Age of Conan: Hyborian Adventures - barbarzyńskie MMO

Robert Graczyk, 01.06.2009 00:00 | Komentarze (93)

Age of Conan: Hyborian Adventures

Age of Conan: Hyborian Adventures - barbarzyńskie MMO

World of Warcraft jest na rynku od kilku lat i w tym czasie pojawiło się zarówno wielkie grono jego zwolenników jak i przeciwników. Można by teraz snuć wywody nad fenomenem tej gry, ale nawet strona pałająca nienawiścią nie może zaprzeczyć, że tytuł ten stał się królem w świecie MMO – Masive Multipayer Online. Okazuje się jednak, że producent gier FunCom jest łasy na władzę i przy pomocy brutalnej siły, w barbarzyński sposób, próbuje dokonać przewrotu. Age of Conan to ich kandydat na nowego króla. Kandydat, który wie jak wkraść się w łaski podwładnych.

Wideorecenzja

Tradycyjnie już zapraszam na skrótową wideorecenzję, a następnie do przeczytania klasycznej, poszerzonej o kilka szczegółów recenzji pisanej, na końcu której znajduje się porównanie grafiki oferowanej przez dobrze nam znany i kochany DirectX 9 z cudami obiecywanymi przez DirectX 10.

Polacy nie gęsi...

Pierwszy i najmocniejszy argument - Age of Conan jest grą wydaną w całości po Polsku. Osoby zbierające piątki na lekcjach angielskiego parskną teraz śmiechem, ale reszta graczy nie będących z tym językiem za pan brat, właśnie otrzymała przepustkę do świata MMO pełną gębą. Nawet większość osób jakie napotkałem w świecie Hyborii zapytana co myślą o grze, w pierwszej kolejności odpowiadała „Jest super bo jest po Polsku”. Mamy więc polskiego Conana z polskimi serwerami i Polakami w rolach głównych, którzy w większości wypadków bardzo się przyłożyli aby dialogi nabrały życia. Oczywiście znalazły się również wpadki, jak choćby pierwszy napotkany bohater mówiący równie drętwo co poniektórzy politycy lub zadania pozostawione same sobie w oryginalnym języku, jednak całość prezentuje się naprawdę dobrze.

Wydanie godne króla

Niestety, ostatnio rzadko takie słowa przechodzą mi przez gardło, ale Age of Conan, jak mało która gra, jest wart swojej ceny. Oprócz oczywistego, czyli pudełka oraz płyt z grą, w środku znajduje się również krążek zawierający muzykę ze świata Hyborii, DVD z kilkoma filmikami, a także poradnik i tłuściutki artbook. Samej gry jest natomiast 30 dni, ale nawet jeśli nie planujecie miesięcznych wydatków, z pewnością będą to dni bardzo produktywne o czym przekonacie się za chwilę. Jeżeli jednak możecie sobie pozwolić na obciążenie domowego budżetu, pierwsze trzy miesiące będą Was kosztowały zaledwie 19,90 PLN każdy, natomiast później, w najgorszym wypadku, z waszego portfela wyfrunie 29,90 PLN miesięcznie. Tak, król jest wyjątkowo hojny.

My name is Barbarzyńca

Wybór w kwestii postaci jest imponujący i dotyczy to zarówno profesji jak i sposobu wyglądu. Być może znajdują się tu tylko 3 rasy, jednak 12 klas uzależnionych od wcześniejszego wyboru, wystarczy aby w tym miejscu spędzić odrobinę czasu - przyznam szczerze, że ja zabawiłem tu zdecydowanie za krótko. Jeżeli jednak ktoś pilniej się przyłoży, z pewnością dostosuje bohatera do swoich potrzeb: brutalny barbarzyńca ze złamanym nosem, przystojny łowca zdolny ustrzelić każdą panienkę czy też mroczny nekromanta. Wszyscy są w zasięgu ręki oraz wyobraźni, bowiem opcji jakie pozwalają na modyfikowanie twarzy jest tak dużo, że po przejrzeniu połowy z rozbolałą głową wybrałem jedną z predefiniowanych postaci. W tym miejscu przyznaję się również do braku jakiejkolwiek wiedzy na temat świata Conana - nie przeczytałem ani jednej książki, nie przypominam sobie żadnego z filmów. Piękne jest to, że nawet zerowy poziom wiedzy na temat świata Hyborii, nie przeszkodził mi cieszyć się w pełni grą. Historia zaczyna się bowiem od amnezji naszego pieczołowicie dopieszczonego bohatera i główny wątek polega na poskładaniu strzępów wspomnień w jedną czytelną całość.

Hyboria - wielki świat, piękny świat

Nie wiem jak ojczyzna Conana prezentowała się w filmach czy też na okładkach książek, wiem za to, że w grze prezentuje się cudnie. Podróż rozpoczyna się wędrówką przez dziką dżunglę, aby pierwszy dłuższy przystanek zrobić w mieście Tortage, otoczonym przez wulkan, dzikie plemiona Piktów oraz słoneczne plaże Białych Piasków. Jest to również miejsce będące pewnego rodzaju wstępem do prawdziwej gry. Dzień i noc zostały tu kompletnie odseparowane, przypisując do słoneczka zadania poboczne oraz aspekt społeczny, a na księżyc i gwiazdy nakładając odpowiedzialność za kontynuowanie głównego wątku. Kiedy już osiągniecie odpowiedni poziom, oswoicie się z grą i zdecydujecie wyjść spod klosza jakim jest Tortage, zabawa zacznie się na całego, a szlaki wędrowne staną otworem. Wtedy też będziecie mogli odwiedzić pustynną krainę Stygię, wspiąć się na szczyty pasm górskich w Cymerii, lub podziwiać bezdroża w Aquilonii. Rozległy świat Hyborii sprawia, że nawet zabawa w prostego turystę dostarcza sporo przyjemności.

Co Cię nie zabiję to Cię wzmocni

Lub w języku z Age of Conan - zabij lub daj się zabić. Wszystko sprowadza się do rzezi, ale czego innego można było się spodziewać po grze, w której na tronie królestwa zasiada barbarzyńca. Wiadomo więc na czym będą polegały questy, zlecane przez gęsto usianych w każdym zakątku Hyborii bohaterów niezależnych. Oczywiście wcielić się można w rolę posłańca, zabójcy lub otrzymując zestaw powiększony w obie postaci za jednym zamachem. Matematyka jest prosta - wykonane zadania równają się punkty doświadczenia, ilość trupów zostawiona po drodze przekłada się na dodatkowe punkty doświadczenia, a w efekcie końcowym punkty doświadczenia przekładają się na awans na kolejny poziom. Jedynym ograniczeniem całego procesu jest liczba 80, która oznacza dotarcie na najwyższy szczebel w łańcuchu pokarmowym świata Hyborii. Droga do doskonałości nie jest bynajmniej usłana różami, ale dzięki temu frajda z osiągania kolejnych poziomów jest jeszcze większa. Zasługę w tym ma przede wszystkim system walk, który przy spotkaniach z godnymi przeciwnikami wymaga od gracza pełnej koncentracji. Kiedy już staniecie oko w oko z gigantycznym pająkiem czy też inną tego typu kreaturą, zobaczycie wokół niej ikony tarcz, obrazujące najmocniej chronione strony przyszłej ofiary. Im jest ich więcej tym przeciwnik usilniej broni danego miejsca. Troszkę logicznego myślenia i każdy dojdzie do słusznych wniosków, że najlepiej będzie uderzyć w miejsce najsłabiej chronione, a jako, że ikony tarcz mają złośliwą tendencję do częstego zmieniania miejsc, Age of Conan nie pozwoli wam zasnąć nawet na chwilę.

Z początku do dyspozycji dostaniecie trzy kierunki wykonywania ataku, natomiast na czterdzieste urodziny otrzymacie dodatkowe dwa. Wiąże się to również z kolejnym elementem gry jakim są kombinacje. Stanowią one klucz do udanego ataku, ponieważ zadają znacznie więcej obrażeń niż prostacki cios mieczem. Nawiązanie do ataków kierunkowych jest następujące - aby wykonać udaną kombinację należy kliknąć na jej ikonę, a następnie odpowiednią strzałkę. Oczywiście nic nie ma za darmo, tak więc im mocniejszy jest dany atak tym więcej kierunków należy ustrzelić w odpowiedniej kolejności. Taka sama sytuacja może się powtórzyć w przypadku czarów jak i specjalnych zdolności, choć wiele z nich nie wymaga żadnego wysiłku.

Przelej krew, będziesz wielki

Awansowanie na kolejne poziomy, poza oczywistą satysfakcją z posiadania wyższej liczby przy imieniu, wiąże się ze zdobywaniem nowych kombinacji, zdolności oraz punktów, które można przeznaczyć na rozwijanie postaci. Będziecie mieć wpływ na umiejętności swojego pupila takie jak ukrywanie się, wspinaczka czy też szybkość leczenia ran po walce, jednak nie znajdziecie tu nic co by mogło mieć jakąkolwiek przydatność bojową. Atrybuty jak choćby siła i kondycja znajdują się poza naszymi wpływami i będą wzrastały niezależnie od naszych zachcianek. Na szczęście, przy każdym awansie otrzymacie również jeden punkcik, który będziecie mogli przeznaczyć na rozwijanie atutów swojego bohatera. Tu robi się już dużo ciekawiej, bowiem istnieje kilka dróg rozwoju i spory wybór – powalający kopniak, zadawanie obrażeń od trucizny, a może osłabienie tarcz przeciwnika...

Kupą, mości panowie

Age of Conan nie bez powodu jest grą MMO. Kręci się tutaj bowiem dużo więcej ludzi, tak samo jak my próbujących przeżyć kolejne dni w świecie Hyborii. Interakcja z nimi jest prosta - można pogadać, pohandlować lub spędzić czas bardziej aktywnie, wykonując wspólnie zadania. Niektóre questy wręcz wymagają współpracy kilku osób, ponieważ nawet jeżeli znajdujecie się na dwa razy wyższym poziomie od przeciwników stojących na drodze do ich wykonania, to w pojedynkę nic nie zdziałacie. Oczywiście nie samą przyjaźnią człowiek żyje, dlatego też Age of Conan pozwala brać udział w mini grach, polegających na drużynowej rzezi. Niestety często oczekiwanie na zebranie dwunastu osób kończy się fiaskiem, ale i tak osoby preferujące zabijanie innych graczy, prawdziwy raj na ziemi znajdą na serwerze PvP - Player vs Player. Serwer ten został otwarty niedawno, a dostęp do niego otrzymali również gracze z Rosji, abyśmy mogli przeprowadzić barbarzyńską wojnę. W teorii miała to być walka narodów, w rzeczywistości nie trudno jest oberwać po głowie od drugiego Polaka i mam nadzieję, że w obozie przeciwnika również leją się na każdym kroku, bo dzięki temu każdy będzie miał równe szanse.

Fach w ręku

Poza nieustannym wcielaniem się w rolę maszynki do zabijania, Age of Conan pozwala pobawić się również w mniej agresywny sposób. Marzyliście kiedyś aby zostać górnikiem lub drwalem? Nie są to być może w dzisiejszych czasach zbyt lukratywne zawody, w świecie Hyborii bywają jednak nieocenione. Od zebrania miedzi, srebra czy też ścięcia jednego z wielu drzewek, dzielić was będzie już tylko jeden krok do wytwarzania własnych zbroi, kusz i sztyletów, a jeżeli będziecie naprawdę ambitni, to nawet do wznoszenia budynków. Bycie architektem jest bardzo wskazane jeżeli zamierzacie stworzyć własną gildię. Nie ma to jak zrzeszać ludzi i jeszcze zaoferować im dach nad głową. Okazuje się jednak, że ten przysłowiowy dach to również obowiązek, ponieważ zazdrośni sąsiedzi mogą zdecydować się na oblężenie waszej twierdzy, czego efektem jest masowa walka między graczami.

Audiowizualny majstersztyk

Jestem pełen podziwu dla widoków na jakie natknąłem się grając w Age of Conan. Po wkroczeniu do Cymmerii gdzie majestatyczne góry otaczały wioskę Conarch, wręcz popadłem w zachwyt i pełen żalu opuszczałem to miejsce. Nie żeby inne zakątki Hyborii były mało widowiskowe, ale ten górski krajobraz wyjątkowo przypadł mi do gustu - może w głębi serca jestem góralem. Więcej wiadomości o grafice i tak znajdziecie na końcu artykułu, a tymczasem chciałbym pochwalić jeszcze muzykę. Jest tak piękna, przejmująca, że nie ma dnia w którym nie spędziłbym choć chwilki na odsłuchaniu fragmentu soundtracku dołączonego do gry. Muzyka chwyta za serce.

AoC – Autentycznie "onlajnowe" Cudo

Age of Conan nie jest grą bynajmniej świeżą. Swoją światową premierę miał rok temu, natomiast polska wersja zawitała na półki sklepowe cztery miesiące temu. Na szczęście tytuł ten w ogóle się nie starzeje, a wręcz odwrotnie, jak wino, z wiekiem staje się coraz lepszy. Masa poprawek jakie zostały wprowadzone, udostępnienie nowych lokacji oraz serwera PvP najlepiej świadczą o takim stanie rzeczy. Z własnych doświadczeń mogę dodać, że w trakcie swojej dwutygodniowej wędrówki po Hyborii nie natknąłem się na żadne błędy. Jestem zagorzałym przeciwnikiem wszelkiego rodzaju abonamentów i dodatkowych kosztów związanych z grami ale Age of Conan swoim klimatem skutecznie sięgnął do mojej kieszeni. Jestem w tym momencie na tyle zdeterminowany, że wolę raz w miesiącu zrezygnować z obiadu, niż opuścić malowniczy świat Hyborii.

Technikalia

Tak jak obiecałem na początku artykułu, przyjrzę się troszkę dokładniej grafice oferowanej przez Age of Conan oraz wydajności jaką można uzyskać na poszczególnych ustawieniach. Powyżej znajduje się tabelką przedstawiająca wymagania sprzętowe stawiane przez grę, wraz z moją konfiguracją. Poniżej natomiast umieszczone są cztery serie screenów, ukazujące cztery miejsca, przy ustawieniach grafiki niskich, średnich, wysokich, maksymalnych oraz z włączonymi efektami DirectX 10. Pierwsze trzy stanowią ustawienia predefiniowane, natomiast opcja maksymalna oznacza moją ingerencję - wszystkie efekty włączone, suwaki odpowiedzialne za odległość wyświetlania detali na najwyższych poziomach. DX10 to nic innego jak ustawienia maksymalne z dodatkiem efektów oferowanych przez już nie tak nową bibliotekę DirectX 10.

 

Dzikie Ziemie Zalety

 

Tarantia

Jedna z chat w Tortage

Kilka postaci w karczmie

Jak widać gra na niskich detalach nie należy do przyjemnych. Gdyby po Hyborii jeździły pociągi, przejście przez tory przy tak ograniczonej widoczności z pewnością nie należałoby do bezpiecznych. Średnie detale prezentują się już odrobinę lepiej, jednak nadal wiele szczegółów pozostaje w ukryciu, brakuje traw, a tekstury wyglądają wyjątkowo marnie. Wysokie i maksymalne ustawienia różnią się marginalnie, oczywiście na korzyść tych drugich. Jedynym od razu rzucającym się w oczy dodatkowym efektem jest "Blur", odpowiedzialny za dzikie świecenie przedmiotów oraz budynków, które nie zawsze powinny tak wyglądać. Być może właśnie dlatego twórcy postanowili nie zaliczać tego efektu do predefiniowanych wysokich ustawień - wszystko zależy od gustu graczy. DirectX 10 natomiast w przypadku rozległych widoków nie wyróżnia się specjalnie z tłumu, aby w serii screenów zrobionych w karczmie, dodać efekt w postaci "mgiełki" podkreślającej charakter tego miejsca. Przyjrzyjmy się więc bliżej cudom jakie obiecywali od dawna twórcy Age of Conan.

W przypadku dwóch pierwszych miejsc różnica w jakości grafiki nie rzuca specjalnie na kolana. DirectX 10 oferuje odrobinę lepsze cienie, dodaje głębie teksturom oraz wzbogaca drugą scenę gęstszym, klimatycznym dymem.

Tym razem różnice są oczywiste. Włączenie DirectX 10 skutkowało pojawieniem się dużo bardziej realistycznych, miękkich cieni, po raz kolejny tekstury nabrały dodatkowej głębi, a na dokładkę pojawiły się nowe kępki traw.

Kolejna seria ukazuje różnice w jakości oświetlenia oraz odbić na tafli wody. Niestety maksymalne ustawienia odstają znacznie od tych korzystających z DirectX 10, w których słońce naprawdę "razi". O odbiciach w wodzie nie ma już nawet co wspominać, bowiem zwykły "blur" jedynie rozmazuje obraz pozostawiając wiele do życzenia.

Ostatni screen prezentuje efekt pojawiający się przy zadaniu śmiertelnego obrażenia, przy ustawieniach korzystających z dobrodziejstw DirectX 10. W innym przypadku efekt rozmycia jest niedostępny, pozostawiając jedynie plamy krwi.

Jak widać DirectX 10 faktycznie poprawia jakość grafiki i poprzez dodanie nawet drobnych szczegółów zwiększa wrażenie autentyczności odwiedzanych miejsc. Zastanawia mnie jednak, czy część tych efektów nie mogłaby być dostępna już z poziomu DirectX 9. Wmawianie, że rozmycie promieniste zaprezentowane na ostatnim obrazku dostępne jest dopiero po włączeniu DirectX 10 to już chyba lekka przesada. To samo tyczy się wykorzystania HDR, który został tu potraktowany bardzo marginalnie.

Wydajność

Testy zostały przeprowadzone w trzech miejscach, przy ustawieniach grafiki niskich, średnich, wysokich, maksymalnych oraz z włączonymi efektami DirectX 10 - zależność identyczna jak powyżej. Do pomiarów wybrałem Kanały Tarantii reprezentujące zamknięte przestrzenie, Dzikie Ziemie Zalety, czyli rozległe widoki z pasmem gór w tle oraz spacer ulicami Tarantii pełnymi przechodniów. W dwóch pierwszych wypadkach w grę wchodziła również walka, w ostatnim wariancie test był wyjątkowo pokojowy. Granicę płynności można ustalić na poziomie 30 FPS.

Nie ma tu żadnej niespodzianki ponieważ większość elementów pozostaje w ukryciu. Jedynie w trakcie przechadzki po Tarantii odnotowałem zgrzyty w trakcie mijania niektórych graczy. Poza tym gra była wyjątkowo płynna.

Przy średnich detalach sytuacja jest bardzo podobna jak poprzednio. Jedynie w Tarantii płynność może spaść na chwilę podczas mijania innego gracza.

Przy wysokich ustawieniach, jak już zdążyliście się przekonać, Age of Conan nabiera rumieńców, a wraz z nimi zaczyna wymagać odrobinę więcej od sprzętu. Okazuje się, że nawet karta graficzna z minionej epoki, spokojnie pozwala grać przy wysokich detalach oraz w sensownej rozdzielczości jaką jest 1680x1050 i jedynie zatłoczone ulice Tarantii dają się już we znaki. 

Przy maksymalnych ustawieniach średnia w każdym wypadku pozostaje powyżej granicy płynności. Gra się nadal przyjemnie, jednak należy się liczyć z miejscowymi spadkami wydajności, szczególnie w tak zatłoczonych lokacjach jak Tarantia.

DirectX 10 to już za wiele dla leciwego Radeona 3850. Nawet w Kanałach gdzie zawsze otrzymywałem wydajność rzędu kilkudziesięciu klatek, przy korzystaniu z DirectX 10 gra była niemal niemożliwa.

Podsumowując, powyższe wyniki powinny ucieszyć posiadaczy słabszych konfiguracji. Naprawdę niewiele trzeba aby odwiedzić Hyborię na wysokich detalach, a drobina żonglerki ustawieniami, może pustkę znaną ze średnich detali zmienić w przyzwoite widoki w towarzystwie komfortowej płynności.

PRODUKT

UWAGI

Age of Conan: Hyborian Adventures
CENA: ~129 PLN

+ Absorbujący system walk
+ Rozbudowane możliwości tworzenia postaci
+ Polska wersja językowa
+ Widoki
+ Bogate podstawowe wydanie
+ Niski abonament


- Minimalna interakcja z otoczeniem

 

GRĘ DOSTARCZYŁ

Age of Conan: Hyborian Adventures



  

Robert "yorobo" Graczyk

Tagi: gry,

Komentarze (93)

Skocz do ostatniej odpowiedzi | Pierwszy post na stronie

31.05.2009 10:27

Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365

gram

od dwoch tygodni gdzies i rzeczywiscie daje rade

2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+

31.05.2009 10:33

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Fajnie, ze powstal taki temat bo mam zagwozdke. Jak w tej grze doladowuje sie konto pre-paidami? Mialem parodniowe, trialowe, ktore juz wygaslo. W opcjach jest mozliwosc wpisania klucza z karty i faktycznie gra go przyjmuje, ale daje mi dwie opcje. Zalozenie nowego konta albo usprawnienie starego, do czego chce jakis kolejny klucz, ktorego nie mam (kupowalem na Allegro i dostalem jeden ciag znakow).
Zakladam wiec nowe konto, tym razem na polskim serwerze. Tyle, ze gra nie pyta mnie czy to ma byc platne czy trialowe i sama z siebie robi je w wersji gratisowej. To mi akurat nic nie daje, bo klucz z Allegro ma date generacji i jego waznosc i tak zmniejsza sie z kazdym dniem. W dodatku mam powazne obawy, ze jak skoncze grac na kolejnym trialu, to on sie znowu zablokuje i po raz kolejny strace postac. Moze ktos moglby mi wyjasnic co i jak? Ten system jest skrajnie nieintuicyjny.

31.05.2009 10:40

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Ewentualnie skad te 20zl, bo w ocpjach konta widze oplate w wysokosci kilkunastu euro?

31.05.2009 10:47

Wątków: 667 | Odpowiedzi: 37977

bardzo fajna recka



Szkoda, ze wymagania przerastaja mojego laptopa bo 30zl to faktycznie nie jest duzo

Rzadko inteligencja idzie w parze z urodą ale u mnie tak się jakoś złożylo

31.05.2009 10:48

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

Vasago

na oficjalnej stronie Conana widnieje informacja o 20zł za pierwsze trzy miesiące, pisałem do nich w tej sprawie ale na razie żadnej odpowiedzi nie uzyskałem

31.05.2009 10:54

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

yorobo

Nie ma lekko, jak widac. Wieczorem odpale gre i przepytam ludzi na serwerze Swoja droga gralem w GW, WoW, WH i Eve. To jest pierwsza gra, w ktorej nie mam pojecia jak i ile zaplacic Brawo tworcy.

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 11:13

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

hmm

Ale to niby są polskie serwery czy cuś?

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

31.05.2009 11:14

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Sa. Dwa mi sie na liscie pokazaly, z czego jeden PVP.

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 11:20

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

eee

przecież tam bedą same neokidy, trzymałbym się z daleka, jeszcze by mi mózg wypłukało.

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

31.05.2009 11:24

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Neokidy siedza glownie na darmowych.

31.05.2009 11:33

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

OK teraz prawda o konanie

Dobra. Teraz Bedzie recenzja z punktu widzenia prawdziwego MMO no-life x3. Bo przesiadłem sie na to badziewie z wowa zaraz po tym jak to wyszło.
Jako ze nam się znudził wow i wychodził AoC To we trzech kumpli co razem mieszkamy kupiliśmy AoC preorderowo aby mieć wczesny start.

Tu widać od razu ze recenzent bez obrazy jest typowym. Nubem
Jak my siedliśmy przy tej grze grając po 16h dziennie to wbiliśmy jedne z pierwszych 80 lvl na serwerze. Ja grałem Barbarzynco Guleo gral Beer Szamanem a anon Demonologiem czy czyms takim. Typowy zestaw 2xdps +healer dps.
Spoko Proces LvLowania oceniam na 9/10 bylo troche bugow ale nie przeszkadzaly. Duzo questowbylo zbugowanych w tamtych czasach ale nie przeszkadzalo nam to i jakos szlo.
System walki z Mobami bardzo fajny i fatality tez fajnie siekaly hehe.
Spoko. Wbilismy lvl i doloczylismy do 1 z lepszych Wow Hordowych gildi ktore przeniosly sie do AoC.
I sie zaczelo.... Budowa Zamku/Twierdzy. Takiego grindu to w zyciu nie widzialem. Siedzielismy calo gildio dniami i nocami kopioc surowce na zamek. Ale jak by nie bylo Wybudowalismy Tier 3 albo Tier 4 (juz nie pamietam) jako pierwsi na serwerze.
I na 80 lvlu dopiero wyszlo czego AoC jest FAILEM. T tej grze jest mniej do roboty niz w WoWie stojoc w miescie na skrzynce pocztowej !!!!!!
Jak sie okazalo. System Itemizacji i statsow byl kompletnie spaprany. Bo Niewazne czy miales jakies gowno od vendora czy Epixy z Tier 1 albo Tier 2 rajdow. Twoje zadawane obrazenia itd nie zmienialy sie wymiernie. A co za tym idzie.......
Jak nieda sie podniesc statystyk swojej postaci przez wbicie nastepnego lvl (bo juz max ) A itemy nic nie dajo. Automatycznie Bieganie Instancji i rajdow mijalo sie z celem kompletnie !!!!.

Następnym kiczem byl system Craftow itemow. Tu sie moge smialo pochwalić ze w 1.5 miesioca osiognolem status najbogatszego gracza na serwerze i kompletnie zdominowalem rynek Gemow i Zbroi. Jako ze nasza gildia posiadala najlepszy Tier budynków crafta mogłem craftowac lepsze itemy przed innymi ludzmi z serwera.

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 11:38

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Zaraz ktos cie zapyta czy jestes swiadomy istnienia litery "ą"

31.05.2009 11:41

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

kontynuacja ^^

Wiec Materialy na tiery niedostepne dla innych graczy byly praktycznie za darmo na Trade do kupienia skupilem wszystko co msie dalo. I Siekalem tako mase ze nikt pozniej jak wbil tier miasta niemogl konkurowac z moimi cenami. Wiec mialem kupionego najlepszego konia itd wszystko ci sie dalo.
Pozatym Itemy ktore byly dostepne przez craft byly LEPSZE od itemow z Rajdow !!!!!!!! Mimo ze byly niebieskie a nie epickie. Poprzez modyfikacje gemami mozna bylo zrobic itemy takie jak powinny byc.
Oczywiscie na moim barbarzyncy mialem najlepsze rodzynki dostepne w grze..... przejdzmy do PvP
Wiec System pvp byl kojelnym niewypalem. Bo po 1 hilerzy byli niesmiertelni. A cala walka opierala sie na 1 shotach. Wystarczylo Zapioc 1 kombo na kogos i byl Head Shot (AkA Fatality).
Oczywiscie doswiadczylismy tez Walki z maszynami oblezniczymi. Pamietam to jak dzis. Najwiekszy lag w historii mmo. Bylo okolo 10 000ms !!!!!!!!! Bo serwery nie byly w stanie wyciognoc takiej ilosci graczy.


Ok rozpisalem sie jak szalony. I tu moge napisac. Z mojego punktu widzenia Gre to mozna polecic tylko i wylocznie ludziom ktorzy nie zamierzajo grac w te gre na powaznie !!!!! czyli turystycznie 2h dziennie. I wbicie 80 lvla zejdzie im okolo 6-7 miesiecy. Reszcie odradzam stanowczo.

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 11:45

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

LORD_ZED

Jednak nie

No to skupmy sie na grze. Klasy sa zbalansowane, czy jest jakas, ktora wyroznia sie na plus albo minus? Poki co probowalem zdobywcy i ToS-a. Ten drugi na pcozatku wymiata, bo kosi kazdego moba jednym zakleciem, ale gra sie nim nudno. I w miare czasu wydaje sie slabnac. Tzn odpornosc przeciwnikow rosnie duzo szybciej niz jego dmg. No ale to takei okazyjnego grania przez kilka dni.

31.05.2009 11:47

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Zapomnialem dodac.

Opinia którą wyraziłem w 2 WW postach jest w 100% poparta przez 2 kumpli z którymi mieszkam i którzy ze mną grali w to badziewie. A nawet nie wspomniałem o kiczowatym enginie gry gdzie przy Rajdowych instancjach na kompie 2.4 2gb ramu i 9600 GT asusa. Gra była praktycznie niegrywalna.

BTW. Vasago wiem i mam to gdzies .

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 11:52

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

hmm

przez rok to się sporo pozmieniało. Ja słyszałem że chodzi bardzo plynnie w porównaniu do tego co było na pozcątku.

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

31.05.2009 11:53

Wątków: 46 | Odpowiedzi: 1474

Prawdziwy MMO no-life x3

To jest właśnie hardcore - powerlvling uber szkoł"o"

No ale takie treści dobrze uzupełniają lukrowaną reklamoreckę. Mam kilka pytań do autora recenzji:
1. Jak wygląda ekonomia w grze?
2. Czy klasy są zrównoważone?
3. Jak ma się wspomniana sprawa "itemizacji"?
4. Jak wywiązuja się ze swoich zadań GM-y (o ile są)?
5. Jak wygląda sytuacja z exploit-ami i bugami?

31.05.2009 11:57

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Balans

Jak ja gralem to Beer Shaman Kompletnie niszczyl wszystko. Taksamo jak PoM i ToS. Wszystkie klasy ktore mogly leczyc Byly raczej niepokonane. Mana nieskonczona. Dmg strasznie duzy. Pamietam jak Szamani biegali i Siekali ludzi kombami za cale Zycie w zielonych itemach . Taki szaman czasami bral 3-4 osoby naraz i kosil.

http://www.youtube.com/watch?v=wXu87xqoq8I&feature=channel_page
Coby nie bylo filmik co na szybkiego nagralem 10m po tym jak wstaly serwery AoC Kicha ale dowód jest ze grałem
http://img294.imageshack.us/img294/7312/zedexpicture002jk9.png
tu sie uchowal screen mojego barbariana

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 12:00

Wątków: 15 | Odpowiedzi: 1426

niestety

w grze bylo/jest tyle bugow ze ciagle walcza z poprawianiem nich, nieskupiajac sie w ogole na jakim kolwiek balasie postaci/itemow. Swietna grafika jak na mmorpg skutecznie zabija prawie kazdy sprzet na raidach. Gra ma bardzo slabo end game nabijasz max lvl i.... nic robisz nastepna postac. Pomine fakt kultury na pl serwach.

Hail to the King baby...

31.05.2009 12:11

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

A tu theorycrafting

http://img148.imageshack.us/img148/5792/relog22kn4.jpg
Tu jak by kogos interesowalo. Jak Rozbrajalismy Bildy Barbariana na czesci pierwsze aby Dopasc Bild robiocy max Dps.

DeathClaw Tu ci odpowiem co bylo jak ja gralem . I bardzo chetnie chcialbym zobaczyc co sie zmienilo i mam nadzieje ze dostaniemy odpowiedz. Mam tez nadzieje ze Autor Recki ma juz 80 lvl conajmniej tydzien czasu. Bo Ocenianie gry mmo Gdy sie nie gra na max lvl to zostawie No comment.

1. Jak wygląda ekonomia w grze?
Bark kosztów napraw. Gold jako taki kompletnie kompletnie do niczego nie potrzebny. Mozna było sobie kupić konia. I Uber Konia (którego kupiłem) W sumie gold nie wiem po co był....
2. Czy klasy są zrównoważone?
Byl totalny Brak balansu klas na PvP Klasy Heal Kompletnie dominowaly wszystkie inne klasy.
3. Jak ma się wspomniana sprawa "itemizacji"?
Itemy niemialy prawie kompletnie wpływu na mechanike gry. Poza tym Wyglodaly strasznie oblesnie
4. Jak wywiązuja się ze swoich zadań GM-y (o ile są)?
Byli GM czasami czekałem po 20 godzin na odpowiedz gdy chcialem zgłosić jakiś bug itp. Poza tym bezradni. Raz kumpel przez przypadek wziol item który miała dostać inna osoba oczywiście BoP. GM nie mógł go przekazać odpowiedniej osobie !!!!! Gm raczej do niczego tylko pogawędki
5. Jak wygląda sytuacja z exploit-ami i bugami?
Bylo strasznie duzo. Ale o dziwo 100 mb patchow co 2 dzień je eliminował wiec teraz powinno niebyc problemow.

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 12:24

Wątków: 982 | Odpowiedzi: 16588

LORD_ZED

Jezeli kazalbym biednemu yorobo dobic lvl 80 przed napisaniem recki ... to by pisal jedna recke co 3-4 miesiace ... umierajac z glodu . Po to sa komentarze aby PRO jak ty sie wypowiedzieli, zaco wszyscy ci dziekujemy

super super super

31.05.2009 13:00

Wątków: 46 | Odpowiedzi: 1474

Oceniając produkt taki jak gra MMO,

to trzeba jednak poświęcić sporo czasu na zapoznanie się z tematem. Jeżeli liźnie się tylko meritum, to recenzja będzie nierzetelna nie wspominając juz o braku profesjonalizmu, który chyba zaczyna się wraz z czerpaniem korzyści majatkowych (pensja) z tytułu pracy dziennikarza/recenzenta. Recka wg. mnie wygląda bardziej jak reklama produktu w połączeniu z testem karty graficznej.

31.05.2009 13:13

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

...

Kolejny bezsensowny mmo, w którym robi się ciągle to samo, nie ma żadnych innowacji, a świat nie "żyje".
Najbardziej irytujące w MMO jest dla mnie:
1. Schematyczność questów (przynieś, zanieś, pozamiataj) i do tego ich powtarzalność. Np. Idziemy do osoby, która prosi o zabicie jakiś mobów na polach. Zabijamy i quest zaliczony, ale tysiące innych osób może wykonać ten sam quest bo nasze działanie nie ma jakiegokolwiek wpływu na otoczenie.
2. Respawn mobów, które nagle się pojawiają ot tak z niczego, w tym samym miejscu z taką sama częstotliwością i wyżynanie ich w nieskończoność znowu nie ma jakiegokolwiek wpływu na świat.
3. Wypadanie itemów z mobów. Jak do cholery z jakiegoś dzika może wypaść zbroja?
4. Grind czyli klepanie mobów do usranej śmierci by zdobyć kilka % expa.
5. System walki oparty na HP i DMG, czyli postać mająca nawet 1HP jest tak samo sprawna jak by miała full. Brak jakiegokolwiek odwzorowania obrażeń.
6. Lvl i klasa postaci, które są dla mnie istnym absurdem. Postać powinna rozwijać się zależnie od stylu gry, a nie od rozdawanych punktów. No i kupowanie umiejętności za punkty

Póki gry mmo nie będą "żyć" i gracze nie będą mogli kształtować świata, to takie gry będą dla mnie jednym wielkim gównem.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 13:18

Wątków: 982 | Odpowiedzi: 16588

neotix

3) Zjadl wczesniej rycerza

super super super

31.05.2009 13:22

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Bo te gry kreca sie wokol druzynowych akcji. Nie wiem jak w AoC, ale w WH exp pojawial sie etz za zabicie wroga w PvP, wiec w ogole mozna bylo nie robic questow.
Poza tym jak by mial wygladac wplyw czyichs dzialan na nasza gre? Od tygodnia nie da sie zrobic questa, bo znowu ktos zabil bossa? Czy moze wrecz w ogole juz sie go nie bedzie dalo zrobic, bo przeciez logiczne jest, ze skoro ktos go zabil, to boss juz nie zyje. W efekcie nie ma sensu w to grac, bo wszystkie lokacje, to ejdno wielkie cmentarzysko zabitych mobow, ktore sobie gnija.
System klas tez ma sens w przypadku akcji zespolowych, bo biorac kogos do druzyny nie trzeba sie zastanawiac kim jest ten dziwny osobnik biegajacy w plytowych butach, szacie maga i ze sztyletamai w kazdej dloni.

31.05.2009 13:31

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

LORD_ZED

frazir mnie troszku uprzedził ale dorzucę cosik od siebie

Z przykrością stwierdzam, że nie jestem takim hardkorowcem jak Ty. Grałem po kilka godzin dziennie i rozwinąłem postać skrytobójcy do 41 poziomu oraz dłużej pobawiłem się szamanem niedźwiedzia (30 poziom). Z tego co widziałem, na niektórych portalach ludzie pisali recenzje nie wychodząc nawet z Tortage Zresztą jak zaczynałem grę, poznałem kilka osób - równy start, a w chwili recenzji ja byłem na 41, inny gość na 45, a jeszcze inny na 25 lvl. Każdy dochodzi do perfekcji w swoim czasie

1. ekonomia - faktycznie, nawet bez wprowadzania monopolu jak Ty to przedstawiłeś, nie trudno dorobić się fortuny
2. w kwestii klas moim zdaniem jest zachowany balans. Szamanem Niedźwiedzia nie gra się już tak prosto ponieważ bardzo szybko traci zdrowie, wytrzymałość i manę. Skrytobójca teoretycznie powinien leżeć i kwiczeć przy każdej potyczce pvp a jednak dawał radę
3. nie wiem jak to wyglądało na początku, ale kiedy ja grałem, przedmioty faktycznie miały wpływ na bohatera (oczywiście mowa o 40 poziomie)
4 i 5. nie natknąłem się na żadne błędy ani przy wykonywaniu questów ani natury technicznej

Jak dojdę do 80 poziomu i zacznę się nudzić z pewnością zamieszczę odpowiednią notkę Na razie zabawa jest przednia, a z tego co widzę zostały otwarte dwie nowe lokacje dla wysokopoziomowych bohaterów (oczywiście mowa o polskich serwerach).

31.05.2009 13:45

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

DeathClaw

nie rozumiem gdzie tam widzisz reklamę - gra powinna sprawiać przyjemność, przyciągnąć do komputera na kilka kolejnych godzin i AoC tego właśnie dokonał w moim przypadku. Wierz mi, gdyby było inaczej moje życie stałoby się prostsze bo mniej roboty i łatwiejszy w napisaniu artykuł - dużo łatwiej jest jechać po czymś niż napisać kilka normalnych zdań nie wszyscy muszą być "Onlajnowymi Masterami" i dla nich również recenzja musi być czytelna

31.05.2009 13:59

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

Vasago

Co do questów to powinny być losowe i powinna być ich na tyle duża ilość i różnorodność by gracz nie zauważył ich powtarzalności i nie czuł znużenia. Do tego co jakiś czas powinny dochodzić nowe.
Co do bossów to przecież jak postać gracza może zostać wskrzeszona to i taki boss również, ale nie na zasadzie, że pojawia się ot tak z dupy. Równie dobrze, może się pojawić jego następca i to właśnie traktuje jako "żyjący" świat. Powinni być ludzie prowadzący grę i reagujący na takie zmiany (tak jak to jest w grach fabularnych z mistrzem gry).
Co do tego cmentarzyska to jakoś w realnym świecie cały czas ludzie się zabijają, zwierzęta nawet częściej, ale jakoś nie ma na każdym kroku gnijących zwłok mimo, że ten proces trwa od milionów lat.
System klas może i dla niektórych osób ma sens bo od razu widać kto kim jest i nie trzeba poznawać tej drugiej osoby. Po prostu kolejny klon, którego poziom można poznać po itemach jakie nosi. Tak więc jakie tu RPG? Co najwyżej jest to tylko Hack&Slash Online.

Po prostu w dzisiejszych czasach nie ma jeszcze możliwości technicznych na stworzenie prawdziwej gry mmorpg, a to co powstaje to tylko nędzne próby. Może kiedyś powstanie taka gra, ale chyba jeszcze nie za mojego życia.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

31.05.2009 14:07

Wątków: 69 | Odpowiedzi: 471

kaplan mitry

To moze ja cos dorzuce. Gram juz w ta gre 2 tydzien po ponad czteroletniej grze w wowa postanowilem zrobic sobie odskok na jakis czas od dusznego juz klimatu wowowskiego i cisnienia tam panujacego.
Pierwsze wrazenia sa jak najbardziej ok, i gra sie milo i przyjemnie a o to przeciez chodzi no nie?
Grafika jak na gre mmorpg jest bardzo dobra na GF8600 przy prawie najwyzszych ustawieniach w miescie mialem 7kl/s pozamiastem jakies 15kl/s Po zmianie grafy na GF260 uzyskalem wydajnosc na najwyzych ust. 30kl/s w miescie i 40-50 poza miastem wiec jak najbardziej ok.
Gre naprawde polecam, jest ciekawie zrobiona, na bank przednia rozrywka na dobrych pare miesiecy.

31.05.2009 14:14

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Neotix

Mistrzowie gry prowadza rozgrywke dla ilu osob? Pieciu? Dziesieciu? I caly swiat moga dostosowac do tych paru graczy.

A co do swiata rzeczywistego. Szczesliwie nie mamy w nim takiej sytuacji, ze kazdy wypada rano z domu z toporem zeby zrobic jak najwieksza rozwalke, zabic wszystko w zasiegu wzroku i zdobyc dzieki temu kolejny poziom. Dlatego cos do okola ciagle zyje.

Pomysl z zastepowaniem bossow tez jest cokolwiek dziwny. Tzn widzisz to tak, ze w jaskini siedzi smok. Smok zostaje zabity, ale po godzinie przylazi kolejny smok. A po roku 2896-ty? I tak nie wiadomo skad leza do tej jaskini zeby zastapic zaszlachtowanych poprzednikow?

Koncepcja z wrozka-zebatka, ktora zapyla od bossa do bossa zeby ich wskrzeszac, a oni dalej twardo siedza w miejscach, w ktorych juz 1000 razy ich zabito i ciagle maja przy sobei nowe skarby tez jest raczej nie do przyjecia skoro chcesz realizmu.

31.05.2009 14:33

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Zobaczymy..

Perkins mówisz ze 30kl w mieście i 50 poza. Zobaczymy jak wejdziesz do Rajd grupy bić bosa. Albo co gorsza jakieś oblężenie Gdzie masz ze 100 postaci nawalających się To zobaczysz ze ten Engine kuleje . Pozatym strasznie Duzo Zonowania heh.
Ja tez w wowa ciolem przed AoC i po Aoc Dalej gram do tej pory.
Gralem tez w Triala WAR ale jakoś mi nie podszedł. Warhammer w porównaniu do wowa ma tragiczna grafike i jakos system PvP mi nie podszedl. Ale jesli idzie o Sposób lvlowania Warhammer bije i wowa i Aoc Doszczętnie.
Pomysł Warhammera z lvlowaniem PvP i Strefami i tym wszystkim jest rewelacyjny. Biegasz robisz sobie questy miedzyczasie zapisujesz sie na BG(Bitwy) i jak ci wskoczy kolejka to pvp siekasz sie i lvlujesz. Rewelacja. Przez to nie czuć tych powtarzalnych questow jak w Wowie czy AoC. Niestety nie zglebilem warhammera Bo wyszedl 3.1 patch w wowie z nowym rajdem itd .
Jedynego z wiekszych mmo co nie testowalem to byl LOTR online. Ale paru znajomych z gildi gralo i mowilo ze 100% casualowy .

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 14:46

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

Vasago

dlatego napisałem, że dzisiejsze gry to H&S Online a nie żadne RPG.

RPG nie polega na wstawaniu rano i wyżynaniu wszystkiego w zasięgu wzroku. Nie polega na zajmowaniu spotu przez kilka godzin i tłuczeniu setek lub nawet tysięcy mobów. Polega na odgrywaniu postaci i wtopienie się w świat.

Mistrz gry powadzi grę dla 5-10 osób ponieważ kreuje cały świat i wszystkie relacje w nim zachodzące. W grze komputerowej nie trzeba omawiać otoczenia bo jest grafika, nie trzeba opowiadać przebiegu walki bo przecież jest animacja, nie trzeba rozważać każdego ruchu NPC bo są skrypty SI. Dlatego wystarczyło kilkadziesiąt osób zarządzających głównymi aspektami gry.

Posługując się twoim przykładem smoka. Ja bym to sobie wyobrażał w ten sposób, że po zabiciu zostają zwłoki smoka. Ludzie wzięli by co im trza i by odeszli. Do takiej jaskini złaziły by się różne padlinożerne bestie, które gracze jak by chcieli mogli by sobie upolować. W końcu jaskinia została by pusta i nikt by tam nie przyłaził. Wystarczy, że osoba prowadząca grę umieści tam po jakimś czasie kolejnego smoka (nie musi to być godzina, ale np po tygodniu lub inny nieregulowany czas), który po prostu w pustej jaskini założył sobie legowisko i puści w świat ploty, że kolejna bestia terroryzuje okolicę. Smoki mogą być różne (kościany, zloty, zielony, czerwony, kryształowy, mały duży...). Równie dobrze w takiej jaskini może się pojawić inny stwór, gniazdo, legowisko, a nawet obóz jakiś rozbójników.

Co do wskrzeszania bossów. Nie musi to być żadna wróżka zębata. Gracza też ktoś musiał by wskrzeszać, a taki boss różni się od postaci gracza tylko tym, że gra za niego skrypt i stoi po drugiej stronie barykady. Wskrzeszanie mogło by być na zasadzie plotek, że gdzieś tam ktoś przyzwał demona, albo jakiś nekromanta wskrzesił potwora na swojego sługę, ale ten wyrwał się. Tym zajmowali by się właśnie prowadzący grę, albo bardzo dobry skrypt AI.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

31.05.2009 14:52

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Warhammer ma gorsza grafike niz cukierkowy WoW?



31.05.2009 14:55

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Neotix

No i wlasnie dlatego okresla sie je specyficznym skrotem,d zieki ktoremu kazdy wie czego sie spodziewac

Realnosc swiata nie ma tu zastosowania, bo placisz za gre i chcesz miec wszystkie mozliwosci, a nie dowiadywac sie, ze wlasnie ktos zabil bossa, na ktorego twoja gildia szykowala sie od 2 dni i nastepna okazaja bedzie za miesiac, o ile zdazycie przed konkurencja.

31.05.2009 15:05

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

Vasago

każdy ma swoje gusta i jednym się dzisiejsze mmorpg podobają, a innym nie. Sam lubię od czasu do czasu włączyć L2 i pobić trochę mobów, ale jeśli chodzi o grę ciągłą to po prostu nie dałbym rady bić 1000x jakiegoś bossa by wydropić jeden durny item. Zbyt duża monotonia.

Dobra starczy tych dywagacji, bo przecież o gustach się nie dyskutuje
Ja czekam na swoją grę marzeń i może się doczekam, ale wtedy pewnie diametralnie zmienią mi się priorytety i gry będą na szarym końcu.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

31.05.2009 15:50

Wątków: 166 | Odpowiedzi: 3323

...

wyglada na to ze ludzie sie jednak zainteresujo to fajno gro

Nie ważne ile ważysz. Ważne ile możesz wypić!

31.05.2009 15:55

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Neotix


Ja tez zdecydowanie wole singlowe RPG, a MMORPG-i mi sie zwykle nudza po paru tygodniach okazyjnego grania

31.05.2009 16:21

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Ten filmik to sciema

Vasago Linkles jakis gowniany filmik ze screenami gownianymi. Jak chcesz to poprosze wszystkich co testowali WAR i grajo lub Grali w WoW. Aby zrobili sobie profil na Frazie i napisali co sodzo o grafice. Ja powiem ze WG mnie grafa w WAR wygloda Tak kiepsko ze plakac chce sie. Ja niewiem skod ktos wziol te screeny z wowa. Ale aktualnie u mnie wygloda to mniej wiecej tak:
http://img268.imageshack.us/img268/469/wowscrnshot053109151409.jpg
Te screeny to chyba z WoWa to chyba z TBC so a nie z Wotlk gdzie grafika miala niezly skok. I jako Ze w Wara gralem niecaly miesioc temu a w wowa gram nadal To chyb wiem co moje oczy widzo. War ma Slabo grafe. WoW chodzi na gownianym laptopie na minimum plynnie. Szkoda ze niemam screena s WAR. Jak to biednie i szaro wygloda .

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 16:31

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm


Plik graficzny (zmniejszony z 640x455) pochodzi stąd




Plik graficzny (zmniejszony z 1280x1024) pochodzi stąd





Plik graficzny (zmniejszony z 860x670) pochodzi stąd




Plik graficzny (zmniejszony z 1500x809) pochodzi stąd











31.05.2009 16:42

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Coby nie Bylo

http://www.wegame.com/watch/vistrix/
http://www.youtube.com/watch?v=e18_-QHhBFE
http://www.na-guild.com/screenshots/aoc/vistrix/Ispinne_picture2...
AoC Vistrix. Jeden z pierwszych rajdowych bosow. Filmik. Walka w dużej jaskini. ciemno. Smok wygląda Rewelacyjnie . Jedyne do czego naprawde w AoC nieda sie Przyczepic to piekna grafika.

http://www.youtube.com/watch?v=zXNad_IiM0M
Warhammer. Tu jakis PvP rajd. Komentarz zostawiam tym co zobaczą. Ale powiem Ze to jest grafika jako widziałem na wysokich detalach u siebie na PC.

http://www.youtube.com/watch?v=sXnZoJ5Lu_4
WoW Boss Freya. Chyba niezle jak na staruszka.


GZ za filmik z 5 maja 2007 :S

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 16:42

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

Vasago

porownania do dupy:P
Co do postaci: niestety gole postacie to przewaga wara - powod jest prosty, wow ma juz dobre 4lata(albo i wiecej) i od tego czasu nic sie nie zmienilo, poniewaz ludzie zazwyczaj chodza w armorach:P
Co do armoru: ten z wowa to jeden z pierwszych setow dostepny od poczatku gry.
Teraz mounty: tak naprawde sa to tylko dwa mounty:tygrys w kilku wariacjach(stworzony, jakze by inaczej na poczatku wowa) i kuń, tak samo jak tiger.
Zaraz poszukam ci ciekawsze mounty z tbc i i wotlka(oraz klasowe z podstawki)

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 16:49

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

To nawet szkoda czasu

Vasago. Linkuje jakies gowniane filmiki i screeny z Podstawki wowa ktore majo 3-4 lata.
Bo orc w menu wygloda bardziej:
http://img46.imageshack.us/img46/8274/wowscrnshot053109154621.jpg
Tak.

A tu Spellweaving z AoC
http://www.youtube.com/watch?v=Ydmwydl7blg
Wygloda rewelacyjnie

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 16:50

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

Vasago





tutaj masz PRAWIE wszystkie mounty z wowa. Niestety brak ich w ruchu ale sobie sam mozesz poszukac. jest to slideshow ale i tak trwa ponad 6minut.

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 16:58

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

........

A tutaj masz 2 najlepsze flying mounty w ruchu:
Phoenix




Proto drake:







I oficjalna strona wowa ze screenami:
http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/mounts/

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 17:04

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

Vasago

zobacz co rozpętałeś

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

31.05.2009 17:06

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

mciej

idz sie lepiej pouzalaj nad brakiem beatyfikacji JP2:)

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 19:46

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Fajnie, ze jak sie zasloni postac zbroja, to juz nie wyglada tak paskudnie, ale to wynika z tego, ze jej wtedy nie widac

I to nie ja wskazywalem grafike jako przewage WoW, wiec nie wyjezdzajcie z tym ile to ma lat. WoW jest najbardziej kultowa gra MMORPG i byc moze nawet najlepsza, ale z pewnoscia nie najladniejsza wizualnie. Wrecz przeciwnie, na poczatku odrzuca. Zwlaszcza jak sie gra tymi zlymi rasami, ktore wygladaja jak z bajek dla 6-latkow. Ze wspomne np BE.

31.05.2009 20:03

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

Vasago

Jakie "zle rasy"?:)
Nie ma zadnych "zlych ras".


a co do zbroi. Kolejny minus twojego kiepskiego "porownania". Porownales gola postac z wowa do postaci w zbroi(skapej ale zbroi) z WARa.......

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 20:12

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Rafalxxx

No tak, nieumarli, orkowie, itd, to tradycyjni dobrzy w fantasy. Zapomnialem.

I chyba nie twierdzisz, ze elfka z WAR wyglada lepiej niz ta z WOW dlatego ze ma zakryte nogi?

31.05.2009 20:21

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

vasago

gdybys uzyl tej samej zbroi na nelfce z wowa wygladalyby podobnie....
Textury ciala sa zblizonego poziomu, a ten drobny szkopol o ktorym wspominalem(porownanie postaci bez zadnego itemu do postaci w zbroi) jest czysto trollowskim zabiegiem, nie wiem czy celowym czy nie:)


Swiat WoWa nie jest najwyrazniej typowym przedstawicielem fantasy, bo horda nie jest typowo zla frakcja, a sojusz nie jest typowo dobra frakcja. obydwie maja swoje za uszami itp itd. Ale o czym my dyskutujemy? nie masz zielonego pojecia o swiecie warcrafta, przedstawiasz porownania z dupy.......troll w czystej postaci:P

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 20:33

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Chcialem zlozyc samokrytyke i przeprosic wszystkich za moje poprzednie posty. Jestem zwyklym trolem (takim z Warhammera, bo te z WoW sa cool), ktory nie zna wystarczajaco historii swiata World of Warcraft zeby moc skrytykowac oprawe graficzna tego tytulu. Oprawa ta ujawnia tajniki swojego piekna tylko przed progamerami, zakladajacymi swoim elfkom odpowiednie rajtki. Cala reszta to tzw nooby i elita WoW sie z nich smieje.
Szczegolnie mocno chcialem jednak przeprosic za probe zmanipulowania miliona unikalnych uzytkownikow vortalu FrazPC (odliczajac proWoWgamerow, ktorzy maja 87% odpornosci na taka manipulacje, a we dwoch 95 bo sie wzajemnie buffuja) poprzez jikczemne zestawienie ze soba screenow z analogicznymi klasami w obu grach. Screeny te nie mogly dac zadnego porownania poniewaz postacie mialy inne buty, co zasadniczo wplywalo na ich odbior.
I nie prawda jest, ze elfka z WoW wyglada jak farbowany na niebiesko wilkolak zlozony z 15 wielokatow, Specjalnie na potrzeby mojej wielkiej manipulacji narysowalem ja w Paincie.
W rzeczywistosci wyglada tak i to przy wszystkich parametrach graficznych ustawionych na low.


Plik graficzny (zmniejszony z 527x725) pochodzi stąd




Jeszcze raz serdecznie przepraszam.

31.05.2009 20:46

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

vasago

Po pierwsze - warcraft to nie tylko wow. Jak juz wypisujesz bzdury o "dobrych" i "zlych" to chociaz poczytaj na ten temat zamiast sie osmieszac udajac wszystkowiedzacego.
Po drugie - krytykowac mozesz, pod warunkiem ze robisz to uczciwie. A wklejanie porownan typu: "postac z pelna zbroja vs postac bez zadnych itemow na sobie" swiadczy o twoim tepym umysle. Tak samo zreszta jak porownanie jednego mounta do wszystkich(?) z warhammera i podniecanie sie jaki tam jest urodzaj - lol. I nie probuj wciskac kitow ze z milionow screenow i filmikow na necie akurat dobrales te najmniej pasujace do porownania.

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 20:50

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

.......

A jeszcze bardziej rozklada na lopatki porownywanie grafiki: wysoka rozdzielczosc + full detale i AA vs niska rozdzielczosc, tryb okienkowy, prawdopodobnie niski poziom detali i aliasing bijacy po oczach.
Porownanie extra! Jestes w deche! Buehehehehe

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 20:51

Wątków: 138 | Odpowiedzi: 22657

Hmm

Niech ktos z spoza tej dyskusji mnie upewni- on sie zgrywa czy pisze to wszystko powaznie?

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 20:53

Wątków: 597 | Odpowiedzi: 21283

a jak jest z ważnością konta w conanie?

jeśli nie doładuję przez miecha - pewnie nic się nie stanie, ale jeśli nie doładuję przez np. rok i wzwyż?

wie ktoś?

30 zeta - cena rewelacyjna jak na abonament. popieram i gratuluję - coś się w polsce ruszyło

www.spazma.net

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 21:01

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

Vasago

Po co w ogóle zabierałeś głos jak nie jesteś pr0playerem? Swoim zachowaniem ośmieszyłeś cały portal.

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

31.05.2009 21:02

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

mciej i vasago

polizcie sobie jajeczka i grzecznie spac:)

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 21:41

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

chłopaki

po co się tutaj spierać, World of Warcraft rządzi i jeszcze pewnie długo będzie rządził bez względu na to jaką ma grafikę a z której strony by nie patrzeć na ten konflikt "graficzny" wątek jest o Conanie i ten akurat przebija oba tytuły

ja właśnie jestem po pierwszej opłacie za pośrednictwem mbanku (mtransferu), zanim zdążyłem się wylogować z banku konto było ponownie grywalne szkopuł w tym systemie jest taki, że przelewy24 czy jakaś inna okrutna firma zgarnęła za tą usługę 10zł - no cóż, dwa obiady mniej w przyszłym miesiącu

spazma - widziałem tylko informację, że przy braku ciągłości opłat nie gwarantują zachowania postaci

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 21:45

Wątków: 597 | Odpowiedzi: 21283

yorobo

to straszna lipa z tym.. ciekawe jakie terminy zachowają przy kasowaniu postaci..

konkretny MINUS jak dla mnie. guild wars roxx /i to bez abonamentu /

www.spazma.net

31.05.2009 21:48

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

spazma

guild wars sux jak poznasz smak innych mmorpgow:P
Ps dalej nerfia wszystko co sie da?

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 21:51

Wątków: 597 | Odpowiedzi: 21283

nie wiem

dawno nie grałem ale przynajmniej mi konta nie skasują bez opłat

www.spazma.net

31.05.2009 21:55

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

............

to chyba tylko w conanie moga skasowac bo gra sie nie przyjela jak powinna(sprzedali zabugowany bubel i sie dziwia) i nie wiedza czy za rok serwery beda istnialy:P

PS abo miesieczny niby zachecajacy ale jak pomysle o grze na polskikm serwerze z gowniazeria to mnie odrzuca, a z drugiej strony wychodzi tylko 10zeta taniej od abo na wowa...

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 22:14

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

Rafalxxx

karty kosztują tyle ile mają kosztować, a że spróbowałem takiej a nie innej drogi to już moja sprawa nigdzie nie napisałem, że będą kasować konta tylko, że "nie gwarantują" - kto wie, może w wowie też jest małym druczkiem taki zapisek

czy to źle, że w Conanie prócz starych wyjadaczy można znaleźć również mniej doświadczonych graczy... każdy musi od czegoś zacząć Conan jest akurat na tyle przystępny, że nawet moja Dziewczyna się wciągnęła i teraz muszę ustępować jej swoje konto gra musi się równać fun i chyba to jest najważniejsze

tak bajdełej tacy Masterzy jak Ty powinni brać się teraz za trialową wersję żeby wspomóc nas w wojnie Polsko Ruskiej na serwerze pvp

ps. o co chodzi z tymi błędami? minęło tyle czasu i gra naprawdę już się nie sypie

31.05.2009 22:28

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

yorobo

Jezeli chodzi o "gowniazerie" to chodzilo mi o to ze wiekszosc ludzi grajacych w mmorpgi to rasowe bezmozgi. Nie chodzi juz o to czy pro czy noob, ale o to ze po jakims czasie masz dosc wszystkich mmorpgow widzac kolejnego idiote w grupie ktory nie ma zielonego pojecia jak sie w to gra ale wie wszystko najlepiej(ten przyklad to tylko wierzcholek gory lodowej).

A co do bugow to teraz moze wszystko naprawione, ale milion ludzi zrazilo sie do niej zaraz po premierze. Zapowiadano glosno nowego pogromce wowa, wyszla niedopracowana kupa z niedokonczonym kontentem(z tego co czytalem to po wbiciu lvlu 40 nie bylo juz co robic bo dalsze tereny byly dopiero w budowie), taka platna beta.
I z ponad miliona ludzi ktorzy sie na to rzucili 90% juz nie wykupilo abonamentu. I teraz ciezko ich bedzie przekonac ze conan oferuje cokolwiek jako konkurencja dla wowa czy chocby WARa.

Gdyby nie spalili tak na starcie to prawdopodobnie teraz conan bylby w duzo lepszej pozycji, zamiast masowego zamykania serwerow.
Szkoda troche cd-projectu bo napracowali sie nad spolszczeniem tego trupa, a mogli sprobowac z warhammerem:)

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 23:00

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

-

start faktycznie mieli marny, ale nasza rodzima wersja wyszła po takim czasie, że teraz śmiga jak należy Naprawdę, biegałem po całym świecie, robiłem co tylko się dało i nie uświadczyłem żadnych błędów - ale rozumiem też gorycz pierwszych graczy... Kto wie, może z czasem zaczną się przekonywać na nowo. W sieci pojawiają się wiadomości, że wraz z poprawianiem kolejnych błędów, otwieraniem nowych lokacji itd. ludzie wracają do Conana więc może po rocznym poślizgu gra faktycznie nabrała rumieńców
http://pc.ign.com/articles/983/983952p1.html

ja z wersją premierową nie miałem styczności, ale tak jak już pisałem wielokrotnie, to co trafia w ręce polskich graczy nie jest już betą

co do "gówniarzy"... Conan jest od 18 lat, więc nie powinni grać

31.05.2009 23:21

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Co do postaci

Chcialem tylko napomniec ze W AoC z postaciami chyba jest jak w wowie. Ze nigdy nie zostaja skasowane. Wiec nawet po roku przerwy mozna wrocic do gry.

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

31.05.2009 23:29

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

cytat

"wprawdzie chcemy aby gracze mogli na nowo korzystać ze swoich postaci po późniejszym wykupieniu kolejnego abonamentu, jednak firma Funcom nie gwarantuje zachowania postaci z nieaktywnych kont."

pewnie, że specjalnie nie kasują, zresztą nigdy tak nie napisałem, ale każdy powinien mieć świadomość, że taki zapisek istnieje

31.05.2009 23:32

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

...........

moze chłyt marketingowy zeby ludzi przedluzali abo w obawie przed kasacja;p

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

31.05.2009 23:40

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

...

Konto nieaktywne nie jest objęte supportem więc jak się zagubi to oni za to nie odpowiadają. Jeśli zagubiło by się konto aktywne to gracz otrzymuje pełne wsparcie. Tak więc zapis jest jedynie zabezpieczeniem w razie czego, bo nie chcą tykać palcem roboty, za którą im nie płacą.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

31.05.2009 23:44

Wątków: 362 | Odpowiedzi: 25798

hmm

Na 100% niczego nie kasują, to jest tylko zapis na wypadek gdyby musieli wyczyścić pulę postaci z przyczyn technicznych (np. żeby odblokować nicki).

Człek puszczający cichacze prykał aż mu spadły lacze. © Cortez

01.06.2009 00:12

Wątków: 335 | Odpowiedzi: 6009

hmm

Panie recenzencie... przyszło Ci do głowy aby podczas "wideorecenzji" nie czytać z kartki?

Jesteśmy trafieni.... C2Quad 6600, Asus P5Q Deluxe, 8GB RAM, Patriot Inferno, GTX460 1GB Gigabyte, Samsung 305T...

01.06.2009 00:44

Wątków: 13 | Odpowiedzi: 29

te lord zed

http://img195.imageshack.us/img195/4935/aryannepicture122.jpg
jakys gral pare miechow to bys tak wygladal
no offence.pipo

01.06.2009 01:03

Wątków: 77 | Odpowiedzi: 1245

Wyglod

Jak bym chcial w tamtych czasach to bym mial Full T1 Raid set. Ale itemizacja byla tak spaprana ze niebieskie crafty byly 2x lepsze od Rajdowego lootu i nawet T2 nie dorownywalo statsami niebieskiego gearu z gemami.
Bylo to bardzo jasno widac na DMG done w rajdach.
Epixy w AoE to byl Epix fail i tyle.
do tej pory sie zastanawiam czy zmienili ten z.... sustem itemizacji gearu.
A tak BTW. Jeśli to twoja postać i jesteś kolesiem grającym laską to w moich oczach 0 szacunku .

Asus Maximus V Gene + 2500k@5ghz + HyperX 8gb 1600 + Radeon 6950 Unlock 950/1350 Unlock + 2x SSD Ocz Agility. PCP&C Silencer 750w XSPC 750 WC

01.06.2009 01:08

Wątków: 25 | Odpowiedzi: 2606

lol

a co zlego w graniu laska?:P

http://www.net-odyssey.pl - wizualizacje architektoniczne , wizualizacje wnętrz , grafika 3d, strony www, bannery itp zapraszam:)

01.06.2009 01:40

Wątków: 13 | Odpowiedzi: 29

re

otóż zmienili.szczegolnei bawi mnie ten ton protekcjonalny twoj ze niby ekseprt jestes a goofno wiesz tak naprawde np gemy juz nie dodaja prawie nic do dmg a co najwyzej do odpronosci niebieskie itemki nei sa lepsze od raidowych, klasy sa zbalansowane na tyle zeby urzadzac duele np necro-ranger albo BS/hoX ,wprowadzono pvp exp i jak dotad 5 leveli pvp,na raidach na moim gtsie8800 spokojnei moge ustawiac particle na caly raid - oczywiscie z powodu feerii barw tego nei robie bo to utrudnia celowanie,moge dodac ze nastepny pacz przyniesie kompletna zmiane statystyk postaci i itemkow- podobno nawet do 50% beda dodawac docech bonusow (teraz to moze kilkanascie).zeby zdobyc caly set z raidow t2 trzeba grac kolo 3-6 miechow regularnie i przy sporym szczesciu.nie chce mi sie sluchac lamera ktory moze ubil raz kyllliki sie podjaral i stwierdzil ze gra jest za prosta . a co do mojej postaci hehe, mialo byćzabawnie i jest-naprawde sążnei sie z kolegą z ciebie uśmialem:P specjalista ahahahaha

01.06.2009 05:33

Wątków: 86 | Odpowiedzi: 1600

.

rafalxx grafika jest jaka jest ze wzgl na wiek(jest wiele taki gier online)ale ze do przykladu vasago sie przyczepiles odnosnie 'zlych' ras to nie kumam
od dziecka lubilem czarne charaktery i takie tam ze wzgl na jakis bajerancki wyglad wlasnie..
i gdybym byl dzieciakiem i najpierw zagral orkiem w WAR a pozniej w WoW to bylbym mocno rozczarowany ale glownie chodzi mi o to ze jak pokazesz nieumarlaka z WoWa komus niezwiazanemu z tematem(najlepiej mamie jakiegos berbecia)i porownasz do innej gry tej klasy z ta sama rasa i poprosisz o wskazanie tej 'zlej' pokaze ta niecukierkowa wlasnie nie majac pojecia(prawdopodobnie)ze to ta sama rasa i pewnie tez nie mialaby nic przeciwko jezeli dziecko graloby w nia radosnie machajac siekiera w str znikajacych bezkrwawo mobow
i nie ma wplywu czy zna sie srodowisko warcrafta czy nie-pewne rasy sa 'zle' z ogolnie przyjetego pktu widzenia swiata fantasy i raczej nieistotne sa ich zamiary/pobudki/historia itp itd a raczej fuckt ze maja byc be bo graczy kreci bycie be

tak na marginesie nigdy nie gralem w WoWa i nie mam nic do zarzucenia tej grze(ugryzlem tez pare mmorpg'ow ale..zadnego nie skonczylem )ale zachowales sie troche jak przewrazliwony fanboj bo komus nie spodobala sie grafa
i nie pisz znow nic o lizaniu jajek bo to sprawia wrazenie takiego na odczepne dosrywania z powodu braku argumentow innych niz fanbojskie..

|| i3 540@3,9+ocz gladiator || corsair 4gb ddr3 || ati 4870 S1+2x12 enermax || hdd 250gb || ocz fatality 550w || benq 24" ||

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

01.06.2009 07:07

Wątków: 597 | Odpowiedzi: 21283

,ożena zassać klienta

i grać na trialu jakimś, czy do tego też wymagany klucz-trialowy od posiadacza oryginału?

bo z chęcią bym to zobaczył

edit
http://www.aoc2009.pl/trial/

www.spazma.net

01.06.2009 09:36

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

...

LORD_ZED, widać ty lubisz się w grze gapić na dupe faceta. Inni wolą oglądać damskie kształty. Tak więc swój 0 szacunku wsadź sobie głęboko w ...

Jeśli chodzi o grafike to WoW wygląda gówniano. Cukierkowa grafika, pokraczne postacie, tekstury bez jakiegokolwiek detalu, debilnie wyglądające itemy. Warhammer wygląda lepiej, bardziej szczegółowo, ale i tak mi się nie podoba bo kompletnie nie oddaje klimatu przez ten styl cartoon. AoC ma o kilka klas lepszą grafikę, ale to i tak nawet do pięt nie dorasta temu co mamy dzisiaj w grach single player. Osobiście nie rozumiem czemu robią tak pokraczne MMO. Przecież w takiej grze nie ma na ekranie więcej trisów niż w normalnych grach więc czemu są takie dropy fps? Po prostu istna masówka na gównanych silnikach. Zamisat modleować świat to stosują landscape. Budynki robią hurtowo metodą kopiuj->wklej->lekka modyfikacja. Manufaktura, a nie rzemiosło.

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

01.06.2009 09:41

Wątków: 667 | Odpowiedzi: 37977

Neotix

"Osobiście nie rozumiem czemu robią tak pokraczne MMO."

moze dlatego, ze nie chca przesadzic w wymaganiami, zeby sobie rynku potencjalnych odbiorcow nie zawezac?
Albo moze dlatego, ze engine gry zajmuje sie innymi rzeczami rowniez, w przeciwienstwie do tego z singla? Inni gracze? Komunikacja z serwerami.
Ale spoko - nauczaj - ze tez nikt nie wpadl na genialny pomysl podciagniecia grafiki w MMO

Rzadko inteligencja idzie w parze z urodą ale u mnie tak się jakoś złożylo

01.06.2009 09:57

Wątków: 196 | Odpowiedzi: 3261

lukpep

wiem wiem, że gry mmo są dla szerokiego grona odbioróc więc nie mogą mieć wygórowanych wymagań. Oczywiście mogą zrobić kilka poziomów detali z bardzo dobrą optymalizacją od szczegółowych do kanciastych, ale to wymaga czasu, a co za tym idzie kasy. Dlatego napisałem o manufakturze bo taka gra powstawała by wieki.
Niemniej pomarudzić sobie zrana chyba mogę?

i5 750 + Zalman Flex, MSI P55-GD65, G.Skill 2x2GB Eco CL7, Crucial M4 + 2xF3 500GB RAID0 + NAS, Gigabyte GTX460 1GB, Windows 7 64bit

01.06.2009 11:50

Wątków: 38 | Odpowiedzi: 1674

Ja od siebie polecam

ROHAN: BLOOD FEUD,

Piękna grafika, bardzo rozbudowana, nie duże wymagania, dużo ludzi, i przede wszystkim darmowa.

Różne systemy pvp, multum forgrów, eventy, pety, jest wszystko łącznie z 7 różnymi postaciami, które się dzielą na klasy.

Kto nie grał polecam spróbować zagrać.

Jeg lærer språket.

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

01.06.2009 12:36

Wątków: 982 | Odpowiedzi: 16588

maverick

Gralem w rohana dlugo .. lvl 71 scout i musze powiedziec ze gra jest strasznie nudna po jakims czasie

super super super

01.06.2009 16:25

Wątków: 38 | Odpowiedzi: 1674

frazir

scout jest nudny , po za tym po jakimś czasie to chyba każda gra jest nudna

Jeg lærer språket.

01.06.2009 22:57

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

Neotix

szczerze, nie czuć powtarzalności w trakcie gry, a widoki (mowa tu o wielkich otwartych przestrzeniach) naprawdę biją na głowę to co można zobaczyć w niektórych singlowych gierkach, więc moim zdaniem to i tak spory wyczyn

lukpep - co siedzi w tym Twoim lapku, że z góry zakładasz, że Ci Conan nie pójdzie ?

Hallack - przyszło mi do głowy dlatego nie czytałem z kartki tylko z ekranu monitora a na poważnie, obiecuję poprawę aczkolwiek nie jest to przecież gameplay w stylu "właśnie skaczę, hop hop, właśnie uderzam, brzdęk, blach", tylko odrębna, skrócona recenzja, do której dopasowuje później tło

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

01.06.2009 23:00

Wątków: 982 | Odpowiedzi: 16588

maveric

sciagnalem rohana znowu odpalilem, wszedzie moby sie zmienily, (nie gralem prawie od roku) nie wiedzialem co ze soba zrobic, poszedlem sobie troche pvp w colloseum, nikomu nic nie robilem ... same lvl 90 no i wylaczylem

super super super

01.06.2009 23:00

Wątków: 667 | Odpowiedzi: 37977

yorobo

2x 2.0
3 GB DDR2
8400GS

ostatni element mnie tak przekonal

Rzadko inteligencja idzie w parze z urodą ale u mnie tak się jakoś złożylo

01.06.2009 23:07

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

hmm

no faktycznie z podziwianiem widoków mogłoby być ciężko, ale na poczciwym athlonie X2 4000+, 2GB DDR2 plus radeon 2600pro 256MB bardzo płynnie gra się na średnich detalach pytanie tylko czy jesteś estetą ja osobiście czasami gram na tym sprzęcie i daję radę

02.06.2009 11:20

Wątków: 1 | Odpowiedzi: 85

..

Ja powiem tyle - nigdy na poważnie nie grałem w MMO, tylko chwilowo w jakieś darmówki, które szybko mnie nudziły. A abonament to już była dla mnie abstrakcja.

Po zagraniu w triala szybciutko zakupiłem fulla EU, tak mnie wciagnęło. Książki o Conanie w ogólniaku łykałem jak świeże pączki i ten świat bardzo mi pasuje. Na plus gry: grafika, muzyka i dżwięki, klimat, świetne animacje (fatality rządzą), mnóstwo ciekawych bossów itd.

Gra nadal ma niestety trochę błędów i potrafi się przywiesić, ale nie jest to na tyle upierdliwe żeby mocno popsuć rozgrywkę. Miejmy nadzieję, że od dawna zapowiadany patch 1.5 oprócz dodania nowego obszaru, poważnych zmian w charakterystykach postaci i itemów, poprawi też te błędy.

02.06.2009 14:24

Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365

na

sprzecie jak w podpisie, smiga na max detalach z 2xAA i 16xAF w 1680 i srednio 40-50fps

2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+

03.06.2009 00:23

Wątków: 38 | Odpowiedzi: 1674

frazir

wszystko się tam zmienia na bieżąco, eventy itp. Powinieneś pograć w to. A jak nie to chociaż może czymś mnie obdarować xD bo mam dopiero 39lv.

Jeg lærer språket.

11.06.2009 12:45

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

Rafcio

jakimś cudem umknął mi Twój komentarz - a jak się ma sprawa z DX10?

25.06.2009 15:57

Wątków: 226 | Odpowiedzi: 16365

heh

no ja tez z malym opoznieniem no jest pare dodatkow. napewno warto widac wyraznie na oswietleniu w lochach jak i na zewnatrz. promienie sloneczne swieca czasem tak ze pali oczy no i cienie oczywiscie. do tego dochodza odbicia na wodzie i te specyficzne dla dx 10 rozmycie horyzontu. cos jak w fear 2 czy cod 5. nie wiem dokladnie jak to sie nazywa co do wydajnosci to przyznam szczerze ze nie porownywalem fpsow miedzy dx9 a dx10.

2500K@5GHz, GA-P67A-UD4-B3, 8GB XMS3, GTX 470@840MHz TFII, C300 64GB, 2x1TB F3, Xonar D1, XFX Core 750W, HAF912+

11.07.2009 22:33

Wątków: 42 | Odpowiedzi: 925

-

no mnie chodziło właśnie o wydajność, dlatego odniosłem się do Twojego pierwszego komentarza - jak wygląda grafika to wiem bo przecież zrobiłem porównanie na końcu recenzji

24.07.2011 23:02

Wątków: 220 | Odpowiedzi: 16378

.

Poprawcie linka do artykułu.

odgłos paszczą... na cieciewnecie.pl

Aby dodać odpowiedź zaloguj się.