FrazPC.pl - Programy - Pogoda - Gry - Hosting


Aktualności Programy Artykuły GSM RTV Board
Intel Pineview | HTC HD2 | Westmere | Profil | Loguj | Stats |


Artykuły



28-08-2002


Recenzja Power Color ATI Radeon 9000



Na rynku układów graficznych zrobił się ogromny tłok. Kolejka w której stoją nadchodzące układy także wydłuża się z tygodnia na tydzień. Najbliższe miesiące mogą się okazać bardzo trudne dla wielkich kolosów jakimi są NVIDIA i ATI. O ile pierwszy z nich (NVIDIA) czuje się całkiem pewnie na rynku, mając produkty low-end i mainstream (GeForce4 MX) oraz high-end (GeForce4 Ti), o tyle ATI ostatni swój układ zaprezentowała ponad rok temu. Do dziś układ R200 (Radeon 8500) był taranem ATI, mającym pozwolić na trwałe zaistnienie na rynku. Częściowo się to udało. Jednakże dla ATI, nawet Radeon 8500 nie był sukcesem, gdyż gdy pojawiły się pierwsze karty na rynku, nie sprzedawały się one zbyt dobrze. Dopiero niedawno gdy ceny spadły, Radeony 8500 przeżywają swoje dni triumfu. Wynikiem takiej sytuacji były niezbyt wielkie zyski, jakie ATI zdołało uzyskać. Tymczasem NVIDIA spokojnie rozwinęła skrzydła i ponownie pokazała, że nie pozwoli sobie w kaszę dmuchać wydając wspomniane wcześniej układy z rodziny GeForce4. ATI jakby przysypiało przez ostatni okres czasu, aż 18 lipca odbyła się papierowa premiera nowych układów : RV250 i R300. Dopiero teraz, czyli ponad półtora miesiąca po premierze, pierwsze karty z RV250 trafiają do sklepów i to właśnie tym układem dziś się zajmiemy. Od firmy Sirius z Wadowic dotarła do mnie karta firmy Power Color Evil Commando z układem ATI Radeon 9000. Przyjrzyjmy się i zobaczmy, czy nowy układ mający konkurować z GeForce4 MX rzeczywiście odzwierciedleniem tego, co  mieliśmy okazję słyszeć od ATI.


ATI Radeon 9000


Układ RV250 jako następca... Właśnie, który układ zastąpić ma Radeon 9000 ? To pytanie jest wyjątkowo trudne, gdyż patrząc na wydajność nowego układu, można z góry rzec, iż jest on następcą Radeona 7500. Patrząc jednak na specyfikacje, narzuca się wniosek iż Radeon 9000 to ulepszona wersja Radeona 8500. Przyjrzyjmy się nowemu układowi z bliska..


.


Poza tym, że silnik graficzny Radeona 9000 jest praktycznie tylko dopieszczonym silnikiem graficznym Radeona 8500, widzimy sposób w jaki ATI zmniejszyło wydajność nowego układu. Potoki renderujące pozostawiono bez zmian, za to w każdym potoku usunięto po jednej jednostce teksturującej (TMU). W przypadku Radeona 9000 Pro, pozostawiono jednak zegary taktujące na poziomie równym z poprzednim układem. ATI opracowując układ RV250 nie wzięło chyba jednak pod uwagę jednej bardzo ważnej rzeczy. Pomimo dodania kilku nowych funkcji do rdzenia R200 (Radeon 8500), zmniejszenie ilości jednostek TMU w potokach renderujących bardzo mocno odbije się na wydajności w nowych grach, których silniki graficzne będą korzystać z więcej niż dwóch tekstur na jednym pikselu. Mowa tutaj oczywiście o grze Unreal Torunament 2003 oraz Doom 3, które dla Radeona 9000 mogą być gwoździem do trumny.



Silnik graficzny Radeona 9000 nie został praktycznie w ogóle zmieniony względem Radeonów 8500 a jedynie posiada drobne i raczej kosmetyczne zmiany :

- Hydravision - nie zmieniona w ogóle względem Radeona 8500 funkcja wyświetlania obrazu na dwóch niezależnych ekranach. Maksymalna rozdzielczość jaką można wyświetlić korzystając z Hydravision to 1024x768.

- SmartShader - część silnika graficznego Charisma Engine II. Vertex Shader 1.1 Wykonuje 128 instrukcji na vertexach oraz Pixel Shader 1.4 22 instrukcje na pikselach. SmartShader Radeona 9000 spełnia wymogi API DirectX 8.1 oraz OpenGL 1.3.

- Smoothvision - opracowana przez ATI metoda wygładzania krawędzie poprzez dokonywanie nadpróbkowania, czyli rendering w wyższej rozdzielczości a następnie skalowanie do wymiarów obrazu wyjściowego (Downsampling).

- Fullstream - technologia zapożyczona z Radeona 9700 mająca na celu za pomocą instrukcji Pixel Shader, manipulowanie obrazem Video. Obecnie tylko i wyłącznie RealOne z odtwarzaczy programowych wspiera tę technologię, która pomimo iż jest bardzo interesująca, to swoim działaniem wywołuje skutki uboczne. Podczas eliminowania bloków, powstałych podczas kompresji i widocznych na Video docelowym, technika Fullstream rzeczywiście prawie dokładnie usuwa owe bloki, jednakże z drugiej strony powoduje silne rozmycie obrazu.

- HyperZ II - technika zarządzania danymi w lokalnej pamięci RAM mająca na celu zmniejszenie efektów przerysowania na scenie 3D. Według ATI,  ma ona zwiększać wydajność pamięci RAM nawet o 50%.

 Jak już zapewne zauważyliście, w RV250 brakuje słynnej z R200 funkcji TruForm mającej na celu dzielenie trójkątów na mniejsze oraz ich teselację, dzięki czemu mogliśmy uzyskać obiekt wyjściowy, bardziej złożony od źródłowego. Jest to spowodowane faktem, iż każdy potok renderujący pozbawiono jednej jednostki TMU, a co za tym idzie, także wydajność geometryczna RV250 jest niższa względem R200 o około 45 %. Na kartach Radeon 9000/9000 Pro brakuje także układu Rage Theatre zajmującego się kodowaniem i dekodowaniem obrazu Video. W RV250 zastąpiono go uproszczoną jednostką zintegrowaną w samym układzie, obsługującą także wspomnianą wcześniej funkcję Fullstream.


Power Color Evil Commando 64 MB TV-Out



Firma Power Color już od dość długiego czasu jest jednym z bliższych partnerów ATI, produkującym karty z ich układami. Tym razem Power Color ma nam do zaoferowania kartę z układem ATI Radeon 9000, wyposażoną w 64 MB pamięci DDR oraz wyjście telewizyjne. Na karcie producent zamieścił jedno wyjście D-Sub, jedno DVI-I oraz co bardzo mnie zdziwiło, wyjście Composite. Szkoda że Power Color nie pokusił się o zamontowanie wyjścia S-Video, które z natury oferuje lepszą jakość obrazu i jest obecnie standardem nawet wśród innych, tanich rozwiązań. Ale na jakość obrazu przyjdzie jeszcze pora...



Sam zestaw Power Color prezentuje się wyjątkowo przeciętnie. W pudełku poza kartą znajdziemy tylko instrukcję obsługi w języku angielskim, której do ciekawych zaliczyć nie mogę. Informacje w niej zawarte są w większości nieprzydatne oraz nieaktualne (kilka razy w instrukcji wspomina się o kartach ISA i PCI zamiast o AGP, o której w instrukcji jest mowa). Na płycie CD-ROm dostarczonej wraz z kartą poza sterownikami, pakietem Multimedia Center, sterownikami do przechwytywania obrazu (dla testowanej karty bezużyteczne) znajdziemy kilka dziwacznych plików w formacie MS Word (np. kilka instrukcji usuwania sterowników w postaci dosłownie kilku zdań, w kilku plikach), informacje w plikach PDF dotyczące Radeonów i Radeonów VE, instrukcje obsługi do kart np. TV Wonder PCI. Skracając, na płycie firma Power Color zamieściła chyba wszystko co miała pod ręką aby tylko zapełnić CD-ROM byle czym. Ostatnim dodatkiem do karty jest kabel Composite, przez który będziemy mogli podłączyć kartę do telewizora lub np. sprzętu VHS.



Czas na przyjrzenie się samej karcie. Znajdziemy na niej osiem kości pamięci SGRAM firmy Winbond nie wyposażone w radiatory. Sam układ RV250 jest chłodzony tylko radiatorem, gdyż ATI zapewnia że układ ten jak i Radeon 9000 Pro nie wymaga zastosowania wentylatora. Podczas pracy rzeczywiście można było stwierdzić, że radiator nie nagrzewa się zbytnio a to dzięki dokładnemu przesmarowaniu GPU pastą silikonową (co w przypadku Power Color należy raczej do rzadkości). Na karcie znajdziemy dużo kondensatorów, przez co możemy podejrzewać iż Radeon 9000 sprawiał producentowi karty problemy z napięciem. Co do jakości wykonania karty, to można mieć kilka zastrzeżeń. Nie dość że kondensatory zostały zamontowane krzywo (bez mała każdy w inną stronę i ponad płytką PCB), to jeszcze zaczep na śledziu AGP był mocno wygięty w dół, co uniemożliwiało montaż karty bez uprzedniego wyprostowania go.



Z tyłu karty nie napotkamy na żadne niespodzianki. Przejdźmy zatem dalej...



Power Color na karcie Evil Commando zamontował raczej rzadko spotykane osiem kości pamięci DDR-SGRAM firmy Winbond o czasie dostępu równym 5 ns. W ten sposób teorytyczny, maksymalny zegar taktujący pamięci wynosi 400 MHz, czyli producent nie zostawia nam praktycznie żadnych możliwości podkręcania. Ale to także sprawdzimy !



 Cóż nam zatem pozostało ? Oczywiście zarzucić wędkę i łapać rybki ! Testujmy zatem !


TESTY WYDAJNOŚCIOWE


Do testów, razem z kartą Power Color Radeon 9000 64MB ruszyły : Power Color Radeon 8500 Pro 64MB, MSI GeForce4 Ti4200 64MB oraz Jetway GeForce4 MX440 64MB. Konfiguracja testowa uległa zmianom (względem poprzednich recenzji) i przedstawia się następująco :




 Procedura testowa : Na świeżo zainstalowany system Windows 98 SE, ze sterownikami Standardowej karty PCI VGA instalowano kolejno : Internet Explorer 6.0, wszystkie aktualizacje ze strony Windows Update, DirectX 8.1, sterowniki VIA 4in1, kart dźwiękowych (WDM). Do testów kart Radeon użyto sterowników karty Power Color Evil Commando dołączonych wraz z nią (Catalyst 7.73). Do testów kart z układami GeForce użyto sterowników Detonator 29.42 WHQL.




Pierwsze testy w 3DMark 2001 SE (b330) wykonałem raczej tylko dla przedstawienia wyników, bez analizy wyników. Z wykresu widać wyraźnie, że Radeon 9000 stoi raczej daleko za swoim starszym bratem z numerkiem 8500.



Po zmianie rozdzielczości na 1600x1200 różnica dzieląca Radeona 8500 i 9000 wzrosła jeszcze bardziej. Większa ilość jednostek teksturujących temu pierwszemu bardzo pomaga. Lecz poczekajmy na naprawdę stresujące testy.



W AquaMark wyraźnie górę wziął GeForce4 Ti4200 a za nim z 35% stratą Radeon 8500. Testowany Radeon 9000 bardzo mocno z tyłu, na równi z GeForce4 MX440, który ma już przecież dobre parę miesięcy na rynku.



Pozbawiony łącznie czterech jednostek TMU względem Radeona 8500 i z niskimi zegarami taktującymi Radeon 9000 w rozdzielczości 1600x1200 absolutnie nie może się równać GeForce4 Ti4200 ani Radeonowi 8500. W tym teście wyprzedził go nawet GeForce4 MX440 ! Jak dotąd, nowy układ ATI niezbyt pięknie się prezentuje, zobaczmy zatem jak będzie dalej...



Wysłużony już Quake ]I[ Arena stary ale chyba zawsze jary ! Dla Radeona 9000 jego poprzednik i GeForce4 Ti4200 są daleko za horyzontem i wciąż GeForce4 MX440 krąży wokół niego zaciskając mu pętlę na szyi. Jednak dla mocnego procesora jakim jest Athlon XP 1800@1900 ta rozdzielczość, to stanowczo za mało zatem zwiększmy ją.



1600x1200 i najsilniejsze karty (R8500 i Ti4200) spadły wydajnościowo średnio o połowę podczas gdy słabsze GeForce4 MX440 i Radeon 9000 padły na kolana. Mimo wszystko nie dość, że GeForce4 MX440 pozostał z mniejszymi stratami to na dodatek znowu wyprzedza Radeona 9000 !



Czy mówiłem coś o stresujących testach ? Otóż on ! Codecreatures zmusił wszystkie testowane karty do błagania o litość a Radeona 9000 o mało co nie zmusił do kapitulacji. Nowy układ ATI względem swojego poprzednika okazał się tym razem o 50% wolniejszy !



Jedi Knight 2 bazujący na engine graficznym Quake 3 jest jednak bardziej wymagający ze względu na większą szczegółowość renderowanych scen 3D, ale tutaj dużą rolę odgrywa także procesor, co odbiło się na wynikach. W tym przypadku, różnice pomimo że istnieją, to nie są duże. Radeon 9000 po raz kolejny czuje na piętach ucisk GeForce4 MX440, zatem znowu zwiększmy rozdzielczość !



Jako że wszystkie karty posiadają "tylko" 64 MB pamięci, rozdzielczość 1600x1200 w Jedi Knight 2 to stanowczo za dużo. Jednakże Radeon 9000 tym razem poradził sobie całkiem nieźle w porównaniu do szybszych konkurentów. Nie opuszcza go jednak nadal GeForce4 MX440. Chyba się lubią ;)



Czas zabrać nasze karty do Ameryki środkowej i pohasać po lasach z walecznym Samem ! W wysokiej jakości detali znowu Radeon 9000 nie jest w stanie wykazać swojej wyższości nad GeForce4 MX440 pod względem wydajności. Pozostali konkurenci są daleko zatem można schować broń ;)



Po zwiększeniu rozdzielczości, zmiany na wykresie raczej nie nastąpiły, jedynie Radeon 9000 i GeForce4 MX440 mają większy dystans do naszych dwóch tytanów. Proporcje pomiędzy nimi uległy znowu zmniejszeniu i chyba już nic nie pomoże Radeonowi 9000 w ucieczce przed GeForce4 MX440.


- Filtrowanie Anizotropowe



I ot ciekawostka. Nie :) Oczy was nie mylą ! Na dostarczonych wraz z kartą sterownikach nie działa filtrowanie anizotropowe... Każdorazowe zmiany ustawień w sterownikach nie przynosiły żadnych rezultatów. Wyniki za każdym razem takie same !



Dopiero po użyciu sterowników Catalyst 7.74 cokolwiek zaczęło działać i wyniki przedstawiają się następująco :



Filtrowanie anizotropowe zawsze było mocną stroną ATI. Od pierwszych Radeonów, ta metoda filtrowania jest bardzo wydajna i przynosi minimalne straty wydajności. Warto więc zajrzeć do ustawień karty i zawsze mieć je włączone podczas grania !


- Pełnoscenowy Antyaliasing (FSAA)



Niestety... Kolejny Radeon od ATI mający ogromne problemy z wygładzaniem krawędzi. Już nawet tryb FSAAx2 powoduje prawie połowiczny spadek wydajności, nie wspominając już o trybie FSAAx4 ! Tryb FSAAx6 w rozdzielczości 1024x768 jest niemożliwy do uruchomienia, gdyż nie pozwala na to ograniczenie pamięci lokalnej do 64 MB.



W GLExcess sytuacja antyaliasingu nie ulega zmianie. Niezależnie od tego, czy to gra, czy test syntetyczny, Radeon 9000 nie jest układem, który pozwala używać wygładzania krawędzi. Z tej funkcji lepiej od razu zrezgynować...


JAKOŚĆ OBRAZU I PODKRĘCANIE


Kartę Power Color wyposażono tylko w sam radiator przez co możliwości overclockingu są raczej ograniczone. Po wielu testach z nominalnym taktowaniem (250/200MHz) radiator nie płonie ale nagrzewa się raczej znacznie. Pamięci z czasem dostępu równym 5ns powinny pracować z zegarem 200 MHz, czyli dokładnie tak, jak podaje producent. Wyniki podkręcania Radeona 9000 są raczej marne i maksymalne zegary, jakie karta wytrzymywała stabilnie to 264/205 MHz czyli wręcz żenująco !  Pamięci na karcie może i nie nagrzewały się zbytnio, jednak już wartość 206 MHz powodowała przekłamania już w trybie tekstowym a 207 MHz zawieszenie komputera w chwili uruchomienia większości aplikacji/gier 3D. Oto wyniki wydajności po podkręceniu. Od razu uprzedzam przed zbyt dużymi oczekiwaniami ;)



Wcale nie lepiej ma się sprawa jakości obrazu ! Fanom ATI i jakości obrazu na Radeonach polecam szczerze przejście od razu do podsumowania ! Już ? OK ! Po podłączeniu karty na płytę główną i uruchomieniu komputera moim oczom ukazał się jaskrawo-turkusowy kolor pulpitu Windows 98 SE, czyli tryb VGA jak marzenie. Instalacja sterowników i szybki restart. Spojrzenie na monitor... O zgrozo ! Jeśli tak ma się prezentować jakość obrazu zubożonego Radeona 8500, to ja wysiadam z tego autobusu ! Jakość obrazu w rozdzielczości 800x600 (!) jest wręcz tragiczna ! W 1024x768 można co najwyżej domyślać się, co jest napisane na monitorze a przejście wyżej... Gdzie są ikony ?? Oczywiście to lekka przesada, lecz osobiście byłem w szoku po tym, co miałem okazję zobaczyć. Czcionki ledwo czytelne tak, że skutecznie utrudniały jakąkolwiek pracę ! Oglądanie filmów z napisami absolutnie odpada, gdyż z daleka nie sposób się czasem nawet domyśleć, co jest napisane na ekranie ! Jakby tego było mało, jak już wcześniej wspominałem, na karcie zamontowano wyjście TV-Out w postaci złącza Composite. Są nawet efekty ! Przejaskrawione kolory, w ogóle nie czytelny (tym razem już nie przesadzając!) tekst i filmy wyglądające co najmniej miernie.


PODSUMOWANIE


Nowy układ low-end od ATI mocno reklamowany jest produktem przereklamowanym. Wyniki testów wydajności mówią same za siebie. W klasie cenowej 400-500 złotych można nabyć szybsze karty z układami GeForce3 Ti200 czy nawet tańsze GeForce4 Ti4200 ! Nawet GeForce4 MX440 jest tutaj mocnym przeciwnikiem. W tym ostatnim przypadku razi jedynie brak obsługi DirectX 8.1 i brak jednostek Pixel i Vertex Shader. Radeon 9000 z wydajnością zbliżoną w niektórych testach do Radeona 7500 jest raczej mało atrakcyjną pozycją na rynku. Co do karty Power Color Radeon 9000, to nie można o niej powiedzieć praktycznie niczego dobrego. Wydajność przeciętna, wyposażenie praktycznie zerowe, instrukcja obsługi i CD-ROM jako dwie wielkie pomyłki, tragiczna jakość obrazu oraz słabe wyjście TV-Out zmuszają do wysnucia jednego wniosku... Tej karty lepiej nie kupować... Miejmy nadzieję, że chociaż wersja PRO będzie w stanie wykazać się wydajnością, choć wszystko zależy od ceny...



Na koniec, coś zabawnego. Mianowicie tłumaczenie w sterownikach ATI wyrażenia "Driver Version" :



Karty do testów udostępniła firma SIRIUS z Wadowic. Komputer testowy udostępniła firma Sirius, której bardzo dziękuję za pomoc w realizacji artykułu.


Autor artykułu : VEGITA


Komentarze (67)





Podobne Artykuły/Recenzje

27-03-2003 - ATI RADEON 8500/9000/9100 (13%)
07-02-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL (7%)
08-04-2005 - ATI Radeon X300SE HyperMemory (7%)
26-01-2006 - W Natarciu - ATI RADEON X1900XTX (7%)
09-09-2002 - Sześć kart z ATI Radeon 8500 (7%)
13-05-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL 512MB (7%)
18-07-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2400 i HD 2600 (7%)
14-05-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2900XT - Powrót konkurencji (7%)
23-09-2009 - ATI Radeon HD 5870 1024MB - Zmiana warty? (7%)
12-10-2005 - Wróg u bram - ATI RADEON X1800XT vs NVIDIA 7800GTX (7%)
25-07-2007 - AMD-ATI RADEON HD 2400 i HD 2600 część druga (7%)
15-11-2007 - AMD-ATI RADEON HD 3850 - Rewolucja czy ewolucja? (7%)
28-01-2005 - ATI Radeon X800 i X800 XT PE - PCI Express (7%)
15-04-2005 - Sapphire ATI Radeon X800 XL AGP oraz X850 XT PE AGP (7%)
09-06-2002 - Recenzja 3xGeforce4 TI (6%)
17-07-2002 - Recenzja KYRO 2 SE (6%)
11-10-2004 - Sapphire Radeon X800XT i Abit Radeon X800 Pro (5%)
12-08-2008 - SAPPHIRE RADEON HD 4870X2 - RADEON HD 4870 razy dwa i pół? (5%)
05-06-2009 - ANTEC TRUE POWER NEW 550W i 650W (5%)
08-08-2005 - ATI X800GT - NVIDIA 6600GT killer ? (5%)

___________________________
Więcej artykułów



Redakcja serwisu FrazPC.pl nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody powstałe
w wyniku użytkowania jakichkolwiek materiałów ukazujących się na łamach FrazPC.pl.
Copyright © FrazPC.pl 1997-2010
| Online: 410 | Online w dziale: 12 | Odsłony: 608,730,225 | Czas generacji strony: 0.0069 s |