Nowa recenzja: GF100 – funkcjonalność i możliwości
Kamil Pieczonka | 09.02.2010 09:05
źródło: FrazPC Tech Lab | Komentarze(32) | Kategoria: Aktualności, PC
Marcin Bieńkowski przygotował na dzisiaj dla Was kolejny artykuł traktujący o nowym układzie NVIDIA, w którym tym razem skupił się na możliwościach i funkcjach nowego GPU. O tym, że GF100 znany również jako Fermi będzie oferował ogromną wydajność obliczeniową wiadomo nie od dzisiaj, warto jednak się dowiedzieć jakie nowe efekty może zaoferować nam nowość NVIDII, która ma konkurować z kartami z serii Radeon HD5800. Zapraszam do lektury tego ciekawego artykułu.
Dla przypomnienia, GF100 składa się z 512 procesorów strumieniowych, które przez konstruktorów karty nazwane zostały procesorami CUDA. Układy te pogrupowane zostały w 16 bloków Streaming Multiprocessor (SM), które połączono w cztery moduły GPC (Graphics Processing Cluster). Sam układ graficzny wykonany jest w 40 nanometrowym procesie technologicznym, wykorzystano w nim 384-bitową magistralę danych współpracującą z pamięcią GDDR5. Karta zasilana jest dodatkowo dwoma złączami 6 i 8-pinowym, a więc można spodziewać się większego poboru mocy. Nieoficjalnie mówi się o 250 watach, ale przedstawiciele NVIDII nie komentują w ogóle tej informacji – tak samo jak spekulacji na temat częstotliwości pracy układu, która ma podobno wynosić 600-750 MHz.
Board - Najnowsze tematy
- [BLOG] z pozdrowieniami dla MarcinaPRv (359)
- [BLOG] namierzanie po nr tel (288)
- [MOTO] Nowe auto 40k pln - coś ... (186)
- [BLOG] Jakiej myszki używacie [sonda] (179)
- [OT] Formula 1 - Kubica 3ci w... (142)
- pojawiła się Opera 10.62 (13)
- [KOM] News - PXL XWave Brainwave -... (1)
- [GIEŁDA] [Sprzedam] DDR PC2700 (2x1gb) ... (9)
- zakup urządzenia do wideokonferencji (2)
- Jaki serwerek zdjęć, grafik, obrazków do... (17)
- [KOM] News - Dell wycofuje system... (1)
- [OT] [GIEŁDA] HP Compaq Presario ... (14)
- [KOM] News - Pentax K-r - aparat DSLR z... (3)
- [KOM] News - Tort z grzybkiem, atomowym... (2)
- [KOM] News - Google pokazało: nowy ... (2)
FrazPC poleca
-
IFA 2010: Relację z targów czas zacząć
Berlińskiej IFA stuknęła pięćdziesiątka. Okrągła rocznica wymaga odpowiedniej oprawy. Jednak oprawa ...
Najpopularniejsze pliki
-
Ashampoo Burning Studio 6 FREE 6.76 Kopie bezpieczeństwa -
Tracks Eraser Pro 7.8 Porzadkowanie dysku -
TransMac 8.3 Kompresja -
TransMac 8.3 Zarządzanie partycjami -
Game Booster 1.1 Narzędzia i użytki -
WinNC 4.700f Bezpieczeństwo -
WinNC 4.700f Zarządzanie systemem -
Realtek High Definition Audio for Vista\Win 7 2.27 Sterowniki -
SP3 UxTheme Patcher 1.3 Narzędzia i użytki -
Avira AntiVir Personal - FREE Antivirus 9.0.0.407 Aplikacje zabezpieczające
Najpopularniejsze tagi
GamerStation.pl
-
News: Demo Quantum Theory na XBL będzie później
Posiada Xboxa 360 będą musieli poczekać trochę dłużej na swoją wersją dema Quantum Theory, a wydawca...
-
News: 25 lat Mario, jest i nowe logo
Nintendo dla uczczenia 25 lat słynnego hydraulika postanowiło zaprezentować nowe logo. Nie wi...

uĆ ;-)
ten podpis pod zdjęciem:
Fot. 11 – Wykorzystanie displacement mappingu w grach. Dzięki tej technice uzyskano tutaj ślady po kulach na metalowych dźwiach.
Jak to zobaczyłem, to już mi sie nie chciało dalej tego przeglądać
Skierniewice
Jedną z pierwszych gier wykorzystująca tę technikę była zaś gra „Return to Castel Wolfenstain”.
Gorzów Wlkp.
interesuje raytracing. Słowa na ten temat nie ma w arcie tylko jeden screen. Shame
Skoczów
widzę tylko marketingowy bełkot …
puki tych wsztystkich wodotrysków gry nie wykorzystają i nie będą zoptymalizowane to o kant d… rozbić jak sie nie będzie na fps przekładać … po cholere mi megarealistyczne efekty skoro po włączeniu wszystkiego na maxa całych teselacji, bumpmapingów i innych CUDUF … klatki spadają na pysk ??
co do physX i całego Cuda .. wiązałem z tym ogromne nadzieje, ze zostanie ta technologia zadaptowana do środowisk obliczeń mes, i nie mówie o specjalistycznych farmach obliczeniowych gdzie do danego zagadnienia piszę się oprogramowanie, ale o obliczeniach inżynierskich do analizy przepływów, czy obliczeń metodą elementów skończonych … dlaczego takie programy jak ansys, cosmos, msc, fluent z tych cuduf nie korzystają, przecież to oprogramowanie wykorzystuje wielordzeniowość ( wieloprocesorowość) od początku swojego istnienia ) coś musi z tymi cudami być nie tak skoro tacy producenci nie wspierają obliczeń na GPU
3miasto
to nie ma sprawy bo …. nie ma Fermi.
Więc takie arty to tylko marketingowa papka albo zamówienie sponsorowane.
Kołobrzeg
wlasnie wyczytalem , ze Dead Space nie bedzie na PC :/
Po co nam te wszystkie superkarty jak niedlugo nie bedzie w co grac na PC.
Kołobrzeg
wlasnie wyczytalem , ze Dead Space 2 nie bedzie na PC :/
Po co nam te wszystkie superkarty jak niedlugo nie bedzie w co grac na PC.
A tak wygląda koperta
czy nie będzie w co grać.
Tylko w marcu premiera niezależnych dodatków do GTAIV i gry Assassins Creed II. Moim zdaniem rozrywka do maja/czerwca zależy kto ma ile czasu na granie.
Kołobrzeg
w GTA i w AC2 fajnie sie gra na padzie.
Nie mowiac juz o wiekszych fpsach niz na x360.
A w Dead Space polowa frajdy do dokladne celowanie pila plazmowa i odcinanie wszystkiego co “wystaje”
PS.
Ostatnio pykam w Dante’s Inferno na x360. Dobry klimcik na wieczor
uĆ ;-)
przecież Mass Effect 2 i Bioshock 2. Rynek gier PC umiera
Skierniewice
polecam bardzo
ciezko sie oderwac od monitora 
Aleksandrów Kujawski
każda kolejna edycja ma oferować ogromną wydajność względem poprzedniej… Nudne to już jest..
uĆ ;-)
sposób reklamowania, nie tylko kart graficznych. Zawsze nowsze jest 5x lepsze itp
Kołobrzeg
ze co z tego, ze bedziemy miec super duper karte graficzna jak grafika bedzie podobna do tej jaka prezentuje x360
City by the sea
grafy są już szybkie i wyposażone w mnóstwo pomocnych technologii. Problem jednak leży po stronie programistów, którzy nie mają czasu optymalizować czegokolwiek, bo produkt ma być “na wczoraj”. I to jest tak na prawdę powód, dla którego rynek gier PC się skończył
hihihi
Bayreuth / Szczecin
O końcu rynku gier na PC słyszy się praktycznie nieprzerwanie od czasów PSX
A cały czas dycha
Chyba Ronson w którymś wątku napisał dobrze. Co z tego, ze wzrasta wydajność podzespołów, skoro równocześnie wzrasta złożoność sceny.
A artykuł taki troche za bardzo reklamowy, chociaż nie można odmówić redaktorom obiektywności. Reklamówka Radeonow 5xxx tez była.
A dziś rano myślałem o tym że coś ostatnio kampania marketingowa nvidii przycichła. Po tym co zaczęło się po CES i początkowym dużym natężeniu informacji nt gf100 spodziewałem się że nvidiia będzie co jakiś czas podgrzewać atmosferę gdy wydźwięk pierwszych artów przebrzmi.
Jak zrozumiałem informacje do artykułów były już jakiś czas w posiadaniu redakcji i tylko czekaliście aż nvidia pozwoli puścić je w świat?
Rozsądek sugeruje ze natężenie kampanii marketingowej powinno zacząć ponownie rosnąć tak z 10-7 dni przed premierą. I tak się zastanawiam czy informacje do tych artykułów są już w posiadaniu redakcji czy może nvidia asekurując się przed ewentualnym przeciekiem dostarcza informacje z wyprzedzeniem ale stopniowo – tak by nawet przeciek nie zakłócił w znaczący sposób kampanii marketingowej?
Tak czy owak, wyrazy uznania. Nie ma co macie niezłe chody u nvidii
Jak producenci samochodów pokazują na targach concept cary to także jest marketingowa papka, tyle że praktyki producentów samochodów nie spotykają się z takimi negatywnymi reakcjami jak poczynania nvidii.
Czasami mam wrażenie że dział marketingu nvidii nie wzbudzałby negatywnych reakcji tylko wtedy gdyby wszyscy w nim zatrudnieni zajmowali się tylko pierdzeniem w stołki i braniem pensji
Aleksandrów Kujawski
odnośnie końca gier PC
Czy to prawda że deus EX 3 ma powstać specjalnie na PC?
Biorąc pod uwagę jedynkę – perełka by to była pewnie
FrazPC Tech Lab
tak, z tego co na razie wiadomo wynika, że gra będzie tylko na PC.
Kraków
“M$ nie chce byście grali na jego systemie,
do grania to macie konsolę M$”
tyle mianem deusa 3
koperta ->
ty chyba sobie żarty robisz, jeśli uważasz, że gry które wychodzą na PC i X360 wyglądają podobnie. między AC/Bioshock/GRID/DIRT/MW2 i wszystkimi innymi grami z PC/X360 jest kolosalna przepaść. A po tym co zobaczyłem w GTA 4 na X dziękuje ze wszystkich sił, że przeszedłem wcześniej tę grę na PC, bo różnica jest po prostu gigantyczna.
Kołobrzeg
wyzsza rozdzialka,aa i mniej rozmazane textury
Normalnie przepasc technologiczna
koperta ->
w samym tylko przypadku gta :
– lepsze tekstury
– lepsze cienie
– znaacznie wyzsza rozdzialka
– mozliwosc wlaczenia fsaa i anizo
– znacznie wiekszy draw distance
– znacznie wieksza odleglosc przy ktorej spawnuja sie drobne obiekty
– wiecej ludzi i samochodow na ulicach
– wiecej ramu – auta nie znikaja od razu po obrocie
– i przede wszystkim : jak masz dobry sprzet to to wszystko moze smigac w 60 fps. a nie w 24 ze sporymi dropami jak na X
gralem najpierw na PC, potem jak zobaczylem jak to wyglada na X to niezle zwatpilem. a, i zeby nie bylo. killzone 2 czy wipeout HD wygladaja wg mnie znakomicie na konsoli. co nie zmienia faktu, ze miedzy wersjami konsolowymi a pecetowymi tych samych gier jest _przepaść_.
Wrocław
a zwłaszcza dużą ilość ilustracji do założeń technicznych.
P.S. Poziom zrzędliwości użytkowników powyżej krajowej średniej
Kołobrzeg
ale gdzie tu przepasc?? Z technologicznego punktu widzenia zerooo
Poza tym chyba nie czytales co pisalem wczesniej.
kk
@ paweltoja, tak i na ten wstrętny proceder NVidia wybrała sobie FrazPc.pl, który czyta ułamek polskiej sieci (bez uraze do serwisu). Chyba, rzeczywiście ich dział marketingu kuleje, że nie podesłali materiałów na PcLab.pl (także no offence), gdzie po godzinie byłoby 300 komentarzy fanboyów + przekierowanie na onet.pl.
@ pavulon
“Z technologicznego punktu widzenia zerooo”
Możesz rozwinąć temat? Bo to dosyć intrygujące.
Aleksandrów Kujawski
przepaść jest nie w technologii tylko jakości obrazu..
A killzone wygląda kiepsko…
Portsmouth
Nie siejcie ziarna wojny konsola Vs Pc
Wiadomo ze coraz to nowsze gry na PC beda jakosciowo coraz lepsze wzgledem tych samych na konsolach .
Przeciez duzo wiecej juz nie wycisna na tych 512 MB Ramu jakie posiada X i PS3 . Sam posiadam PC i PS3 i jestem pod wrazenie mdopracowania takich gier jak KillZone Uncharted czy ostatnio demko BadCompany 2 , jednak widac ze to juz kres mozliwosci .
Wracajac do tematu to mam nadzieje ze te obiecanki o znacznie szybszej teselacji GF100 nie okaza sie bujda , w ciagu max 2 miesiecy musze zmienic grafe
Kołobrzeg
ludzie czytaja 1 posta a potem pieprza 3 po 3.
Cimmura
co do physx i cuda to jestem za ,w dodatku cuda jest wykorzystywane w emulatorze ps2
dla tego jednego przykładu warto z tego skorzystać.
3miasto
zgadza się tylko ci producenci aut (w przeciwieństwie do nV) nie twierdzą, że ich conceptcar już, zaraz, jutro będzie do kupienia w salonie/sklepie/przedsprzedaży.
nVidia robi co może – a może niewiele żeby ograniczyć wzrastającą frustrację potencjalnych klientów, którzy (o ile nV nic konkretnego nie pokaże) mogą przejść do obozu konkurencji.
Do tego też czasu każdy “news” o Fermi będę traktował jak fake – bo jak na razie Fermi nie istnieje, a zaistnieje po pierwszych uczciwych testach.