08-01-2007
GEFORCE 8800GTS - BATALIA MSI I GALAXY
Wraz z premierą najszybszej karty na rynku - GeForce'a 8800GTX
- światło dzienne ujrzał również jego młodszy i słabszy brat oznaczony jako
8800GTS. Jest on jednocześnie odpowiednio tańszy, co w dużej mierze może
przełożyć się na jego popularność. Zapoznając się z niniejszym artykułem
będziecie mogli śmiało ocenić nie tylko GeForce'a 8800GTS na tle konkurencji,
ale również dowiedzieć się, która z wymienionych w tytule kart jest bardziej
atrakcyjna - zapraszam do testu kart MSI 8800GTS i Galaxy 8800GTS.
GEFORCE 8800GTS W LICZBACH
GeForce 8800GTS to nic innego jak wykastrowany 8800GTX - w
przypadku najnowszej rodziny kart NVIDII słabszego kompana GTX dotknęły cięcia
niemalże na każdej płaszczyźnie. I tak w przypadku karty 8800GTS mamy do
czynienia z układem wyposażonym w 96 zunifikowanych jednostek Shader, 24
jednostki TMU oraz 20 jednostek ROP. Karta posiada również mniejszą ilość
pamięci - 640MB - a całości cięć dopełniają niższe zegary - odpowiednio 500MHz
dla rdzenia, 1200MHz dla zunifikowanych jednostek shaderowych oraz 800MHz dla
pamięci (1600MHz efektywnie). Cięcia jak widać są dość spore, co może
zdecydowanie odbić się na wydajności karty 8800GTS. Na szczęście kastracja ta
odbiła się również na cenie - po "świeżej" jeszcze obniżce cen kart 8800
prezentuje się ona naprawdę ciekawie, w chwili obecnej, aby stać się posiadaczem
8800GTS trzeba wyłożyć kwotę w granicach 1600~1700PLN (jeszcze tydzień temu
oscylowała ona w granicach 1900~2000PLN). Warto dodać, że pod względem
technologicznym karty są identyczne - i tak 8800GTS podobnie jak model GTX
wspiera DX10 i Shader Model 4.0 oraz wszelkie "silniki" poprawy jakości
generowanego obrazu bądź też wydajności jak Lumenex Engine, Quantum Effects czy
CUDA.
GALAXY 8800GTS Sugerowana cena detaliczna:
~1600PLN
Karta Galaxy pakowana jest w bardzo przyjemne dla oka pudełko -
nie znajdziemy tu żadnych stworów ani wizerunków kosmitów, jest za
to ciemnogranatowe tło, na którym możemy się dopatrzeć kropli wody. Na dole
pudełka umieszczono informację na temat samej karty oraz jej podstawowe
parametry.
W środku znajdujemy... kolejne pudełko. Czarne pudło ze
srebrnym napisem Galaxy prezentuje się dostojnie, nas jednak bardziej ciekawi
jego zawartość - a tu raczej skromnie. Na wyposażeniu karty jest bowiem tylko
komplet podstawowych kabli oraz przejściówek, płyta CD ze sterownikami oraz
instrukcja montażu i obsługi.
Karta Galaxy to konstrukcja w 100% referencyjna. Nawet
wizualnie nie dostrzeżemy żadnych różnic, bo Galaxy nie zdecydowało się na
umieszczenie żadnej naklejki z firmowym logo - tak więc to co podziwiamy to
referencyjny 8800GTS w barwach NVIDII.
Za odpowiednie zasilanie karty odpowiada dodatkowe złącze typu
PCI-E 6PIN. W przypadku karty 8800GTX są to aż dwa złącza. Podobnie sprawa
wygląda z złączem SLI - na kartach 8800GTX obecne są dwa takie złącza, podczas
gdy 8800GTS posiada tylko jedno.
Na śledziu umieszczono dwa wyjścia cyfrowe typu DVI i wyjście
telewizyjne. Karta obsługuje również HDCP.
MSI 8800GTS Sugerowana cena detaliczna:
~1630PLN
Pudełko, w które pakowana jest karta MSI jest dla tej firmy
bardzo typowe. Wykonane w formie walizki pudełko przyozdobione dobrze już znanym
większości z Was wizerunkiem anioła - kobiety. Podobnie jak w przypadku karty
Galaxy nie zabrakło tu szeregu podstawowych informacji dotyczących karty oraz
niewielkiej naklejki informującej o obecności pełnej wersji gry Serious Sam II w
pudełku.
W środku
nieco lepiej aniżeli w przypadku karty Galaxy. Oprócz standardowego zestawu
kabli znajdziemy tu bowiem trzy płyty z oprogramowaniem - jedną ze sterownikami
i oprogramowaniem dla samej karty, na drugiej znajdują się programy firmy
Cyberlink (PowerCinema i Power2Go), trzecia to już wspomniana gra Serious Sam
II. Dodatkowo w przypadku karty MSI dostępnej w chwili obecnej w sklepach jest
ona wyposażona w HDCP (egzemplarz testowy jeszcze nie posiadał obsługi tego
formatu).
Karta MSI to również konstrukcja referencyjna z tym, że
przyozdobiona naklejkami MSI. I tak na radiatorze umieszczono sporych rozmiarów
naklejkę z wizerunkiem anioła znanego z pudełka a na turbinie odpowiedzialnej za
odpowiedni przepływ powietrza umieszczono naklejkę z logo MSI. Zarazem są to
jedyne różnice fizyczne pomiędzy opisywanymi kartami, jak i większością kart
8800GTS innych producentów.
Referencyjne chłodzenie na kartach 8800GTS jest niemalże
identyczne z tym, które znajdziemy na 8800GTX - jest ono jednak od niego
odrobinę krótsze. Podobnie zresztą jak sama karta 8800GTS, która jest od karty
8800GTX zdecydowanie krótsza. Nie znaczy to, że jest ona mała - to naprawdę duży
twór w szczególności wraz z referencyjnym chłodzeniem zajmującym dwa sloty i
przykrywającym niemalże całą kartę.
PLATFORMA TESTOWA:
Wszystkie testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma CORE
|
|
Procesor |
Core 2 Duo @
3600 MHz |
|
Płyta
główna |
ASUS P5W64
WS Professional
|
|
Karta
graficzna |
Galaxy / MSI
8800GTS |
|
Pamięć |
2x 1024MB
DDR2 800MHz Patriot LLK
|
|
Zasilacz |
ThermalTake
ToughPower 550W
|
|
System
Operacyjny |
Windows XP
Professional SP2
|
Podczas testów użyłem najnowszych oficjalnych sterowników
dostępnych na stronie NVIDII - ForceWare 97.44 - dedykowanych rodzinie kart
GeForce 8800. W związku z tym, że obie przetestowane karty prezentowały
identyczny poziom wydajności na wykresach nie znajdziecie pozycji dwóch kart -
MSI i Galaxy - a jedynie pozycję 8800GTS, która reprezentuje obydwóch bohaterów
niniejszej publikacji.
TESTY






Pierwsze testy jak zwykle należy traktować ze sporym dystansem
- oto bowiem gama wyników w różnych wersjach 3DMarków. To co jednak rzuca się tu
w oczy, to bardzo niski wynik w 3DMarku 2003, gdzie 8800GTX zostaje pokonany
nawet przez 7900GTX. W nowszych i jednocześnie bardziej wymagających wersjach
8800GTS wyprzedza nawet 7950GX2 i ulega jedynie karcie 8800GTX.




W Age Of Empire 3 8800GTS ulega tylko i wyłącznie starszemu
bratu wyprzedzając jednocześnie 7950GX2 i co oczywiste - 7900GTX. Przewaga jest
naprawdę duża w szczególności w najbardziej wymagającym trybie - warto jednak
jednocześnie zauważyć, że 8800GTS okazuje się tu sporo wolniejszy od karty
8800GTX.




W Call Of Duty 2, 8800GTS plasuje się pomiędzy 7900GTX a
7950GX2 tracąc jednocześnie ok. 25% do najszybszego w zestawieniu 8800GTX.


W Doom 3 sytuacja wygląda podobnie jak w przypadku Call Of Duty
2 - ponownie 8800GTS plasuje się na pozycji pomiędzy kartami 7900GTX i 7950GX2.
Flagowy 8800GTX okazuje się zaś aż o 40% szybszy od wersji GTS!


F.E.A.R to kolejny tytuł, który plasuje bohaterów dzisiejszego
artykułu pomiędzy kartami 7900GTX a 7950GX2. Podobnie sytuacja wygląda w
konfrontacji kart 8800GTS i 8800GTX - ta druga uzyskuje tu przewagę równą
niemalże 45% - to naprawdę bardzo dużo!




W Half-Life 2: Lost Coast, 8800GTS zmuszony jest ulec tylko
swojemu "rodzeństwu". Jego wydajność prezentuje się nieznacznie lepiej od
dwuukładowej 7950GX2, przy czym jednocześnie najmocniejszy przedstawiciel
rodziny GeForce 8 jest szybszy od modelu GTS o ~35%.


W Need For Speed: Carbon najnowsze karty NVIDII wręcz miażdżą
konkurencję! I tak karta 8800GTS traci ok. 20% do wersji GTX jednocześnie
wyprzedzając pozostałe karty o co najmniej 75~85%!


Quake IV korzysta z silnika graficznego znanego z Doom 3 przez
co wyniki w tych tytułach prezentują się analogicznie. I tak GeForce 8800GTS
(zarówno MSI jak i Galaxy) plasuje się tu pomiędzy kartami 7900GTX i 7950GX2
tracąc jednocześnie aż 40~45% do karty 8800GTX.




W Splinter Cell: Chaos Theory opisywane dziś karty po raz
kolejny plasują się pomiędzy najmocniejszymi przedstawicielami rodziny GeForce
7900. Co ciekawe w trybie SM1.1 karta GeForce 8800GTS osiąga wyniki niemalże
identyczne jak 7950GX2 podczas gdy w bardziej wymagającym SM3.0 traci do niej
~20%.




Druga część przygód "poważnego" Sama okazuje się działać bardzo
sprawnie na karcie 8800GTS, która bez trudu wyprzedza kartę 7900GTX, jak i
7950GX2. Jednocześnie traci ona ok. 30% do lidera - GeForce'a 8800GTX.




W bardzo efektownym i jednocześnie bardzo wymagającym
Oblivionie, 8800GTS ulega tylko swojemu "mocniejszemu" bratu wyprzedzając bez
najmniejszego problemu pozostałe karty.




W grze Tomb Raider: Legend układ G80 pokazuje pazurki i to
zarówno w wersji GTS, jak i GTX. I tak pierwsza i jednocześnie słabsza z nich
osiąga ponad 40% przewagę nad następnym w kolejności GeForce'm 7900GTX. Karta
8800GTX zaś wyprzedza model GTS o kolejne 35%!
GRANIE NA DUŻYM EKRANIE
Zgodnie z obietnicami najszybsze karty obecne na rynku podczas
testów poddaję dodatkowym "katuszom" w postaci testów w dwóch dość ciekawych
rozdzielczościach - 1920x1200, która to jest rozdzielczością natywną dla
monitorów LCD o przekątnej 24" i jednocześnie rozdzielczością zbliżoną do trybu
1080p (1920x1080) spotykanego w najnowszych telewizorach zgodnych z tzw. FULL
HD" - pełnym trybem High Definition. Druga z nich to 2048x1536 - oferująca o 36%
więcej pikseli, a więc jednocześnie o tyle samo (teoretycznie) bardziej
wymagająca od rozdzielczości 1920x1200.






Na początku magia cyferek czyli 3DMarki. Tu sytuacja wygląda
identycznie jak w niższych rozdzielczościach i tak w 3DMarku 2006 GeForce
8800GTS nieznacznie przegrywa z 7900GTX, podczas gdy w nowszych wersjach
uzyskuje nad nim ponad 40% przewagę. Jednocześnie 8800GTX wygrywa z modelem GTS
o ponad 25%.




W Age Of Empires 3, 8800GTS uzyskuje ponad 60% przewagę nad
kartą 7900GTX, 8800GTX zaś wyprzedza swojego młodszego brata o ponad 40%. W
praktyce przekłada się to na w pełni płynną rozgrywkę w trybie 1920x1200 z
AAx4/AFx16 na karcie 8800GTS i 2048x1536 z AAx4/AFx16 na karcie 8800GTX.




W Call Of Duty 2 przewaga karty 8800GTS nad 7900GTX nie jest
już tak imponująca i oscyluje w granicach 20%. Jednocześnie 8800GTX wyprzedza
8800GTS o ponad 35% i zapewnia idealnie płynną rozrywkę w rozdzielczości
1920x1200 z włączonym FSAA i AF - doprawdy imponujące.




Half-Life 2: Lost Coast - tu 8800GTS uzyskuje ~30% przewagę nad
7900GTX, jednocześnie zostaje on wyprzedzony przez 8800GTX aż o 55%!




W przypadku Splinter Cell: Chaos Theory przewaga karty 8800GTS
nad 7900GTX w trybie SM3.0 jest naprawdę niewielka i oscyluje w granicach
10~15%. Całkiem inaczej sprawa wygląda gdy popatrzymy na osiągi karty 8800GTX,
która wyprzedza bohaterów dzisiejszego testu o 45%!




Podobnie sytuacja wygląda w przypadku Serious Sam 2 gdzie
8800GTS wyprzedza 7900GTX o ~20% a 8800GTX uzyskuje ponad 40% przewagi nad
wersją GTS.




W Oblivionie przewaga karty 8800GTS nad modelem 7900GTX jest
bardzo duża i oscyluje w granicach 60% (ciężko pisać o przewadze w trybie z FSAA
i AF ponieważ 7900GTX miał ustawiony Bloom podczas gdy karty z serii 8800
korzystały z HDR). Jednocześnie opisywana dziś karta zostaje wyprzedzona przez
8800GTX o całe 40%.




W Tomb Raider: Legend, karta 8800GTS plasuje się idealnie
pomiędzy 7900GTX a 8800GTX uzyskując ponad 35% przewagi nad pierwszą z nich i
jednocześnie tyle samo tracąc do lidera - karty 8800GTX.
SKALOWANIE Z CPU
Poniżej przedstawiam kilka przykładowych testów wykonanych na
karcie 8800GTS przy różnych ustawieniach procesora Core 2 Duo E6600. Powinny one
dobrze zobrazować Wam jak testowana karta spisze się na słabszych konfiguracjach
i przy jakim procesorze osiąga optymalną wydajność.



3DMarki nigdy nie były i prawdopodobnie nie będą
odzwierciedleniem zachowania kart w grach przez co rozbieżność wyników w
zależności od zastosowanego CPU należy przyjąć z pewnym dystansem. W
szczególności tyczy się to wersji oznaczonej numerkiem 2005 gdzie różnica
pomiędzy skrajnymi wynikami wynosi aż 36%.


W Age Of Empires 3 interpretacja wyników okazuje się zależna od
ustawień gry - i tak w niższej rozdzielczości różnice pomiędzy poszczególnymi
taktowaniami procesora są wyraźnie widoczne jednak w żaden sposób nie odbija się
to na komforcie gry. W przypadku rozdzielczości 1680x1050 z włączonym FSAA i AF
różnice w wynikach są praktycznie pomijalne.


W Call Of Duty 2 wpływ CPU jest również pomijalny i to
niezależnie od trybu.


W Half-Life 2: Lost Coast sytuacja wygląda analogicznie jak w
grze Age Of Empires 3 - i tak różnice w osiągach w zależności od zastosowanego
CPU są widoczne jedynie w niższym trybie graficznym i jednocześnie nie są one
odczuwalne.


Serious Sam II - tu sytuacja po raz kolejny się powtarza. W
niższym trybie 8800GTS przyśpiesza wraz z CPU, po włączeniu jednak FSAA i AF w
rozdzielczości 1680x1050 różnice te drastycznie maleją.




Zarówno w Oblivionie jak i w Tomb Raider: Legend wyniki okazują
się identyczne na każdym taktowaniu CPU zapewniając taki sam komfort grania na
procesorze Core 2 Duo E6300 jak i procesorze zdecydowanie przewyższającym
wydajnością procesor Core 2 Duo Extreme X6800.
TEMPERATURA, HAŁAS I PODKRĘCANIE
Temperatury pracy 8800GTS w przypadku automatycznej regulacji
obrotów wentylatora prezentowały się następująco (test wykonany w zamkniętej
obudowie Cooler Master Stacker 830):

W spoczynku rdzeń karty osiągał temperaturę 55 stopni podczas
gdy pod pełnym obciążeniem dobijała ona do granicy 78 stopni. Co łatwo zauważyć
na powyższych obrazkach, przez cały ten czas karta pracowała z domyślnie
najniższymi obrotami wentylatora ustawionymi na 60% (~1500RPM) przez co
niezależnie od trybu pozostaje ona bardzo cicha. Muszę jednocześnie zaznaczyć,
że podczas normalnego użytkowania (wielogodzinne sesje z grami) rdzeń karty nie
osiągał temperatury wyższej niż 68~70*. Postanowiłem również sprawdzić jak duży
wpływ na temperaturę pracy ma ręczne wymuszenie maksymalnych obrotów.

Efekt był następujący - temperatura w spoczynku spadła o
"zaledwie" 5 stopni jednak pod obciążeniem różnica jest już wręcz gigantyczna
bowiem wynosi aż 18 stopni w skali Celsjusza! Co prawda o bezgłośnej pracy można
zapomnieć jednak hałas jest zdecydowanie mniej dokuczliwy niż w przypadku karty
X1950XTX w trybie 3D a temperatury nieporównywalnie niższe.
Podchodząc do podkręcania wiązałem z kartami naprawdę duże
nadzieje - przeważnie bowiem w przypadku kart NVIDII słabsze modele wykazywały
dużą podatność na przetaktowanie. Jak się okazuje, nie inaczej jest w przypadku
8800GTS! Wystarczy spojrzeć na poniższe zrzuty ekranu prezentujące maksymalne
stabilne taktowania osiągnięte na testowanych dziś kartach:

Karta Galaxy podkręciła się świetnie uzyskując 635MHz na
rdzeniu i 985MHz dla pamięci - to odpowiednio o 27% i 23% więcej niż w przypadku
standardowych zegarów. O ile zaś karta Galaxy zaprezentowała się świetnie to
karta MSI wypadła pod tym względem wręcz rewelacyjnie! W przypadku testowanego
egzemplarza udało mi się osiągnąć zegar 656MHz dla rdzenia i 1033MHz dla
pamięci! To zegary o ~30% wyższe od standardowych, co wróży wyjątkowy wzrost
wydajności - jako, że fusów pod ręką nie mam a na lanie wosku jeszcze za
wcześnie to zaprezentuję kilka przykładowych wyników obu kart po OC:







Wzrost wydajności obu kart jest godny podziwu - zdecydowanie
zbliżyły się one do karty 8800GTX a średni wzrost wydajności mieści się w
granicach 20~25%! Na sam koniec testu 8800GTS wysuwa asy z rękawa!
PODSUMOWANIE
Testowane dziś karty zaprezentowały się bardzo dobrze - o ile
bowiem jeszcze tydzień temu nie napisałbym o nich tak wielu dobrych słów, to w
obliczu obniżki ich ceny, ocena końcowa jest całkiem inna. I tak GeForce 8800GTS
okazuje się prezentować bardzo dobry poziom wydajności - w ogólnym rozrachunku
karta wypada porównywalnie do 7950GX2 przy czym w przypadku najnowszych tytułów
niejednokrotnie pozostawia daleko w tyle swojego dwuukładowego odpowiednika -
można więc śmiało stwierdzić, że będzie ona również solidną konkurencją dla
X1950XTX. Ponadto jest ona porównywalna cenowo, cichsza i zdecydowanie bardziej
podatna na OC. Jeśli dołożyć do tego obsługę DirectX 10 oraz Shader Model 4.0
wybór karty graficznej w kwocie 1500~2000PLN wydaje się być oczywisty - 8800GTS!
Wielbiciele podkręcania będą wręcz wniebowzięci! Jeśli zaś chodzi o opisywane
karty Galaxy i MSI to obie z nich prezentują się bardzo dobrze - są bardzo
wydajne, podatne na OC, ciche i co więcej są również jednymi z najtańszych
GeForce'ów 8800GTS na rynku. Obie więc dostają ode mnie nagrodę w kategorii
WYDAJNOŚĆ za sam fakt bycia 8800GTS, wyróżnienie redakcji zaś wędruje do karty
MSI - okazała się ona bowiem lepiej podkręcać i jednocześnie przy zbliżonej
cenie do Galaxy posiada bogatsze wyposażenie i dłuższą, bo aż 36-cio miesięczną
gwarancję.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
GALAXY 8800GTS CENA:
~1600PLN

|
+ Bardzo dobra wydajność + Obsługa DX10 i SM4.0 +
Bardzo dobra podatność na OC + Ciche chłodzenie
- Stosunkowo ubogie
wyposażenie
|
|
MSI NX8800GTS CENA:
~1630PLN


|
+ Bardzo dobra wydajność + Obsługa DX10 i SM4.0 +
Świetna podatność na OC + Ciche chłodzenie + Pełna wersja gry
Serious Sam II + 3 lata gwarancji + Cena
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
Galaxy 8800GTS
|

|
|
MSI 8800GTS
|

|
|
Pamięci Patriot LLK
800MHz |

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (46) |