26-11-2005
MANIA PODKRĘCANIA - MSI NX6600GT DIAMOND
Konkurencja na rynku kart graficznych zmusza producentów do
tworzenia produktów wyjątkowych, które przyciągną uwagę potencjalnego klienta.
Rynek dojrzewa a wraz z nim i użytkownicy, dla których coraz ważniejsza
jest jakość sprzedawanych produktów, ich wyposażenie oraz dodatkowe cechy w
jakikolwiek sposób wpływające na jego użytkowanie. Na półkach sklepowych coraz
częściej ujrzeć można karty wyposażone w zaawansowane układy chłodzące, pełne
wersje gier dołączane do wersji pudełkowych kart czy też produkty o fabrycznie
zwiększonych taktowaniach dla pamięci i rdzenia. Dziś dzięki uprzejmości firmy
MSI Polska prezentuję Wam test karty graficznej, która z pewnością zalicza się
do grupy produktów wymienionych powyżej. MSI NX6600GT Diamond jest bowiem kartą
stworzoną z myślą o użytkownikach lubujących się w wyciskaniu maksymalnej
wydajności ze swojego sprzętu. Czym najnowsza karta oparta o układ GeForce
6600GT zasłużyła sobie na miano "diamentowej" - tego dowiecie się z dalszej
części artykułu.
MSI NX6600GT DIAMOND
Najnowszy produkt MSI pakowany jest w pudełko bardzo
charakterystyczne dla serii Diamond. Wykonane w formie walizki opakowanie
utrzymane jest w złoto-czarnej kolorystyce, a jego front zdobi postać Vina
Diesla - aktora, grającego głównego bohatera filmu i gry "Chronicles Of
Riddick". Nie bez powodu tak ją wyeksponowano, jak się bowiem okazuje, w pudełku
oprócz karty znajdziemy również pełną wersję wyżej wymienionej gry. Znajdziemy
tu również kilka najistotniejszych informacji dotyczących samej karty - wsparcie
HDTV, 128MB pamięci DDR3 czy też obsługa PCI-Express nie są żadną nowością wśród
kart 6600GT. To co naprawdę wyróżnia bohatera dzisiejszej recenzji to zestaw
wyjść/wejść wideo (VIVO), pamięci o czasie dostępu 1,6ns oraz technologia
CoreCell 3D.


MSI NX6600GT Diamond konstrukcyjnie nie odbiega od innych kart
tego typu. Kolor PCB karty to charakterystyczna dla MSI czerwień a na dość
pokaźnym radiatorze przykrywającym rdzeń i pamięci umieszczono firmowe logo oraz
duży napis informujący nas, że mamy do czynienia z kartą 6600GT Diamond.
Spoglądając na rewers karty można dostrzec układ Philipsa odpowiedzialny za
funkcję VIVO oraz parę przełączników typu DIP, które mają wpływ na podkręcalność
karty - o tym jednak później. Karta posiada dwa złącza cyfrowe DVI-I a na płytce
PCB umieszczono dodatkowe gniazdo zasilania.


W skład kompletu oprócz samej karty wchodzi pełna wersja gry
"Chronicles Of Riddick: Escape from Butcher Bay" na 5 płytach CD, płyta ze
sterownikami i oprogramowaniem, przejściówka DVI/D-SUB, przejściówka zasilania,
kabel HDTV/VIVO oraz angielskojęzyczna instrukcja obsługi.

MSI NX6600GT
Karta Diamond stanie w szranki ze standardową wersją GeForce'a
6600GT w wykonaniu MSI. NX6600GT, bo o niej mowa, dotarła do naszego
redakcyjnego laboratorium zapakowana w duże i kolorowe pudełko.

Zawartość pudełka jest naprawdę imponująca - oprócz karty,
kabla HDTV i przejściówki DVI/D-SUB, MSI dołącza aż 14 płyt CD! Wśród nich
znaleźć można 3 pełne wersje gier (XIII, Prince Of Persia: The Sands Of Time,
Uru) oraz kilka pełnych wersji programów (np. 3DNA 3D Desktop, WINDVD Creator
czy też RestoreIT!).


Tu również karta oparta jest o PCB koloru czerwonego. Tym razem
jednak zastosowano znacznie mniejszych rozmiarów chłodzenie oraz 128MB pamięci
DDR3 Samsunga o czasie dostępu 2ns. Brak też modułu VIVO. Radiator pomimo
"miedzianego" wyglądu wykonany jest w całości z aluminium. Chłodzenie to z
pewnością do bezgłośnych nie należy, jednak pomijając konstrukcje pasywne można
je zaliczyć do jednego z najcichszych montowanych na kartach 6600GT.

CORECELL 3D
Ciekawą funkcją zaimplementowaną w kartę NX6600GT Diamond jest
obecność układu CoreCell3D. Poprzez chipset CoreCell 3D uzyskano sprzętowe
kontrolowanie parametrów pracy karty. Jako interfejs służy aplikacja pod MS
Windows, która w łatwy sposób umożliwia modyfikacje ustawień zarówno dla
początkujących jaki i dla wyjątkowo wymagających użytkowników. CoreCell 3D
umożliwia więc podkręcanie zegarów karty graficznej oraz zmianę napięcia rdzenia
i pamięci! Jednocześnie dzięki CoreCell 3D karta jest chroniona przed
przegrzaniem. W przypadku przekroczenia bezpiecznej temperatury następuje
odcięcie zasilania karty, zamknięcie systemu oraz przywrócenie standardowych
ustawień.
Na CoreCell 3D składają się: CoreCell 3D Center -
pozwala na monitorowanie parametrów pracy: częstotliwości pracy jądra GPU,
częstotliwości pamięci, napięcia GPU, napięcia pamięci, temperatury GPU,
temperatury karty graficznej, szybkości wiatraczka i zewnętrznego napięcia 12V.
CoreCell 3D z D.O.T. Express - (Dynamic Overclocking Technology)
pięć różnych trybów ustawień pracy karty, w zależności od potrzeb używanych
aplikacji (Extreme/Hyper/Regular/Quiet/Silent)
CoreCell 3D VX
TUNE - umożliwia użytkownikowi ręczną zmianę częstotliwości GPU,
częstotliwości pamięci, napięcia GPU i napięcia pamięci.
CoreCell 3D
Cool on Demand - trzy metody kontroli wiatraczka. Użytkownicy mogą wybrać
odpowiednią metodę w zależności od potrzeb i warunków. SmartFan Control:
Prędkość obrotowa będzie dostosowywana automatycznie w zależności od temperatury
GPU. FullSpeed: Wymusza maksymalną prędkość wentylatora ManualControl:
Użytkownik sam decyduje z jaką prędkością ma się kręcić wentylator (w zakresie
0%~100%).
Co ciekawe, aby uaktywnić możliwość regulacji napięć z poziomu
programu należy ustawić w pozycji 1 dwa przełączniki typu DIP, o których
wcześniej wspomniałem.
TESTY
Testy przeprowadziłem na następującej konfiguracji:
|
Sprzęt
testowy - Platforma
LGA775 |
|
Procesor |
Pentium 4 EE
3,46 GHz
|
|
Płyta
główna |
Asus P5ND2-SLI
Deluxe |
|
Pamięć |
4 x 512 MB
DDR2 Corsair 733 MHz |
|
Karta
graficzna |
MSI
NX6600GT/NX6600GT Diamond |
|
Zasilacz |
NEOTEC 440W
|
|
Wentylatory |
ThermalTake
Sonic Tower
|
|
System
operacyjny |
Windows XP
SP2 |
Na poniższych wykresach umieściłem jedną nową pozycję - 6600GT.
Nie zamieszczam osobnych wyników obydwu kart, gdyż różnice w wydajności jak się
okazuje oscylują w granicach ~1-2%, co można uznać za błąd pomiarowy. Poniżej
zdjęcia kart NX6600GT Diamond podczas pracy - podświetlany na niebiesko
wentylator na pewno doda uroku niejednej konfiguracji.

3DMARK 2003



W 3DMarku 20003 karta 6600GT radzi sobie bardzo przyzwoicie jak
na grafikę za 600 złotych (za tyle już ją można dostać a nawet taniej). Strata
do X800GTO w tym teście przekłada się mniej wiecej na różnicę w cenie pomiędzy
kartami.
3DMARK05



Najnowsza odsłona 3DMarka - 6600GT na końcu stawki, jednak nikt
chyba nie spodziewał się innej sytuacji.
CHRONICLES OF RIDDICK: ESCAPE FROM BUTCHER
BAY






W "Kronikach Riddicka" NVIDIA zawsze radziła sobie lepiej,
przez co 6600GT w tym teście zrównuje się a czasem nawet wyprzedza X800GTO. Nie
oznacza to jednak, ze karta ta jest szybsza - w tej grze radzi sobie po prostu
lepiej.
DOOM 3






W trzeciej odsłonie gry Doom sytuacja wygląda podobnie jak
powyżej. 6600GT wyprzedza X800GTO w mniej wymagających trybach. Testowane dziś
karty zapewniają bardzo komfortową grę do rozdzielczości 1280x1024 - bardzo
dobry wynik jak na grafikę w tej cenie.
FAR CRY



Ten tytuł pomimo długiej obecności na rynku nadal jest jednym z
najbardziej efektownych FPS'ów pod względem wizualnym. Bardzo rozległe
przestrzenie bogate w detale są sporym wyzwaniem dla karty graficznej. 6600GT na
końcu stawki lecz jej osiągi są conajmniej przyzwoite.



Z włączonym pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi i filtrowaniem
anizotropowym gra prezentuje się bajecznie - żeby jednak zagrać komfortowo w
tych ustawieniach na karcie 6600GT należy zmniejszyć rozdzielczość do 1024x768.
Strata do X800GTO jest tu wyraźnie większa - cóż, 12 potoków i 256-bitowa
magistrala pamięci nie pozostają bez wpływu na osiągi kart.
SPLINTER CELL: CHAOS THEORY






W grze "Splinter Cell: Chaos Theory" 6600GT zapewnia dość
komfortową grę w rozdzielczości 1280x1024 (w trybie SM1.1) lub 1024x768 (SM3.0).
XPAND RALLY



W naszej rodzimej produkcji 6600GT nie radzi sobie najlepiej w
porównaniu do konkurencji. Jest to jednak jedyna karta z prezentowanych na
wykresie, która posiada 8 potoków i 128-bitową magistralę pamięci. To też wydaje
się być przyczyną tak drastycznego spadku wydajności przy takich ustawieniach.
Patrząc jednak na wyniki wszystkich testów należy zwrócić uwagę, że pomimo dość
długiego stażu na rynku, 6600GT nadal jest konstrukcją, która zapewnia bardzo
przyzwoite osiągi w atrakcyjnej cenie.
PODKRĘCANIE
Zastosowanie pamięci o czasie dostępu 1,6ns i możliwość zmiany
napięcia na rdzeniu i pamięciach w karcie NX6600GT Diamond wyraźnie wskazują na
to, że jest ona stworzona do podkręcania. Ochoczo podszedłem więc do tej fazy
testów, w szczególności znając możliwości OC karty NX6600GT. Otóż standardowa
wersja karty MSI pracuje stabilnie z zegarami 575MHz dla rdzenia i 1285MHz dla
pamięci i to wszystko przy standardowym chłodzeniu. Podkręcanie zacząłem od...
wyłączenia komputera. A to z tego względu, iż żeby mieć możliwość zmiany
napięcia w programie CoreCell3D należy ustawić w odpowiednią pozycję
przełączniki typu DIP umieszczone na rewersie karty. Po ponownym uruchomieniu
systemu ustawiłem napięcia na maksymalne wartości - 1,5V dla rdzenia i 2,22V dla
pamięci (standardowe to 1,4V i 2V) i zabrałem się za testy. Maksymalne stabilne
zegary jakie udało mi się osiągnąć to "zaledwie" 585MHz/1330MHz - wynik niezbyt
imponujący, biorąc pod uwagę zegary uzyskane na karcie NX6600GT. Karta jednak ma
potencjał, gdyż rdzeń przechodził poszczególne testy nawet przy taktowaniu
630MHz a pamięci 1380MHz - niestety ilość wyświetlanych artefaktów uniemożliwia
jakąkolwiek pracę w trybie 3D przy takich zegarach. Winę za taki stan rzeczy
ponosi prawdopodobnie chłodzenie - kto wie jakie taktowanie udało by się
osiągnąć stosując chłodzenie wodne czy też Zalmana VF-700/Pentagram XC-80Cu. Mi
niestety nie udało się tego sprawdzić.
Poniżej osiągi kart po podkręceniu:

Podkręcamy zegary i obydwie karty zrównują sie wynikami z
X800GTO. Takim przyrostem punktowym chyba nikt nie pogardzi.

W 3DMarku 2005 sprawa wygląda analogicznie - karty MSI po OC
zbliżają się osiągami do X800GTO.

Doom 3 - dwie różne karty, różne taktowania a wynik ten sam. Po
OC karty przyśpieszyły o 35%, co pozwoliło im wyprzedzić ponownie X800GT0.

10MHz więcej na rdzeniu i 45MHz na pamięciach w grze Far Cry
przekłada się na jedną klatkę na sekundę więcej dla karty z serii Diamond.

W Splinter Cell przyrost wydajności wynosi 20%. Spory zapas
mocy, którego aż żal nie wykorzystać.
PODSUMOWANIE
Karta MSI NX6600GT Diamond na pewno nie kusi niską ceną. Aby
stać się jej posiadaczem trzeba wyłożyć z portfela kwotę ~750 zł. Nie jest to
mało jak na 6600GT, gdyż w tej cenie można kupić Radeona X800GTO, który jest
znacznie wydajniejszy niż testowana dziś karta. Z drugiej strony, w tej cenie
trudno znaleźć kartę z VIVO - analogiczna konstrukcja firmy Gigabyte z VIVO
kosztuje ~700 zł. W przypadku MSI za niewielką dopłatą otrzymujemy produkt o
dużym potencjale OC, a na osłodę zostaje nam pełna wersja gry "Chronicles Of
Riddick". Jeżeli ktoś więc szuka karty z modułem VIVO i, dodatkowo, o dobrych
osiągach i dużym potencjale OC to produkt MSI będzie trafnym wyborem. Bardzo
pozytywnie zaskoczyła mnie karta NX6600GT - uwagę zwraca wysoka jakość
wykonania, bardzo przyzwoite chłodzenie oraz duże możliwości przetaktowania.
Całość dopełnia bardzo bogate wyposażenie - 14 płyt CD to naprawdę imponująca
liczba, w szczególności biorąc pod uwagę, że jest to jedna z tańszych kart
6600GT dostępnych na rynku (jej cena oscyluje w granicach 610 zł).
|
PRODUKT |
UWAGI |
|
MSI NX6600GT
Diamond
< |
+ VIVO + Potencjał OC + Jakość wykonania +
CoreCell 3D + Wygląd + Gra w komplecie -
Chłodzenie mogło by być cichsze a cena niższa |
|
MSI NX6600GT

< |
+ Cena + Świetne możliwości OC + Jakość
wykonania + 14CD z oprogramowaniem w tym 3 gry + Stosunkowo dobre
chłodzenie
|
|
Sprzęt
dostarczyli: |
Karty MSI
|
 |
Marcin "Weelkoo" Wilczak
Komentarze (20) |