FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualności Programy Artykuły GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artykuły



21-04-2006


JAK MAKIEM ZASIAŁ - MSI RX1600XT I NX6600GT HEAT-PIPE EDITION

  

Wielu z Was zwracało uwagę na brak wyników wydajności bardzo popularnego GeForce 6600GT, uzyskanych na nowej platformie testowej opartej o procesor AMD64. Najwyższa pora nadrobić zaległości - a wszystko to dzięki uprzejmości firmy MSI, dzięki której artykuł ten nie będzie po prostu kolejnym testem starawego już przecież 6600GT. Tym razem nie dość, że wystąpi ona w rzadko spotykanej formie, to na dodatek w całkiem ciekawym towarzystwie karty opartej o chipset Radeon X1600XT. W moje ręce trafiły bowiem dwie karty MSI z nowej serii "Zero Noise" chłodzonej pasywnie - NX6600GT oraz RX1600XT. O tym co mają do zaoferowania produkty MSI przekonacie się zapoznając się z poniższym artykułem.

MSI NX6600GT-TD256EZ

Opisywana karta to kolejne wcielenie "nieśmiertelnego" GeForce'a 6600GT. To co odróżnia produkt MSI od większości kart opartych o ten układ to ilość pamięci oraz oryginalny system chłodzenia. Przejdę zatem do bardziej szczegółowego opisu karty oraz pudełka

     
     

Pudełko jest dobrze znane bowiem towarzyszy ono całej gamie kart 6600GT markowanych znaczkiem MSI. Tym razem jednak na pudełku znajdziemy informację, iż karta jest wyposażona w 256MB pamięci GDDR3, zaś za jej chłodzenie odpowiada specjalny układ chłodzący, który ma charakteryzować bezgłośna praca. Zawartość pudełka została dodatkowo urozmaicona pełną wersją gry "King Kong". Oprócz tego w środku znajdziemy komplet kabli podłączeniowych, dwie przejściówki DVI->D-Sub oraz sterowniki i dodatkowe oprogramowanie na płytach CD.

     
     
     

Karta NX6600GT-TD256EZ zalicza się do nowej serii kart graficznych wyposażonych w całkowicie pasywne systemy chłodzenia. W przypadku opisywanej karty składa on się z dwóch aluminiowych radiatorów połączonych ze sobą dwoma rurkami cieplnymi (z ang. heat-pipe). Umożliwiają one wymianę ciepła pomiędzy niewielkim radiatorem umieszczonym na rdzeniu karty a radiatorem na rewersie karty, który jest już znacznie większych rozmiarów. Taka konstrukcja ma zapewnić odpowiednią temperaturę podczas pracy, co ze względu na brak jakichkolwiek wentylatorów czy też turbin odbywa się całkowicie bezgłośnie. Chłodzenie to prezentuje się bardzo ciekawie i, co najważniejsze, bardzo dobrze radzi sobie z odprowadzaniem ciepła - testowana karta była tylko nieznacznie cieplejsza od jej aktywnie chłodzonych odpowiedników.

     

Karta wyposażona jest w analogowe złącze D-Sub oraz cyfrowe DVI. Zegary z jakimi pracuje to standardowe wartości dla karty 6600GT na złączy PCI-E a więc 500MHz zarówno dla rdzenia jak i dla pamięci (1000MHz w trybie DDR).

MSI RX1600XT-T2D256EZ

Druga z testowanych dziś kart to model RX1600XT-T2D256EZ. Jak nazwa wskazuje jest to karta oparta o układ X1600XT ze stajni ATI, posiadający 12 jednostek Pixel Shader, 5 jednostek Vertex Shader i tylko 4 potoki teksturujące. Komunikuje on się z pamięcią przy użyciu 128-bitowej magistrali, taktowania wynoszą odpowiednio 590MHz dla rdzenia i 690MHz dla pamięci (1380MHz w trybie DDR).

     
     
     

Karta pakowana jest w sporych rozmiarów pudełko, z którego spogląda całkiem urodziwa niewiasta obwieszona biżuterią. Na opakowaniu umieszczono większość przydatnych informacji na temat samej karty - mamy więc kartę opartą o układ X16000XT, który wspomaga 256MB pamięci typu GDDR3. Znajdziemy tu również naklejkę informującą obserwatora, iż karta wyposażona jest w bezgłośny system chłodzenia wykorzystujący tzw. rurki cieplne. W środku oprócz samej karty i kompletu standardowego okablowania oraz oprogramowania znajdziemy pełną wersję gry Colin McRae Rally 2005. Co ciekawe w sklepach wersja tak wyposażona jest już raczej niespotykana - zamiast dość leciwego już "Colina 2005" MSI dołącza pełną wersję opisywanej na łamach naszego serwisu gry "GT Legends", która z pewnością jest atrakcyjniejszym tytułem.

     
     

Sama karta wyposażona jest w identyczny układ chłodzenia jak w przypadku karty NX6600GT-TD256EZ. Należy domniemywać, że skoro zastosowano go także w 6600GT, to nie powinien mieć najmniejszych problemów ze schłodzeniem RV530 (kodowa nazwa rdzenia karty X1600XT), który charakteryzuje się dość niskim poziomem poboru mocy - według producenta pobiera on maksymalnie 42W. Podobnie więc jak w przypadku karty 6600GT i tu dodatkowe złącze zasilania okazuje się zbędne.

     

Karta wyposażona jest w dwa złącza DVI. Posiadacze monitorów wyposażonych w złącze analogowe nie mają jednak powodu do obaw - MSI dołącza do kart dwie przejściówki DVI->D-Sub.

TESTY

Testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:

Sprzęt testowy  - Platforma A64

Procesor

AMD Athlon64 @ 2,7GHz

Płyta główna

ABIT AN8-SLI

Pamięć RAM

2x512MB PDP Patriot 600MHz

Zasilacz

TT ToughPower 550W

System operacyjny

Windows XP SP2

Podczas testów użyłem sterowników ForceWare 84.21 dostępnych na stronie NVIDII oraz Catalystów 6.4 z oficjalnej strony ATI.

3DMARK 2003

     
     
     

Na początek 3DMark 2003.



Przewaga Radeona X1600XT nad 6600GT wynosi ~6% a różnica w cenie pomiędzy kartami ponad 30%. Cóż, to pierwszy test więc wszystko może się zmienić.

3DMARK 2005

     
     
     

Kolejna odsłona 3DMarka i kolejne wyniki.



W nowszej odsłonie 3DMarka X1600XT zrównuje się z 6800GS, który jest jego konkurentem cenowym. 6600GT zamyka stawkę ze sporą stratą do pozostałych kart.

3DMARK 2006

     
     
     
     

Najmłodsza edycja 3DMarka oznaczona numerkiem 2006.



W 3DMarku 2006 niewiele się zmienia - X1600XT zdecydowanie przed 6600GT. Przewaga przekłada się na różnicę w cenie.

AGE OF EMPIRES III

     
     
     

Test przeprowadzany jest w następujących ustawieniach i polega na 3 minutowym teście programu FRAPS podczas odtwarzania nagranej rozgrywki.





Zaczynamy testy w grach, które pozwolą określić "użyteczną" wydajność opisywanych dziś kart. W przypadku Age Of Empires III na obydwóch kartach możemy zapomnieć o płynnej rozgrywce przy maksymalnych detalach. Co ciekawe X1600XT nieznacznie wyprzedza 6600GT i jednocześnie pozostaje daleko w tyle za 6800GS. Dopiero włączenie pełnoekranowego wygładzania krawędzi i filtrowania anizotropowego niweluje tą różnicę.

CALL OF DUTY 2

     
     
   <  
     

Testy wykonywane były przy ustawieniach widocznych na powyższych zrzutach. Dodatkowo gra uruchamiana była w dwóch trybach renderingu (DX7 oraz DX9) i w takich też trybach była testowana. Test przeprowadzany jest za pomocą nagranego przeze mnie dema.





W grze Call Of Duty 2 X1600XT wypada trochę lepiej, jednak w dalszym ciągu musi on uznać wyższość GeForce'a 6800GS - przewaga nie jest porażająca, należy jednak zauważyć, że cena obu kart jest niemalże identyczna.





Włączenie FSAA i AF w trybie DX7 nie ma większego wpływu na płynność rozgrywki, w trybie DirectX9 grywalność przy takich ustawieniach zapewniają dopiero karty od poziomu 7900GT w górę. Nie dziwi więc fakt, iż w przypadku opisywanych dziś kart prędkość wyświetlania oscyluje w granicach 10~15FPS.

CHRONICLES OF RIDDICK

     
     

W przypadku Kronik Riddicka test wykonywany jest za pomocą programu testującego Bench'em All i bazuje na fragmencie gry w najbardziej wymagającej lokacji. Test nie odzwierciedla realnych doznań podczas gry (gdzie prędkość wyświetlania grafiki potrafi być kilkukrotnie wyższa), jednak świetnie spisuje się jako benchmark.





Kroniki Riddicka to tytuł, w którym karty NVIDII od zawsze radziły sobie lepiej. Dlatego też niemalże identyczne osiągi kart 6600GT i X1600XT nie są żadną rewelacją.

DOOM 3

     
     

W Doom 3 karty graficzne testowane są przy ustawieniu jakości na maksymalny poziom, określany przez programistów z ID Software jako "Ultra Details". Do pomiaru średniej ilości klatek wykorzystuję komendę "timedemo demo01".





Doom 3 to kolejna gra z jasno sprecyzowaną orientacją. Tu jest ona na tyle widoczna, że 6600GT wyprzedza X1600XT i to dość znacznie! Dopiero włączenie AA/AF pozwala karcie ze stajni ATI wyjść na prowadzenie.

FAR CRY

     
     
     

Test przeprowadzany jest przy pomocy programu HOC Far Cry Benchmark, gdzie wykorzystuję dwa predefiniowane dema - PCGames Hardware Demo (PCGH) i Research Demo. Obydwa dema prezentują całkiem odmienne strony gry - PCGH to demo nagrane na otwartej przestrzeni, akcja dema Research zaś rozgrywa się w zamkniętym pomieszczeniu. Detale grafiki ustawione na maksimum, na jakie pozwala gra bez ingerencji użytkownika.









Far Cry to tytuł z grupy "stare, ale jare". X1600XT oferuje nieznacznie wyższe osiągi aniżeli 6600GT. Po włączeniu pełnoekranowego wygładzania krawędzi oraz filtrowania anizotropowego wydajność obu kart prezentuje się praktycznie tak samo. Warto zaznaczyć, iż 6800GS osiąga wyniki o blisko 50% lepsze aniżeli jego konkurent cenowy - X1600XT.

F.E.A.R

     
     
     

Pomiarów wydajności kart graficznych w F.E.A.R dokonuję w ustawieniach widocznych na powyższych zrzutach ekranu i wykorzystuję do tego wbudowany w grę program testujący. Dodatkowo testy są wykonywane w dwóch turach - z włączonymi cieniami dynamicznymi i z wyłączonymi.





F.E.A.R to stosunkowo świeży tytuł wśród gier FPP - efektowny wizualnie i niezmiernie wymagający. X1600XT plasuje się pomiędzy 6600GT a 6800GS. Przy włączonych cieniach zaś różnic w wydajności pomiędzy opisywanymi dziś kartami MSI nie uświadczymy - gdzie więc 150PLN różnicy w cenie pomiędzy X1600XT a 6600GT? W 3DMarkach?





Po włączeniu cieni dynamicznych, ilość klatek wyświetlanych w ciągu sekundy drastycznie maleje, zaś przewaga 7900GT nieznacznie wzrasta. Dzielnie radzi sobie także nowość od eVGA, której wciąż bliżej do karty 7900GT aniżeli 7800GT.

HALF LIFE 2 - LOST COAST

     
     
     

Half Life 2: Lost Coast - test przeprowadzany jest w powyższych ustawieniach i polega na zmierzeniu średniej ilości FPS podczas odtwarzania nagranego przeze mnie dema.





Dodatek do Half-Life 2 wydaje się pogrążać kartę ATI. Radeon X1600XT nieznacznie wyprzedza 6600GT i jest jednocześnie zdecydowanie wolniejszy od 6800GS.

QUAKE IV

     
     
     

Podobnie jak w przypadku Doom3 - gry opartej o ten sam silnik graficzny firmy ID Software - testy przeprowadzam w ustawieniach "Ultra Details" w oparciu o nagrane przeze mnie demo.





W Quake IV karty zachowują się w sposób analogiczny do tego, co mogliśmy zaobserwować w Doom 3. Cóż, w końcu obydwie gry korzystają z tego samego silnika graficznego.

SERIOUS SAM 2

     
     
     
     

Powyżej widoczne są ustawienia, w jakich wykonuję pomiaru średniej ilości wyświetlanych klatek na sekundę. W tym celu wykorzystuję nagrane przez siebie demo i program FRAPS w trybie "Benchmark".





Druga część niepoważnych przygód "Poważnego Sama" - X1600XT radzi sobie całkiem dobrze do momentu włączenia AA/AF, kiedy to jego wydajność drastycznie spada. Wydaje się być to winą czteropotokowej architektury, gdyż wyposażony również w 128-bitową magistralę pamięci 7600GT radzi sobie w tym teście co najmniej dobrze. Po raz kolejny 6800GS oferuje znacznie wyższe osiągi w tej samej cenie.

SPLINTER CELL - CHAOS THEORY

     
     
     

Testy wykonuję przy ustawieniach widocznych powyżej w dwóch trybach renderowania obrazu - SM1.1 oraz SM3.0. Do pomiaru wykorzystuję wbudowany w grę skrypt i standardowe demo.





Sam Fisher i "Teoria Chaosu" - X1600XT może co najwyżej konkurować tu ze znacznie tańszym 6600GT. I nie byłoby w tym nic złego, gdyby nie fakt, iż w cenie karty X1600XT można nabyć kartę opartą o układ 6800GS, który po raz kolejny oferuje zdecydowanie wyższą wydajność.

PODKRĘCANIE

Testowane dziś karty MSI nie są dedykowane fanom podkręcania, pomimo tego postanowiłem sprawdzić jak ono wygląda w ich przypadku. I tak kartę NX6600GT-TD256EZ udało mi się przetaktować do poziomu 560/570MHz, co należy uznać za niezły wynik jak na kartę chłodzoną pasywnie. W przypadku modelu RX1600XT-T2D256EZ moje próby podkręcania zakończyły się przy zegarze 610MHz dla rdzenia i 720MHz dla pamięci - są to wartości nieznacznie wyższe od standardowych (590/690MHz). I jak się okazuje nie jest to kwestia pasywnego chłodzenia, które spisywało się naprawdę bardzo dobrze - karty X1600XT okazują się bowiem serią niezbyt podatną na wyższe od nominalnych taktowania.

PODSUMOWANIE

Karta 6600GT była bohaterem niejednej recenzji na łamach naszego serwisu więc dłuższe wywody na jej temat możemy sobie podarować. W dalszym ciągu jest to atrakcyjna karta w swoim przedziale cenowym, bowiem najtańsze karty z serii 6600GT można nabyć już w cenie ~450PLN. Opisywana dziś karta MSI zaś to produkt z całkiem innego przedziału cenowego, bowiem za pasywne chłodzenie i dodatkowe 128MB pamięci na pokładzie przyjdzie nam dopłacić ~150PLN. O ile większa ilość pamięci nie ma tu praktycznie żadnego znaczenia to system pasywnego (a więc bezgłośnego) chłodzenia dla wielu klientów może okazać się czynnikiem usprawiedliwiającym wyższą cenę. Oczywiście na rynku znajdują się również inne karty 6600GT chłodzone pasywnie, jednak są one albo zdecydowanie droższe od produktu MSI (jak w przypadku karty ASUS 6600GT Silencer) albo też oferują gorszą wydajność (Gigabyte 6600GT 256MB Silent-Pipe II, który posiada taktowania na poziomie 500/400MHz). Mamy więc ciekawy wybór dla miłośników ciszy, którzy nie mają zamiaru zmieniać chłodzenia na nowo zakupionej karcie we własnym zakresie i szukają produktu z pasywnym chłodzeniem.

ATI Radeon X1600XT pojawił się u nas po raz pierwszy, choć nie można jej zaliczyć do nowinek na rynku kart graficznych. Swoją wydajnością w grach przewyższa on kartę 6600GT o 10~15% jednak biorąc pod uwagę cenę wyższą o ~40% pod znakiem zapytania staje opłacalność jego zakupu. W kwocie ok. 650PLN na rynku znajdziemy kilka ciekawszych pozycji jak choćby karty X800GTO/GF6800GS, które zdecydowanie przewyższają X1600XT wydajnością. Jak na ironię losu produkt MSI w przypadku tego niezbyt udanego układu ATI prezentuje się bardzo ciekawie. Efektowne i efektywne chłodzenie, pełna wersja gry GT Legends oraz dość niska cena sprawiają, że w przypadku kart X1600XT karta MSI okazuję się być jedną z ciekawszych ofert. MSI RX1600XT-T2D256EZ jest więc kartą godną polecenia wśród generalnie nie wartych większej uwagi kart ATI Radeon X1600XT, dla których zbawienna byłaby obniżka cen do poziomu ~500PLN.

 

PRODUKT

UWAGI

  MSI NX6600GT-TD256EZ

 
<

+ Wydajne i bezgłośne chłodzenie
+ Spore możliwości OC jak na pasywnie chłodzoną grafikę


  MSI RX1600XT-T2D256EZ



    
<

+ Wydajne i bezgłośne chłodzenie
+ Jedna z najatrakcyjniejszych kart wśród X1600XT
+ "GT Legedns"
- Kiepski stosunek wydajność/cena
- Praktycznie brak możliwości przetaktowania

Sprzęt dostarczyli:

   Karty MSI

        
    
   Pamięci PDP Patriot XBLK 600MHz

        
    

Marcin "Weelkoo" Wilczak

 

Komentarze (30)





Podobne Artykuły/Recenzje

26-11-2005 - Mania podkręcania - MSI NX6600GT DIAMOND (9%)
02-12-2005 - 2x MSI NX6600GT - SLI po raz trzeci (9%)
17-04-2007 - MSI NX8600GTS - Prawie jak hit (8%)
17-02-2010 - MSI X58 PRO-E - E jak Ekonomicznie (6%)
27-07-2004 - Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition (6%)
16-10-2007 - ZOTAC 8800GTX AMP EDITION - Rzut okiem (5%)
21-02-2008 - ZOTAC 9600GT AMP! EDITION - Magia dziewiątki (5%)
16-06-2008 - GEFORCE GTX 280 - ZOTAC GTX 280 AMP! EDITION (5%)
12-07-2008 - GEFORCE GTX 260 - ZOTAC GTX 260 AMP! EDITION (5%)
12-09-2005 - SLI na maksa - MSI NX7800GTX (4%)
29-05-2006 - MSI NX7600GS - Szybko, tanio, cicho ? (4%)
08-01-2007 - GEFORCE 8800GTS - Batalia MSI i GALAXY (4%)
20-01-2007 - MSI RX1650XT - Kolejne podejście ATI (4%)
25-10-2007 - GIGABYTE i MSI - RADEON HD 2600XT GDDR4 (4%)
02-12-2009 - NOCTUA NH-D14 - D JAK DOMINACJA (4%)
06-10-2006 - MSI 7900GTO - ZAMACH STANU NA 7950GT I 7900GTX (4%)
27-04-2007 - MSI NX8600GT EZ i ASUS EN8600GTS TOP - NAJCICHSZA I NAJSZYBSZA (4%)
17-03-2008 - GEFORCE 9600GT OC oraz 8800GT ZILENT - Alternatywnie od MSI (4%)
12-08-2009 - RADEON HD 4890 INACZEJ - MSI CYCLONE I SAPPHIRE VAPOR-X (4%)
30-07-2003 - Jak usunąć aluminiową ramkę z ATI R300 (4%)

___________________________
Więcej artykułów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody powstałe
w wyniku użytkowania jakichkolwiek materiałów ukazujących się na łamach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 4557 | Online w dziale: 248 | Odsłony: 608,511,723 | Czas generacji strony: 0.0461 s |