Batman: Arkham Knight powróci na PC 28 października

Daniel Górecki, 2015-10-25 11:30 | Źródło |

Ponad 4 miesiące po tym, jak Warner Bros. zdecydowało się na wycofanie ze sprzedaży pecetowej wersji gry Batman: Arkham Knight, koncern jest gotowy dostarczyć nam poprawiony produkt. Wydawca poinformował bowiem, że gra Rocksteady (warto jednak pamiętać, że za port PC odpowiada ekipa Iron Galaxy) powróci na Steam (a zapewne także i do innych sklepów) już 28 października.

Produkcja zawierać będzie także łatkę, która dostarczy komputerowym graczom funkcje dostępne w wersjach konsolowych, w tym tryb fotograficzny czy skórki Arkham Asylum, a osoby z Season Pass będą mogły pobrać również stosowne dodatki, które do tej pory pojawiły się w grze.

Najważniejszy jest tu jednak fakt, jak poradzono sobie z optymalizacją tytułu, który w momencie pierwszego debiutu był fatalny oraz nękany licznymi błędami – o tym przekonamy się w najbliższą środę.

bak_sshot146

Tagi: PC, premiera, data premiery, TPP, warner bros, Batman, gra komputerowa, powrót, Batman: Arkham Knight, rocksteady, pecety,

Komentarze (11)

Skocz do ostatniej odpowiedzi | Pierwszy post na stronie

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

25.10.2015 11:35

Wątków: 27 | Odpowiedzi: 20006

mozna grac, 85+ fps

Obrazek dodany przez użytkownika

Plik graficzny (zmniejszony z 800x600) pochodzi stąd

25.10.2015 13:14

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

Ten minimalny fps na 970 coś podejrzanie niski na tle reszty, zwłaszcza 980, który ma drugie tyle.

Czyżby gra była tak VRAMożerna, że nawet w FHD jej 3,5GB nie wystarcza?

25.10.2015 15:09

Wątków: 26 | Odpowiedzi: 3974

.........

edit
niewazne, zle odczytalem wykres;p

Faktycznie wyglada na to ze sa momenty w ktorych te 3,5gb to za malo

25.10.2015 17:22

Wątków: 0 | Odpowiedzi: 4

Żeby się nie okazało, że GTX 960 4GB zapewnia większą płynność (nie mówię o średnim FPS, tylko o spadkach FPS) jak GTX 970 Ikona: :)

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

26.10.2015 11:03

Wątków: 296 | Odpowiedzi: 48341

Freezer

raczej malo prawdopodobne Ikona: ;)

i7-8700K@4900 / Z370-F / 16GB 3200 CL14 / GTX 1080@2050/11600 / BX100 250GB / RM750

26.10.2015 11:26

Wątków: 463 | Odpowiedzi: 66667

U mnie siedzi na koncie Steam od jakiegoś m-ca, kupiona za 20zł Ikona: lol W końcu trza odpalić, może będzie więcej niż 47 fps min Ikona: :P

i7 6700K@4.5GHz+Cryorig R1U(2xFractal HP-14)/ Asus Maximus Gene VIII/ MSI 1070 Gaming/2x8GB Corsair Vengeance 3200 CL15/Nanoxia DS3/2xOCZ Arc 100 240GB/AX850/(┘ಠ_ಠ┘ www.techlipton.pl

26.10.2015 16:10

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

Rafcio

A widzisz inne racjonalne wytłumaczenie? Ikona: ;) Wersja premierowa podobno działała na 970 jak kupa z dopami u niektórych nawet do jednocyfrowych wartości, podczas gdy na wyższych modelach Nvidii aż tak dramatycznych spadków nie było.

Do tego gra miała zryty streaming i na HDD grać się nie dało. A zrobić grę, która w FHD zjada tyle pamięci jest naprawde nietrudno, uwierz mi Ikona: ;) (no i niewykluczone, że zjechanie z detalami/teksturami o jeden stopień w dół załatwi problem na 970)

sambaverde
Zabawnie by było, niestety portale coś się nie kwapią do testowania Ikona: ;) Może pclab/pure się zdecyduje, bo przy debiucie nie testowali, a mają tak w zwyczaju przy wielu grach AAA, może też Eurogamer, oni potrafili testować po kilka razy jak patche wychodziły, np. do AC:U czy W3 (gdzie na konsolach różowo nie jest).

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

26.10.2015 16:14

Wątków: 296 | Odpowiedzi: 48341

widze

test z dupy? Ikona: ;)

i7-8700K@4900 / Z370-F / 16GB 3200 CL14 / GTX 1080@2050/11600 / BX100 250GB / RM750

26.10.2015 17:03

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

A ja widzę, że ktoś tu jest sroczką co swój ogonek chwali i złego słowa o nim nie powie Ikona: ;) Napisałem ci, że to nie jest pierwszy raz gdzie w B:AK 970 dropi dużo niżej od jego wyższych braci Ikona: ;) (tylko już nie tak aż dramatycznie nisko Ikona: ;) )

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

26.10.2015 17:17

Wątków: 296 | Odpowiedzi: 48341

Ty tak na powaznie?

Ikona: ;)

i7-8700K@4900 / Z370-F / 16GB 3200 CL14 / GTX 1080@2050/11600 / BX100 250GB / RM750

26.10.2015 17:26

Wątków: 463 | Odpowiedzi: 66667

Od takiego wykresu przydałby bardziej pokazujący przebieg rozgrywki - gdzie byłoby widać, czy to się zdarzyło jeden raz (bo coś chrupnęło, nie wiem jakiś proces zmulił, czy cokolwiek), czy jednak częściej...

i7 6700K@4.5GHz+Cryorig R1U(2xFractal HP-14)/ Asus Maximus Gene VIII/ MSI 1070 Gaming/2x8GB Corsair Vengeance 3200 CL15/Nanoxia DS3/2xOCZ Arc 100 240GB/AX850/(┘ಠ_ಠ┘ www.techlipton.pl

26.10.2015 18:17

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

Rafcio

sam dobrze wiesz, że to naturalne, częste, nierzadko pewnie nawet podświadome ()zachowanie Ikona: :) Ludzie chwalą to co kupili, a jak nawet okaże się, że coś jest gorzej niż sądzili to przyjmują to do wiadomości z oporem, oczywiście z różnym stopniem intensywności Ikona: ;) Czysta psychologia na przedszkolnym poziomie Ikona: ;)

A co do samego Batmana i 970 - nie mówię żeby traktować jeden wykresik (i to minimalnego fps) jako wyrocznię. Może te jednocyfrowe dropy były u osób, które tego 970 miały na HDD i stąd był problem, bez kolejnych testów pewności nie będzie i nic z góry nie zakładam, ale nie powiedziałbym, że zatykanie się pamięci 970 jest mało prawdopodobne, szczególnie, że mówimy o jakimś (może poprawionym, ale czort wie do jakiego stopnia) gówno-porcie Ikona: ;)
Zrobić grę, której w FHD potrzeba do fullRonsona 1.0 4GB lub więcej VRAM to naprawdę żadna sztuka, ja ci mogę taką zrobić Ikona: :D

26.10.2015 18:21

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

btw. a propos tematu, jeśli ta teoria się potwierdzi to Batman powinien dostać taki komunikat (tylko z nieco inną liczbą Ikona: ;) ) jaki właśnie wrzucił Talar w wątku HW:

Obrazek dodany przez użytkownika

Plik graficzny (zmniejszony z 1920x1080) pochodzi stąd


Ikona: ;)

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

26.10.2015 18:23

Wątków: 296 | Odpowiedzi: 48341

no tak

ale przeciez nie raz robilem sobie jaja z 3.5GB VRAM i niejednokrotnie marudzilem na legendarnie juz cicha MSI Gaming, dla niektorych wrecz bezglosna, wiec nie przesadzalbym Ikona: ;)

po prostu wydaje mi sie to malo prawdopodobne, w grze na UE3 Ikona: ;)

i7-8700K@4900 / Z370-F / 16GB 3200 CL14 / GTX 1080@2050/11600 / BX100 250GB / RM750

  • Sprawdź bezpośredni link do posta

26.10.2015 18:29

Wątków: 296 | Odpowiedzi: 48341

edit

poza tym pare redakcji przetestowalo wplyw wolniejszej 0.5GB VRAM partycji na wydajnosc i takich cyrkow jak na wykresie powyzej nigdzie nie bylo Ikona: ;) ale nie twierdze ze to niemozliwe Ikona: ;)

i7-8700K@4900 / Z370-F / 16GB 3200 CL14 / GTX 1080@2050/11600 / BX100 250GB / RM750

26.10.2015 18:58

Wątków: 17 | Odpowiedzi: 50413

Nie doceniasz UE3 Ikona: ;) Pewnie nawet na Unity by dało radę bez większego problemu zrobić taką grę Ikona: ;)

Aby dodać odpowiedź zaloguj się.