FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualno¶ci Programy Artyku³y GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artyku³y



03-10-2005


X-Fi, czyli nowe, lepsze karty d¼wiêkowe

Najnowszymi produktami firmy Creative s± uk³ady Xtreme Fidelity, które dostarczaæ maj± niespotykanych dot±d efektów d¼wiêkowych. Karty, w których zastosowany zostanie procesor X-Fi skupiaæ siê bêd± - w zale¿no¶ci od potrzeb u¿ytkownika - na generowaniu realistycznego i przestrzennego d¼wiêku w filmach i grach; nowo¶ci te potrafi± te¿ sprawiæ, by zwyk³a MP-trójka brzmia³a jak wielokana³owe, "koncertowe" nagranie. Urz±dzenia zaoferuj± tryb pracy umo¿liwiaj±cy domoros³ym muzykom kreatywne realizowanie swoich wymogów. Wszystko to mo¿liwe jest za po¶rednictwem wielordzeniowej architektury obecnej w chipach X-Fi, którym po¶wiêcê kilka akapitów.

5 lat nie posz³o w las

Creative projektuj±c te produkty w³o¿y³ w nie sporo pracy i, jak twierdzi, op³aci³o siê. Zadania kart d¼wiêkowych podzieliæ mo¿emy na trzy g³ówne grupy: gry komputerowe, odtwarzanie filmów i muzyki, tworzenie i praca z d¼wiêkiem. Dla ka¿dej z grup przydzielone s± odmienne wymogi, których nie sposób spe³niæ przy pomocy pojedynczego procesora d¼wiêkowego, chyba ¿e w jednym uk³adzie zainstalujemy kilka wyspecjalizowanych rdzeni, mog±cych zrobiæ praktycznie wszystko. Taki w³a¶nie pomys³ zapocz±tkowa³ trwaj±ce 5 lat prace nad X-Fi. Przez ten czas firma Creative stworzy³a, zamiast wielordzeniowego procesora, pier¶cieniow± (kolist±) architekturê. Na dzieñ dzisiejszy obrabiany d¼wiêk przebywa drogê liniow± wzd³u¿ swojego potoku wykonawczego, co przedstawione jest na poni¿szym zdjêciu.

Do¶æ czêsto zdarza siê jednak, i¿ po przej¶ciu jednego cyklu, próbka d¼wiêku musi wróciæ znów do poprzedniego. Rozwi±zanie to wymaga zakoñczenia jednego etapu i skierowania próbki na pocz±tek potoku - nie trudno siê zatem domy¶leæ, ¿e nie jest to najefektywniejszy sposób. W kartach X-Fi poszczególne cykle pod³±czone s± do "kolistej autostrady" danych, dziêki czemu zal±¿ki d¼wiêku mog± po niej dowolnie kr±¿yæ. Dziêki temu obrabiany d¼wiêk nie musi przej¶æ wszystkich etapów. Uk³ad korzysta tylko z tych, które w danym momencie s± potrzebne. Tym sposobem X-Fi zaoszczêdza czas i dysponuje wiêksz± efektywno¶ci±. Ca³o¶æ zosta³a nazwana przez firmê "Active Model Architecture". Od teraz u¿ytkownik decydowaæ bêdzie kiedy, i w jakim trybie, pracowaæ ma X-Fi.

Siedem silników w "kolistej autostradzie"

Jak widaæ na za³±czonej ilustracji, architektura X-Fi sk³ada siê z siedmiu silników. Tank Engine (TE) zajmuje siê wy³±cznie wytwarzaniem sygna³ów przesuniêtych w czasie oraz generowaniem efektów, takich jak ró¿nego rodzaju pog³osy lub echo. Dziêki TE s³uchacz potrafi precyzyjnie zlokalizowaæ ¼ród³o wydobywaj±cego siê d¼wiêku. Silnik ten jest superskalarnym chipem z dwupoziomow± pamiêci± podrêczn± oraz wydzielonymi potokami wykonawczymi. W standardowej architekturze wszystkie obliczenia, które wykonywane s± przez TE, przypisywane s± naszemu procesorowi. Niestety CPU ma tak¿e du¿o innej pracy, dlatego czêsto zdarza siê, i¿ z braku wydajno¶ci do¶wiadczamy w grach zjawiska zacinania siê d¼wiêku. Problem ten zosta³ na szczê¶cie rozwi±zany w X-Fi. Tank Engine posiada wydajno¶æ 440 MIPS, przez co znacznie odci±¿a procesor i przy zastosowaniu specjalnych bibliotek programowych potrafi nawet ca³kowicie zwolniæ CPU z przetwarzania d¼wiêku! Sample Rate Converter sprawuje kontrolê nad procesem, który czêsto wi±¿e siê z utrat± oryginalnego brzmienia (tempa odtwarzania pliku d¼wiêkowego) - konwertuje czêstotliwo¶ci próbkowania. Wydajno¶æ stworzonego zupe³nie od nowa SCR jest 17-krotnie (7310 MIPS) wy¿sza ni¿ ca³ego, znanego uk³adu d¼wiêkowego Audigy. Zawarta w nim moc umo¿liwia przekonwertowanie d¼wiêku z próbkowaniem 44,1KHz do 48kHz, przez co utrata oryginalnego tempa jest tylko na poziomie tysiêcznych czê¶ci procenta! Warto dodaæ, i¿ takiej dok³adno¶ci nie znajdziemy nawet w profesjonalnych przetwornikach cyfrowo-analogowych (DAC). Po przekonwertowaniu próbka d¼wiêkowa wêdruje do Filtr Engine, który pozwala na uzyskanie odpowiedniej jako¶ci d¼wiêku, a tak¿e umo¿liwia pozycjonowanie, ³±czenie oraz niemal dowolne modelowanie. Kolejny silnik X-Fi nazywa siê Mixer Engine. ME odgrywa bardzo wa¿n± rolê w pier¶cieniowej architekturze. Jego zadaniem jest zarz±dzaæ ruchem próbek d¼wiêkowych. To on je skaluje, ³±czy, a tak¿e przekazuje do dalszego obiegu. X-Fi potrafi przetworzyæ równie¿ dowoln± próbkê na d¼wiêk 3D; jego architektura mo¿e pracowaæ z ponad 4000 kana³ami d¼wiêkowymi jednocze¶nie, co znaczy, ¿e w tym samym czasie przetwarzanych mo¿e byæ dok³adnie 4096 próbek. Nastêpnie opisaæ trzeba Digital Signal Processor - najwa¿niejsza "rzecz" ka¿dego uk³adu d¼wiêkowego. W X-Fi element ten nosi nazwê Quartet DSP i oferuje wydajno¶æ na poziomie 1180 MIPS. Na pierwszy rzut oka jest to niewielka warto¶æ, aczkolwiek nie jest to górna granica obliczeniowa, bowiem sam proces liczenia w DSP jest najwa¿niejszy. Nowo¶æ Creative'a wyposa¿ona jest w dwie wyspecjalizowane jednostki SIMD, mog±ce pracowaæ zarówno ze sta³o, jak i zmiennoprzecinkowymi liczbami. DSP od X-Fi mo¿e te¿ wspó³pracowaæ z czterema w±tkami w tym samym czasie. Te cechy czyni± go uniwersalnym chipem, zdolnym do wykonywania jednocze¶nie kilku ró¿nych operacji na przetwarzanym d¼wiêku. Posiada on tak¿e 60 dodatkowych instrukcji, które podobnie jak w przypadku procesorów AMD Athlon 64 i Intel Pentium 4 z rozszerzeniami SSE, wspomagaj± proces liczenia w tych najbardziej skomplikowanych i najczêstszych operacjach. Transport Engine. Ten silnik odpowiedzialny jest za ruch pomiêdzy ca³ym X-Fi, a reszt± podzespo³ów komputerowych (g³ównie procesorem i pamiêci± RAM). Sk³ada siê on z tysi±ca kana³ów DMA (s± to po³±czenia z pamiêci± RAM - Direct Memory Access - zwalniaj± one procesor od procesu przesy³ania danych). Transport Engine zajmuje siê tak¿e wykorzystaniem pamiêci z karty X-Fi. Pier¶cieniowa architektura urz±dzeñ posiada równie¿ jednostkê Audio I/O.

X-Fi prawie jak Pentium 560 3,6GHz!

Ca³kowita moc obliczeniowa wszystkich, zawartych w X-Fi silników wynosi 10340 MIPS - dla porównania wspomnê, ¿e Audigy ma zaledwie 424 MIPS. X-Fi oferuje wiêc wydajno¶æ zbli¿on± do CPU Pentium 4 560 taktowanego czêstotliwo¶ci± 3,6GHz! Firma zapewnia, i¿ tak wysoka wydajno¶æ jest mo¿liwa do uzyskania za spraw± wszystkich uk³adów zastosowanych w kartach. Mog± one pracowaæ niezale¿nie i, co wa¿ne, równocze¶nie. Ponadto chip X-Fi nie ró¿nicuje ¼róde³ d¼wiêku i nie dzieli ich pod wzglêdem formatu i czêstotliwo¶ci próbkowania. Wszystko trafia wiêc do jednego obiegu - na ka¿dym z nich stosowaæ mo¿na te same algorytmy i efekty. Reasumuj±c: na obojêtnie jakim etapie pracy (gry, filmy i muzyka, tworzenie d¼wiêku) u¿ytkownik mo¿e korzystaæ z funkcji wzbogacenia d¼wiêku przestrzennego CMSS-3D, wielokana³owego miksowania, efektów EAX, interaktywnego trójwymiarowego d¼wiêku pozycyjnego, etc. Architektura X-Fi sprawi³a, i¿ to, co do tej pory wykonywaæ musia³ DSP, teraz przydzielone mo¿e byæ któremu¶ z pozosta³ych elementów "pier¶cienia".

Trochê o budowie

Na wyposa¿eniu uk³adu Xtreme Fidelity znale¼æ mo¿na 51 mln tranzystorów, z których blisko 20 mln przeznaczonych jest na jednostki obliczeniowe, natomiast reszta wspiera budowê silnika transportowego, ró¿ne rodzaje buforów oraz cache. X-Fi wykonywany jest w procesie technologicznym 130 nanometrów, pracuje z zegarem "tykaj±cym" z czêstotliwo¶ci± 400MHz i zasilany jest napiêciem 1,2V. Sprzêt ten nie potrzebuje nawet ch³odzenia pasywnego (radiatora), gdy¿ jego pobór mocy zosta³ ograniczony do minimum. X-Fi nie mo¿na nic zarzuciæ - urz±dzenie z pewno¶ci± znajdzie sobie odpowiednie miejsce na rynku, nie tylko dziêki wielkiej elastyczno¶ci pracy, ale i bardzo przysz³o¶ciowej budowie.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

Informacje o kartach i ich trybach pracy pochodz± z materia³ów prasowych Creative.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro wyposa¿ono w profesjonalnej jako¶ci przetworniki cyfrowo-analogowe (DAC) o stosunku sygna³u do szumu wynosz±cym 116dB oraz modu³ wej¶cia-wyj¶cia z bogatym zestawem przy³±czy dla twórców d¼wiêku, a tak¿e ³atwe w obs³udze pokrêt³a dla uk³adów X-Fi 24-bit Crystalizer, X-Fi CMSS- 3D (Creative Multi-Speaker Surround), 3DMIDI i EAX. Sound Blaster X-Fi Elite Pro posiada 64 MB pamiêci X-RAM, s³u¿±cej polepszaniu jako¶ci d¼wiêku w grach a tak¿e ich wydajno¶ci. Dodatkowo na karcie znajduje siê przedwzmacniacz do bezpo¶redniego nagrywania oraz wej¶cia o wysokiej oporno¶ci dla gitar elektrycznych. Najbardziej zaawansowane rozwi±zanie Sound Blaster X-Fi - model Elite Pro - wyposa¿ono we wszystkie funkcje, aplikacje, mo¿liwo¶ci i moc ca³ej rodziny produktów Sound Blaster X-Fi cards (opisanych poni¿ej).

Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Karta d¼wiêkowa Sound Blaster X-Fi Fatal1ty™ FPS zaprojektowana by spe³niæ wymagania najbardziej znanego na ¶wiecie zawodowego gracza, Johnathana 'Fatal1ty' Wendela, zapewnia jako¶æ d¼wiêku o niebywa³ym stosunku sygna³u do szumu wynosz±cym 109dB, przyspiesza wydajno¶æ gier i posiada 64MB pamiêci X-RAM dla jeszcze lepszej sprawno¶ci funkcjonowania gier. Karta obs³uguje najnowszy standard d¼wiêku ¶rodowiskowego EAX® ADVANCED HD™ 5.0 i wykorzystuje technologiê X-Fi CMSS 3D dla stworzenia niebywale realistycznego d¼wiêku w s³uchawkach dla gier sieciowych. Kartê Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS wyposa¿ono równie¿ w wygodny panel montowany w obudowê komputera dla ³atwiejszego pod³±czania urz±dzeñ audio oraz pilot zdalnego sterowania X-Fi IR z u³atwionym dostêpem do obs³ugi wszystkich funkcji zwi±zanych z cyfrow± rozrywk±. Karta obs³uguje te¿ technologie X-Fi 24-bit Crystalizer, X-Fi CMSS 3D, 3DMIDI i EAX. Karta Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS zapewniaj±c niezrównan± wydajno¶æ w grach, wyposa¿ona jest we wszystkie standardowe funkcje, aplikacje, mo¿liwo¶ci i moc systemu Sound Blaster X-Fi Platinum i Sound Blaster X-Fi Xtreme Music.

Sound Blaster X-Fi Platinum

Wszechstronna karta uzupe³niaj±ca dla wszelkiego rodzaju rozrywki cyfrowej, wyposa¿ona w panel przedni dla wygodnego pod³±czania urz±dzeñ zewnêtrznych takich jak s³uchawki i inne urz±dzenia niezbêdne do s³uchania lub tworzenia muzyki. Karta Sound Blaster X-Fi Platinum zapewnia d¼wiêk o stosunku sygna³u do szumu wynosz±cym 109dB SNR i posiada pilot zdalnego sterowania X-Fi IR remote dla ³atwego dostêpu do konsoli oprogramowania Entertainment Center, umo¿liwiaj±cego dostêp do muzyki, filmów i zdjêæ za po¶rednictwem wygodnego interfejsu. Karta Sound Blaster X-Fi Platinum wyposa¿ona jest równie¿ we wszystkie standardowe funkcje, aplikacje, mo¿liwo¶ci i moc karty Sound Blaster X-Fi Xtreme Music.

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic

Karta Sound Blaster X-Fi XtremeMusic wykorzystuje ca³± moc procesora d¼wiêku Creative X-Fi Xtreme Fidelity dla podniesienia jako¶ci istniej±cych plików MP3 lub innych plików muzycznych do standardu Xtreme Fidelity. Technologia X-Fi Xtreme Fidelity 24-bit Crystalizer, przekszta³ca pliki MP3 oraz ¶cie¿ki d¼wiêkowe filmów do standardu Xtreme Fidelity, zapewniaj±c jako¶æ wy¿sz± ni¿ oryginalne nagrania CD czy DVD (DD, DTS). Do³±czony pakiet oprogramowania Creative MediaSource™ 3 i procedura SuperRip™ umo¿liwiaj± trwa³e przeniesienie wszystkich cyfrowych plików do standardu Xtreme Fidelity. Dodatkowo MediaSource 3 umo¿liwia u¿ytkownikom poprawê jako¶ci muzyki, zapewniaj±c ³atwy dostêp do bogatych funkcji takich jak X-Fi CMSS-3D, Smart Cross-Fade i Smart Volume Management. Karta Sound Blaster X-Fi Xtreme Music odtwarza d¼wiêk ze stosunkiem sygna³u do szumu wynosz±cym 109dB SNR.

Zoptymalizowane tryby dla najlepszej wydajno¶ci X-Fi

Ka¿da karta Sound Blaster X-Fi mo¿e wykorzystaæ swoj± moc w trzech trybach opracowanych dla optymalizacji ods³uchu muzyki i ¶cie¿ek d¼wiêkowych w grach, filmach oraz w tworzeniu muzyki. Ka¿dy tryb wykorzystuje moc procesora do realizacji tych funkcji, których w danej chwili potrzebuje u¿ytkownik.

Tryb rozrywkowy

W trybie tym pracuje X-Fi 24-bit Crystalizer, sterowany przez procesor d¼wiêku Creative X-Fi Xtreme Fidelity. Procesor przetwarza d¼wiêk do jako¶ci 24-bit/96kHz za po¶rednictwem niemal niewidocznego konwertera czêstotliwo¶ci próbkowania (SRC) o sile sygna³u 136dB. D¼wiêk jest nastêpnie remasterowany i selektywnie ulepszany. System bada, które czê¶ci strumienia d¼wiêku zosta³y ograniczone i uszkodzone w procesie dynamicznej kompresji do próbkowania 16-bitowego, a nastêpnie w procesie kompresji do formatu MP3 lub WMA. W plikach muzycznych nastêpuje wzmocnienie niskich i wysokich czêstotliwo¶ci oraz poprawa dynamiki dla czystszego i bogatszego d¼wiêku. W filmach odg³osy efektów specjalnych oraz sekwencje o du¿ym natê¿eniu brzmi± bardziej realistycznie ni¿ kiedykolwiek. Dodatkowo technologia X-Fi CMSS-3D wykorzystuje moc procesora d¼wiêku Creative X-Fi Xtreme Fidelity do inteligentnego przetwarzania d¼wiêku dookolnego. Wykorzystuje równie¿ zaawansowane techniki do kierowania konkretnych elementów d¼wiêkowych, na przyk³ad g³osu, do g³o¶nika centralnego, a d¼wiêków otoczenia do g³o¶ników dookolnych.

Tryb gier

W tym trybie karta zwiêksza wydajno¶æ gier na komputerze PC. Dziêki ca³kowicie przeprojektowanemu procesorowi d¼wiêku gier, wykorzystuj±cemu mo¿liwo¶ci procesora Creative X-Fi Xtreme Fidelity, karta Sound Blaster X-Fi imponuj±co zwiêksza wydajno¶æ gier nawet o 40% w niektórych elementach rozgrywki, zapewniaj±c jednocze¶nie pe³ne spektrum efektów poprawiaj±cych jako¶æ d¼wiêku.

Funkcja Creative X-Fi CMSS-3D zapewnia niezwykle realistyczny d¼wiêk w grach podczas ods³uchu przez s³uchawki. Obs³uga EAX ADVANCED HD 5.0 umo¿liwia niespotykan± dot±d realizacjê 128 g³osów za po¶rednictwem sprzêtowej obróbki w procesorze X-Fi oraz wykorzystanie technologii EAX MacroFX, EAX PurePath i Environment FlexiFX dla dostarczenia nowego standardu realizmu d¼wiêku w grach. Funkcja X-Fi 24-bit Crystalizer automatycznie podwy¿sza jako¶æ d¼wiêku w grach do standardu Xtreme Fidelity.

Tryb tworzenia muzyki

Mo¿liwo¶ci tworzenia d¼wiêku za po¶rednictwem kart Sound Blaster X-Fi przewy¿szaj± rozwi±zania oferowane w wielu kartach profesjonalnych. Sound Blaster X-Fi wykorzystuje niewidzialny silnik SRC w procesorze Creative X-Fi Xtreme Fidelity do przekszta³cania wszystkich czêstotliwo¶ci z jako¶ci± 136dB THD+N. Zapewnia równie¿ mo¿liwo¶æ nagrywania w czêstotliwo¶ci próbkowania od 44.1kHz do 96kHz. Muzycy korzystaj±cy z trybu tworzenia muzyki obecnego w kartach Sound Blaster X-Fi mog± równie¿ nagrywaæ w trybie ASIO z opó¼nieniem rzêdu jednej milisekundy bez obci±¿ania procesora, z wykorzystaniem do o¶miu ró¿nych 24-bitowych efektów sprzêtowych, 24-bitowego próbkowania SoundFont® oraz 3DMIDI.

Xtreme Fidelity: napêdzany moc± X-Fi

Xtreme Fidelity wyznacza nowy standard w dziedzinie d¼wiêku, obs³uguj±c po³±czenie 24-bitowej jako¶ci i niebywa³ej klarowno¶ci d¼wiêku (z minimalnym stosunkiem sygna³u do szumu wynosz±cym 109dB SNR i nawet 116dB w wersji X-Fi Elite Pro) oraz technologii d¼wiêku dookolnego w s³uchawkach CMSS 3D. Sound Blaster X-Fi, aby osi±gn±æ standard Xtreme Fidelity, wykorzystuj± ogromn± moc procesora Creative X-Fi Xtreme Fidelity, wyposa¿onego w ponad 51 milionów tranzystorów i osi±gaj±cego wydajno¶æ ponad 10,000 MIPS. Operuj±cy 24-krotnie wiêksz± moc± ni¿ poprzedni procesor Sound Blaster Audigy®, procesor Creative X-Fi Xtreme Fidelity wykorzystuje wiele silników do dynamicznego zarz±dzania zasobami w unikalnej, pier¶cieniowej architekturze, ca³kowicie zmieniaj±cej sposób zarz±dzania d¼wiêkiem we wszystkich zastosowaniach.

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic - nasza karta testowa

Dane techniczne 

- 24-bitowa analogowo-cyfrowa konwersja ¼róde³ analogowych przy czêstotliwo¶ci próbkowania 96 kHz 
- 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja ¼róde³ cyfrowych przy czêstotliwo¶ci próbkowania 96 kHz do analogowych g³o¶ników 7.1
- 24-bitowa cyfrowo-analogowa konwersja stereofonicznych ¼róde³ cyfrowych przy czêstotliwo¶ci próbkowania 192 kHz do wyj¶cia stereo
- Czêstotliwo¶ci próbkowania przy nagrywaniu (16 do 24-bit): 8, 11,025, 16, 22,05, 24, 32, 44.1, 48 i 96 kHz
- Zgodno¶æ ze sterownikami ASIO 2.0 oraz bezpo¶rednie monitorowanie przy 16 i 24 bitach przy czêstotliwo¶ci próbkowania 44,1/48/88,22 i 96 kHz

Parametry d¼wiêku (warto¶æ mierzona przy 2 V RMS, warto¶æ typowa) 

- Odstêp sygna³u od szumu (filtr 20 kHz Low-pass, A-Weighted) 
- Sygna³ stereo 109dB 
- Kana³y przedni i tylny 109dB 
- Kana³ centralny, subwoofer i kana³y boczne 109dB 
- Ca³kowite zniekszta³cenie harmoniczne i szumy przy 1 kHz (filtr 20 kHz Low-pass) = 0.004% 
- Pasmo przenoszenia (wej¶cie +/-3 dB, 24-bit/96 kHz) = <10Hz do 46 kHz 
- Pasmo przenoszenia (tylko stereo)(wej¶cie +/-3 dB, 24-bit/192 kHz) = <10Hz do 88 kHz Z³±cza 
- FlexiJack (wej¶cie cyfrowe / wej¶cie liniowe / mikrofon) przez minijack 3,5 mm 
- Wyj¶cie liniowe (przód / boki / ty³ / ¶rodek / g³o¶nik niskotonowy) przez minijacki 3,5 mm 
- Analogowe wej¶cie liniowe AUX_IN przez 4-pinowe z³±cze Molex na karcie 
- 1 zewnêtrzne z³±cze AD_Link (26-pinowe) do pod³±czania do konsoli X-Fi I/O (opcja rozszerzenia) 
- 1 wewnêtrzne z³±cze AD_Ext do pod³±czania do stacji X-Fi I/O (opcja rozszerzenia)

Gwarancja 

- Dwuletnia ograniczona gwarancja sprzêtowa

Wymagania systemowe 
- Procesor Intel® Pentium® III 1 GHz, AMD® 1 GHz processor lub szybszy 
- P³yta g³ówna Intel, AMD lub ca³kowicie zgodna 
- Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 (SP2) 
- 256 MB RAM 
- 600MB wolnego miejsca na dysku 
- Dostêpne z³±cze PCI 2.1 na kartê d¼wiêkow± 
- Stacja CD-ROM/CD-RW lub CD/DVD-ROM wymagana do instalacji oprogramowania 
- Karta graficzna z akceleratorem grafiki 3D zgodnym z DirectX® 9 i OpenGL®

Zawarto¶æ opakowania 

- Karta PCI Sound Blaster X-Fi 
- Podrêczna instrukcja obs³ugi

- P³yta instalacyjna i z oprogramowaniem zawieraj±ca:
- Sterowniki do Windows XP 
- Zestaw oprogramowania Creative 
- £atka Doom 3 Sound Blaster EAX 
- Podrêcznik u¿ytkownika

Mo¿liwo¶ci karty

D¼wiêk przestrzenny czy przetwarzanie coraz wiêkszej liczby strumieni jednocze¶nie wymaga du¿ej mocy obliczeniowej. Myli siê ten, kto s±dzi, ¿e generowanie d¼wiêku to taka prosta sprawa. In¿ynierzy Creative zdaj± sobie doskonale sprawê, ¿e ich nowy produkt wytyczy standardy rozwoju d¼wiêku na najbli¿sze lata. Musi wiêc znakomicie radziæ sobie z obecnymi i przysz³ymi zadaniami. Dodatkowo, powinien byæ jak najszybszy i oferowaæ ogrom technologicznych nowo¶ci. Taki w³a¶nie jest X-Fi.

Nastêpca Audity 4 wprowadza ogrom zmian do komputerowego d¼wiêku. Firma Creative Labs zadba³a, aby mocy starczy³o na jak najd³u¿ej. Wystarczy popatrzeæ na suche dane i wiadomo, ¿e nadchodzi nowa generacja. Audigy to ponad 4,6 miliona tranzystorów, gdy X-Fi szczyci siê liczb± 51 milionów. Ilo¶æ bramek logicznych wzros³a z 200 tysiêcy do ponad 1,6 miliona. Tak¿e zegar uk³adu pracuje szybciej. Taktowanie X-Fi wynosi 400MHz do 200 w Audigy. Co to wszystko daje? X-Fi potrafi wykonaæ ponad 10 miliardów operacji na sekundê. Jest to 24 razy wiêcej ni¿ móg³ osi±gn±æ Audigy. Taka wydajno¶æ pozwala na niemal nieograniczone mo¿liwo¶ci.

Komputerowa karta d¼wiêkowa powinna jak najlepiej radziæ sobie z trzema zadaniami. Po pierwsze d¼wiêk w grach, po drugie muzyka, po trzecie inna rozrywka, na przyk³ad kino domowe. Wiedz± o tym ludzie z Creative, wprowadzaj±c wiele innowacji, nowych technologii i usprawnieñ. Nowe technologie, które wprowadzi X-Fi prezentuj± siê znakomicie. Najwa¿niejsze, ¿e wiêkszo¶æ z nich mo¿na wykorzystaæ ju¿ teraz, bez potrzeby oczekiwania na wsparcie ze strony producentów gier czy filmów DVD. Po prostu wiêkszo¶æ funkcji X-Fi s³u¿y poprawie jako¶ci oraz wydajno¶ci. Przy tym, zadania s± realizowane sprzêtowo i najczê¶ciej nie wymaga wsparcia programowego. Do ich uaktywnienia wystarcz± dwa klikniêcia myszk±.

Gry

Wprowadzono wiele zmian, aby zapewniæ graczom wspania³e doznania przy maksymalnym komforcie u¿ytkowania. X-Fi jest bardzo szybki i wiêkszo¶æ zadañ potrafi wykonaæ samodzielnie lub przy minimalnym wykorzystaniu procesora g³ównego. Na przyk³ad podczas korzystania ze standardu OpenAL uk³ad operuje zapêtlonymi buforami pier¶cieniowymi i w ogóle nie potrzebuje pomocy ze strony CPU. Poza wsparciem dla najnowszych standardów d¼wiêku przestrzennego dodano lepsz± zgodno¶æ z WDM. Przek³ada siê to na wydajniejsze korzystanie z API DirectSound w systemach Microsoft Windows XP oraz 2000. Poza tym X-Fi oferuje akceleracjê DirectSound3D, EAX, wysokiej jako¶ci konwersjê czêstotliwo¶ci próbkowania (SRC - Sample Rate Conversion) czy system pozycjonowania d¼wiêku. Creative obiecuje, ¿e nowe gry potrafi±ce wykorzystaæ X-Fi bêd± pracowaæ oko³o 17% szybciej.

Nie mo¿na zapomnieæ tak¿e o EAX Advanced HD 5.0, czyli kolejnej wersji systemu d¼wiêku wielokana³owego dla gier. Zosta³ on usprawniony i wyposa¿ony w szereg nowych funkcji, s³u¿±cych poprawie doznañ i wydajno¶ci. EAX 5.0 obs³uguje maksymalnie cztery efekty pog³osu przetwarzane jednocze¶nie i a¿ 128 ¼róde³ 3D. Mo¿liwe jest tak¿e nak³adanie efektów ¶rodowiskowych na ¼ród³a dwukana³owe jak i wielokana³owe. Szczególnie ciekawa funkcja to Microphone Environment FX, która pozwala nak³adaæ efekty ¶rodowiskowe na g³osy graczy podczas rozgrywki sieciowej. Wyobra¼ sobie partyjkê w Unreal Tournament gdzie mo¿esz zlokalizowaæ wroga po jego g³osie. Na przyk³ad, gdy kolega bêdzie mówi³ bêd±c w tunelu, w ogromnym hangarze, na otwartej przestrzeni czy pod wod±, wtedy do akcji wkroczy X-Fi i doda odpowiedni efekt, adekwatny do miejsca w którym znajduje siê w danej chwili gracz. To tylko próbka mo¿liwo¶ci. Wysoka wydajno¶æ i elastyczno¶æ X-Fi pozwala na dodawanie do EAX kolejnych funkcji, realizowanych w pe³ni sprzêtowo.

Muzyka

Najwiêksza nowo¶æ w tym temacie to technologia APA (Active Premium Audio). Otrzyma³a ona ju¿ swoje logo oraz nazwê "24-bit Crystalizer". Zadanie APA to poprawienie, czy wrêcz odzyskanie utraconych w stratnej kompresji próbek. Efektem ogromna poprawa wyj¶ciowej jako¶ci d¼wiêku MP3, WMA czy CD-Audio. Jak to dzia³a? Wszystkie nagrania CD-Audio maj± 16-bitow± rozdzielczo¶æ, która zwykle pochodzi ze skompresowanej oryginalnej 24-bitowej jako¶ci studyjnej. Konwertuj±c muzykê z CD do formatu MP3 kompresujesz j± jeszcze bardziej, dalej trac±c jako¶æ. Procesor X-Fi jest w stanie przywróciæ utworom wysok± jako¶æ (nie oryginaln±) konwertuj±c je do 24-bit. Nie jest to jaka¶ rewolucja, bowiem podobnie dzia³a wiele stacjonarnych odtwarzaczy cd-audio z wy¿szej pó³ki. Wtedy 16-bitowy d¼wiêk jest przetwarzany do poziomu 24 bit, czyli SACD (SuperAudio CD). Creative chwali siê, ¿e dziêki mo¿liwo¶ciom Crystalizera, MP3 mo¿e brzmieæ niekiedy nawet lepiej od CD-Audio. Jest to oczywi¶cie nieprawda, jednak dziêki konwersji poprawa jako¶ci jest do¶æ spora. Poza tym X-Fi oferuje wsparcie dla standardu ASIO (24 bit oraz próbkowanie 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz i 96 kHz) przy zerowym obci±¿eniu CPU. Po raz pierwszy uzyskano algorytmy umo¿liwiaj±ce przetwarzanie syntezy MIDI z wykorzystaniem modelu d¼wiêku przestrzennego (3D). Dziêki temu mo¿liwe jest komponowanie w pe³ni wielokana³owych ¶cie¿ek MIDI.

Filmy i inne

D¼wiêk wielokana³owy w kinie domowym stawia ogromne wyzwania przed uk³adem Creative. Wymagane jest wsparcie dla szeregu bardzo zaawansowanych standardów. X-Fi oferuje zgodno¶æ z AC3, DTS, DVD-A oraz 7.1 przy próbkowaniu do 192 kHz. Dodatkowo tak¿e tutaj dekodowany d¼wiêk mo¿e byæ wspierany przez APA. Ma to zaowocowaæ popraw± jako¶ci d¼wiêku zarówno przy ogl±daniu filmów, a szczególnie podczas obcowania z koncertami zapisanymi na p³ytach DVD. Karty oparte na X-Fi mog± bez problemu spe³niaæ zadanie domowego dekodera d¼wiêku kinowego, czy nawet systemu rozrywki audio dla ca³ej rodziny. Wymagane jest wtedy jedynie pod³±czenie do karty zestawu g³o¶nikowego ze zintegrowanym wzmacniaczem. Takich produktów w swojej ofercie Creative ma bardzo wiele. Charakteryzuj± siê one dobr± jako¶ci±, g³ównie dziêki pomocy ze strony Cambridge Audio, czyli producenta du¿ych zestawów hi-fi.

CMSS-3D no kolejna z nowo¶ci, oferuj±c± ró¿ne tryby ods³uchu w zale¿no¶ci od urz±dzenia wyj¶ciowego i rodzaju przekazu;

CMSS-3DSurround - wielokana³owy d¼wiêk dookolny z nagrañ dookolnych,

CMSS-3DVirtual - rendering op³ywaj±cego d¼wiêku 3D za pomoc± dwóch g³o¶ników,

CMSS-3DHeadphone - rendering op³ywaj±cego d¼wiêku 3D za pomoc± s³uchawek,

CMSS-3DInteractive - interaktywny pozycyjny d¼wiêk 3D dla kilku ¼róde³ jednocze¶nie.

SuperRip umo¿liwia bezproblemowe kopiowanie utworów z p³yt Audio CD na dysk twardy komputera z dodanym wspomaganiem 24-bit Crystalizer i CMSS-3D. Mo¿na zatem ze stereofonicznej muzyki stworzyæ pliki wielokana³owe w formacie 24-bit/96 kHz, z bogatszymi detalami. Uzyskane utwory mo¿na zapisaæ do plików stereo MP3 lub WMA albo plików wielokana³owych 5.1 WMA Pro (24-bit/96 kHz) lub WMA Pro Losless, który to format wykorzystuje bezstratny algorytm kompresji d¼wiêku.

Pliki demo do pobrania

3DHeadphone (pliki maj± rozmiar 6MB)

1 - Scie¿ka stereofoniczna #6 ("The Rising of the Sun") z p³yty Anuna "Essential Anuna". Utwor zosta³ zgrany do stereofonicznego pliku w formacie wav (bez kompresji mp3).
2 - Plik powsta³y w wyniku przetworzenia mechanizmem 3DHeadphone ¼ród³owego pliku 2-OFF.wav Suwak "Stereo Envelopment" ustawiony w pozycjij standardowej.
3 - Plik powsta³y w wyniku zastosowania algorytmów Dolby Headphone (DH1) na plik ¼ród³owy 2-OFF.wav.

Widaæ tu ró¿nice w dzia³aniu 3DHeadphone zw³aszcza w zmianie barwy g³osu wokalistki i brzmieniu instrumentów smyczkowych.

Inne

1 - (7,5MB) Stereofoniczny downmix 8-mio kana³owej scie¿ki d¼wiêkowej. Tak s³ychaæ d¼wiêk wielokana³owy kiedy ods³uchuje siê go na s³uchawkach. Zwróæ uwagê, ¿e d¼wiêk jest wt³oczony w ¶rodek g³owy równo pomiêdzy s³uchawki i ma bardzo ograniczone pozycjonowanie równie¿ na osi lewo prawo.
2 - (7,5MB) To wersja Xtreme Fidelity tego samogo fragmentu. Plik zosta³ przetworzony algorytmami CMSS-3DHeadphone. D¼wiêk aplauzu kr±¿y wokó³ g³owy zgodnie ze wskazówkami zegara, zaczynaj±c od prawej bocznej pozycji. Zwróæ uwagê, ¿e d¼wiêk przesuwa siê poza g³owê s³uchacza i dobiega kolejno z 8-miu ró¿nych kierunków.
A - (5MB) Stereo downmix muzyki 5.1 generowanej przez grê firmy DSonic. Wra¿enia s± podobne do tego, co s³ychaæ podczas odtwarzania scie¿ki 5.1 przez stereofoniczny system audio.
B - (5MB) To ten sam fragment muzyki z gry po zastosowaniu algorytmow CMSS-3DHeadphone i 24-bit Crystalizer przy miksowaniu oryginalnej sciezki 5.1. Zauwa¿, d¼wiêk jest du¿o bardziej naturalny i prawdziwy z du¿o wiêksz± przestrzeni± i ilo¶ci± detali.
X - (1,2MB) Downmix scie¿ki 5.1 efektów z gry do czystej scie¿ki stereo. To jest dzwiêk jaki s³yszysz graj±c w gry na s³uchawkach. Zwróæ uwagê jak p³aski jest d¼wiêk, a brak pozycjonowania i przemieszczaj±cy siê agresywnie d¼wiêk pomiêdzy uszami wywo³uje nieprzyjemne wra¿enie "zasysania" d¼wiêku do ¶rodka g³owy.
Y - (1,2MB) To wersja Xtreme Fidelity tego samego fragmentu algorytmami CMSS-3DHeadphone i 24-bit Crystalizer pracuj±cymi z oryginaln± ¶cie¿k± d¼wiêkow± 5.1. D¼wiêk ma lepsze pozycjonowanie a tak¿e brzmi bardziej naturalnie, jakby pochodzil z zewnêtrznych g³o¶ników a nie s³uchawek. Równie¿ dzwiêk broni laserowej jest bogatszy i brzmi z du¿o wiêkszym impetem i dynamik±.

Testy

Testy przeprowadzili¶my za pomoc± bardzo znanego narzêdzia RightMark Audio Analyzer. Sposób testowania kart X-FI jest dostêpny na stronie domowej aplikacji w pliku PDF. Program w prosty sposób mierzy najwa¿niejsze parametry akustyczne sprzêtu;

Frequency response - pasmo przenoszenia,
Noise level - poziom szumów w ca³kowitej ciszy,
Dynamic range - poziom szumów przy odtwarzaniu cichego sygna³u,
THD (Total Harmonic Distortion) - ca³kowite zniekszta³cenia harmoniczne,
IMD + Noise (Intermodulation + Noise) - pomiar zmiekszta³ceñ intermodulacyjnych,
Stereo crosstalk - przes³uchy miêdzy kana³ami stereo,
IMD at 10 kHz - zniekszta³cenia intermodulacyjne przy modulacji sygna³em o czêstotliwo¶ci 10 kHz.

SB X-Fi Audio
RightMark Audio Analyzer test


Testing chain: External loopback (line-out - line-in)
Sampling mode: 24-bit, 96 kHz

Summary

Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: +0.03, -0.00 Excellent
Noise level, dB (A): -100.7 Excellent
Dynamic range, dB (A): 100.1 Excellent
THD, %: 0.0003 Excellent
IMD + Noise, %: 0.0029 Excellent
Stereo crosstalk, dB: -94.1 Excellent
IMD at 10 kHz, %: 0.0032 Excellent

General performance: Excellent

Frequency response

Spectrum graph


Frequency range Response
From 20 Hz to 20 kHz, dB -0.04, +0.03
From 40 Hz to 15 kHz, dB -0.00, +0.03

Noise level

Spectrum graph


Parameter Left Right
RMS power, dB: -98.1 -98.6
RMS power (A-weighted), dB: -100.3 -100.7
Peak level, dB FS: -82.5 -83.2
DC offset, %: -0.00 -0.00

Dynamic range

Spectrum graph


Parameter Left Right
Dynamic range, dB: +97.7 +98.1
Dynamic range (A-weighted), dB: +100.1 +100.7
DC offset, %: -0.00 -0.00


THD + Noise (at -3 dB FS)

Spectrum graph


Parameter Left Right
THD, %: 0.0004 0.0003
THD + Noise, %: 0.0027 0.0027
THD + Noise (A-weighted), %: 0.0020 0.0019


Intermodulation distortion

Spectrum graph


Parameter Left Right
IMD + Noise, %: 0.0031 0.0029
IMD + Noise (A-weighted), %: 0.0024 0.0023

Stereo crosstalk

Spectrum graph


Parameter L <- R L -> R
Crosstalk at 100 Hz, dB: -85 -85
Crosstalk at 1 kHz, dB: -93 -93
Crosstalk at 10 kHz, dB: -96 -96


IMD (swept tones)

Spectrum graph


Parameter Left Right
IMD + Noise at 5 kHz, %: 0.0032 0.0029
IMD + Noise at 10 kHz, %: 0.0051 0.0041
IMD + Noise at 15 kHz, %: 0.0026 0.0026

Jak widaæ, parametry naszej testowej karty s± rewelacyjne. Czas sprawdziæ jak przek³adaj± siê na praktykê, czyli testy ods³uchowe w grach, filmach i muzyce.

Ten sam test na NVIDIA SoundStorm;

NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
RightMark Audio Analyzer test


Testing chain: External loopback (line-out - line-in)
Sampling mode: 24-bit, 96 kHz

Summary

Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: +0.32, -0.33 Good
Noise level, dB (A): -88.1 Good
Dynamic range, dB (A): 87.4 Good
THD, %: 0.0058 Very good
IMD + Noise, %: 0.015 Very good
Stereo crosstalk, dB: -83.0 Very good
IMD at 10 kHz, %: 0.016 Very good

General performance: Good

Frequency response

Spectrum graph


Frequency range Response
From 20 Hz to 20 kHz, dB -0.54, +0.38
From 40 Hz to 15 kHz, dB -0.33, +0.32


Noise level

Spectrum graph


Parameter Left Right
RMS power, dB: -82.8 -82.3
RMS power (A-weighted), dB: -88.1 -87.8
Peak level, dB FS: -66.5 -66.9
DC offset, %: 0.25 -0.30


Dynamic range

Spectrum graph


Parameter Left Right
Dynamic range, dB: +76.8 +75.6
Dynamic range (A-weighted), dB: +87.6 +87.4
DC offset, %: 0.24 -0.31


THD + Noise (at -3 dB FS)

Spectrum graph


Parameter Left Right
THD, %: 0.0058 0.0066
THD + Noise, %: 0.0183 0.0184
THD + Noise (A-weighted), %: 0.0109 0.0115


Intermodulation distortion

Spectrum graph


Parameter Left Right
IMD + Noise, %: 0.0156 0.0155
IMD + Noise (A-weighted), %: 0.0110 0.0110


Stereo crosstalk

Spectrum graph


Parameter L <- R L -> R
Crosstalk at 100 Hz, dB: -73 -72
Crosstalk at 1 kHz, dB: -82 -82
Crosstalk at 10 kHz, dB: -84 -84


IMD (swept tones)

Spectrum graph


Parameter Left Right
IMD + Noise at 5 kHz, %: 0.0154 0.0157
IMD + Noise at 10 kHz, %: 0.0157 0.0160
IMD + Noise at 15 kHz, %: 0.0157 0.0160

Przetwornik w X-FI Music

Za konwersjê d¼wiêku z postaci cyfrowej na analogow± odpowiada wysokiej jako¶ci przetwornik Cirrus Logic CS4382. Posiada on 8-przetworników 24 bit/192 kHz i wed³ug specyfikacji cechuje siê bardzo dobrymi parametrami. Szczegó³y mo¿ecie poznaæ tutaj.

Zaczynamy...

Karta jest do¶æ ³adna i ma³a. Nie ma wzorem dro¿szych modeli pod¶wietlanego kwadracika z logo, dobrze. Z ty³u g³ówne zadanie spoczywa na wyj¶ciu FlexiJack, które s³u¿y jako wej¶cie mikrofonowe, wej¶cie liniowe lub wej¶cie/wyj¶cie cyfrowe. Jego tryb pracy ustawia siê z poziomu sterowników karty. Oczywi¶cie, jak mo¿na siê domy¶liæ, zwyczajowo Creative udostêpnia bogaty zestaw oprogramowania. Poza tym, ju¿ na wstêpie oferuje dobre sterowniki i przejrzyste zarz±dzanie trybami pracy karty. Tryby s± trzy: gry, rozrywka (muzyka, filmy) i kreowanie/praca. Do ich zmiany s³u¿y specjalna konsola, do której skrót warto ustawiæ sobie na pulpicie. Instalacja karty i oprogramowania to ¿aden problem. Problemem jest natomiast jedena¶cie! nowych wpisów w autostarcie. W pierwszej chwili za³ama³em r±czki i zabra³em siê do badania tego wszystkiego. Po dziesiêciu minutach z jedenastu wpisów zosta³ jeden, czyli ikona volume panel na pasku zadañ odpowiadaj±ca za wiêkszo¶æ ustawieñ karty i szybki dostêp do konsoli aktywnego trybu. Je¶li bawi kogo¶ na przyk³ad pasek z ikonami skrótów na górze ekranu nie ma sprawy. Ja wodotryski postanowi³em sobie darowaæ.

Testy ods³uchowe podzieli³em na kilka czê¶ci:

MUZYKA

- muzyka zestaw 2.1

X-Fi gra ¶wietnie. Przesiadka z Sound Storm czy nawet Audigy 2 to spory szok. Jest wiele szczegó³ów, instrumenty wyra¼nie s³ychaæ, bas potrafi byæ przeogromny. Tutaj niestety ujawniaj± siê wady taniego zestawu 2.1 Creative. Bas albo jest zbyt g³êboki i kiepsko kontrolowany, lub te¿ niemal nie ma go wcale. Ciê¿ko osi±gn±æ jaki¶ kompromis, czyli efekt sprê¿ysto¶ci i miêkko¶ci. Ot, taka cecha tanich g³o¶niczków komputerowych. Efekciarstwo ponad naturalno¶æ. Problemy z basem to oczywi¶cie nie wina X-FI. Karta przenosi co ma przenosiæ, bas potrafi byæ zró¿nicowany i zmienny, a to, jak jest przedstawiany przez zestaw g³o¶nikowy i jego wzmacniacz, to ju¿ zupe³nie inna kwestia. Równie¿ osobna kwestia, to sprawa Crystalizera i CMSS-3D. W pierwszym przypadku, po jego uaktywnieniu, prawdopodobnie nigdy ju¿ go siê nie wy³±czy. Po pierwsze i najwa¿niejsze, Crystalizer nie oszukuje. Nie robi z d¼wiêkiem nic nienaturalnego a poprawa jako¶ci odtwarzanych utworów jak dla mnie, jest wrêcz ogromna. Na dodatek Crystalizera mo¿na u¿yæ do wszystkiego, nie tylko do muzyki - rewelacja. Czy s± jakie¶ minusy? Owszem, niekiedy s³aby materia³ potrafi brzmieæ z Crystalizerem jeszcze gorzej. Dlaczego? Chodzi g³ównie o wysokie tony, które to s± z Crystalizerem lepsze, ale wyra¼niejsze. Badziew niestety pozostanie na zawsze badziewiem i a¿ niekiedy uszy bol±. No, chyba ¿e mamy bardzo tani zestaw 2.1 z zamulon± gór±. Tylko po co komu taki wynalazek do X-Fi? CMSS-3D równie¿ dzia³a ¶wietnie. Ba³em siê, ¿e efekt bêdzie odbiega³ od naturalno¶ci. Po prostu jest masa pluginów software na odtwarzacze pokroju Winamp czy Foobar, które maj± za zadanie uczyniæ d¼wiêk bardziej przestrzennym. Wszystkie do tej pory testowane w moim PC, po kilku minutach wywala³em do kosza. CMSS-3D jest inne i bêdzie lekarstwem w³a¶nie dla posiadaczy tanich zestawów g³o¶nikowych dla peceta. CMSS-3D w praktyce przypomina s³uchanie muzyki na ma³ych monitorach stereo, które potrafi± znikn±æ w pomieszczeniu a d¼wiêki pojawiaj± siê niekiedy za naszymi plecami, jednak stanowi± tylko t³o. Po prostu jakby stereofonia zwiêksza swój poziom bez utraty naturalno¶ci. CMSS-3D nie nadaje siê do ka¿dego rodzaju muzyki, to oczywiste. W ka¿dym razie, poza basem, d¼wiêk z taniego zestawu 2.1 oceniam bardzo wysoko.

- muzyka zestaw 5.1

Kto s³ysza³, aby s³uchaæ muzyki na 5.1? Jako¶ dziwnym trafem nie by³em nigdy na koncercie, gdzie orkiestra czy zespó³ by³ rozstawiony wokó³ mnie a d¼wiêki dochodzi³y ze wszystkich stron. Owszem, kino w domu na 5.1 zyska³o wiele, jednak do muzyki wynalazek ten jak dla mnie stanowczo odpada. X-Fi prezentuje siê tutaj podobnie jak w systemie stereo, maj±c przewagê nad reszt± typowych kart d¼wiêkowych. Satelitki z ty³u mo¿na u¿yæ jako lekkie t³o i to tyle. Crystalizer obowi±zkowo aktywny, CMSS-3D tutaj ju¿ moim zdaniem zdecydowanie odpada. ¦wietnie za to wypada z CMSS-3D p³yta AERO Jarre'a czy wszystkie koncerty na DVD. Dido w DTS z Crystalizerem to prawdziwa rewelacja. W sumie wychodzi oczywiste, system 5.1 przygotowany zosta³ do nagrañ 5.1. Systemy X-Fi robi±ce z nagrania stereo d¼wiêk wielokana³owy to dla mnie bajer i tyle. Dzia³a to nie¼le, jednak tradycyjne stereo to tradycyjne stereo. S³owem, traktujmy materia³ wyj¶ciowy zgodnie z jego sposobem nagrania.

- muzyka stereo na systemie hi-fi

X-Fi nawet w podstawowej wersji nie jest tani± kart± d¼wiêkow±. Tak wiêc, nie bêdê zapewne pierwszym i jedynym, który zapragnie pod³±czyæ j± do prawdziwego wzmacniacza. Nale¿y przy tym zaznaczyæ, ¿e X-Fi to komputerowa karta d¼wiêkowa dla graczy i mi³o¶ników kina domowego, muzyka to taki dodatek. Dobre parametry karty daj± spore pojêcie o czysto¶ci i jako¶ci sygna³u, jednak brzmienie to ju¿ zupe³nie inna sprawa. Najtañszy X-Fi ma do¶æ dobry przetwornik i lepszym mo¿e pochwaliæ siê dopiero najwy¿szy model, czyli Elite Pro. Nasza karta gra do¶æ ³adnie, pozwalam sobie zatem zwyczajowo rozbiæ brzmienie na poszczególne zakresy pasma. Zaczynamy od basu, który wypada do¶æ dobrze. Jest, tak jak ju¿ wspomnia³em w przypadku zestawu 2.1, dobrze zró¿nicowany i g³êboki. Niekiedy potrafi siê roz³aziæ i polecam zastosowanie odpowiedniego okablowania, bo to najtañsze rozwi±zanie. Dla kolumn/wzmacniaczy daj±cych ma³o basu X-Fi to pewnego rodzaju lekarstwo. Jednak wszystkie Altusy i inne krowy, oraz rozlaz³e, tanie wzmacniacze mog± wyeksponowaæ t± wadê zbyt mocno. Pomaga oczywi¶cie zabawa z equalizerem, jednak przywyk³em do ods³uchiwania wszystkiego na ustawieniach domy¶lnych. Po prostu, dobry sprzêt ma dobrze graæ na ustawieniach wyj¶ciowych. Kolejna sprawa to ¶rednica, która jest czysta, szczegó³owa i do¶æ naturalna. Nie spodziewajcie siê nadzwyczajnych efektów nawet z Crystalizerem w przypadku ods³uchu MP3. Rewelacje o przywróceniu jako¶ci studyjnej nagrania czy nawet przekroczenie jako¶ci CD Audio to bajeczki. X-Fi gra na dodatek do¶æ sterylnie i ostro, nie podoba mi siê to. Naturalno¶æ jest ¶rednia, brak jakiegokolwiek ciep³a d¼wiêku czy analogowej barwy. Po prostu czysto¶æ, jako¶æ swoj± drog±, jednak naturalno¶æ brzmienia nie jest najwy¿sza. W sumie trzeba przyznaæ Creative racjê z jednym, Crystalizer to ¶wietna zabawka. Po prostu na profesjonalnym sprzêcie i ods³uchu materia³u o jako¶ci CD Audio lub lepszej poprawa jest taka, jakby kto¶ zamieni³ kartê d¼wiêkow± na lepsz± o klasê. Wrócê jeszcze do podstaw, poniewa¿ zosta³a do opisania góra pasma. Tutaj jest najs³abiej, poniewa¿ wyolbrzymia siê wspomniany brak plastyczno¶ci i zbyt ostre brzmienie karty. Z kolumnami potrafi±cymi dokazywaæ równie¿ ostro¶ci± i metaliczno¶ci± wysokich rejestrów X-Fi mo¿e okazaæ siê tragedi±. Odpadaj± wszelakie Paradigmy, Altusy, B&W i niemal wiêkszo¶æ tanich kolumn. Zadowoleni powinni byæ szczególnie posiadacze g³o¶niczków firm takich jak Tannoy. Oczywi¶cie, zwyczajowo mo¿na defekt troszkê z³agodziæ okablowaniem i wzmacniaczem. Poza tym, komu¶ ostre granie mo¿e siê podobaæ. Aha, to bynajmniej nie jest przejaw jako¶ci. System CMSS-3D doceni± przede wszystkim posiadacze du¿ych kolumn pod³ogowych, które na ogó³ nie potrafi± tworzyæ tak wci±gaj±cej sceny d¼wiêkowej i ustêpuj± podstawkowcom stereofoni±. W³a¶ciwie nie ma idealnego ustawienia tego efektu a jego zalety uwidaczniaj± siê w stopniu mniejszym lub wiêkszym w zale¿no¶ci od posiadanego systemu. W ka¿dym razie X-Fi sam z siebie jest do¶æ analityczny, nie potrafi przesuwaæ czê¶ci planu w ty³, gdy wymaga tego nagranie. Kurcze, czego ja oczekuje od karty d¼wiêkowej? W ka¿dym razie CMSS-3D naturalnie oszukuje. ¯e co? Ano, sam z siebie X-Fi oferuje niezbyt wiele i trzeba go wspomagaæ. Stacjonarne odtwarzacze CD Audio bez bajerów tego pokroju potrafi± znacznie wiêcej, lecz przecie¿ to oczywiste. Co przypomina najbardziej X-Fi? Tanie odtwarzacze Yamaha. Czy to dobrze, czy ¼le? Kupa basu i szczegó³owo¶æ, zbyt wydatne wysokie tony. Równowaga tonalna na bardzo dobrym poziomie. Japoñskiego ocieplenia d¼wiêku nie stwierdzam, a szkoda. W ka¿dym razie nowy Sound Blaster to najlepiej graj±ca karta d¼wiêkowa, z jak± do tej pory mia³em do czynienia. Na podobnym poziomie jest DMX Fire, którego mia³em okazjê niedawno pos³uchaæ. Wydawaæ by siê mog³o z mojego opisu, ¿e do muzyki X-Fi to ¿adna rewelacja. Nic bardziej mylnego, w¶ród kart d¼wiêkowych to ekstraklasa. Nic dodaæ, nic uj±æ.

Gry zestaw 2.1 i 5.1

Moim zdaniem to najwiêkszy atut X-Fi. D¼wiêk w grach jest ¶wietny, cudowny, niesamowity. Szczegó³owy, z basem kolosalnym, wszystkie gry dzia³aj± bez problemu. Na dodatek, ca³y czas w tle mo¿e dzia³aæ Crystalizer i co tu ukrywaæ, jego rola ponownie jest niemal pierwszoplanowa. Doom III przy wykorzystaniu EAX 4 to po prostu bajka. Podobnie moja ulubiona d¼wiêkowo gra, czyli Splinter Cell: Chaos Theory. Poza tym, cokolwiek bym nie uruchomi³, by³em zadowolony. Czêsto bardzo pozytywnie zaskoczony. Szkoda, ¿e nie ma gry z EAX 5.0. Trzeba po prostu poczekaæ, przecie¿ nawet starsze wersje tego systemu nie s± jeszcze tak popularne, jak EAX czy EAX II. W ka¿dym razie, polecam nabycie zestawu 5.1, o ile jeszcze takiego nie posiadasz. Skazani na system 2.1 nie bêd± rozczarowani. Kto¶ powie, ¿e u¿ycie systemu EAX na 2.1 to g³upota . W przypadku X-Fi nie mogê siê z tym zgodziæ. Po raz kolejny do akcji wkracza CMSS-3D i o ile z 2.1 nie robi siê od razu 5.1, to zmiana d¼wiêku na korzystniejsz± jest bardzo du¿a. Odg³osy strza³ów, kroków i inne potrafi± pojawiaæ siê z ty³u czy nawet z boku. Z lokalizacj± wybranego ¼ród³a d¼wiêku nie ma problemu. Gra³em sobie np. w demo Call od Duty 2 przy wykorzystaniu EAX III. Wróg operowa³ stacjonarnym dzia³kiem automatycznym, ja by³em jednak w oddali i daleko od linii ognia. Wystarczy³y dwie sekundy i wiedzia³em, sk±d dobiegaj± strza³y. To wszystko na zestawie 2.1, ¶wietna sprawa. X-Fi w grach to rewelacja. Przy okazji informacja dla troli - recenzja nie jest sponsorowana.

Filmy 5.1 i stereo

Podobnie jak w grach, tak¿e tutaj X-Fi pokazuje pazurki. Otrzymujemy zgodno¶æ z AC3, DTS, DVD-A oraz 7.1 przy próbkowaniu do 192 kHz. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby filmy wspiera³ Crystalizer i CMSS-3D. W przypadku posiadania filmów w wersjach z d¼wiêkiem wielokana³owym CMSS-3D nie przydaje siê za bardzo. Sprawdza siê natomiast znakomicie gdy ogl±damy jaki¶ stereofoniczny divx. W sumie X-Fi z ³atwo¶ci± zast±pi ¶redniej klasy amplituner, oferuj±c niekiedy nawet lepsz± jako¶æ d¼wiêku. Oczywi¶cie sprawa tyczy siê tylko po³±czenia z zestawem 5.1 posiadaj±cym w³asny wzmacniacz. Po³±czenie ze stacjonarnym amplitunerem to tak¿e nie problem, mo¿na u¿yæ kabelka cyfrowego, co nie tyle polecam, ale nawet zalecam. Najwiêksza zaleta X-Fi to jednak wyciskanie ostatnich soków ze stereofonicznych filmów z d¼wiêkiem z MP3. Crystalizer w po³±czeniu z CMSS-3D potrafi sprawiaæ cuda. Je¶li kto¶ nie wierzy, powinien pofatygowaæ siê do sklepu i zobaczyæ X-FI w akcji. Oczywi¶cie nie z zestawem stereo za 30z³, a czym¶ zdecydowanie lepszym.

S³uchawki

Do testu u¿y³em swoich domowych HD-575. Co tu kryæ, moje spostrze¿enia co do obcowania ze s³uchawkami na g³owie, pokrywaj± siê z ocen± d¼wiêku dla wszystkich trybów. Creative zadba³a równie¿ o sympatyków s³uchawek, dostosowuj±c odpowiednio ustawienia karty. Na pierwszy rzut oka widaæ podbicie basu i samoistne uaktywnienie CMSS-3D. Fakt, to akurat bardzo s³uszne dzia³anie, bowiem bez CMSS-3D praktycznie nie wystêpuje jakakolwiek g³êbia d¼wiêku. Powtarza siê sytuacja z ods³uchu na du¿ych kolumnach. D¼wiêk ma tylko jeden plan i tyle, a przecie¿ Sennheisery to bardzo przestrzenne s³uchawki. Je¶li kto¶ z Was ma problemy z odró¿nieniem dobrej jako¶ci MP3 od Audio CD zapraszam do os³uchu materia³u na X-Fi i z dobrymi s³uchawkami na g³owie. Przy 128kbps a¿ uszy bol± i nic nie da nawet Crystalizer. Oczywi¶cie, w przypadku dobrego materia³u i gier nadal daje on ¶wietne rezultaty. Szczegó³owo wiêc, podbity aczkolwiek dobry bas, chyba ¿e zmienimy tryb s³uchawek na 2.1. Po czym dobra i szczegó³owa ¶rednica oraz równie szczegó³owe, ostre i suche tony wysokie. W przypadku gier równie¿ s³uchawki wypadaj± dobrze, nawet bym powiedzia³ rewelacyjnie. Z filmami gorzej, brakuje tej przestrzeni i subwooferowego basu. Zreszt±, kto ogl±da filmy na s³uchawkach? W ka¿dym razie, najlepiej s³uchawki wypad³y w grach, s³abiej w filmach i niestety najgorzej w muzyce.

Postanowi³em podsumowuj±c wystawiæ ka¿dej sekcji ocenê w skali szkolnej;

Muzyka zestaw 2.1 - 4
Muzyka zestaw 5.1 - 4+
Muzyka stereo na hi-fi - 4 (ocena mo¿e siê zmieniaæ w zale¿no¶ci od sprzêtu towarzysz±cego)
Gry zestaw 2.1 i 5.1 - 6
Filmy 5.1 i stereo - 6
S³uchawki - 4

Podsumowanie

X-FI trzeba oceniæ wysoko bo inaczej po postu siê nie da, sprzêt ma klasê i tyle. Kto¶ mo¿e powiedzieæ, gdzie jakie¶ dodatki w opakowaniu? Jaka¶ specjalnie przystosowana do mo¿liwo¶ci karty gra, jaki¶ film na DVD czy kabelki - nic nie ma - fakt. Z drugiej strony jak na podstawowy model karta jest do¶æ droga - fakt. Wy¿sze modele maj± u¿yteczne panele czy wbudowan± pamiêæ 64MB, która ma zwiêkszaæ szybko¶æ pracy w grach potrafi±cych z niej korzystaæ. Jednak wydaje siê, ¿e drogie modele X-Fi to towar raczej dla wybranych odbiorców. Panel i pilot s± ¶wietne, to trzeba przyznaæ. Dodatkowa pamiêæ zapewne bêdzie tak wykorzystywana jak i truform u ATI. Mój znajomy wspomnia³ ostatnio, ¿e przy obecnych metodach kompresji d¼wiêku 2MB pamiêci spokojnie wystarcz± - nie mo¿na odmówiæ mu racji. X-Fi ma jednak masê zalet. Po pierwsze, jest najlepsz± na rynku kart± d¼wiêkow± dla graczy, nawet w podstawowej wersji. Rewelacja w grach i filmach, bardzo dobra jako¶æ odtwarzanej muzyki. Mimo braku w tym przypadku rewelacji, warto zaznaczyæ, ¿e w¶ród kart d¼wiêkowych prezentacja muzyki przez X-Fi to równie¿ ekstraklasa. Co jeszcze? Sporo oprogramowania i dobre sterowniki. Poza tym, ile razy zdarza³o Wam siê pracowaæ na komputerze co¶ pisz±c, czy tworz±c prezentacje i jednocze¶nie kompresowaæ np. jaki¶ film. Jest do do¶æ wymagaj±ce zadanie dla procesora w komputerze. Chêtnie w³±czy³oby siê muzykê lub dla odpoczynku poogl±da³o jaki¶ film. Ale przecie¿ kompresuje siê film, w tle co¶ siê ¶ci±ga, wiêc odpalaj±c Foobara czy Winampa zapchamy komputer doszczêtnie. A ile mocy procesora zjada X-Fi podczas odtwarzania muzyki? Zero! A ile zjada z w³±czonym Crystalizerem i CMSS-3D? Równie¿ zero! ¦wietna sprawa. Kurcze, przesiadka z takiego Sound Storm na X-FI to jak przeskok z Fiata 126p to Mercedesa. Nie ¿artujê, sprawd¼cie sami.

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic

 

+ Power!
+ Wysoka jako¶æ d¼wiêku
+ Mo¼liwo¶ci
+ Oprogramowanie
+ U¿teczne i nie efekciarskie poprawiacze d¼wiêku

- Brak dodatków w opakowaniu

 



Sprzêt dostarczyli:

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic

 

 

Autor: Piotr Lewandowski i Grzegorz Kubera (intro)

Komentarze (49)





Podobne Artyku³y/Recenzje

02-11-2001 - Karty d¼wiêkowe - Pojedynek mistrzów (14%)
13-11-2002 - Hercules Fortissimo III (11%)
02-06-2003 - NVIDIA Sound Storm od A do Z (11%)
26-06-2002 - Jamicon - Karta d¼wiêkowa za grosze (11%)
12-07-2006 - Podstawka AM2 - Nowe znaczy lepsze? (10%)
30-06-2004 - GeForce 6800 Ultra - Nowe piórka NVIDIA (7%)
25-06-2008 - SAPPHIRE RADEON HD 4850 - Czyli pierwsze oblicze RV770 (5%)
08-06-2009 - PC-P60, czyli rodzina w komplecie (3%)
01-03-2010 - Samsung GT-I8000, czyli Omnia II (3%)
11-04-2005 - Wewnêtrzna i zewnêtrzna czyli 2 nagrywarki DVD LG (3%)
15-07-2005 - Mocy przybywaj - czyli 9 zasilaczy do boju (3%)
24-12-2006 - 2x2 = 4 czyli CORE 2 QUAD QX6700 w akcji (3%)
09-11-2009 - LG Flatron W2234S vs Dell 2209WA - czyli co ró¿ni TN i IPS? (3%)
03-05-2004 - ¦ledzenie to moja specjalno¶æ, czyli QuickCam Sphere (3%)
05-08-2009 - LEADTEK WINFAST PxVC1100 - SPURSENGINE CZYLI CELL I CUDA W PC? (3%)
15-06-2009 - Gracze w gotowo¶ci czyli trzy myszki w testach - Revoltec i Natec (3%)
10-07-2009 - Mam backup w szufladzie, czyli test 4 dysków przeno¶nych (3%)
24-11-2009 - Myszki i podk³adki czyli prawie komplet dla gracza (3%)
27-01-2010 - MSI CR620 - Westmere czyli 32nm równie¿ dla notebooka (3%)
24-04-2004 - Karty Gainward 5700/5900 i Asus 9600XT/5950 (3%)

___________________________
Wiêcej artyku³ów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialno¶ci za ewentualne szkody powsta³e
w wyniku u¿ytkowania jakichkolwiek materia³ów ukazuj±cych siê na ³amach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 407 | Online w dziale: 22 | Ods³ony: 608,749,807 | Czas generacji strony: 0.0120 s |