12-10-2006
GDY DROŻEJ NIE ZNACZY LEPIEJ - SAPPHIRE X1300XT OC ORAZ
X1650PRO
Ostatnimi czasy NVIDIA zasypała nas nowymi kartami graficznymi
skierowanymi do określonego segmentu rynku - tzw. "mainstream". Dla wielu
klientów jest to jednak obszar rynku poza zasięgiem możliwości finansowych,
dlatego też w niniejszym artykule przyjrzymy się dwóm kartom firmy Sapphire,
które na półkach sklepowych można znaleźć w cenie 400~600PLN - Radeonowi X1300XT
oraz X1650Pro. A zapowiada się bardzo ciekawie - obydwie karty bowiem to nowości
w ofercie Sapphire'a a na ich drodze solidna przeszkoda w formie kart GeForce
7600GS i 7600GT, które dotychczas bezsprzecznie królowały w tym przedziale
cenowym. Przekonajmy się zatem kto z tej potyczki wyjdzie zwycięsko!
NAZWA NOWA, PRODUKT STARY.
Radeon X1300XT i X1650Pro to nowości w ofercie producentów kart
graficznych wykorzystujących układy ATI. Przyglądając się ich specyfikacjom
okazuje się, że pomimo nowych nazw i mniejszego procesu produkcji nie zmieniono
nic w stosunku do poprzedników. Pewnie wielu z Was zapyta co z Radeonem X1300XT,
który od X1300Pro różni się bardzo? Tak, różnice są i to spore - jednak
wystarczy spojrzeć na specyfikację X1300XT jak i X1600Pro by zrozumieć czemu
wspominam o braku różnic w stosunku do protoplastów nowych kart ATI. Jak się
okazuje X1300XT to nic innego jak dobrze znany Radeon X1600Pro wykonany w
procesie 80nm a Radeon X1650Pro to de facto Radeon X1600XT w nowym wymiarze
technologicznym. W oznaczeniach samych kart narobiono sporego bałaganu, na
szczęście nowe karty są zdecydowanie tańsze od swoich poprzedniczek, których
głównym mankamentem była właśnie zbyt wysoka cena w stosunku do ich wydajności.
ATI wprowadza więc na rynek stare produkty pod nową nazwą i w nowej niższej
cenie - miejmy nadzieję, że tym razem okaże się ona odpowiednia!
SAPPHIRE RADEON X1650PRO
Pierwsza z opisywanych dziś kart to model X1650Pro wyposażony w
256MB pamięci GDDR3. Jego parametry zgodne są z referencyjną specyfikacją a
sugerowana cena detaliczna wynosi ~500PLN brutto za wersję LiteBox (bez gry)
oraz ~530PLN za wersję BOX (z grą).
Karta pakowana jest w pudełko typowe dla produktów Sapphire -
biały karton z wizerunkiem pozaziemskiej istoty płci pięknej. Nie mogło
oczywiście zabraknąć podstawowych informacji na temat samej karty oraz
dodatkowego wyposażenia.
W środku pudełka oprócz samej karty znajdziemy komplet kabli
umożliwiających podłączenie do telewizora, dwie przejściówki DVI-DSub, krótką
instrukcję montażu i obsługi oraz trzy płyty z oprogramowaniem - sterownikami
ATI Catalyst, programem PowerDVD 6 oraz grą "The Da Vinci Code".
Sapphire X1650Pro w całej okazałości. Karta oparta jest o
stosunkowo niewielkie PCB koloru niebieskiego. Na jej pokładzie umieszczono
256MB pamięci GDDR3 skrytych pod sporym miedzianym radiatorem. Układ elementów
na karcie jest bardzo przejrzysty a brak dodatkowego gniazda zasilania sugeruje
stosunkowo niewielki pobór prądu.
Samo PCB karty posiada zdecydowanie bardziej rozbudowane
zasilanie aniżeli karty 7900GT/7950GT, co umożliwia bezproblemową prace rdzenia
z tak wysokim zegarem i przy wyższym napięciu. Oczywistą konsekwencją tego są
większe ilości ciepła wydzielanego przez rdzeń - jednak w przypadku tak
chłodzonej karty nie ma to większego znaczenia.
Chłodzenie zamontowane na karcie do bezgłośnych nie należy -
winę za to ponosi niewielka turbina odpowiedzialna za odpowiedni obieg powietrza
poprzez żeberka radiatora. Niestety nie uniknięto również kilku błędów czysto
konstrukcyjnych. Jak się bowiem okazuje, spory miedziany radiator zakrywa swoją
powierzchnią kości pamięci umieszczone na PCB karty jednak nie ma z nimi żadnego
kontaktu. Na pewno nie wpływa to korzystnie na temperaturę ich pracy.
Karta wyposażona jest w dwa wyjścia cyfrowe DVI oraz wyjście
telewizyjne.
SAPPHIRE RADEON X1300XT OVERCLOCKED
Druga z bohaterek niniejszego artykułu to karta Sapphire
X1300XT OverClocked. Jak sama nazwa wskazuje jest to wersja fabrycznie
podkręcona. Pracuje ona ze znacznie wyższymi zegarami w stosunku do
referencyjnej karty X1300XT - odpowiednio 575MHz dla rdzenia (500MHz
standardowo) oraz aż 700MHz dla pamięci (400MHz standardowo)! Aby tego dokonać
firma Sapphire zdecydowała się wyposażyć kartę X1300XT w 256MB pamięci GDDR3
zamiast sugerowanych przez ATI pamięci GDDR2. W efekcie otrzymano więc kartę od
strony technicznej niemalże identyczną jak X1650Pro - jedyna różnica między nimi
to o 25MHz wyżej taktowany rdzeń w przypadku tej drugiej. Co najciekawsze
X1300XT w wersji Overclocked okazuje się być jednocześnie zdecydowanie tańszy od
X1650Pro - za wersję LiteBOX (bez gry) przyjdzie nam bowiem zapłacić ~420PLN a
za wersję BOX (z grą) ~450PLN.
Pudełko, w jakie pakowana jest karta X1300XT OverClocked
przyozdobione jest wizerunkiem pozaziemskiego samca a obok naklejki informującej
nas o obecności gry na wyposażeniu umieszczono dodatkową naklejkę z napisem
"Overclocked".
Zawartość pudełka również nie odbiega od tego co oferuje nam
karta X1650Pro - znajdziemy tu więc komplet kabli, dwie przejściówki DVI-DSub
orak zestaw oprogramowania na trzech płytach.
Po analogicznym pudełku i identycznym wyposażeniu przychodzi
czas na praktycznie identyczną kartę. Jak łatwo zauważyć, różnice pomiędzy
kartami X1650Pro i X1300XT Overclocked sprowadzają się do umieszczenia gniazda
DSub zamiast jednego z gniazd cyfrowych oraz zastosowania nieco odmiennego
systemu chłodzenia. Rodzaj PCB jak i jego układ pozostają bez zmian.
Na karcie X1300XT OverClocked znajdziemy równie pokaźny układ
chłodzący tym razem jednak wykorzystujący aluminiowy radiator. Dzięki
zastosowaniu wentylatora o standardowej konstrukcji łopatek, karta pracuje
odrobinę ciszej od modelu X1650Pro. Niestety również w tym przypadku radiator
pomimo tego, iż przykrywa pamięci umieszczone na karcie, nie ma z nimi żadnego
kontaktu.
Na śledziu karty znajdziemy gniazdo DVI oraz DSub i dodatkowe
wyjście telewizyjne.
PLATFORMA TESTOWA:
Testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma
939 |
|
Procesor |
AMD Athlon64
2700MHz |
|
Płyta
główna |
ABIT AN8-SLI
|
|
Pamięć
RAM |
2x512MB DDR
Patriot XBLK 600MHz |
|
Zasilacz |
ThermalTake
ToughPower 550W
|
|
OS
operacyjny |
Windows XP
Professional SP2
|
Podczas testów użyłem sterowników ATI Catalyst 6.8
dostarczonych wraz z kartami na płytach CD.
TESTY



Na początek seria bardzo popularnych testów syntetycznych -
3DMark. Pomijając wersję 2005, gdzie widać różnice w wydajności starszych i
nowych Catalystów, karty prezentują podobne osiągi do X1600XT.


W Age Of Empires III obie karty znacznie wyprzedzają X1600XT,
co jest zasługą najnowszej wersji sterowników. I tu chciałem jednocześnie
poruszyć kwestię wyników kart ATI z włączonym pełnoekranowym wygładzaniem
krawędzi i filtrowaniem anizotropowym. Jak już wspomniałem, przy teście kart
X1950XTX wydawały mi się one zakłamane - teraz przy okazji testu kart Sapphire'a
miałem okazję sprawdzić dokładnie czy aby na pewno FSAA i AF działają w tym
teście poprawnie. Standardowa procedura polegała na wymuszeniu FSAA i AF w
sterownikach a potem włączeniu ich w opcjach gry - to okazało się powodem
wszystkich kłopotów. Otóż po tych czynnościach FSAA w grze nie działa! Aby
wszystko było w porządku należy FSAA wymusić w sterownikach nie zmieniając nic w
opcjach gry lub też włączyć FSAA tylko w grze. Gdy zostanie ono wymuszone
poprzez sterowniki podczas zmiany ustawienia FSAA w grze zostaje ono wyłączone.
To wyjaśnia tak "dobre" osiągi ostatnich kart ATI w tym trybie.


Call Of Duty 2 - to kolejny tytuł, przy którym jestem zmuszony
napisać więcej o problemach z kartami a raczej sterownikami niż o samych
wynikach. Otóż aby otrzymać wyniki widoczne na wykresach, byłem zmuszony
uruchamiać scenę testową kilkanaście razy na każdej z kart! W większości
wypadków bowiem kilkuminutowe demo powodowało zawieszenie się gry bądź też
wyjście do głównego menu. Oprócz tego na ekranie pojawiały się przekłamania w
grafice - w miejscu napisów informujących nas o danych osobowych poszczególnych
żołnierzy, pojawiały się czarne prostokąty.


W Doom 3 problemów już nie było lecz tu zaś wydajność
testowanych kart nie powala na kolana. Zdecydowanie lepiej radzą sobie
konkurencyjne rozwiązania - GeForce 7300GT DDR3 oraz 7600GS DDR3/7600GT.


W FEAR testowane przeze mnie karty prezentują poziom wydajności
zbliżony do 7300GT DDR3. O ile w przypadku karty X1300XT jest to dobra
informacja, to już dla X1650Pro nie, gdyż jej bezpośrednim konkurentem w chwili
obecnej są karty 7600GS DDR3 oraz 7600GT prezentujące się tu zdecydowanie
lepiej.


W Half Life 2: Lost Coast opisywane karty po raz kolejny nie
imponują wydajnością. GeForce 7300GT DDR3 okazuje się tu o 10~20% szybszy a
7600GS DDR3 / 7600GT wręcz deklasują karty Sapphire'a uzyskując nawet o 60%
wyższe wyniki. Co gorsza, podobnie jak w Call Of Duty 2 musiałem kilkukrotnie
powtarzać testy na każdej z grafik zanim udało się im przejść całą scenę testową
bez zawieszenia komputera.


Quake IV to podobnie jak Doom 3 domena kart NVIDII więc słabe
wyniki kart X1300XT OC oraz X1650Pro dziwić nie powinny - z drugiej strony
jednak karty oparte o układy ATI były zawsze faworyzowane przez Half-Life 2, w
którym opisywane dziś produkty Sapphire'a również wypadły słabiej od
konkurentów.


Serious Sam II - o ile w teście tym osiągi karty X1300XT OC są
przyzwoite, to droższy X1650Pro prezentuje się co najwyżej słabo.


Ostatnia pozycja wśród testów - Splinter Cell: Chaos Theory.
Karty Sapphire'a w tyle za 7300GT DDR3 oraz 7600GS DDR3 / 7600GT.
PODKRĘCANIE
W przypadku obu testowanych kart pomimo moich szczerych chęci
ciężko było mi wydusić dodatkowe MHz. I tak w przypadku karty X1650Pro moje
próby podkręcania skończyły się na zegarze 610MHz dla rdzenia i 722.5MHz dla
pamięci (standardowo 600/700MHz). Karta X1300XT zaprezentowała się pod tym
względem nieznacznie lepiej osiągając odpowiednio 620MHz dla rdzenia i 735MHz
dla pamięci (575/700MHz standardowo). Po przejściu na proces technologiczny 80nm
można było się spodziewać czegoś więcej! Postanowiłem nie zamieszczać
dodatkowych wyników po podkręceniu, ponieważ różnice w osiągach były tak
niewielkie, że niejednokrotnie można by je uznać za błąd pomiarowy.
PODSUMOWANIE
Najnowsze karty Sapphire to produkty wobec których mam naprawdę
mieszane uczucia. Z jednej strony są to karty stosunkowo tanie, solidnie
wykonane i o przyzwoitej wydajności. Z drugiej strony zaś w stosunku do obecnych
na rynku kart opartych o układy NVIDII (7300GT/7600GS/7600GT) nie prezentują się
one ciekawie, szczególnie w porównaniu do kart np. Galaxy. Również kwestia dość
problematycznych sterowników negatywnie wpływa na całokształt oceny. Z pośród
opisywanych dziś kart zdecydowanie najlepiej prezentuje się Radeon X1300XT
Overclocked, który osiągami nie odbiega od modelu X1650Pro a cenowo prezentuje
się zdecydowanie lepiej. Karty te to jednak nic nadzwyczajnego, ani pod względem
opłacalności zakupu, ani jeśli chodzi o stosunek wydajność/cena. ATI po raz
kolejny przesypia odpowiedni moment na obniżkę cen, ratując się nowymi
oznaczeniami, które jednak nie oznaczają nowych kart graficznych.
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
SAPPHIRE X1300XT
OC
|
+ Zdecydowanie wyższe zegary od referencyjnego
X1300XT + Stosunkowo ciche chłodzenie + Tańsza i równie szybka jak
X1650Pro
- problemy ze
sterownikami
|
|
SAPPHIRE
X1650Pro
|
+ Stosunkowo ciche chłodzenie
- Słaba wydajność - Cena - Problemy ze
sterownikami
|
| SPRZĘT DOSTARCZYLI |
|
MSI GEFORCE 7900GTO
|

|
|
PAMIĘCI PDP PATRIOT
XBL 600Mhz |

|
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (22) |