczościach i tak w 3DMarku 2006 GeForce 8800GTS nieznacznie przegrywa z 7900GTX, podczas gdy w nowszych wersjach uzyskuje nad nim ponad 40% przewagę. Jednocześnie 8800GTX wygrywa z modelem GTS o ponad 25%.

W Age Of Empires 3, 8800GTS uzyskuje ponad 60% przewagę nad kartą 7900GTX, 8800GTX zaś wyprzedza swojego młodszego brata o ponad 40%. W praktyce przekłada się to na w pełni płynną rozgrywkę w trybie 1920x1200 z AAx4/AFx16 na karcie 8800GTS i 2048x1536 z AAx4/AFx16 na karcie 8800GTX.

W Call Of Duty 2 przewaga karty 8800GTS nad 7900GTX nie jest już tak imponująca i oscyluje w granicach 20%. Jednocześnie 8800GTX wyprzedza 8800GTS o ponad 35% i zapewnia idealnie płynną rozrywkę w rozdzielczości 1920x1200 z włączonym FSAA i AF - doprawdy imponujące.

Half-Life 2: Lost Coast - tu 8800GTS uzyskuje ~30% przewagę nad 7900GTX, jednocześnie zostaje on wyprzedzony przez 8800GTX aż o 55%!

W przypadku Splinter Cell: Chaos Theory przewaga karty 8800GTS nad 7900GTX w trybie SM3.0 jest naprawdę niewielka i oscyluje w granicach 10~15%. Całkiem inaczej sprawa wygląda gdy popatrzymy na osiągi karty 8800GTX, która wyprzedza bohaterów dzisiejszego testu o 45%!

Podobnie sytuacja wygląda w przypadku Serious Sam 2 gdzie 8800GTS wyprzedza 7900GTX o ~20% a 8800GTX uzyskuje ponad 40% przewagi nad wersją GTS.

W Oblivionie przewaga karty 8800GTS nad modelem 7900GTX jest bardzo duża i oscyluje w granicach 60% (ciężko pisać o przewadze w trybie z FSAA i AF ponieważ 7900GTX miał ustawiony Bloom podczas gdy karty z serii 8800 korzystały z HDR). Jednocześnie opisywana dziś karta zostaje wyprzedzona przez 8800GTX o całe 40%.

W Tomb Raider: Legend, karta 8800GTS plasuje się idealnie pomiędzy 7900GTX a 8800GTX uzyskując ponad 35% przewagi nad pierwszą z nich i jednocześnie tyle samo tracąc do lidera - karty 8800GTX.

SKALOWANIE Z CPU

Poniżej przedstawiam kilka przykładowych testów wykonanych na karcie 8800GTS przy różnych ustawieniach procesora Core 2 Duo E6600. Powinny one dobrze zobrazować Wam jak testowana karta spisze się na słabszych konfiguracjach i przy jakim procesorze osiąga optymalną wydajność.

3DMarki nigdy nie były i prawdopodobnie nie będą odzwierciedleniem zachowania kart w grach przez co rozbieżność wyników w zależności od zastosowanego CPU należy przyjąć z pewnym dystansem. W szczególności tyczy się to wersji oznaczonej numerkiem 2005 gdzie różnica pomiędzy skrajnymi wynikami wynosi aż 36%.

W Age Of Empires 3 interpretacja wyników okazuje się zależna od ustawień gry - i tak w niższej rozdzielczości różnice pomiędzy poszczególnymi taktowaniami procesora są wyraźnie widoczne jednak w żaden sposób nie odbija się to na komforcie gry. W przypadku rozdzielczości 1680x1050 z włączonym FSAA i AF różnice w wynikach są praktycznie pomijalne.

W Call Of Duty 2 wpływ CPU jest również pomijalny i to niezależnie od trybu.

W Half-Life 2: Lost Coast sytuacja wygląda analogicznie jak w grze Age Of Empires 3 - i tak różnice w osiągach w zależności od zastosowanego CPU są widoczne jedynie w niższym trybie graficznym i jednocześnie nie są one odczuwalne.

Serious Sam II - tu sytuacja po raz kolejny się powtarza. W niższym trybie 8800GTS przyśpiesza wraz z CPU, po włączeniu jednak FSAA i AF w rozdzielczości 1680x1050 różnice te drastycznie maleją.

Zarówno w Oblivionie jak i w Tomb Raider: Legend wyniki okazują się identyczne na każdym taktowaniu CPU zapewniając taki sam komfort grania na procesorze Core 2 Duo E6300 jak i procesorze zdecydowanie przewyższającym wydajnością procesor Core 2 Duo Extreme X6800.

TEMPERATURA, HAŁAS I PODKRĘCANIE

Temperatury pracy 8800GTS w przypadku automatycznej regulacji obrotów wentylatora prezentowały się następująco (test wykonany w zamkniętej obudowie Cooler Master Stacker 830):

  

W spoczynku rdzeń karty osiągał temperaturę 55 stopni podczas gdy pod pełnym obciążeniem dobijała ona do granicy 78 stopni. Co łatwo zauważyć na powyższych obrazkach, przez cały ten czas karta pracowała z domyślnie najniższymi obrotami wentylatora ustawionymi na 60% (~1500RPM) przez co niezależnie od trybu pozostaje ona bardzo cicha. Muszę jednocześnie zaznaczyć, że podczas normalnego użytkowania (wielogodzinne sesje z grami) rdzeń karty nie osiągał temperatury wyższej niż 68~70*. Postanowiłem również sprawdzić jak duży wpływ na temperaturę pracy ma ręczne wymuszenie maksymalnych obrotów.

  

Efekt był następujący - temperatura w spoczynku spadła o "zaledwie" 5 stopni jednak pod obciążeniem różnica jest już wręcz gigantyczna bowiem wynosi aż 18 stopni w skali Celsjusza! Co prawda o bezgłośnej pracy można zapomnieć jednak hałas jest zdecydowanie mniej dokuczliwy niż w przypadku karty X1950XTX w trybie 3D a temperatury nieporównywalnie niższe.

Podchodząc do podkręcania wiązałem z kartami naprawdę duże nadzieje - przeważnie bowiem w przypadku kart NVIDII słabsze modele wykazywały dużą podatność na przetaktowanie. Jak się okazuje, nie inaczej jest w przypadku 8800GTS! Wystarczy spojrzeć na poniższe zrzuty ekranu prezentujące maksymalne stabilne taktowania osiągnięte na testowanych dziś kartach:

  


Karta Galaxy podkręciła się świetnie uzyskując 635MHz na rdzeniu i 985MHz dla pamięci - to odpowiednio o 27% i 23% więcej niż w przypadku standardowych zegarów. O ile zaś karta Galaxy zaprezentowała się świetnie to karta MSI wypadła pod tym względem wręcz rewelacyjnie! W przypadku testowanego egzemplarza udało mi się osiągnąć zegar 656MHz dla rdzenia i 1033MHz dla pamięci! To zegary o ~30% wyższe od standardowych, co wróży wyjątkowy wzrost wydajności - jako, że fusów pod ręką nie mam a na lanie wosku jeszcze za wcześnie to zaprezentuję kilka przykładowych wyników obu kart po OC:

Wzrost wydajności obu kart jest godny podziwu - zdecydowanie zbliżyły się one do karty 8800GTX a średni wzrost wydajności mieści się w granicach 20~25%! Na sam koniec testu 8800GTS wysuwa asy z rękawa!

PODSUMOWANIE

Testowane dziś karty zaprezentowały się bardzo dobrze - o ile bowiem jeszcze tydzień temu nie napisałbym o nich tak wielu dobrych słów, to w obliczu obniżki ich ceny, ocena końcowa jest całkiem inna. I tak GeForce 8800GTS okazuje się prezentować bardzo dobry poziom wydajności - w ogólnym rozrachunku karta wypada porównywalnie do 7950GX2 przy czym w przypadku najnowszych tytułów niejednokrotnie pozostawia daleko w tyle swojego dwuukładowego odpowiednika - można więc śmiało stwierdzić, że będzie ona również solidną konkurencją dla X1950XTX. Ponadto jest ona porównywalna cenowo, cichsza i zdecydowanie bardziej podatna na OC. Jeśli dołożyć do tego obsługę DirectX 10 oraz Shader Model 4.0 wybór karty graficznej w kwocie 1500~2000PLN wydaje się być oczywisty - 8800GTS! Wielbiciele podkręcania będą wręcz wniebowzięci! Jeśli zaś chodzi o opisywane karty Galaxy i MSI to obie z nich prezentują się bardzo dobrze - są bardzo wydajne, podatne na OC, ciche i co więcej są również jednymi z najtańszych GeForce'ów 8800GTS na rynku. Obie więc dostają ode mnie nagrodę w kategorii WYDAJNOŚĆ za sam fakt bycia 8800GTS, wyróżnienie redakcji zaś wędruje do karty MSI - okazała się ona bowiem lepiej podkręcać i jednocześnie przy zbliżonej cenie do Galaxy posiada bogatsze wyposażenie i dłuższą, bo aż 36-cio miesięczną gwarancję.

 

            

PRODUKT

UWAGI

  GALAXY 8800GTS
CENA: ~1600PLN



+ Bardzo dobra wydajność
+ Obsługa DX10 i SM4.0
+ Bardzo dobra podatność na OC
+ Ciche chłodzenie

- Stosunkowo ubogie wyposażenie

  MSI NX8800GTS
CENA: ~1630PLN





+ Bardzo dobra wydajność
+ Obsługa DX10 i SM4.0
+ Świetna podatność na OC
+ Ciche chłodzenie
+ Pełna wersja gry Serious Sam II
+ 3 lata gwarancji
+ Cena


SPRZĘT DOSTARCZYLI

Galaxy 8800GTS



  

MSI 8800GTS



  

Pamięci Patriot LLK 800MHz



  

Marcin "Weelkoo" Wilczak

 

Komentarze (46)





Podobne Artykuły/Recenzje

13-12-2007 - GEFORCE 8800GTS 512MB OD MSI i ZOTAC - G92 po raz drugi (11%)
17-03-2008 - GEFORCE 9600GT OC oraz 8800GT ZILENT - Alternatywnie od MSI (6%)
13-02-2007 - EVGA 8800GTS 320MB ACS3 - G80 po raz trzeci (6%)
19-03-2007 - 3xGEFORCE 8800GTS 320MB - ASUS, FOXCONN oraz XFX (6%)
21-09-2009 - MSI N275GTX LIGHTNING 1792MB - Piorunujący geforce gtx 275? (6%)
21-06-2007 - GALAXY 8500GE - GE po raz drugi (6%)
07-05-2007 - GALAXY 8600GE / 8600GT - I nie ma mocnych! (6%)
31-08-2006 - GALAXY 7300GT ORAZ 7600GS - Poza specyfikacją (6%)
16-11-2004 - GeForce 6600GT AGP (4%)
20-12-2004 - GeForce 6600GT vs 6800LE (4%)
13-01-2005 - 3 x Gainward Geforce 6800 (4%)
26-08-2005 - Za ciosem - GEFORCE 7800GT (4%)
17-02-2006 - Innovision GEFORCE 6800GS (4%)
08-09-2006 - KONTRA - GEFORCE 7900GS (4%)
12-01-2004 - Gigabyte GeForce FX 5950 Ultra (4%)
01-04-2005 - GeForce 6200 TurboCache 64MB (4%)
08-11-2005 - GEFORCE 6800GS - GF6800 na sterydach (4%)
13-03-2006 - GEFORCE 7600GT - Tania siódemka (4%)
05-06-2006 - GEFORCE 7950GX2 - Podwójne uderzenie (4%)
02-05-2007 - GEFORCE 8800ULTRA - NIHIL NOVI (4%)

___________________________
Więcej artykułów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody powstałe
w wyniku użytkowania jakichkolwiek materiałów ukazujących się na łamach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 2653 | Online w dziale: 115 | Odsłony: 608,696,431 | Czas generacji strony: 0.0248 s |